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0001名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイWW 1326-sWvH [203.111.198.207])
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2017/11/22(水) 23:01:21.82ID:JG1Fp5ut0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511354166/

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0076名無しさん必死だな (アウアウカー Sac9-FMmE [182.250.241.42])
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2017/11/22(水) 23:13:08.48ID:EujbVnega
『GUNGRAVE VR』がPSX 2017に出展することが明らかに!“ニューエラ(NEW ERA)”とのコラボによる限定アイテムも会場にて初公開
https://www.famitsu.com/news/201711/22146653.html
https://www.famitsu.com/images/000/146/653/5a1580b56ee98.jpg

>GGYMOB事業理事 新安清源氏は、今回のPlayStaition Experience 2017への出展に関して、
>「Sony Interactive Entertainment Korea(SIEK)の支援で良い経験ができた。
>北米でも、多くの『GUNGRAVE』ファンから開発チームへメールが届いている。
>北米のユーザーと直接触れ合うことができるチャンスを活かし、PlayStation Experience2017への出展が意味のあるイベントとなることを期待している」とコメントを寄せている

>また、Sony Interactive Entertainment Korea代表 安藤哲哉氏は、
>「PS2でリリースされた『GUNGRAVE』が、韓国の優秀な開発者たちの力で、PS VRのタイトルとして生まれ変わったことを嬉しく思う。
>今後も、こうした世界的ゲームイベントを通じて、全世界のゲームユーザーが、PS4/PS VRの魅力的なコンテンツに触れられる機会を作り出していきたい」と伝えている。
0093名無しさん必死だな (ワッチョイWW e380-i+LG [123.218.154.110])
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2017/11/22(水) 23:15:15.02ID:Q9AMHXXl0
>>58
パロディだけの低レベルアニメだと思ったけど、アメリカ人ってこういうの好きなのか
0099名無しさん必死だな (アウアウカー Sac9-NwqC [182.251.64.193])
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2017/11/22(水) 23:16:06.37ID:JuYQIwfEa
BRAVIAのX9000E使ってる人いる?
音声遅延が気になるって声が目立つけどどうなんでしょうか(´・ω・`)
0127名無しさん必死だな (ワッチョイW 45d3-x/r4 [106.156.217.138])
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2017/11/22(水) 23:20:37.61ID:VaMrVHIH0
>>121
汎用性高いですね(´・ω・`)
0128名無しさん必死だな (ワッチョイWW 632a-1Nl/ [221.184.236.19])
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2017/11/22(水) 23:20:37.50ID:fcx6F0kF0
PS4は充分売れていて、現在はPSN上でガッポリ儲けてる状況
0130名無しさん必死だな (スプッッ Sdc3-eV2L [1.75.246.43])
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2017/11/22(水) 23:20:49.46ID:DTTXw3S/d
新規事業のアイデアなんか出せって言われたから、先にIT投資してヒィヒィ言ってる現場の雑務減らしたらアイデアたくさん出るんじゃないんすかねって言ったら怒られました\(^o^)/
0135名無しさん必死だな (ワッチョイ 8d92-dUYE [14.133.235.100])
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2017/11/22(水) 23:21:40.62ID:3QBEkMrm0
盛田くん曰くPS4は日本でPS2の販売台数を目指すって言ってるけど今のままじゃPS3と同等規模になっちゃうけどどうするんだろうね(´・ω・`)
キッズの星でどうにかするのかね

http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150919022/
盛田 厚氏:
 1つには,先ほどお話したように,PS4の販売台数をPS3並みにすべく,さまざま活動を行ったというということが挙げられます。
ただ,私達が本当に目指しているものは,“その上”にあるPlayStation 2(以下,PS2)の台数なんです。
 格好つけた言い方かもしれませんが,そこまでいかないと,ゲームというエンターテイメントが文化と呼ばれるようなものにもう一度なることはないと思うんです。

――PS2のときには文化として根付いていたものが,PS3時代にはなくなってしまったということでしょうか。PS3も相当な販売台数だと思うのですが。

盛田 厚氏:
 ここは皆さんの意見も伺いたいところでもあるのですが,初代からPS2までの時代は,子供がいるほとんどの家庭に,何らかの据え置き型ゲーム機があったと思うんです。
 でも,今はそうではありません。テレビでゲームを遊んでいた子供が大人になっているはずなのに,いま遊んでいないのはなぜなんだろうと。

――確かに,家庭における据え置き型ゲーム機の存在感というものは,小さくなっているかもしれませんね。

盛田 厚氏:
 仕事が忙しかったり家庭を持ったりで,時間が足りないのかもしれませんし,ゲームをすると家族から嫌な顔をされるのかもしれない。
 でも,昔は子供だけでなく,大人も一緒になってゲームを遊んでいたと思うんです。私もそうでした。その違いを考えると「文化であるかないか」というところに行き着くんですよ。
 欧米におけるゲームの遊ばれ方からすると,日本ももう少しそちらに近づいてもいいと思いますね。

――欧米ではゲームが文化として根付いていると。

盛田 厚氏:
 そうおっしゃる方はいますね。もちろんライフスタイルの問題もあると思います。仕事とプライベートをきっちり分ける欧米と,
いろいろなものが個人の時間より優先されてしまう日本とでは,やはり違うでしょうし。
 ただ,そうであっても,もう一度,子供と大人が一緒になってゲームを遊ぶようにしたい。そのためにPS2の台数を目指すということです。
0143名無しさん必死だな (ワッチョイ cbd3-wQ2R [113.159.49.177])
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2017/11/22(水) 23:22:42.58ID:9U0JgNMp0
まぁ、日本のゲームユーザーはみんな馬鹿ばっかだからカッコいいゲームやりたくないんだろ?
スマホゲーみたいなノンゲーやSwitch(笑)みたいなゴミでガキくさいゲームで満足してればいいんですよ
俺はあいつらみたいにならない、常に男らしくカッコいいゲームやりたいからな(´・ω・`)
0146名無しさん必死だな (ワッチョイW 45d3-x/r4 [106.156.217.138])
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2017/11/22(水) 23:23:03.83ID:VaMrVHIH0
>>138
スイッチがより売れてるってだけでps4も安定してうれてるよ(´・ω・`)
0147名無しさん必死だな (ワッチョイ 9d20-POSB [124.99.175.192])
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2017/11/22(水) 23:23:12.62ID:jfDB8OOI0
ジャパンはナックの失敗の反省をしてるんだろうか・・・・・・
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