【宗教】『ポケモン ウルトラサン・ムーン』 に故・岩田聡氏をしのぶメッセージが隠されていた【感動】
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『ポケモン ウルトラサン・ムーン』に故・岩田聡氏を偲ぶメッセージが隠されていたことが判明!! : ユルクヤル、外国人から見た世界
http://yurukuyaru.com/archives/73765682.html
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シリーズ最新作『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』には、2015年に亡くなった
任天堂・岩田聡元社長を偲ぶメッセージが隠されていたことが判りました。
僕たちは金&銀のデータを詰め込むのに苦労してね。とってもピンチだったんだよ。
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でもすごい男性がやってきて、あらゆる問題を一気に解決してくれるプログラムを作ってくれたんだ
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そのすぐ後に、彼は皆から愛されるような大企業の社長になったんだ
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『ポケットモンスター 金・銀』は容量不足により開発が難航していましたが、当時HAL研究所の
社長だった岩田聡氏がいとも簡単にグラフィック圧縮ツールを作成。
これにより、最大の課題であった膨大なゲームデータをROM容量に収めることができたのでした。
周囲から「社長にしておくのがもったいない」と太鼓判を押されるほどの天才プログラマーぶりを
発揮していた岩田氏は、翌年に任天堂に入社。社長就任後はゲーム人口の拡大を目指して、
多くの人に愛されるゲームを世の中に送り出してきたのです。
このイースターエッグはその彼の功績を讃えたメッセージだったのでしょう。
■発動条件
『銀』のポケモンをパーティに入れた状態で、カンタイシティの「ゲームフリーク」で”モリモト”なる人物と話す
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured >>30
それでも遅い
ORASという前例があるからな
ていうか仲間呼び自体うざい
空見て遅いし 手抜きマイチェンにそんなメッセージ入れるとか皮肉にも程があるだろ そもそもいつも通り強いトレーナーと短時間に何回も戦えるようにすればいいだけなのに
なんでラッキーの仲間呼びとか言う斜め上のレベル上げ導入してんだよ
頭おかしいでしょ 金銀の地形は4マス1ブロックで作られてるな
草原も木も家も4マス毎に配置されてる >>35
そのせいで処理落ちしまくりなんだぜ
頭身なんて低くてよかったのに いわっちの教えを守ってたらウルトラなんてゲーム作れないはずだよな 社員にここまで愛される社長なんかそうそういないだろ
ほとんどの社長なんか雲の上の存在か嫌われてる存在だろ >>43
社員じゃねえし・・・
ゲーフリからすればポケモン作る金を落としてくれるんだから、そりゃあ好きになるわな
たぶんポケモンの出来には文句言わなかっただろうし(放置しておいてクソゲーになった という意味で) だからって詐欺まがいの宣伝したことは許さないぞ
金返せや ゲームフリークいまだに技術力低いからな
任天堂助けてやれよ 死んだ社長じゃなくてもっとファンの方向いた作品作れよ…
詐欺まがいのマイナーチェンジ2バージョン商法なんざやりやがって >>44
お前>>1読めないのか?
読解力無さすぎてやばい >>1
IDなし自演アフィ用スレ
体裁もくそもない露骨さだな最近 >>48
別にゲーフリは任天堂の子会社でもなんでもない
資本関係もない
任天堂がゲーフリにポケモンの開発を依頼しているという、普通のデベロッパーとパブリッシャーの関係だろ >>43
社長になってまずやったのが社員との面接だったからな
その後も時間の許す限り社員との面接時間を設けたとか ポケモンスナップとかスタジアムにも関わってたんだっけな
ポケモンにとってもでかい存在だったないわっち ちょっとジーンときた
金銀で圧縮データ展開してるような間は感じなかったな
すげえな ゴキブリって恩人への感謝を忘れない感覚とか無いのかな
マジでキチガイはPS独占 >>43
今の大企業で技術者が社長になるって稀だからね。 組長が死んだ時にはなんにも無かったのにw
やっぱ人徳の差ですか? >>61
組長は最初から雲の上の存在
いわっちは現場上がりだから身近な仕事で助けられた人がおおい
その違いじゃない? >>60
それは日本だけの話だけどな・・
欧米では技術者も経営に加わるのが普通
中国なんか企業どころか国の官僚群もかなりの割合でテクノクラート 岩田がモノリスでPGやってたら世界は変わったかもしれないな ID無しのスレでしか擁護側の意見たくさん見かけないのはなんでだろ 赤緑のローカライズもやってたんだから意外とがっつり関りあるんだな アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
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>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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 ̄.. \ ( E) PSの生みの親、くたたんだって、亡くなれば・・・。 ハイル任天堂!!!任天堂はやっぱり神!!!
そんな任天堂を無視する馬鹿は叩きまくって殺害予告!!!
【悲報】任天堂信者ファミ通編集者に殺害予告 やっぱりキチガイは任天堂独占
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1511529638/ 死後も開発がこういうの入れるんだから好かれてたんだねー 宗教と言われても否定はできんだろうが、当時の現場を知る人間からすればとんでもない助っ人だったんだろうな ゴゴゴ!
ゴンじろータイム
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| そのすぐ後に、クタラギは皆から愛されるような大企業の社長になったんだ!
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\| | ウソでしょ!?
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〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ソニーは故人を叩くのが楽しい朝鮮文化が浸透してしまっているんだね 【ポケモン開発元】ゲームフリークの楽しそうな本社内部【画像あり】
https://goo.gl/7q9saN むしろいわっちがなくなったことで微妙な出来になったんじゃねぇの?
同じく賛否両論でむしろ否の方が多かったBWの路線はBW2、XYで大方軌道修正されたが
ORASあたりからまた悪い癖が出てきてまったく改善の気配もない 次で新規も古参も取り込める軌道修正ができていればいいな
しかしSMの完成度といい本編の発売間隔短すぎでは?
もう一年開けてGBA-DSの頃のように外伝作品を出していくべきだと思う >>99
ポケモンを作ったゲームフリークにブラック企業疑惑
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1510912212/
2 名前:名無しさん、君に決めた! [sage] :2017/11/17(金) 19:49:35.42 ID:n6wtFMtP0
スキルが身についてない状態で大きい企業に就職しようと思う神経が分からん
ブラック人材じゃん マザーの話は知ってるが
ポケモンの話は初めて聞いたわ ほんと偉大だったいわっち
・・・今頃どこで何してるんだろうな 赤青の海外移植とポケスタのプログラムと金銀の圧縮ツールもやってたのか
しかも当時のHAL研は借金で火の車状態だった 感動がとか宗教がとかの前にイースターエッグって映画で結構あるの知らんのか? つーか当時のHALってポケモンの手伝いもしてたんか
ゲームフリークは逆に何をしてたんだよ >>106
金銀で手一杯だった
でもそれさえいわっちが噛んでたんだな どうせならイワっちというキャラにして登場させたら良かったんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています