◆ Switchの勝因って何だったと思う?
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本日26時(23日AM2時)よりいよいよ待望のモンハン最新作、
モンハンワールドのβテスト第二回目の開催だあ!!!!
PS4ユーザーのみんなで一狩りいこうぜ!!!!!!
任天堂switchとかいう子供の玩具しかない情報弱者のみんなはー・・・
おやすみ!!!!寝とけや(笑)スイッチではモンハンワールド出ません(笑)
あー可哀想(笑)なんでそんなゴミゲーム機買ったの(笑) やっぱソフトを立て続けに出せたことにあるかな
ソフトを出せればこっちのもんなのよね いろんな要因が重なってソフトが出せなくなるとダメになっていくからねえ ヲタク臭く無いところ
リビングにPS4があるといかにもゲーマーだが
スイッチはリア充に見られるからな >>228
最近知ったんだけどゴキちゃんってゼノに嫉妬してるってマジ?
笑うよな
世界累計ですらミリオン売れないゴミシリーズに嫉妬するとか
落ちぶれすぎでしょ
スイッチユーザーと同レベルだよw スイッチユーザーと同レベル
改めて書いたら凄い屈辱的な響きだよな
これ以上屈辱的な例えある? WiiU発売後の任天堂据え置きで一番売れたサードは世界累計98万のゾンビUです
これをニシフィルターで訳すとこうなるんだな
228 名無しさん必死だな 2017/12/23(土) 12:38:33.89 ID:c1Q9/6Hh0
サードソフトも売れてるし万々歳やな >>231-232
俺の過去のレスだけどさ
読み通りだったわ
172 名無しさん必死だな sage 2017/12/04(月) 17:56:14.67 ID:LL80D+fvK
極端な話
お前の場合任天堂ハードなら1でも売れたら大ヒット
PSなら1億売れても大爆死
なんだろうな
お前からしたら
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506279010/5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506279010/7
これも売れたソフトリストになるんだろw >>112
以下ってことはモンハンもマイナーなんだな WiiUは家庭で邪魔になるけどSwitchはならない、タブとしても使いやすい
コントローラがごついと一般人は引くと心得ていながら前世代機ではやってしまった >>229
クッソワロタ
よくそんなゴミみたいな売上のゲーム持ち上げれるなw 64といい任天堂のコントローラはゴツイイメージがあるけどな
まあスマートに仕上げてきたよな今回は >>240
Wii発売前、いわっちの発言で「我々は10年続けてチャレンジャーだったわけで…」
というのがある 64もGCも成功扱いじゃない
DCも箱もあんな一般層相手にあのコントローラじゃ甘いよ
俺は好きだったけど…(涙) やっぱり任天堂ソフトがいっぱい出たからじゃないですkね 実はアプローチはPS4と似てるよな
PS4は余計なものを排除してゲーム機として必要な機能を取り入れた
スイッチは携帯機と据置のハイブリッドというコンセプトがまずあって
それに必要なものをよく考えて作っている
ハードのデザイン、おすそ分けプレイ、テーブルモード、ソフトの発売ペース
WiiUを早い段階で犠牲にしてできたことだな スイッチが勝ったというより他のハードが勝手に死んだだけじゃね PS4が売れなかったこと
和ゲーメーカーがショボかったこと
洋ゲーが日本にはあわなかったこと 幻影陣君の社会復帰最低条件は
まずは正社員上位30%に入ることが目標かな
年収490〜500万くらいでちょうど上位3割くらい すごいよねあのPS2以上なんだぜ?
Wiiの時は年末発売あったから一概に比べられはしなかったけど 携帯機であること
任天堂据置派がテレビに繋げてコントローラーが別なら処理関係なく据置認定してくれること PS4もPSP期のように携帯機に色気出さないことで成功したようなもんだからな
スマホさえなければ…とはいろんな人が思ったはず 元から任天堂も据え置き携帯両方に分けてなんてってとこあったからね いつでも、どこでも、誰とでも
ここに結局集約されてると思うけど付け加えるなら
スマホに慣らされた現代人がストレスなく遊べるハード設計と
スマホでは絶対できない本格的なゲームやマルチプレイというものを
早い段階でユーザーに浸透し拡散された事も大きいな >>42見て書き込み時間でもわかるけど
>>257って独身でニートでおっさんだよね さあどんどん売られています
あなたも売ってきましょう
PS4売ってスイッチとゼノブレイド2買ってきた
1名無しさん必死だな2017/12/25(月) 19:31:59.13ID:WogOwE0C0XMAS
https://i.imgur.com/wS8OEum.jpg
もうPS4ピーク過ぎたかなって ID:T8l/wlhs0 hissi1位
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/VDhsL3dsaHMw.html?thread=all
↓
ID:7i973TpH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/N2k5NzNUcEgw.html?thread=all
同一人物
IDを変えたにもかかわらず
同じスレを同じ順に書き込んでいる
アホな幻影陣をやっている業者である
余談だが23、25日も同じようにID変え工作を行っている
尚彼はドラクエ保守業者と言われている人物であり
専用スレまである
【悲報】ドラクエ保守業者ゴキブリの必死が凄すぎると話題に…100レス突破
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510649864/ インディーに広く門戸開いて大作発売日の隙間をうまく埋めた スイッチ対PS4
国内据置売上対決
スイッチ 3,178,100
PS4 5,842,768
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(201週間分) 5,842,768
PS3 201週時点 5,,498,560
WiiU 201週時点 3,269,984
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ 据え置きが年末の覇者になってるの久しぶりに見た
Wiiのときは売上的には既にDSが圧倒的だったと記憶してるから
となると、PS2・GC・Xbox・GBA期以来か [売り上げカン]クリスマス商戦週、Nintendo Switchは1-2年目の3DSや1-3年目のDS等には全く及ばず
任天堂ハードの携帯機としては駄目駄目ですね。
という話になると“これは据置型ゲーム機だから〜”とか言い出すんだけ堂ですが。
[ResetEra: Media Create Sales: Week 51, 2017 (Dec 18 - Dec 24)]
Biggest Christmas weeks (waiting for Famitsu)
Media Create
01) 2005 NDS - 597.628
02) 2006 NDS - 485.964
03) 2011 3DS - 482.200
04) 2012 3DS - 411.272
05) 2004 NDS - 396.674
06) 2002 GBA - 325.400
07) 2007 NDS - 279.563
08) 2006 WII - 279.277
09) 2017 NSW - 269.684
10) 2008 NDS - 254.452
まずクリスマス週の売り上げ記録比較だとか。
DSは脳トレブームからのDSL発売での勢いがなかなか大変な事になっていた記憶がありますが、こうして見るとそのDSLを発売した2006年もクリスマスの頃には前年ほどの勢いではなくなってるんですよね。
ある意味任天堂らしいバブリーな展開ですが。
http://blog.hokanko-alt.com/archives/52694106.html ぶっちゃけ品薄でエアプの無敵擁護も役に立ってると思うよ >>276
>>272見て改めて>>233だと確信した
PSなら爆死で煽られるスレが10以上たつレベルだし ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,251
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 6,902,288
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ+WiiU) 5,826,127
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,734,530
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 3DS 妖怪ウォッチバスターズ2 364,056
5位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 CODワールドウォーII 325,073
6位 PS4 バイオハザード7 307,170
7位 3DS スナックワールド 228,312
9位 NSW モンスターハンターダブルクロス 183,391
10位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983 ウメスレ総合板四代目
幻影陣君はこっちのがあってると思うよ >>7
ゴキブリ共はスイッチ発売前の販売目標見て、そんなに売れるわけないだろ馬鹿wwwとか散々煽っておきながら、その目標上回ったら品薄連呼かよ
まさにKPDだなぁ。そう思わないかゴキブリさん? 本体のデザイン
これ結構重要
WiiUは絶望的にダサすぎて誰も買う気にさせなかった 【PS4】2019年度の売り上げ予想が1億の大台へ。wiiを超えるペースで爆売れ中!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514508334/
1 名無しさん必死だな 2017/12/29(金) 09:45:34.24 ID:Lc7er3sea
https://gamingbolt.com/ps4-will-probably-reach-100-million-in-2019-ps5-and-next-xbox-tentatively-coming-in-2021-idc-analyst
市場調査会社IDCリサーチのアナリスト・Lewis Ward氏が海外サイトGamingboltの取材に応じ、今後のゲーム業界の未来について話しています。
「現時点における暫定的な予想となりますが、PS5および次期Xboxは2021年に発売されるとみています。そしてPS4は2019には1億台を突破する可能性があるでしょう」
PS4の売上が現在7000万台を超えていることを考えると、二年以内に1億台も夢のような予想だとは言い切れないはずです。そして次世代機はいつ到来するのか。今後もソニー&マイクロソフトの動向から目が離せません。 >>277
自分を誤魔化すのも大変なんだなぁと思った まあソフトの質はこれまでも極上だったわけで
量だよね問題になってたのは Wiiが売れてWiiUが売れなかった理由もわかるが、Switchが売れてる理由が謎過ぎる >>290
俺の説は
スマホに飽きたってところ
でも本格的なゲームがやりたい、でも据え置きはダルいから
携帯できてPS3.7位のゲームができるスイッチが売れた
2016年だとまだスマホが強くて埋もれてたかも >>283
Switchもめちゃくちゃださいだろ
特に背面とでかでかとSwitchロゴのとことかセンス疑うわ >>292
今見て気づいたw
買うとき誰もそんなとこ見ないから関係ないな 俺がWiiUを買わなかったのはテレビが無くてもタブコンだけでゲームが遊べると聞いてて
期待してたが実際は馬鹿でかい本体と別売りのコントローラーを用意してしかも一部のゲームしか出来ないと知って失望した
しかも、ニンテンドーにとって初HDゲームだったせいかあんまりソフトも無かったしサードにとっても規格が特殊過ぎてマルチからハブられてしまったからだったが、
スイッチはそのWiiUのすべての欠点を解決したうえにWiiUのコンセプトをそのまま引き継いだから成功するに決まってる
むしろ、何で最初売れないと予想されてたか意味が分からない
俺はスイッチが発表されてすぐにニンテンドー株を買えるだけ買ってスイッチも発売日に手に入れた。
おかげでいま笑いが止まらん。
要するにオレSUGEEEEE. 任天堂Switch。
古河のベイシアに在庫あるそーです。
しかも、客層のせいか、クリスマス過ぎたせいか、売れないろの事(笑)
( ̄▽ ̄;)
#古河市 #ベイシア #任天堂Switch
https://twitter.com/koga_map/status/945941626731446272
Switchさん人気すぎて早くもワゴンセールの巻 >>281
って考えていくと、3DSはなるべく延命させて携帯しやすいSwitchをいつか出すだろうね
ただ色んな人の話聞いてるとどうも排熱ファンは必須みたいだが Wiiに手が出せなかった人が待ってましたとかってるのが一因にありつつ
利便性の高さと
分かりやすい進化と
とっつきやすさ
さらにはお得感
ライト受け必須の項目をきちんと押さえてる 話題性のあるソフト連発も追加
後は老舗のネームバリュー WiiUの後継機とだけ捉えるんじゃなく3DSの後継機でもあると捉えると、
まあ売れないわけねえなにはなるな スマホゲームに飽きて
本格的なゲーム機が欲しくなった層を
取り込んだ wiiuの失敗
売れた本体から移行させるのは一般人だと難しいからワンクッションが必要 ぶっちゃけWiiUの失敗ってのは、3DSが一強過ぎたからだからね 【世界統一】PS4の累計販売台数が3DSを上回り名実ともに今世代世界で一番売れたハードに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514702300/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/31(日) 15:38:20.11 ID:mNRW+wPh0 [1/2]
・VG Chartzの集計によると、PS4の累計販売台数が3DSを上回り、第8世代ゲームハードのベストセラーになったという
■地域別売り上げ
・アメリカ
PS4:2,197万台
3DS:2,033万台
・イギリス
PS4:433万台
3DS:376万台
・ドイツ
PS4:493万台
3DS:377万
・フランス
PS4:389万台
3DS:509万台
・日本
PS4:556万台
3DS:2,358万台
■第8世代ゲームハードの売り上げ
1位 PS4 - 6,976万台
2位 3DS - 6,888万台
3位 Xbox One - 3,416万台
4位 PSVita - 1,597万台
5位 Wii U - 1,353万台 PS2 2000年3月4日発売
1年目年間301万6622台
PS4 2014年2月22日発売
1年目年間92万5570台
NintendoSwitch 2017年3月3日発売
1年目現在329万1903台
PS4雑魚すぎワロタw スプラトゥーンパワーが一番のヒットの理由でしょ。スプラトゥーンがなければ間違いなくここまでヒットしなかった >>313
DVD需要があったPS2より上って
スゲーなw
久々にゲーム業界が盛り上がる
起爆剤にはなるね
サードが、馬鹿じゃなければ。 >>316
ゼルダ+スプラ+マリオデ+ゼノ2の合わせ技やね 幻影陣君w
男性23.37%、女性14.06%――。50歳まで1回も結婚したことがない人の割合を示す「生涯未婚率」の上昇が止まりません。
今年発表された2015年の調査では、平成が始まった頃の1990年と比べて男性が4倍、女性が3倍となりました。2035年に独身者が5割近く、一人暮らしの世帯が4割近くに達するという推計が、現実のものになりつつあります。
単身でいることが珍しくない時代に、ソロとして生きることとは。
■上がり続ける未婚率「何で結婚しないんだろう」
博報堂・ソロもんLABO(ソロ生活者研究ラボ)リーダー・荒川和久さんが、独身者のデータやライフスタイルを研究するようになったのは、2010年の国勢調査がきっかけでした。
調査を基に発表された男女の生涯未婚率は、男性20.14%、女性10.61%。生涯未婚率は、50歳時点で未婚の人はその後も結婚する可能性が低いという考えに基づいており、生涯独身を貫く人の割合をはかる物差しです。
「何で独身が結婚しないんだろう」「どういう人が結婚しないのか」
未婚や非婚、離婚や死別など理由は様々ですが、消費ボリュームとして無視できなくなっている20〜50代の独身者。
その生活意識や消費意識を研究しようと、まずは独身男性に焦点をあて、2014年8月にソロもんLABOの前身、ソロ男(ソロ活動系男子)プロジェクトを立ち上げました。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています