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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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社員の平均年収の合算だけでも大赤字になりそうなんですケド(´・ω・`) スクエニカフェ、上海にも出すのな(´・ω・`)
そんなに儲かってるんだろうか >>189
ダンボール戦機のゲームに本人店ごと出演が一番謎だった(´・ω・`) >>183
アリスかわいいですね
杖もっと出して(´・ω・`) >>183
左下になんかいますね……(´・ω・`) >>168
とりせん最高だよな いつも世話になってる >>189
予想だけど小売店の営業は表の顔で裏の顔は流通大手の経営に携わってるとかじゃね(´・ω・`)
あとそれで有名になったから宣伝効果も見込んでるんだろう >>196
アキバのヨドバシに入ってるところの盛況っぷり凄かった
アキバ今中国人ばっかりだけどスクエニカフェだけはヨーロッパ系の観光客がクソ多い(´・ω・`) >>195
任天堂の完全子会社みたいなもんだしどうとでもなりますよ(´・ω・`) スイッチって任天堂ソフトしか売れない市場より劣化して
特定の任天堂作品しか売れない市場になりつつあるねこれ >>204
確か出たのは2011年だったような?(´・ω・`) >>199
ワイリーとロールちゃんは良いけどロックマンはなんか… >>183
これは左下の板さんが笑いどころ(´・ω・`) ニシ君って進撃はPSより売れるとか言ってなかった?(´・ω・`) >>196
ゲハ民とは違う人種のファンが多いんだろう(´・ω・`)
15だってなんだかんだミリオン行ったし反響があるからアプデも続けてるんだろうし >>207
やっぱりそうなんですかねえ
大手メーカーはどこもマーヤ詣をやってるし(´・ω・`) >>183
髪を伸ばした阿迦手観屋夢之助かな?(´・ω・`) Switch版ダークソウルってまさかデマなんじゃ… >>199
やっぱり太陽神が必要のようだね(´・ω・`) >>204
あぁ、ブレイドじゃなくてクロスか
15年だっけ?(´・ω・`) 来年楽しみなの洋ゲーが多いから土曜の発表でうおおおできる和ゲーの
隠し玉に期待したい モノリスはもっとコンスタントにソフト出せるようにならんといかんな(´・ω・`) >>212
WiiU出る前じゃねえかそれ?(´・ω・`) 前作からゼノブレ2が出るまでに出たねぷねぷの売り上げ合計との売り上げ勝負ではどちらが勝ちましたか(´・ω・`) >>217
やっぱマジックミラー好きなんすねえ(´・ω・`) 社員50人で毎年発売してるファルコムが強いわけだ(´・ω・`) >>220
メーカーからしたら流通とのコネクションになる上に宣伝にもなるというお得な場なんでしょう
マーヤ側は店の宣伝やゲームの優遇も受けられるんだろうし
まあ完全に推測だけどさ(´・ω・`) マジックミラー号ってみんな知ってるけど見たことはないAVの王様だとおもうわ(´・ω・`) ゼノブレ2、40時間で5話だからやっと半分って所か(´・ω・`)
まだまだ先は長い 10周年セールはアンチャコレクションくらいかな、これクーポン使えるん(´・ω・`)? >>235
月光仮面のおじさんレベルか(´・ω・`) ぶっちゃけロックマンロックマン新作のほうがよかったよね(´・ω・`) 100000本×6000円 6億
150人×年収400マン×12ヶ月 54億
広告費とかいれたら50億赤字やん!!! ゼノブレ次回作出るなら間違いなく売上落とすよ
今作買った僕が次は買わないって決めたから(´・ω・`) >>228
WiiUのクロスから2.5年でブレ2出してんなら早い方じゃねえかなあ
使い回しの利かないフルサイズのRPGだし >>234
ただのちょっと有名なゲーム屋ならあそこまでしないだろうし説得力はあるね(´・ω・`) モンハンPro受け取りのために定時退社いたします
以上、どうぞよろしくお願いいたします(´・ω・`) マーヤってGTOの理事長みたいな存在なの?(´・ω・`) デジモンはモンスターのデザインがいつまで経ってもダサいのがね(´・ω・`) >>240
杏子さあああああああん!!(´・ω・`) >>243
コイツはトトリ算の匂いがするぜぇー!!(´・ω・`) >>243
こうやって見るとスマホで一発狙いたくなる気持ちも分かりますねえ(´・ω・`) ゼノ2の売り上げでサードがソフト出さない理由わかったでしょ(´・ω・`) VRセイバーがあると聞いてやってみたら、こっちのほうがマシューより遥かに手が込んでて笑ったwwww
と言うか、これ完全にマシューが手抜きやん(´・ω・`) >>253
VR対応は何故プロスピでやらないのか(´・ω・`) >>242
ワイリーナンバーズを改心させてプレイヤーキャラにできる続編欲しかった… >>222
IP終わらすつもりなら出涸らし出しても痛手は無いやろ
出せるものを出すことに異論は無いね
名前変えた新規で立ち上げてもノウハウあるから
ファンなら付いてくしそこで足引っ張られるクソマルチしなけりゃ良いだけ >>253
フットワークの軽いコナミ
華麗にスイッチングハブ(´・ω・`) 昔は台車にマジックミラーの箱乗せてその中でセックスしながら街中走るマジックミラー号があって
そっちの方がおちんちんおっきしました(´・ω・`) デジモン、前作やった人いる?
ぶっちゃけストーリーとかおもろいん?(´・ω・`)
ヤスダスズヒトだから興味出てきた >>243
1人の平均年収が4800万円の超企業(´・ω・`) メタルギアゾンビ フォックスエンジンだからグラは綺麗だけど
TPPの頃から向上してないのがなんとも(´・ω・`) ゼノブレのブランド力って任天堂IPの中ではカスみたいなものなんだな
とよく分かりました(´・ω・`) >>256
いい加減サードは学んで欲しいですね
コーエーとかよぉ >>243
下のニシ算はおいといて
一本あたり6,000円も利益とれんよ >>266
サイスルはストーリーがおもろいんやで(´・ω・`) >>196
大阪のカフェに一度行ったけどご飯は美味しかったよ
ただ雰囲気を知ってて一人で行けと言われたら行かなかったと思う モンハンどうするか迷ってる
みんな買うのん?(´・ω・`) >>253
コナミVRでやる気あるのか(´・ω・`) >>253
球場が丸々ふたつ入る船って全長何百メートルあるんですか入れる港ないですよ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/5YKHPn1.jpg >>276
明日にはリオエディが届くし(´・ω・`) >>278
そんな細かいこと気にするからモテないんやで(´・ω・`) >>276
買わないとかないでしょ(´・ω・`)
僕明日からプロレウス民だからね >>266
ストーリーが面白かったよ
バトル、育成とかはデジモンの数もあってDSの頃のが良かったけど >>276
買わないと速報では会話に混ざれなくなるぞ(´・ω・`) >>266
戦闘バランスは大味だけどストーリーが面白い(´・ω・`) >>268
流石にPS4箱1に最適化してるのか最近のスクショとか見るとテクスチャや物量はもっさり増えてると思う(´・ω・`)
あとはゾンビの物量やクリエイトの自由度次第かなあ
楽しみではある 買うか買わないかというよりもうレウスpro買いましたし(´・ω・`) 秋葉でキンハーのフィギュア観てる白人少女多すぎ問題(´・ω・`) サイスル面白い?って質問多すぎやろ(´・ω・`)
今週何回見たことか ロープレは途中であきちゃうよね
デジモンとか育てんのもめんどくさいし。
ドラクエだけはクリアしたけどさ(´・ω・`) モンハンも捨て難いが、俺はディシディアを選んだ(´・ω・`) >>278
ガルパンの学園艦なんか街一つ丸々入ってるんだからへーきへーき(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています