ゼノブレイド2の戦闘システム擁護してモンハンの戦闘システム叩くって頭湧いてますよね
敵が硬い、レベル補正が酷い、棒立ちオートアタック、溜まったスキルを順番に解放→故に退屈で長い戦闘の繰り返しになる

↑はMMO運営が薄い内容を誤魔化すためにプレイ時間水増しするためだけに発明されたシステムで、
ユーザーにとっては害しかないのに神よ仏よと崇める理由が僕には全く理解できませんね(´・ω・`)