■ソフト売上を見守るスレッドvol.8358■
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4Gamer.net (水曜更新)
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8357■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512391319/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured てかスイッチでFF15、MGSV、バイオ7、CODは遊べないでしょ?だからPS4を買う
PS4でゼルダ、マリオ、スプラその他は遊べないでしょ?だからスイッチを買う
遊びたいソフトがなけりゃ買わないだけ。その結果現状は
PS4は約530万台。スイッチは約250万台。直近はPS4が2万、スイッチは10万超で普及。 550万台ぐらいいってなかったっけ?と思って販売台数しらべてたところだったわw
PS4が560万、スイッチが250万で。
ついでにいうなら
PS4買う人はサードソフト目当てが多いからサードソフトは売れるけどファーストはそんなに売れない
スイッチ買う人は任天堂ソフト目当てが多いからファーストは売れるけどサードはそんなに売れない
これが変わるかはこれから発売されるソフト次第。今のところこれが現状。 任天堂がゼノブレ2を早いタイミングで発売したっていうのは
PS系で出るようなソフトが任天堂でどのぐらい需要があるか。市場を広げる意思があるかをアピールしたいんだろう。
WiiUでやろうと思ってたけど1歩目でコケたし、ソフトも全然でなくて結局
ゲーマー向けのゲームが出たのってベヨ2までなかったし。 任天堂ハードでサード売りたいなら大作以外はマルチで続けろ
途中で止めたり外伝手抜き出すからユーザーから拒否されてるのに コーエーはとりあえず移植やマルチ出しまくって簡単にマルチできそう
ってイメージを作ったから地味にスイッチに貢献してると思うわw
もしかしたら任天堂から色々優遇されてんじゃねーの?って思うぐらいの勢いでマルチしてるし。
もしそうだとしたらサードに1本独占タイトルつくらせるより効果的だと思う。 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ Switchには売れるサードソフトだけでいいと思ったがFIFA18が37,434も売れちゃうからよくわからん
電撃更新した
http://dengekionline.com/elem/000/001/642/1642304/ >>58
症状言ってみな
XBOXユーザーに聞いてきてやるよ(´・ω・`) FIFA18 Switch
電撃 ファミ通 4亀
*1週 13,244 12,896 12,616
*2週 *5,218 *4,495 *4,660
*3週 *3,806 *3,442 **,***
*4週 *2,644 *2,166 **,***
*5週 *2,344 **,*** **,***
*6週 *2,000 **,*** **,***
*7週 *1,833 **,*** **,***
*8週 *1,711 **,*** **,***
*9週 *2,278 **,*** **,***
10週 *2,356 **,*** **,***
累計 37,434 22,999 17,276 サードは売れなきゃ死ぬだけだからなぁ
そればっかりはソニーも任天堂もどうしようもない ドラゴンボールゼノバース2 for スイッチ
電撃 ファミ通 4亀
*1週 24,395 23,011 24,045
*2週 *6,383 *4,863 *3,782
*3週 *3,967 *4,149 **,***
*4週 *4,061 *4,220 *4,419
*5週 *4,111 *3,954 *4,339
*6週 *3,733 *3,023 *3,815
*7週 *2,650 *2,011 **,***
*8週 *2,222 *1,879 **,***
*9週 *2,161 *2,145 **,***
10週 *2,456 **,*** **,***
11週 *2,228 **,*** **,***
12週 *3,211 *2,552 **,***
13週 *4,322 *3,139 **,***
累計 66,372 58,236 モンスターハンターXX Switch版
(3DS版はSwitch版が発売されてからの電撃集計)
電撃 ファミ通 4亀 3DS
*1週 92,435 94,973 84,277 2,128
*2週 28,969 27,289 27,120 2,678
*3週 11,172 13,983 12,811 2,350
*4週 *8,017 *9,464 *9,414 2,283
*5週 *6,172 *6,947 *6,911 2,067
*6週 *5,117 *6,443 *6,350 1,706
*7週 *3,883 *4,738 *4,785 1,461
*8週 *3,256 *4,424 *3,966 1,506
*9週 *2,433 *3,037 *2,814 1,078
10週 *2,261 *2,893 **,*** 1,256
11週 *2,161 *2,695 **,*** 1,161
12週 *1,817 *2,195 **,*** *,***
13週 *1,594 *2,001 **,*** *,***
14週 *2,006 *2,309 **,*** *,***
15週 *2,341 **,*** **,*** *,***
累計173,634 183,391 158,448 19,674 PS4
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 9,850
Switch
バイオハザード リベレーションズ コレクション 6,573
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 3,095
合計9668 電撃だとCoDかなり頑張ってるな。40万越えるだろ >>50
10万本以上売れたサードを挙げただけなんだけど後発やマルチ除くの?
スイッチ何にも無くなっちゃうよ? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>52
Vitaは普及台数150万台くらいから900万台のPS3や1800万台のPSPと同等以上のマルチ売上してたけど
倍の300万台以上になってもVitaのマルチ売上が倍になって圧勝したことはないんだけどね
PS4 vs Switch 同発対決
★メディクリ集計
PS4 Switch
*6/29 レゴシティ ***,*** **5,351
*7/20 カーズ3 ***,*** **3,220
*8/24 ワンピース ***,*** **4,652
*8/31 よるのないくに2 *22,362 **4,463
*9/29 FIFA18 *79,701 *17,276
10/12 ロストスフィア **7,363 **5,770
11/09 ソニック **5,938 **4,686
11/16 ドラクエ10 *13,657 *18,444
11/30 信長の野望 *27,230 **5,636
各ハードのマルチ計 156,251 *69,498
12/21 アトリエ
★ファミ通集計
PS4 Switch
*6/29 レゴシティ **2,346 **6,118
*7/20 カーズ3 **1,677 **3,007
*8/24 ワンピース **2,114 **5,916
*8/31 よるのないくに2 *24,151 **4,413
*9/29 FIFA18 *87,283 *22,999
10/12 ロストスフィア **9,519 **6,562
11/09 ソニック **5,938 **4,686
11/16 ドラクエ10 *23,073 *26,359
11/30 信長の野望 *35,027 **5,786
各ハードのマルチ計 185,195 *81,160
12/21 アトリエ 結局、今年はPS4は前年並みでswitch分だけ市場が増えてるんだろうね
全体としては市場が拡大している以上、排他的にでどちらかに出す事にメリットはない(シェアの奪い合いならば片方に肩入れして全体コストを落とす戦略も意味があるかもしれない)
売り手はどちらでも売れる事を望んでいると思うのだが、比較してなんか意味があるのかね >>51
二年目で特筆すべき点はこれだね
逃走中 初週29,630 累計615,884 12/07/05
発売前はどうせ数千本から2、3万で消えるタイトルだろうと思ってたら
まさかの60万本超え
今日発売のすみっこの動向が注目されるね 今後はPS4とswitchマルチのサードゲームが増えていくよね >>82
スイッチとのマルチ追加した和ゲーでよるのないくに2やロストスフィア、信長と大幅前作割れしてるのが問題だよな
スイッチが補えてない >>84
だろうな
でもswitchとPSのマルチ作品はswitchユーザーは買うだろうけど性能主義のPSユーザーは買わないだろうな >>70
すこし待ってくれ
スマホからはパスワードが受け付けないけど本体は起動できてるみたいだからな
パスワードが違うのかもしれない
帰って確かめてみる ロックマン、ゴエモン、桃鉄、太鼓辺りは出たら売れるだろうな
前二作はボンバーマンのヒット、スト2、聖剣伝説辺りの健闘ぶりから
そこら辺の年代層が居そうだし
後の二作は準任天堂的な雰囲気をまとったタイトルな感じ
あとはパワプロ辺りかな >>87
え?
PS4 vs Switch 同発対決
★メディクリ集計
PS4 Switch
*6/29 レゴシティ ***,*** **5,351
*7/20 カーズ3 ***,*** **3,220
*8/24 ワンピース ***,*** **4,652
*8/31 よるのないくに2 *22,362 **4,463
*9/29 FIFA18 *79,701 *17,276
10/12 ロストスフィア **7,363 **5,770
11/09 ソニック **5,938 **4,686
11/16 ドラクエ10 *13,657 *18,444
11/30 信長の野望 *27,230 **5,636
各ハードのマルチ計 156,251 *69,498
12/21 アトリエ
★ファミ通集計
PS4 Switch
*6/29 レゴシティ **2,346 **6,118
*7/20 カーズ3 **1,677 **3,007
*8/24 ワンピース **2,114 **5,916
*8/31 よるのないくに2 *24,151 **4,413
*9/29 FIFA18 *87,283 *22,999
10/12 ロストスフィア **9,519 **6,562
11/09 ソニック **5,938 **4,686
11/16 ドラクエ10 *23,073 *26,359
11/30 信長の野望 *35,027 **5,786
各ハードのマルチ計 185,195 *81,160
12/21 アトリエ >>86
それで?それだけでは議論にはならない。
議論するなら、この後にサードはどうすべきかを言わないと。
具体的にはマルチ継続か独占に変更かだな。或いは、もう出すの止めますってのもあるか。 任天堂信者amazonでオナホを購入ww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512603723/
https://i.imgur.com/4uFiTDs.png
https://i.imgur.com/5lz37b5.png
https://i.imgur.com/sH1yfig.png
https://i.imgur.com/pu9NaZi.png
ファイアーエムブレム無双
★★★★★ 普通の無双とは違う
投稿者 huisdavliadn 2017年9月28日
FEの要素が結構濃くて
SLGっぽいところもあって、凄い楽しめてる
英雄伝説 閃の軌跡III
★☆☆☆☆ いつものことながら全くストーリーが完結しない
投稿者 huisdavliadn 2017年9月29日
あらゆるところで社員がステマする(もちろんAmazonでもしてる)ので
もううんざり……
ストーリーも3だけでは完結せず、次作に続く!
という感じで終わります
モーションもグラフィックもよくてPs3レベル……
正直時間の無駄ですね
スーパーマリオ オデッセイ
★★★★★メタスコア97!!!
投稿者 huisdavliadn 2017年10月27日
ゲーム史上歴代3位タイの点数を獲得したか神ゲーです! 動かしてるだけで楽しい!
ペペローシヨン 360ml [アダルト]
★★★☆☆ とくになし
投稿者 huisdavliadn 2017年12月1日
良くも悪くもない
ってのが感想です
まぁ別に買ってもいいんちゃう?って感じ >>92
ジャンプフラゲでワンピース新作はPS4のみって噂があったな
オープンワールド化で世界目指すのか知らないけど >>86
それはソフト自体の出来の問題や環境の問題もあるから何ともいえない
>>90このリストが示してるじゃん。勝ち負けしか考えてないかもしれないが4割をswitchが占めてる。次回売上の4割切り捨てる自信があるメーカーなんかなかなかないよ
FIFAはswitchマルチにしてトータル売上が伸びて、信長は減ってる。これって単純にソフトの出来の問題だと思うがな PS4 600万→600万
PS3 100万→10万
VITA 300万→100万
3DS 1000万→700万
WiiUSwitch 100万→500万 むしろFIFAだけ中身が関係無い
リアルのサッカーファン需要みたいなもんだから
スイッチ版は値段も安くしてるのもプラスになったんじゃないか あっ今思ったが任天堂はファーストが強すぎるからPSよりサードが売れないのは当たり前よね
あと任天堂はSwitchによってPSが得るはずだったサード売上を少しだけ奪いつつある
少しだけね >>94
>>86で挙げたタイトルはどこ行った?
やはりお前、議論の出来る奴ではないな。 >>95
突っ込んだの↓の部分で
>全体としては市場が拡大している以上
一年目にゼルダ、マリカ、イカ、マリオデと任天堂での主力タイトルを投入しまくったから増えたわけで二年目はスカスカ
3DSはその点開発費の安さでサード独占タイトルが沢山あったから市場を築けたって話がグリグリ君との話の争点で
スイッチは逆にサード独占ソフトが減ってマルチばかりになるからな
3DSがこのまま引退して行ったら妖怪やモンハン、ドラクエリメイク等のサード独占してた頃の圧倒的な売上はスイッチで維持できるのかって話だね >>99
マルチの話だから>>90でマルチに含まれてるけどな
売りスレ民がワンピースはマルチ対決で勝利と喜んでたよなw >>101
開発期間を考えろよ。そのPS4独占で出るワンピースについては、Switch発売前から動いていた企画だろう。
つまり、マルチの売上を見て、今後をどうするかという話とは関係無い。 その場その場で煽る事しか考えてないから、議論どころか破綻した事しか言えんのさ。 マルチと決めて開発し始めたであろうビルダーズ2が来年夏だぞ
それより前に出るソフトはマルチ予定なかったソフト >>66
コーエーは海外も携帯機も弱いから必死なのがわかりやすい >>102
>その場その場で煽る事しか考えてないから、議論どころか破綻した事しか言えんのさ。
★スイッチマルチなった場合
ウリミン「スイッチはマルチ化が簡単!コエテクもマルチ化したし、戦ヴァル4もスイッチが売れたからマルチ化!」
★スイッチマルチにならなかった場合
ウリミン「開発期間を考えろよ。そのPS4独占で出るワンピースについては、Switch発売前から動いていた企画だろう。」
開発が簡単でマルチ化が容易なのかマルチ化に時間がかかるのか
どっちかに統一しろよw >>94
海外弱いワンピースで海外目指すとかねえよw 売りスレ民はゼノブレ2が累計どの位になると思ってる?
Switchにコア向けの市場開拓できそう?インディーズが盛んだからもう出来てるのかもしれないけど >>106
他人の発言と比較して何がしたいんだ?
統一とか訳の分からない事を言ってるし、俺が指摘した事をまんま実践してるだけじゃないか。 >>66
ちなみに売上はと言うと…
Switchコエテク発売&開発ソフト売上
(メディクリ2017年12月6日時点)
ファイアーエムブレム無双 初週41,491 累計 53,531
ドラゴンクエストヒーローズI・II 初週25,606 累計 41,419
信長の野望・大志 初週 5,636 累計 5,636
よるのないくに2 初週 4,463 累計 4,463
Champion Jockey SP. 初週 2,626 累計 2,626
無双OROCHI2 Ultimate. 集計不能
信長の野望 創造+PK 集計不能
真・三國無双7 Empires 集計不能
戦国無双 〜真田丸〜 集計不能
Winning Post 8 2017. 集計不能
三國志13 with PK. 集計不能 >>100
ああ理解した。任天堂が主役の話なのか
個人的にはサードのロイヤリティを当てにしたプラットフォームビジネスモデルは限界だと思う
今後はIPの効率的利用やサービス(PSplusや課金決済)をどうしていくかがソニー、任天堂共通の成長戦略になるんじゃないの ガラケーが昨日から一日中発狂しているな
スイッチが毎週PS4より10万以上売れてゼノも右肩上がりだから無理もない
アホである 二ノ国もミリオン程度で海外目指しちゃってるからワンピもありえなくもないな
それくらいなら海賊無双のが売れてるし
あとは画面出てくればどれくらい金かけてるかでも判断出来そうではある Vitaは終了、PS4はピークアウト
国内PS市場は風前の灯 とりあえずスイッチを1000万台は普及させないと
WiiUの負債は消化できんからな
本当の勝負は来年から ネットワークサービスどうするかが重要だろうな
ゲームそのものは先細りしてきてるし 正直ほんまかいなとは思うが、コエテクの反応は良いみたいだな。
コーエー襟川社長決算会見発言:
-Switch向け、思った通りに売れている
-リピートオーダーが絶え間なく来る
-非常にロングテールなビジネスになっている
-非常に嬉しいビジネスになっている
-社員でまだ本体買えていない人いる、今後も本体は売れるだろう
(続)
Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 2017年10月27日 >>108
わかんないんだよなー
年末経過しないと
この年末でswitchが週間30万とか達成したらゼノブレにも恩恵が来るかもしれんし ゼノブレ2は国内向けに特化した萌えデザイン、大量の絵師と声優押し
中堅中小じゃイラスト止まりだろうブレイドも3Dモデリングとモーション声付きだから
中堅中小RPGメーカーじゃ真似できないくらいの手間予算がかかっていて
しかも本体ブースト中の年末商戦+CM爆撃したにも関わらず10万未満じゃ
同じ萌えデザインや中小RPGメーカーにとってはスイッチは絶望的な市場だわな
ゼノブレやゼノクロの時と同じく /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ アームズは本体が売れると僅かに伸びるし
ゼノも似た感じになるやろうかな ゼノブレ2もWiiUとマルチにすれば23万本売れたのにね >>123
要するにps4に買い換える人数が少なかったって事でしょ
ps4のポテンシャルがそこまでだったって事 ゴキブリがAA連投しだすといよいよ会話できないほどに追い込まれてるのがわかって悲しくなる >>127
ミスじゃないよ
ps4も最初から売れてたわけじゃないという話なんだから
今でも売れてないけどw
結局「ps4に乗り換えない」という当時の人達はそれほどその後も移行してこなかったし 年末年始の任天堂ソフトの売れ方なんて読めるわけないわな
もし今月だけで100万台スイッチが売れたとして、ゼノブレ2に恩恵がこないわけがない >>128
>移行してこなかったし
PS3 龍が如く0 誓いの場所 セガ 15/03/12 145,823
PS4 龍が如く0 誓いの場所 セガ 15/03/12 90,506
↓
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
PS4 龍が如く6 命の詩。(同梱版含む) 16/12/08 218,168
? >>131
2年半以上経過して市場ができたんだね
switchもそれくらい待ってみよう >>132
この例で言うとPS3を強制的に切ってやっとPS4移行したんだけどね
PS4とスイッチマルチでPS4を切ってスイッチ独占にしないと移行は無理だよね?
上のほうでチャーハンとかはマルチで切られることはないと言ってるけど? >>133
そんな話はしてないよ
これから2年くらい経ったらゼノブレみたいなのが初週20万行くような
市場が出来てるかもしれないという話
実際3dsでは出来てたし不可能ではないよね >>134
龍が如くはPS3切ってPS4独占にしたから移行した
3DSはサード独占ソフトがたくさんあったから市場を築けたって
>>15や>>22の話をまた繰り返しちゃう? >>135
switchも任天堂が頑張ってオタゲを出していけばゼノみたいなのがもっと売れる
市場ができると思うよ
サードのものはまた別だけどね 結局のところswitchがちゃんと普及するまでわかんないからな
任天堂が据え置きと携帯機統合させるんだし
今までの数字は意味ない なぜ日本のゲーム市場の縮小とガラパゴス化を誰も語らないのか >>133
勝手に発言を作り出さないでもらえるか。 >>137
グリグリ君はゼルダが売れてるからスイッチは今までと違うって言ってたのに
大作が出てないから市場が出来てないとかポテンシャルが発揮できないとか言い訳しまくってるよね
グリグリ君が連呼してたゼルダという大作は何の役にも立たなかったから無かった事になったのかな? 今日もソニー信者が一日中発狂して売上スレに突撃して荒らしているな
暇なアホ共だな >>141
ゼルダが売れた事でその後のマリカ、イカ、アームズ、マリオでといい感じに
連鎖したのは確かでしょう
ゼノブレもまぁ及第点と言える
これからさらに成長していくんじゃないかな マリオデのコング外した時はぶっ叩かれて凹んだけど
ゼノブレ2はコング通りでむしろマリオデだけがイレギュラーだと分かったから
久しぶりに元気になっただけだというのに あとグリグリはさらっと流してるけど、龍が如く6は5から売上落としてるでな。
「龍が如く5 夢、叶えし者」が35万6000本。
「New スーパーマリオブラザーズ U」は16万3000本,Wii U本体は30万8000台の「週間販売ランキング+」
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121212048/ PS4はドラクエ出て以降、和ゲーはコア向けは微妙。
メタギアとかバイオ見たいなタイトルでも本編でももう中堅クラスのRPGにすら
負ける可能性もあると思うし。
如くはしょうがないにしても
地球防衛軍はPS4初期の方が絶対売れてたわ。
メタギアが出た前後1年位。 PS4のようにswitchも市場ができるまで二年まてとか言ってるやついるけど
switchは二年まつには性能が足りないよ
市場作るのに時間がかかることを見据えた性能で作られたPS4と同じようにはいかない 少なくとも国内は来年にはPS4を超えてそうだけどな >>151
バージョンアップ商法やると思うけどなスイッチ >>151
性能がハードの寿命を決めるなら、VITAが急速に縮小している説明がつかない。 Vita発売当時はPS3がメインで性能差も小さかったからマルチが流行ったが
PS4が出てからは性能差が開きすぎてVita版の悪評が目立ってきたからな
PS4とスイッチの差はただでさえ開いてるのにPS4PROと箱1で差はもっと開き
PS5が出たら同じ運命ということだろうな ゲーム機に必要なのは世にあるゲームがだいたい動かせる性能
インディーズから大作洋ゲーまで幅広く
それがないとソフトが出なくなり終わる
ビタにはそれがないから急速に終わった
switchもすでに動かせないゲームが存在してるし良くはない >>155
俺の発言には3DSとの比較も含まれてる。
性能が高いと寿命が長くなるなら、何故3DSよりも急速に縮小しているのか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています