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【衝撃】スイッチソフト国内売上、DL比率が3割に達する
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 21:25:25.78ID:efoxnYWb0
パケ+DL 526万本(9月末時点 任天堂決算)
パケのみ 368万本(10月1日時点 電撃ベース)

DL比率 約30%


任天堂ハードはDLが売れないとはなんだったのか
0059名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 21:57:40.56ID:Vs8YQACmp
>>1
DLゲーがあるから
パケあるやつは任天堂ハードは3%

PS4箱1は50%とかね
0060名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 21:57:47.69ID:bPDxYlEW0
>>47
国内はそれは無いわ
PSユーザーって中古利用者が圧倒的に多いからダウンロードの比率高いとは思えん
0061名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 21:58:18.26ID:toOFm0EE0
任天堂ハードは中古市場にソフトそんなに出回らないし
買う側がパケで買う必要性が殆ど無いからね
0062名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 21:59:15.24ID:qecBnXVp0
DL多いだろうなとは思ってたけどこんなに多いのか
インディーズも相当売れてるみたいだしSwitch好調だね
0063名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 21:59:18.05ID:dE1vyq+lM
一応ファミ通の調査だとマリオデ初週のDL率は11%とマリオっていうファミリー向けタイトルとしてはかなり高めの比率
少なくとも>>1の引き算よりは正確かと思ったから
0064名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:00:17.34ID:rzS+bbTn0
>>58
イラッ
0065名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:00:41.77ID:1TrvdPC60
つか日本は知らんが海外アマゾンのランキングは
PSNカードが大量にランクインしてるぞ
ダテに任天堂の総売上よりもPSNの売上は上じゃないっての
0067名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:01:45.79ID:849C4pnd0
アマゾンやヨドバシでDLコード買ってもDLにカウントやろ?
0070名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:03:29.48ID:9uHMBnW70
マリオデ、スプラ、マリカ
この3つはマジでDL比率高いと思う
容量、ゲーム性、値段
DLするのに適してるソフト
0071名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:03:34.76ID:AIiV1QT30
ちなみにスプラ2のDL比率

パケ+DL  156万本(任天堂決算 9月末時点)
パケのみ 119万本(メディクリ 10月1日時点)

DL比率 約25%
0072名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:03:58.45ID:WuGMBqyM0
セルスルーわかってないんか
0073名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:04:35.11ID:1TrvdPC60
>>71
だからショップ実売とメーカー出荷数は違うっての
0074名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:06:33.62ID:AIiV1QT30
>>63
>>34も書いてるけど、メーカーが発表するDL比率は
出荷+DLだからね ソフトの正確な出荷数なんて簡単にわかるもんじゃないし、>>1で問題あるようには思えんけど
0075名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:06:52.14ID:EVwY9KFFH
ゼノブレ2もDLで相当売れてるな
ずっと2位を維持してる
つかカグラどんだけ売れたんだw
0077名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:07:39.07ID:n/CW/ALja
まあ確かにDLも込みではあるが店舗分のパッケの出荷-実売分がわからないのでなんともいえない
0078名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:07:41.94ID:j4V55GPc0
まあ電撃ベースで判明してるのが368万とするなら
出荷ベースで1.2倍ぐらいの450万はあるのが当然だろう
そうするとDLの全体に対する割合としては14%
実際はもう少し更にDL比率は低いと思うが10%くらいはありそう
0080名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:09:36.98ID:1TrvdPC60
まあ任天堂もDL比率を高くしたくて
「実店舗でDL版を売る」というわけわからんことまでやってるからな
日本ではそれなりに効果出てるんだろう
0081名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:11:09.96ID:AIiV1QT30
>>80
DL比率を高くしたいというよりは、DL販売に反対する小売に対する配慮だろうね
ハード売ってくれなくなったら困るし
0082名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:11:37.91ID:6/4ZRK/Ba
>>74
出荷数なんて簡単に分からないから
出荷+DLと販売数との差分で出したDL数でも問題ないと?
頭大丈夫か
0084名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:12:31.54ID:g+L2HjkKa
>>71
イカはやる人はずっとやるからDLの比率高いだろうね
0087名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:16:33.69ID:g9LzZxlzK
ガンガンセールやるわけでもないのに3割はさすがにないんじゃないの
PS4xboxのデジタル比率ってその多くがデジタルセール分だと思うし
0088名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:16:55.85ID:AIiV1QT30
>>85
ゼノバース2なんかがいい例だけど
任天堂ハードのライト層は予約なんてしない人多いからね
店舗でパッケージ見る → 手にとる → 面白そうだから購入 とか普通だし
そうなると、予約に基づいて出荷した分があっという間になくなって品薄になりやすい
0089名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:19:33.58ID:1TrvdPC60
仮に品薄になったとしても
そのままDL購入するかどうかはまた別問題だろう
0090名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:20:51.32ID:AIiV1QT30
>>89
品薄とDL販売はかなりの相関関係あると思うよ
3DSのとび森発売したときなんて、パッケージどころか、DLカードまで店頭から消えたんだから
0091名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:22:26.32ID:1TrvdPC60
ま、いいけど現状単なる憶測なんだから
まるで事実かのように吹聴して回らない方がいいよ
0092名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:23:07.88ID:EyvJBDsl0
とび森のアレのおかげで一般層へのDL販売の認知がかなり進んだように思う
0093名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:23:35.12ID:y/uhWIwfd
そもそもDL専用とかもあるしそういうのは安いんだから本数でてるだろうし単純にパケ版もあるもののDL比率にはならないぞ
0094名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:23:55.14ID:RAHo6wmb0
>>73
消化率90%後半のイカでどうちがうってんだ?
メディクリは捏造ってことか?w
0096名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:28:15.91ID:AIiV1QT30
>>93
DL専用ソフトは数字に入ってないぞ
任天堂決算の出荷本数はDL専用は全て外されてる
0097名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:30:25.33ID:ouZXrVKS0
>>65
ほー
それでいてソニーの利子込み借金1兆超えって凄いなぁ
一体何をどうすれば返済し切れるんだろうなぁ
0099名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:39:00.29ID:7Am6Au4hd
>>98
DL専売は含まないとは書いてないよ
パッケージソフトおよびパッケージソフト併売ダウンロードソフトの数量って書いてあってパッケージソフト併売ダウンロードソフトってのはダウンロードカードの売上のことだよ
直接ダウンロードされたソフトは含まれてない
0100名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:40:56.65ID:ZjH6MgIFd
>>65
それはPSNでちょくちょく個人情報漏洩するから致し方なくプリペ買ってるという事情があってだな・・・
カード情報登録したくないという信用とはかけ離れた話なんですよ・・・
0101名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:48:46.02ID:dfv2pViAd
豚ちゃんって決算の販売数が出荷数だって知らないアホちんですか?
メーカーは出荷数しか把握出来なくて実売はいつもメディクリなどの調査会社のデータを使ってる
そのときは必ず出展がメディクリであるというような文言が書いてある
決算には出展は書いてなくて実売か出荷かについて全く触れられてないので間違いなく出荷本数
0102名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:50:38.54ID:1TrvdPC60
PS4が実売7000万台突破か
比率以前にこの普及台数ならDL販売もうなぎ登りだわな
0104名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:53:09.79ID:a1kEtWV20
任天堂が発表すればいいんじゃないか
0105名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:53:11.69ID:ouZXrVKS0
>>101
ごきちゃん…言っておくが小売が発注しなけりゃ出荷はできないんやで?
そして市場にダダ余りなら発注かける必要ないよね?分かるかな?
0106名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:54:44.45ID:kvti5wtQ0
まぁ新品も中古も値崩れしないし、ゲームニュースのおかげでDL版買いやすいし、DL比率高くても不思議じゃないな
0107名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:59:38.71ID:lOcevrAV0
>>65
クレジットカード使うと
SONYは個人情報ばら蒔くからな
そりゃPSNカード買うわw
0108名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 23:10:51.49ID:Psa+9NKZ0
消化率8割と仮定するとパケの出荷は368万本÷0.8=460万本
出荷+DL=526万本だからDLは526万本-460万本=66万本
DL率は66万本/526万本=12.5%ぐらい
実際の消化率がどんなもんか知らんけど
0109名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 23:23:51.95ID:l8BFWeMma
今迄はゲームをパッケージで買ってたけどSwitchはタブレット型だからDL購入にしてる
0110名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 23:24:30.10ID:ZFYvez4ad
海外は パケ売ってない地域とか 販売店まで遠くてDL版が売れやすいんでは
0111名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 23:25:21.72ID:JZFXg9G50
やっとアカウントに紐付けになったからいままでパッケージだった層がある程度DLにいってるんだろうか
0114名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 23:50:25.30ID:HwIueIjZ0
コンビニで売ってるからなDLカード、その分DL比率も高くなるんだろ
0116名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 00:09:39.42ID:AUSI7HEs0
任天堂ハードはファミ通で緑茶ばかりだし
出荷相当多いだろ
0117名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 00:19:20.74ID:Siogzspm0
良いペースや

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が販売する「プレイステーション 4」(PS4®)は、2017年6月11日(日)時点で全世界の累計実売台数が6,040万台※1に達しました。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が販売する「プレイステーション 4」(PS4®)は、2017年12月3日(日)時点で全世界の累計実売台数が7,060万台※1に達しました。
0118名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 00:42:37.35ID:6VFcvhdH0
何度もプレイするタイプのゲームはDL。一回通してプレイしたら終わりってゲームはパッケージで分けるといい
0120名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 01:11:37.98ID:9qANl5nf0
switchでわざわざダウンロード買う意味が無い
切り替えるほど沢山のゲームもまだ出てないし
入れ替えも楽だし
0122名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 01:44:04.17ID:DVtK5xr90
つまりゼノブレ13万弱ってとこか
0123名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 01:51:12.04ID:Kw4nU4W50
イカとマリカをDLで買わなかった人はDL童貞か筋金入りの損得勘定の人なんじゃないだろうか。
稼働率が高くて売る予定がないソフトはDLが楽だよな。
0126名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 03:07:16.51ID:aUzWyV9O0
>>105
だだ余りじゃなくてもある程度在庫に余剰を持たせてるから出荷と実売はかなり違うよ
昔実売を載せてた時も出荷本数とはかなり乖離があったし
0127名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 03:08:57.07ID:sJUp+VI5p
PSのDL版は売れてないがスイッチのDL版は売れてる事にしたい任豚
0128名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 03:12:44.22ID:IRghct5Nd
>>121
仮に消化率80%だとしたら25万ぐらいは在庫あることになるだろ
そもそもメディクリもファミ通も電撃も推計だし
単純に引いた数をダウンロード数とする計算にそもそも無理がある
0130名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 05:04:47.29ID:twVnlB2pa
>>6
PSは中古にすぐ流れる
任天堂ハードは中古に流れにくい

つまり、PSユーザーはゲーム売るの前提な奴が多いから、
DL率はあまり高くならない

実際、過去にも3DS等の任天堂ハードが意外とDL率高いのは報じられてる

スイッチに関しても、インディーズのDLソフトが他のハードよりも売れてるのが、
欧米を中心に繰り返し報道されてる
0132名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 05:08:01.07ID:twVnlB2pa
>>122
ゼノブレ2は事前DL対応してたし、
エキスパンションパスとのセット販売をしてたから、
DLで買った人はかなり多いよ

話題と格安の千円で話題のシノビリフレのすぐ下で2位につけてる
3位はDL専売のマイクラね
0133名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 05:18:22.87ID:0JF41AcXH
スイッチはカトリッジ入れ替えるの面倒だからね
特にドックモードがメインなら尚更
0135名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 06:22:09.68ID:4645jnEf0
決算でネットワーク売上の数字だしてるやろ。
あれが大体の市場規模やろ(ソシャゲ派入ってなければ)

あと基本的にはフルパッケージのDL比率は低価格よりは高くないし
パッケージのが初動型になる傾向はあるから
初動売上×DL比率係数=真の初動
とはならんともうぞ。
日本だと割高なことも多いし
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 06:38:45.57ID:jKimH5sB0
輸送費とかかからないんだから、もっとDL版をやすくしてくれるとかするとありがたいんだが
小売に配慮せなだめなんだろうなぁ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 06:52:49.81ID:twVnlB2pa
>>136
DLも鯖代やら維持費やらかかるからな

あと、任天堂に関して言えば、流通大手を傘下に収めてるから、
全面的にDLに移行すると投資が無駄になるよ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 06:55:14.24ID:1P6hdcXQ0
>>128
既に売れた数だけ仕入れる状態のスプラがそんな消化率低いわけないじゃん
FF15じゃねーんだぞwww
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 07:33:35.17ID:HFlzBOn4M
ARMSやスプラ、ボンバーマンの推定売上と決算報告の差からみるに、switchのDL比率は大体2〜3割位
需要予測大はずれしたゼノバ2とかなら、まだ3割越えてんじゃないかね
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 07:38:56.54ID:1P6hdcXQ0
メディクリは先行同梱版の売上が発売日に加算されるインチキ集計だからな
これが売れないと初週売上に響くで
0141名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 08:14:53.86ID:dl3oLgSja
>>3
電撃が一番数値多いんですわ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:17:52.61ID:Bl6ejHgba
>>19
PS4はフリプ込みで15%(ソニー決算:本数に関しての説明より)
SwitchはDL専売抜きで30%(任天堂決算:国地域別の販売数説明より)
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:19:03.45ID:eU0tTyxXr
なんで店頭在庫数をDL数に含める計算してる人が多いの?
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:23:47.43ID:Bl6ejHgba
>>143
在庫が何百万もあったら、その後その在庫が相当数捌けるまで本数は1本も増えないから
小売が金ドブのボランティアだったら話は別だけど
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:29:25.89ID:jfOxkmIb0
任天堂ゲーは中古売りしないタイトルが多いからなあ
イカやマリカなんて新作がでるまでずっと遊ぶわけだしさ

逆にPSはクリアしたら即売りするものや
つまらなくてクリアせずに売る地雷ゲーばかりだからパケでしか買えん
クソゲーのDL版をフルプライスで掴まされた日には涙がでてくるからな
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:35:08.52ID:pAE6u7knM
また公式ねつ造かぁ
かわらんなぁ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:36:15.70ID:e/zlcp4g0
DLに関しては店頭販売カード分しかゴミ痛とかの調査じゃ出てこないんだっけな
あとメーカー側からすれば出荷した数が実績だが、
卸し&小売りに在庫として残ってても関係ない数値ではある

メーカーの発表するDL数はそのまま実売と=だろうけど
パッケージの出荷≠実売なのでどんどん乖離はしていくわな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:37:06.48ID:R1n3kZcj0
PSってDL率高いって聞くけどなんですぐに中古が溢れかえるんかね
対して本数出てないのにPSの中古コーナー大きすぎ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:39:11.00ID:9HvDeguj0
スクエニがFF15で
「PS4の国内DL率平均の倍以上、17%もDLが売れたよ!PSとしては過去最高だよ!」
って言ってたし
PS4のDL販売率が平均15%とか嘘過ぎて笑っちゃうよな

実際の数値はフリプ込みだから「販売+配布」率なら15%なんだろうが
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:40:19.79ID:lZw5fT3+0
色々要因はあるけどSwitchはDL比率はかなり高くなると思う
特に今後有料化を進めるにあたり色々セールとか積極的になるだろうし

・汎用SDでストレージを増やせる
・SDは換装において知識不要、簡単でHDD/SSDの様な手間がない
・パッケソフトはインストール不要なのでストレージ圧迫が少ない
・DX12世代フルサポートにより圧縮効率が高くデータが軽い
・本体と共に常にパッケを持ち歩く手間の面でDL版の方がメリット有
・対戦協力ゲームが豊富で常設したい定番ソフトが多い
・インディーズソフトの売れ行きが他機種よりも多い
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:43:54.22ID:F6w3kkZNa
SIEによると日本では1TB容量があるPS4より8GB8000円だった頃もあるPSVの方がDL率がだいぶ高いらしいし
任天堂も外付け2TBのWiiUより32GBの3DSの方がDL率高いって発表してるし

基本容量は関係無いんじゃないのか?

むしろ、簡単にストレージ交換できる方が売れるんじゃないのか?
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:45:37.52ID:HFlzBOn4M
>>143
店頭在庫って、1年経っても初回生産限定版が買えちゃうソフトを除けば、週販の精々2〜3倍
そんな多くないんだよ、ps4用ソフト除くと
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 08:47:19.63ID:YgwBEjd5r
>>146
ソニーの捏造なんて今さら珍しくもない
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 09:12:51.73ID:lZw5fT3+0
まぁ普通に考えれば決まった位置に置いている据置よりも
いろんな場所で使う携帯機の方がDL版の恩恵デカいわな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 09:18:03.05ID:lZw5fT3+0
>>143
GTSやFF15、トリコ、ガンダムVS、みんゴル…
PS4は値崩れ激しくて在庫抱えてそうだが
Switchのゲームソフトって殆どが値崩れしてないから
そんなに店頭在庫抱えてないんじゃね
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 09:20:16.36ID:1P6hdcXQ0
PS4は持ち運ばないからDL版なんて売れないデメリットしかないからな
騙し売りのクソゲーだらけだし売れなかったら泣くで
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 09:24:33.59ID:EC24WyRn0
ファミ通の消化率見れば明らかだよな
ゼルダ、マリカ、スプラ、ARMSといった任天堂の主要タイトルは皆消化率80%以上の赤マークだ
普通に考えて90%超えてるだろ 9月に発売したばかりのソフトとかは別だけどさ(ポッ拳、FE無双は集計時点で5割くらいだった)
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 09:27:31.35ID:7RV1fHond
switchのハード的な適性からして
DLで購入は多いかと
やる場所動くの当たり前だから
値崩れしないソフト多いから市場への出荷が適正で中古も少ないんだろうし
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