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【悲報】ゼノブレイド2 ゲーム内に複雑な戦闘の説明がないためtwitterで説明し始める
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん必死だな
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2017/12/07(木) 22:26:51.91ID:vrBWNzjuM
https://twitter.com/XenobladeJP/status/938345672268320768

ちなみに、この顔アイコンのまわりをよーく見ると、白い球が回ってるのが見えると思いますも。じつは、この球の数が必殺技のレベルを表してるんですも。
これを覚えておくと、レベルの高い必殺技を無駄に出さなくても済むから便利だも!!

https://twitter.com/XenobladeJP/status/937953548108566528

みなさん!「キャンセル」使ってますかも?オートアタックが当たったタイミングでドライバーアーツを出すと、パキーンと気持ちいい音と共にキャンセルが発動。
攻撃力が上がって、必殺技のゲージが通常よりも溜まりやすくなりますも!
0834名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:39:23.15ID:gZkFslXa0
>>430
ど正論ですな
0837名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:42:53.97ID:T6WgwpURd
>>830
安心しろゼノブレイド2は泣けるから
0839名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:43:51.83ID:gZkFslXa0
>>783
マジでか ちょっとやってみようかな
ゼノブレイド2のキャラは悪い意味でJRPGなキャラだからなあ
0840名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:44:21.70ID:VhT3/q2od
>>835
そうなのかw
そういう扱いならわざとって事か、なるほどこれは未プレイ乙。でしたわorz
0841名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:44:45.14ID:gZkFslXa0
あ、敵は割と好きなキャラ多いです
0843名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:50:02.48ID:VhT3/q2od
>>839
ドラクエ11未プレイからした昨今のJRPG印象をジャンプに例えると(否人気レベル)

ゼノブレ2→ドラゴンボール+トリコ
ドラクエ11→ナルト
P5→ハンター
閃の→トゥラブる


FF15→幕張
0844名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:53:04.97ID:N92hPjiPa
>>842
やはり文句言ってるのはこの辺のゆとりゴキ共だったか触覚見えすぎなんだよ
0845名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:58:46.00ID:eTstCME1a
ゆとりって何やねん
そうやって純顧客層になりえる新規を切り捨てるのがシリーズのファンなら、そんなファンは要らない
0846名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:01:42.68ID:Zz7EMgz70
>>843
ドラクエ11のオーブ集めの方がよっぽどドラゴンボールだわ
ゼノブレ2 とかもっと中級ランクの漫画だわ
0847名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:01:46.86ID:9TFdFBWy0
UI挙動(キャンセルなど)の不統一はスマホゲーやインディーでも許されない雑な作りだから改善されるとは思うけど
0848名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:02:25.61ID:dzEB4SEQd
高橋級のキモヲタしか理解出来ない高尚なゲームなんやろ?
0850名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:03:51.01ID:Cf8u5+dCd
そのスマホゲーやインディーズ以下の雑な作りを批判すると「ゴキブリ触覚見えてんぞ」とか幻覚見てる奴が擁護しにくるからね
モノリス信者が頭おかしいんだよ、PXZとかもずっとこんな感じだった
0851名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:07:32.39ID:NeJKfuVmd
3話やってるけどお店にマニュアルが売ってて驚愕したわ…
0852名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:09:56.72ID:KxcBOTyY0
てかチュートリアルが見れないとか、マップを開くのに何回もボタン押さなきゃならないとか、ユーザーが不便だって思ったことを言ってるだけじゃん
なんでその部分を「モノリスは元々、操作説明とかしっかりやらないし。UIも無印の方が糞だし」って言葉を濁すのかな
なんでユーザーが開発に忖度しなきゃならないのかな
0853名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:12:34.02ID:dzEB4SEQd
宗教は苦言、疑いを許さないからな
ガチのキチガイキモヲタ信者しかいないと言う証明でもある
0854名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:14:09.68ID:q/adnIaZd
どう考えてないたって任天堂と信者が甘やかし過ぎたのが悪いわ
何回も会社変わるような問題児をちょっと更生したと思ってチヤホヤしたら手が付けられなくなった
0855名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:15:18.34ID:3/79Qoer0
前作の快適性は任天堂出向社員が無理矢理入れさせたんだろうなって感じになってきたな
これ少しプレイすれば気付くレベルでオカシイからな
0856名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:19:47.74ID:syX0wQI8d
>>838
ゼノクロで面白い敵は、ドールから降りてかかって来いと言って、ドールから降りないままで戦うとドールが一瞬で壊して来るやつくらいかな。
0857名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:23:19.54ID:QpysMiV+a
チュートリアルの説明が下手くそ
専門用語出されてもわからん
本当にこれで理解できると思っていたのだろうか
0858名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:24:13.64ID:ZgKKRXN5a
>>2
これ
てかゲームニュースにゼノブレチャンネルが無ぇw
0859名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:24:51.68ID:vpCX8H1nM
>>852
そこあたりはゼノブレファンでも口尖らしてますね
むしろ高橋UI糞あたりはそうていないであっても
ファンは否定しないw
エアプかつファンでも無い任天擁護者はそこが
わかってないからぶっ飛んだ擁護をする

そこんとこよろしくです
0860名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:28:30.92ID:vpCX8H1nM
>>855
本来任天堂がわざわざ手を入れなくても
わかるようなところを糞にするのだけは
擁護出来ないとは思う

社員は高橋に意見出来ない専制政治が
モノリスの実態なのだろうか

高橋はアクセシビリティというものを
いちから学び直せと言いたい
てか皆言ってるけど改めて言いたい
0861名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:33:20.97ID:B4bXm58Yd
>>859
どう見ても逆だわ
モノリスに関しては任天堂信者の方がUIとシステムを酷評してる、普段の任天堂のゲームはそこが凄く厳しいから

未だにこんなん擁護してるのはゴキに負けたくない一心でムキになってるゲハ脳と、客がモノリスに合わせろ!ってモノリス信者だけ
0862名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:34:01.02ID:gZkFslXa0
実際高橋ってどんな性格の人なんやろな。青沼さんとかは凄い優しそうな人やけど。ここ言われてる通り意見しちゃいけないような人なのかな。
それとも単に高橋にあまり意見を言わないだけで本当は服部みたいにバシバシ言って欲しいのかな
0863名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:34:52.10ID:gZkFslXa0
文おかしかったな すまん
0864名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:35:22.92ID:JBD7jWpKM
>>460
少年漫画っていうのも謎だよね。例えば何なのか信者に聞いたら、ねぎまって答えだった。
0865名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:38:29.75ID:PYNqiBlnd
>>861
ちょっと違うよ
UIは足りないのは確かだけど面白いものは面白い、それだけだな

上でペルソナ5があげられてたけどあんな見にくいUIのデザインは長く考えてあれなのかと心底思った
長くきちんと考えたならもっと見やすくして欲しかったよ
0866名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:40:49.41ID:60uGe5+i0
基本的にゼノクロの時もそうだけど実際に買った人はここは良かったけどここは本当にクソみたいな感じで毎回結構ボロクソに言われてる印象とだけどな
0867名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:42:32.63ID:gnNx3eEkd
ブレイド同調システムいらなかった
ドライバーは1体のブレイドとしか同調出来ない設定にしてほしかった
マスタードライバーの能力はストーリー限定で

レアブレイドとかには固有イベントや同調したキャラによってボイス変わったりとか気合い入れまくってるからこれで力尽きた感がする
いやもしかしたら最初からUIなんてどうでもよかったのかもしれない
0868名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:43:47.15ID:ANYh3cel0
キャンセルって言葉が戸惑いを生むと思うんだわ。
0869名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:43:48.51ID:PYNqiBlnd
確かにさチュートリアルがわかりにくい、説明ないってのは不満点としてわかる
でもそれでゲームそのものががクソか、駄作かって言われたら反論したくなっちゃうくらいわけ
基本的には上記に関しては本当のことなので否定する気はないしな
0870名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:43:51.05ID:9TFdFBWy0
>>866
遊んだユーザーが具体的な欠点を指摘してエアプの信者が詭弁で擁護するのはいつもの流れ
0872名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:45:15.88ID:h9r8jiNXa
>>845
任天堂は若年層にリーチして裾野を広げつつ押し上げるゲームビジネスを目指してるのにな
分かる奴だけで良いとか先鋭化したいならソニーに行けって話
複雑さと面白さに相関性はないしな
そんなクソみたいな複雑さなんてものはゲームしかやることない無能が他人より優れてると思い込むための手段でしかない
0874名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:49:02.83ID:h9r8jiNXa
>>862
青沼は納期伸ばそうか?って聞いてきた宮本茂にすら逆ギレするほど苛烈だぞ
木工細工で東京藝大卒業したガチエリートだからなアイツ
ただそのぶんプロデュースの仕事についてはしっかりしてると思う
多分抱いてるイメージが逆で開発者の機嫌を損ねないように損ねないようにしてるのは高橋のほう
0875名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:51:21.82ID:Y1gMIRj1d
不満はマップとシステムの説明不足ぐらいかな
あとは神ゲー
0876名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:51:55.44ID:iK1GhyU1M
>>861
ここまでwお互い逆の時は見方が異なってるだけと
知らされる事が多い

つまりきみがみたのはあれだな
UI糞だけどいつもの事で
平常運転だと言い放つ輩の事だな
まあ確かにいるよそういう人達

でも俺もコアにプレイする立場だけど
UIに関する文句はがっつりつけてきた
同じ事をいう人に同調したり、される事も
多かったんだ、これもまた本当
0877名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:53:01.88ID:h9r8jiNXa
電源入れてから切るまでがゲーム体験なんだよ
「インターフェースはクソだけど他は神ゲー」とか甘やかすこと言うな
必死さが感じ取れるならまだ良いけど単にサボってるだけだろコレ
0878名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:53:19.27ID:RryXB5yK0
>>868
初めてゲームを遊ぶ人にも通じるきちんとした説明をしないで
いきなり用語使ったら駄目だわな
0879名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:53:35.18ID:8/qElqkz0
>>785
それを言ったらDQ11こそ10のシステム導入して欲しかったんだがな

フリーランや個別ターンと、導入した跡はあるけど妥協しちゃった感が拭えない
0881名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:54:42.21ID:g3xsd2510
>>869
個人的にはゼノブレ2は私大特化の早慶タイプとでも言おうか、という感じ
受験に関係ない、と捨てたダメな教科は本当にダメ
良い教科は本当に良い  に似ている
だから全体的にバカと言われると反論したくはなるが、誰がどう見てもダメな
所は否定しようがないと言う
0882名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:55:20.20ID:iK1GhyU1M
オートラン使う人少ない気がするな
文句の少なさに比例してるかもw
0883名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:56:04.03ID:h9r8jiNXa
>>882
目的地まで自動で走るなら使うところあるけど今の仕様で使うとこあるか?
0884名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:57:17.34ID:iK1GhyU1M
>>883
ありません閣下
正直言ってありません
0885名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:57:48.15ID:8/qElqkz0
>>869
これだよね

ゲーム性まで叩く輩は信者の擁護がーとか言ってるけど

俺も楽しんでるけどUIに関しては擁護する気はない
0886名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:58:05.79ID:KxcBOTyY0
>>883
あんまり無いかな・・・
フィールドの適正レベルの時は、モンスター避けながら地道に進むし、レベルがかなり高くなった頃にはランドマークが増えてるから、わざわざ遠いところからオートランで走る必要がなくなっちゃう
0888名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:59:31.52ID:8/qElqkz0
>>882
真横に移動しようとするだけで止まるから使いにくい
後ろ以外は止まらなく修正して欲しいね
0889名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:00:31.97ID:PYNqiBlnd
そもそもオートランあるの知らなかった
オートラン欲しいなって思いながら高レベル帯を駆け抜けてるないいつも
0890名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:03:05.23ID:Y1gMIRj1d
>>877
なんで言っちゃいけないの?
0891名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:04:47.74ID:TIvNX1zV0
ユーザーフレンドリーじゃないUIは基本独りよがりだから。
開発してる自分たちが把握できるから誰にでも把握できる、って思い込んでるパターン。

開発に関わってない人間にデバッグがてらその辺の使用感をレポートにでもまとめさせればすぐに分かる問題点なんだけどね。
ユーザー目線が欠けてる。
0892名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:08:41.69ID:h9r8jiNXa
>>890
確かに言うなはないな
そう言うことほざくと「コイツ単に盲目信者なだけで中身とかマトモに見れないクソ馬鹿なんだな」とみなすに修正するわ
0893名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:09:19.42ID:KxcBOTyY0
>>869
そもそも、そんな叩きたいだけの駄レスは気にする必要ないでしょ
UIやマップ機能の不備をゲーム性の評価の話までに拡張するのは、論理としておかしいって分かってるわけだし
だとすれば、フィールドや音楽がすばらしいからといってこれで神ゲーと評するのもおかしいよね
0894名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:11:17.41ID:VhT3/q2od
>>867
いや、有名絵師と有名声優起用したブレイドガチャは話題作りの意味合いで有って正解。
UI扱き下ろすのにどさくさ紛れでいい部分(叩くな。
0895名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:13:35.56ID:h9r8jiNXa
今年リリースされた任天堂パブリッシャーのゲームの中でダントツに高値つけて大作RPG感出してるくせに実際は中国の汚ったない屋台みたいな店先でドカンと出して食えって言われるようなクソ舐められた扱いされて満足ならそれで良いんじゃないですかね?
確かに出てきた料理自体は悪かないけどさ、そんな店「次はないな」だよ
0897名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:14:13.72ID:cSHZn4jia
いや、ブレイドのガチャ要素は要らなかった
一部のブレイド目当てで始めても、ガチャで出るのかクエストで出るのか全くわからない上に、ストーリークリアまでに出ない可能性も高いし
0898名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:17:29.79ID:iK1GhyU1M
>>895
その例え見ると
無駄に意識高過ぎない?ておもうw
まあそういう人もいるか、とも思うけど
0899名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:17:34.47ID:04dOCcUZa
ブレイドガチャあってもホムラしか使わなそうなんだけど後半は違うのかね
0900名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:18:36.76ID:2EShildEa
ぶっちゃけガチャはモブにブレイドを持たせる場合の汎用ブレイドを作る必要があるって過程で、プレイヤーがコモン手に入れても使わないだろうし、かといって主人公達がレアだけ持ってるのもおかしいし…ってなって生まれたものだと思ってる
0901名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:19:01.02ID:h9r8jiNXa
モノリスソフトが面白いものを作るのは知ってるし任天堂本体にまで良い影響も出してくれてるのもわかってる
だからこそ次はもっと良いもんにして欲しいし出来れば今のだってズンパス売ってんだからちゃんとフォローしてくれよと思う
売れ行きも悪くないんだから切られることはまずないだろ。だったら弱点を補うように頑張って欲しい
次がアクションゲームってのは本当にナイスチョイスだとと思うよ。期待してます
0902名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:20:01.96ID:t2asznwc0
これをアニメで例えたら描写不足をTwitterで説明してるのと同じ
苟もクリエイターなのなら作品で語れ
0903名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:20:25.57ID:te/eT3Oc0
ゼノクロのシステムもわけわからんかったな
しかもあっちは文字まで小さいから最悪だったわ
0904名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:21:32.08ID:2EShildEa
第二話が終わる辺りまで戦闘のチュートリアルめっちゃあったから不足してるわけではなくね
全部文面で説明してるのが良くなかったんだと思うけどな
0905名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:22:45.63ID:12exbtgt0
今回フィールドもあまり誉められたもんじゃないわ
敵が多すぎる上にことごとく高レベルが配置されてて探索台無し
0906名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:24:11.05ID:8/qElqkz0
>>904
一番言われてるのは一度キリだからな

俺はフラゲ者が後で見直せないと言ってたのを知ってたから、じっくり見てたけど
ストーリー早く進めたい人は読み飛ばすだろうし
0908名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 13:27:26.44ID:gZkFslXa0
>>874
藝大かよwwwやっばwww
0909名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:28:14.17ID:KxcBOTyY0
>>905
エルピス霊洞から当たり前のように、プレイヤーの通路上に二つ名持ち配置してるしね・・・
プレイ時間の水増しをしようとしてるのかと邪推してしまうレベル
0910名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:31:09.74ID:12exbtgt0
>>909
ネームドじゃなくても70オーバーの敵多すぎるんだよなぁ
特に索敵範囲広い飛行系は最悪
0911名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:34:33.84ID:iK1GhyU1M
>>905
えー無理矢理スニーク楽しいやろ
索敵範囲外して移動できるとこ多いし
0912名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:35:07.53ID:d6Fc75V+p
>>905
同レベル帯でも無視して逃げ切り不能なレベルに配置されてるからなぁ…
中盤以降は当たり前のように遠距離ブロー持ち配置してたりで逃げる前に殺しに来るし
0914名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:36:15.35ID:iK1GhyU1M
>>910
ハーブ詰みのあれは確かにイジメだったな
ワンパンの敵が空から来るの
まあハシゴに手を掛けたら
タゲ切れるから逃げるの楽だったけど
0915名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:39:04.34ID:iK1GhyU1M
>>912
戦闘開始時からトラに若干のヘイトを持たせとくんやで
操作キャラがトラなら別の奴に

地味に鳥やら恐竜やらボス猿に追いかけられてないぜ
0916名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:45:43.67ID:Cog+6kjcp
戦闘が大衆向けにしてはかなり難しめに設定されてるよね。
例えば小学生がこのシステムを即座に理解しブレイドやチェーンを使いこなすとしたら相当地頭いい子だよ。
0917名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:55:18.89ID:PhLCavF70
マイナスボタンで地図出るようにして。本当にイライラする
あとあの露出ヒロインは女性ゲーマーにとってはキモさしか感じないからコスチュームチェンジも実装して
0918名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 13:58:16.77ID:Htvt064K0
そういやゼノブレ1本スレでもエアプの信者みたいなのが声でかいな
ゼノブレ1のちょっと残念な所とか、ここはこうだったらよかったな、みたいなごく普通のレスを見て
IDコロコロで発狂しまくる。だから本スレは見てない。はっきり言って邪魔だ
0919名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:07:51.61ID:Ibe1vClVM
>>743
俺もそう思ったわ。
まだ使えないので正解?
とにかくuiが雑で不便。
シリーズ通してそうだがな。
0920名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:10:34.72ID:Ibe1vClVM
ヤベー急にゼルダdlcきたわ。
ゼノブレへの不満もあるが一時中断してゼルダ行ってくるわ。
改善されるといいね。どうせされないだろうけど。
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:28:50.84ID:nWXJV/3L0
いちおうゼノクロスの発売後にUIデザイナー他募集してたし、次のゲームからは
改善されるかもなんじゃない
UIデザイナーはゼノギアスからの古参だかって噂だから切れなかったんだろ
ゼノギアスの頃からソート機能無かったしあっても使いにくいのばかりだった
0922名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:42:16.95ID:W24WQwefM
>>921
UIを設計してる老害古参を切り捨てしない限り改善できないのかよ
高橋のお友達だからなのか?本当だとしたらその無能のせいでいつまでもゼノブレは一流になれないな
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:47:04.69ID:Y1gMIRj1d
>>892
不満は不満として扱ってるのに何が盲目?
0924名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:53:13.31ID:gnNx3eEkd
>>911
ユニークいないところには雑魚の集団がいるのがな・・・
しかも乱入がよくあるし
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:55:44.63ID:sYu8/Ix6a
十字キーヘルプという今世紀最大の糞UIを作ったのはほんと誰だ
0927名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:57:57.93ID:Uiu53t4gd
「プレイヤーは格闘ゲーム用語の『キャンセル』の意味を知ってる」
って前提で説明もなく別ジャンルのゲームの用語使ってるのがもう完全に馬鹿、自分の事を客観視出来てないゲームオタクの喋りそのもの
この説明で格闘ゲームやった事のない人がアッパー昇竜拳の原理だと分かる奴が何人いるんだよ
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 14:59:36.29ID:BenMjvUc0
アーツキャンセルのスキル取るだけで必殺ゲージ面白いくらい溜まるからな
アーツ3つ発動→ブレイド切り替えてアーツ3つ発動→ブレイド切り替えて必殺とか気持ちいい
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 15:00:22.56ID:iK1GhyU1M
>>927
なるほどとおもた
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 15:04:21.65ID:1kIwRm1j0
専門用語やチュートリアルが一度だけで読み返せないのは
開発者には分かりきってることを買った人も同じだと思いこんでしまってるという
超がつく初歩的なミスに基づくものだから今後の修正は難しいと思う

これで一番あきれたのがハナに装備させるアシストコア?の一覧
何百個もずらーっと並んでて、○○抵抗IIIとかがバラバラになってる

何の並びかと思ったら、ただの五十音順!?
アーツ○○が先頭で、ら行が最後
こんなもん全部のアイテム名が頭に入ってる開発者でもない限り探せるわけがない
強権もった外部の人間を入れない限りこの病気は治せない
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 15:24:07.54ID:9TFdFBWy0
ああ、ひとつ典型的なのを思い出した

悪名高いゼノクロのロブスタークエスト
あれの犯人が「安心しろ、NLAの外には爆弾は仕掛けていない」みたいなことを言って
案の定、外に出て行く通路の端っこに爆弾があったわけなんだけど
「シームレスマップのどこからどこがNLAの中か外か」を理解してるのは内部スタッフだけだからな?

こいつらユーザー目線にはまったく立ててなくて、そういう点ではドラクエの足元にも及んでない
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 15:32:32.18ID:ZcXukZ6t0
>>916
オートアタックでドライバーアーツ溜める
アーツ溜まったら撃つ
アーツ撃つたびブレイドの必殺技ゲージが溜まるから溜まったら撃つ
仲間のブレイドの必殺技も溜まるからコンボ受付ゲージと
コンボルート見てレベル順に撃つ→ブレイドコンボ完成
そのうちパーティゲージが3つ溜まるから
溜まってたら適当に+ボタン押してチェインコンボ発動
キャンセルとか細かいテクニックは置いといて覚えるのってこれくらいだから小学生でも出来ると思うけど
むしろ先入観無いからおっさんよりマスターするの早い気がする
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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