「スイッチ版ドラクエ11は登場人物全員声があるって本当?」の質問に岡本P「発表をお待ちください!」
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https://twitter.com/oh0910/status/938812057285140480
ボイス付き確定ですな
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 後半はテストプレイしてないんじゃね?って思えるくらい経験値入るからな
半分どころか5分の1にすべき かといってレベルの上がりやすさが従来通りだとストーリーが更に間延びしてそれはそれで苦痛だっただろうけどな
ニズゼルファ編は9みたいにアンロック形式にしとけば話は別だったかもしれんけど ゴキちゃんの必死な追加要素なしでいてクレクレwww追加要素あるならDLCでクレクレwww
すすり泣きが気持ちいいのう 無理矢理レベル上げしたわけでもないのにあっさり99になって以後の戦闘がただの消化状態になってつまらんかったわ
100以上解放もしてくれ >>616
多くを捨てて過去に戻ったのにベロニカ選ばないのが違和感半端ないな
褒美のために世界改編できるのなら元世界へ帰してくれや DQってか鳥山のキャラデザは絵と声優のイメージを合わせやすいのがいい
主要キャラの声がイメージできるのがいい。声優のことは詳しくないがイメージは壊れないだろう でも生皮のせいでアリーナのイメージがぶっ壊れたと声豚どもが騒いでたで >>621
パラレル説なんて堀井本人が既に否定してるぞ? >>620
レベルキャップ開放と新たな敵投入
まるでオンゲーだな
でもメタル狩りする必要もなく99になるよな フルボイスじゃなくても連携の時だけは声欲しいなあ
違和感すごかったもん 後半のバランスが大ざっぱなのはシリーズ毎度
特技が出てきてからが特にひどい 11の後半のゲームバランスは良かったと思うけど
ニズゼルファとかこっちかなり鍛えたのにギリギリの勝負だった ゼルダの伝説ですらムービーでは声がでる時代だというのに。 戦闘時の叫び声ぐらいなら入れてもいいが
声豚に媚びらないで開発スタッフでいい 正直出るの2年ぐらい先でいいよな
ポケモンで思ったけど1年後にまた同じストーリーやるのきついわ >>628
よっぽどのNOOBかエアプ乙としか言えないわ
1回目は全滅するかもしれないけど2回目以降は負ける要素皆無だぞ >>632
1回目全滅するかもしれないなら程よい難易度だろw >>633
かもしれない、ってだけだぞ
殆どの人は初見で倒せちゃうってくらい雑魚
裏ボスは10回やっても勝てないくらいじゃないと駄目 あれだけレベル上げやすいなら99でも苦戦するくらいで良いかもなーと思っちゃう 1ターン7回攻撃とか確率で全回復とか
尖ったラスボスの特徴がないよな
裏はボーナスコンテンツなんだから
廃人向けぐらいでいい
そのかわりストーリーは表でキッチリ終わらせれば文句もでない 3DS版のセーブデータが予めswitchとのクロスセーブに対応した仕様で
開発されていればクロスセーブができるんじゃないかね >>638
モンハンXXみたいな事例か。
あらかじめ対応してれば可能、してなくても手間をかければ原理的には可能だがやるだろうか 3DS版は覚醒セーニャ増殖バグあるからなぁ…
増殖したアイテム引き継がれると困りそうだから無いんじゃないかな >>634
>裏ボスは10回やっても勝てないくらいじゃないと駄目
そんなボス見た事ねーw 開発スタッフが戦闘の叫び声当てるだけでいい
声優なんか使うな気持ち悪い 違和感バリバリのトーキームービーに、
応援技に擬似ボイスSEすら付けない時点で、
削除版なのは知ってた
>>17
据え置き版にソニーマネーで時限独占されてんだろ アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
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復活の呪文的なアップデートでPS4と3DS両方から移動できる
ソニーが許すわけ無いかw >>645
モンハン発売日がドラクエ時限取れる日だろうな 確かPS4版って中古流出率かなり高いんだっけ?
ならPS4版売った奴も気にせずまたswitch版で遊べるからいいじゃん!
3DS版は売る人少ないらしいけどすれ違いやドットモードがあるから劣化版にはならないし安心だね カリスマゲーマー、「ドラクエ11」Switch版の「声追加可能性」特別扱いに不快感
ウユニ@ひぐらし粋/KH Re:CoM? @uyuni_BPgamer
やっぱボイスあった方がいいじゃねーかw Switch版の売りにするためにあえて
省いたとかだったらすげーモヤるわ
http://ga-m.com/n/dragon-quest-11-martina-camus-seiyuu/
https://twitter.com/uyuni_bpgamer フルボイスじゃなくてもムービーと戦闘に掛け声だけで十分なんだが
テイルズみたいなくっさいやりとりに声はいらん 牡蠣豚がPだから演技力0の芸能人ぶっこんで来るのはほぼ確実 アリーナは犠牲になりました
キラーピアスよ!食らいなさい! 本業じゃなくても松たか子くらいの演技ができるなら歓迎だけど剛力とか生皮使用子は小学校の舞台以下レベルだからな 生皮はポジション的には叶姉妹と同じだよ
俳優ですらない ドラクエのボイスって違和感満載なんだよ
音声なしを基準にイベントシーン構築してるし
ボイスつけるなら批判覚悟でイベントシーン全部ムービー化すりゃいい 戦闘ボイスはあっても掛け声かな。くらえ会心必中!とか叫ばれたらなぁ。 11は音声前提にシナリオ書いてる様に思えたが
双子声揃えるとこカギカッコ2行で表現されたり
歌が入るとこテロップとBGMのみで処理されても困る >>670
それならPS4版にくらいはボイス対応すべきだったよな
3DS版はともかくPS4版にまで声を入れなかったのは懐古に気を使ったのでなく
ただ、スイッチ版を売るためだけならモヤモヤ感が残るわ 11月ハード売上 NPD集計
PS4 158万7000台
XB1 137万6000台
スイッチ 80万台 主人公ボイスなしだから棒読みの生贄になる男キャラはカミュだろうな
女キャラはマルティナかエマが生贄にされそう 3DSのメガテンDSJの主人公が戦闘時のターン前、発動したスキルに合わせた一言を発するのが
普段は寡黙だがチームリーダー感もあって良かったので、ああいう演出なら主人公も声があって良い >>677
カミュとマルティナはライバルズの声優がそのまま起用されるんちゃうの
他のキャラもリメイク版DQ8とか、DQHと同じ声優が起用されてるし スイッチ版でるなら買うと思うけどどんなのになるかの方が重要こんだけ時間差で出すってことはなんかあると期待してるんだけど…まさか声追加だけ? >>683
あまり大きな追加とかは出来ないんじゃない?
ていうか、ただの移植ならそれこそさっさと出した方が良いと思うんだけど
(どうせもうPS4版どころか3DS版すら伸びないんだし)
なのにこれだけ時間が空く所見ると、またソニーが嫌がらせや牽制の一つでも入れてるんじゃないかなと予想
それくらいPS陣営に肩入れしたようなやり方だったからね、今作 あったら買ってもいいかなって程度のソフトに成り下がったなぁ 声よりストーリーをスッキリハッキリさせろよ
パラレルじゃないまでは確定したけどセニカがローシュ救いに戻ったのに何をどうしたらイレブンがウルニズ倒してあのEDに立ち会う事になるのかちゃんと説明しろ 音声までいれて容量で大丈夫?ってレスあるけど同意
価格考えると32Gカードリッジなんか使うとドラクエヒーローズと同じ
9504円なりかねない価格抑えるなら16G以下なんだけど謎圧縮とはいえ
圧縮率50%以上になるといろいろ犠牲なってPS4劣化版ってより
3DS上位版って感じになりかねない PS版はマルティナのおっぱいが迫力あるぐらいでキャプ翼体型がきもいから、スイッチ版は3DSのデフォルメグラをブラッシュアップしてほしい >>690
9500円でもいいと思うけどな
音声なし追加要素なしのベータ版であるPS4版が8980円してるんだもの PS4版は音声フォーマットを数種類入れないといけないから、
音声も動画も容量が肥大化する。
SwitchはLPCMだけだからPS4版の半分以下で済む。 なんでカミュの声優が内山昂輝なのか理解できない全然あってないわ顔と声が
イメージと違う
杉山紀彰にしてくれよ・・・
マルティナは小清水じゃなくて久川綾にしてくれ・・・ >>692
グラフィックで数段格上な格上のスカイリムの容量考えるとDQ11のあの容量はおかしい
ダミーでも入れてそう >>699
DQ11の水の表現とかスカイリムより上だから >>698
残念だけど自分含め、無茶苦茶合ってるって言う人もいるよ
カミュとマルティナは声優との年齢も近いしな な、個人個人で合う合わないあるんだから
声ない方が良いんだよ >>703
声優オタが好きな声優に捕らわれてるってだけな気もする
むしろ声優知らないって人の方が多いんだし
そもそも漫画原作アニメは、元々声無しだよ >>654
あえて抜くわけ無いだろ
入れてたら発売日がswitchと同発になってたわ
声入れるだけでそんなかかる訳ないだろ!
て言われたっていつも延期繰り返してきたDQの開発期間だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています