じゃあ成功するためにはどうすれば良かったのかと言うと

・変に高低差とか入り組んだマップは要らない、今まで通りの感じでシームレスにするだけ
・グラはそんなに綺麗にしなくていいから、過去作のモンスターが最初から全部入りでボリューム重視

基本に忠実にこれをするだけで間違いなく評価は高かったのに、おかしな方向に暴走したせいで大失敗w