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モンハンW ガッカリな出来だと評価する声が多い 2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:02:08.86ID:nOSL+Gfa0
貧乏人旧型PS4ニシが騒いでるだけ。pro持ちは全員満足してる
旧型ニシはモンハン買わなくていいよ
マルチにも来んな
0003名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:03:17.25ID:6qrLiUnZ0
845 名前:名無しさん必死だな :2017/12/10(日) 21:21:45.32 0
そもそもPSユーザーらしき人達は
フィールドがお好み焼き!とか、狩技なんて子どもっぽいからいらない!とか散々ネガってきたわけだしな
それらってのはある意味モンハンの快適さやマンネリ打破の為のものだったわけだが

つまりお好み焼きにならないように地形を複雑にし、狩技もなくしたら
面倒なだけの地味なモンハンが出てくるわけだ

860 名前:名無しさん必死だな :2017/12/10(日) 21:25:31.23 0
狩技なんてモンハンじゃない!
スタイリッシュなのはモンハンじゃない!
モンハンはもっと地味な狩ゲーだ!
お好み焼きwwwフィールドをもっと力入れろ!
PS3/360で出せ!(4の時の海外インタビューでもユーロゲーマーが言ってる)
って人達の為に作ったモンハンだからね
そりゃこうなるわな
0005名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:05:12.71ID:ZupTlsjOd
PS4でモンハンWしてるやつは今度から発言禁止な
Pro以外喋んな
0006名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:06:07.97ID:95jSt63e0
体験版だから仕方ないけど飽きた
0007名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:06:17.96ID:6qrLiUnZ0
個人的には一見便利そうに見える導蟲がクソ要素をUPしてると思う
0008名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:06:41.64ID:hzxOt9a2a
JINでかなり詳細なレビュー上がってるな
楽しみって書いてあるしかなり良さそう
0009名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:07:09.76ID:SsHMeR+j0
お。こっちはIDアリだな
よくやった>>1
0010黒木真一郎掲示板はコピペで十分
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2017/12/10(日) 22:08:23.19ID:Kq6ImHNw0
このコピペすら禁止ワードに入れられるまであるから
見なくなったらこのレスもコピペしてみてくれ

パっと見てマジで酷い板だなと思った
全部スレ立て外部運営の質なんだよ
お前らも運営に矛先向けねえから絶対変わらないんだ
1800人はいないとしても180人ぐらいのプロレスラーが相手だ

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/49
誰かこのうrl先の一文コピペしてみてくれ
対立煽りを意地でも放置してる癖にしっかり統制してるのが実感できる
もう外したかもしれんがな

前から他の板でも書き込み禁止ワードに入れたり外したりされてたのは上の方
下の方はずっと貼れてたコピペだが上の出し入れ指摘した途端に突然規制
最重要案件は上だろう
上の一文にあるように何かで誤魔化す一貫してる手口だからな
0011名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:09:58.35ID:95jSt63e0
>>7
視界に入りすぎて時たま邪魔になる
0012名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:11:13.35ID:N5vf5sZa0
IDあるやん
これでまともになるか
0013名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:12:23.50ID:1FRh99Fua
導蟲追うだけのゲームにするくらいならモンス前ワープ機能つけとけよ
0014名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:12:32.37ID:ED5hSMPt0
>>2
旧型はニシとは悲しいなぁ
0015名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:14:17.73ID:tUNwvq810
PS4ニシ「旧型でジューブン」
0016名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:15:23.87ID:St1WcHdXM
前スレのスレタイ日本語おかしいよなw
0017名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:15:31.36ID:2WkSFAJc0
チャアクの盾突き→高出力がタイミングシビアとか言ってるニシおる?
0018名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:15:32.70ID:gGoZUnr10
お前らわかったか
proユーザー以外は豚よ
0019名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:15:42.47ID:lni34QlCM
グラが向上したのは間違いないでしょ
0023名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:16:57.75ID:nI9191590
>>2
PSユーザーまでニシ扱いとは
極まってきたな
0024名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:17:09.85ID:2WkSFAJc0
>>21
タイミングシビアの意味が分からないんだが?
盾突き→高出力は盾突きからそのまま同じボタン押しただけで出るの分かる?
0026名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:18:49.45ID:yPVQQpJ10
プロ持ちってPS4全体の何パー?
ノーマルじゃMHWは無理だよ
0027名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:20:24.31ID:npXF7bu6a
ゴキブリの内紛が始まって草
0028名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:20:42.35ID:X4Cnz7p00
この糞ゲーどうすんだよまじで
0029名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:20:55.42ID:gGoZUnr10
>>2
可変30fpsについての答えがそれか
0031名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:21:50.12ID:SsHMeR+j0
>>26
売り上げではPS4の一部としてカウントされているから、目立たないだけで
PROだけを取ってみればXboxクラスのハード
0032名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:22:11.16ID:t7fqfIM00
>>24
剣モードで3段きりから盾突きの事だよね?
2段HIT後斧モードの属性斬りの事言ってんじゃないの?
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:22:14.44ID:St1WcHdXM
ケンカはやめて〜私を止めて〜(´・ω・`)
0034名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:22:22.10ID:ovcu5MQM0222222
盾突きから高出力って
ギルド、エリアル、錬金ならあるじゃん
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:23:05.97ID:/NXNU/hS0
ホライゾンやった後にやると耐えられないクソゲーだった
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:23:53.21ID:1FRh99Fua
海外に売るという理由以外で据置にしたメリットがあまりないというか結局いつものモンハンだからな
内容的には何を目指したかったのかよくわからん
モンハンはどこに着地させたいんだろう
0040名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:25:00.26ID:m2lo45xB0
微妙すぎるβやったせいで様子見も増えそう
でも名前だけは有名だから出足だけは良いってパターンだろうな
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:26:20.35ID:X4Cnz7p00
これ買ったら後悔するやつだってことはわかる
0045名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:26:29.45ID:2WkSFAJc0
>>32
4g準拠の操作に戻ってるって話してんだけどさ
剣モの3段切りとかそんな事じゃなくて
4g盾突きは剣モのどのモーションからも派生して出せるんだよ
だから剣モでどこからでも盾突きから高出力まで持っていけるのが良いって話
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:26:35.35ID:6qrLiUnZ0
結局喜んでるのはスクショ眺めて比較してるだけのグラガグラガだけなんだよなこれ


775 名前:名無しさん必死だな :2017/12/10(日) 21:05:15.51 0
ワールド?オープンワールドみたいに進化するはず!

えっ、オープンワールドじゃないの?

結局いつものモンハンじゃん… ←イマココ

いつものモンハンなら携帯機でよくね?
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:27:22.34ID:96n9/f2z0
所詮外伝だなってのがよくわかった
0048名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:27:31.37ID:9IiClubr0
別チームで世界を冠して作った割には内容あんまり変わらんなって感じか
そろそろ辞め時だったりするのかもしれんね
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:27:43.80ID:DwzBF5QBd
――PS4 Proには対応するのでしょうか。

藤岡氏:4K対応だけでなく、フレームレートを優先させる設定や描画処理を優先させる設定などを選ぶことができます。プレイヤーの環境に合わせてチョイスしていただければと思います。
https://www.gamespark.jp/article/2017/08/28/75451.html

https://youtu.be/PjlpAm_RIXw
https://youtu.be/oK82sPlWAbQ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:28:37.48ID:qrTA+uN00
たしかにオープンワールド要素はほぼ無いな
マップも思ったより狭いし
街的な場所が充実してることを祈るわ
0053名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:28:58.97ID:yyMHddQ+a
ノーマルでワールドやるやつオンラインくんなよまじで
迷惑なんだわ
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:29:46.79ID:ZOA3HkwJ0
モンハン有名プレイヤーが微妙って言う始末
リスナーも同調してるし終わりだなこれ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:30:24.33ID:2NX/vmoFr
ノーマルだけもいうほど低fpsには感じないな、敵が多かったりエフェクト入ると多少カクつくけど

それより結局従来のモンハンとほとんど変わらんあたりが吉とでるか凶とでるか
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:30:28.57ID:+d3eSP2+0
>>2
PS4proニシだけど
マップがシームレスになったのは良いが、それ以外は
ニシ君が前持ち上げてたいつものモンハンと正直変わらない
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:30:56.91ID:yUOJB2o/0
モンスター倒す以外の要素ってなにがあるの?
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:31:13.44ID:SsHMeR+j0
>>46
いや、今日び携帯機でオープンワールドが出る時代だし
ゼルダにスカイリム

結局の所3DS/WiiU時代に焦り過ぎただけなんだよなあ、カプコン
石の様に転げ落ちていくなあ……
もっとドッシリと構えていればこんなことには
0060名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:32:23.31ID:7pmWLAuWp
ニシくん、ネガキャンするのはいいけど、今回のモンハンはほんとに最高のデキだからやるだけやったほうがいいよ
PS4ごと買う価値はある
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:33:11.51ID:2NX/vmoFr
ワールドは試金石だろう
据え置きモンハンはここらか進歩していけばいい
0063名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:33:54.71ID:+bTC25IJd
proニシフレームレート優先豚だけど
言われてる通りほんとヒットした時の爽快感ないのと
UI小さすぎるな
コーエー辺りがモンハンパクったゲームかのような挙動とヒットの軽さ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:33:56.47ID:t7fqfIM00
>>45
何処からでも盾突きできたっけ?
とりあえず、すぐ出せるのがXXだからソレでやってみるか・・・
追って報告するわ・・・
4Gしか出来ないならもうちょっと時間掛かるが。
とりあえず「盾突き」はXもXXも「ギルドスタイル」
にあることだけは伝えておく。
0065名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:33:59.78ID:1FRh99Fua
真面目にいつものモンハンなら携帯機で作りゃいいんだよ
携帯性という作業の便利さ、持ち寄りプレイを捨ててまで目指したモンハンがこれなのかな?って言いたくなる
0066名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:34:23.12ID:2ndVvqsN0
グダグダぬかすな
だったらDL版のスリムpROかったるわ!!!!!!!!!!!!
0067名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:34:34.52ID:+7Qc13bb0
>>58
マイハウスをどんどん豪華にできる
そこでフレンドとBBQとかめっさ盛り上がるやろ
0068名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:35:01.02ID:ovcu5MQM0
とにかくモガ森要素を即刻公開しろ
話はそれからだ
0070名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:36:05.55ID:gGoZUnr10
>>61
ベータ前は実質5の最高傑作だったのにな
てか、ps4IP殺し過ぎだろ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:36:32.78ID:2WkSFAJc0
>>64
4gは剣モのどこからでも盾突き出せる=剣モのどこからでも高出力出せる

だからチャアク使いはクロス出て不満出てたろ?
それがワールドで4g準拠に戻ったから喜んでる
0073名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:37:00.25ID:1FRh99Fua
本当はこんなのじゃなくてオープンワールドでRPGライクな狩猟ゲーにして欲しかったんでしょ?
発表前後にオープンワールドモンハンオープンワールドモンハン連呼してたしそういうことだよね
中途半端過ぎてこれなら面倒なだけの要素は削ぎ落として携帯機で作りゃいい
0074名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:37:04.65ID:IBuSBAJDa
スプラトゥーンのマネして
体験出して年末から話題総取り予定だったのかな?w
0075名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:37:37.76ID:4qoP/cd0p
いちいちモンハンスレが2まで伸びてるけど
任豚はどんだけビビってるんだろうな
0076名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:38:34.81ID:J93WBsSxa
MHWはPS4
MHxxはswitch
住み分けできていいじゃない
0078名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:40:20.21ID:aoZR5Uz/0
>>2
あれよりよっぽど綺麗なグラのゲームがもっと滑らかに動いてるのになぁw
0079名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:40:22.07ID:IBuSBAJDa
クリスマスからswitch下落に見越しての
年明け発売、年末から話題総取りの為の
体験版、proじゃなきゃダメ!
ってゆーswitchでゆースプラの
プロコン必見の様なマネ。
策はよかよか。でもこの中身では...w
0080名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:41:08.97ID:5ceLQ3rr0
操虫棍って強いん?
0082名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:41:42.14ID:IBuSBAJDa
2018年のゲーム大賞も
狙ってたのかな?w
信者にまで見捨てられてるから
しっかりどうぞw
0083名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:41:43.93ID:SsHMeR+j0
>>73
それやったらモンハンじゃねーからな、そもそも
というよりその正解を先にやっちまったのがゼルダだと思う

オープンワールド化するのなら、ゼルダくらい大胆なチャレンジしないとな
でもモンハンしか頼りのないカプコンにそんな事する度胸などあるわけもない
0084名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:42:09.56ID:aoZR5Uz/0
本当にやりたかったことが出来るとか抜かしてた開発陣がこれで良いと思ってるなら終わり
0085名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:42:17.61ID:nhd/aKun0
3DSモンハンを長年一緒にやってた友人がWで3D酔い起こしてダウンしちまった
よくよく見るとWて画面の4隅に散らばるUI、急斜面による激しいアップダウン、乗り攻撃でやたら後ろに引くカメラと酔う要素満載なんだな
3DSの小さい画面なら問題なかったけどWで3D酔い発症して諦めるファンも結構いそう
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:42:25.05ID:gGoZUnr10
豚の定義が今日変わったやんw
0087名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:42:49.86ID:1FRh99Fua
グラを追い求めたならもっと綺麗なはず
導蟲のエフェクト以外よく見ると汚いっつーか前時代的だ
0088名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:43:40.61ID:w2BAoC6O0
レウスが害悪モンスターになるとはな
いや今までもワールドツアーとかやってたが
0095名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:45:39.43ID:5M9pS13hK
ここ見ててよく思うんだけどさ、モンハンワールドに対して
勝手な批判とか注文つける馬鹿いるじゃん?手前勝手な。

『ガクガク過ぎ・・』とか
『文字が小さい・・・』とか
『攻撃当ててる感がない・・・』とか

もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇらの都合だけでゲームは作れねぇっつーの。
無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。>>1含めてそういう奴多すぎ。
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:45:49.48ID:Wic4gScCd
――PS4 Proには対応するのでしょうか。

藤岡氏:4K対応だけでなく、フレームレートを優先させる設定や描画処理を優先させる設定などを選ぶことができます。プレイヤーの環境に合わせてチョイスしていただければと思います。
https://www.gamespark.jp/article/2017/08/28/75451.html
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:45:49.29ID:J2CQzgKS0
ふたばだと滅茶苦茶評判悪いな
ってかふたばは誰もやってない感じ
0098名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:46:05.39ID:6qrLiUnZ0
Triの時に携帯機モンハンでよくね?って言われてた頃から何も変わってない…
0099名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:46:22.03ID:gGoZUnr10
>>91
旧型だとゴキちゃんが嫌いな可変30fpsだからね
0101名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:47:16.84ID:chR6sy8m0
3DS版で批判されていたのはグラだけだからなぁ。
ショボグラのPS4版が批判されるのは当然だよ。
折角リアルグラのモンハンが出るんだからせっかくだからPS4proか最高グラのPCで遊んでほしい。
0103名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:47:28.59ID:lp+2qBdH0
>>97
マジかよと思ったけど普通にやってるじゃねえか
どうせ見てるのmayだろ
0105名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:48:17.42ID:bMyC65+R0
>>89
陣豚が割と客観的に駄目を突きつけた
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:48:24.96ID:F35vKEHT0
案内の虫が役立たず過ぎないか?
モンスターがなかなか見つからん。
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:49:08.75ID:5M9pS13hK
やっぱ面白いねモンハンは

初心者云々は製品版はね、ちゃんとしてくれないと問題だけど
βでは仕方ないっしょ

体験版ともまた違うわけだからね
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:50:05.72ID:qDS4+tzT0
動画は良いけど
静止画はPROとの差さが出すぎるからROの人以外スクショをあげないで欲しい
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:50:08.33ID:9opj3qEm0
>>92
>>93
>>99
グラフィックはこの程度なら許容範囲内だけどfpsがアレなのか
発表前に旧型買わなきゃ良かった
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:50:17.64ID:1FRh99Fua
IP:124.103.*(ocn.ne.jp)
0112名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:50:23.95ID:F7jUuPFid
本スレの評価は半々だな
しるべ虫とシームレスは何故か不評
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 22:50:52.54ID:CoFF8nmg0
というかなんであの程度のグラフィックでFPSがあんななんだ
不思議でしかたがない
手抜きすぎだろ
0114名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:51:22.84ID:pjXwbPubp
解像度とフレームレートとグラフィックスがあるけど、どれを優先するのがオススメ?
0115名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:51:52.08ID:96n9/f2z0
そりゃ外伝になに期待してるんだよ
0116名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:51:55.83ID:aoZR5Uz/0
>>107
さらに色々盛り込まれるのに軽くなるとでも思ってんのか?おまけに発売来月だぞ?マスターアップ終わってるだろもうwwwww
0117名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:52:21.55ID:3munUZ+t0
シームレスって言ってもロード画面を自分で走るようになっただけだしなぁ
0119名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:53:19.24ID:aoZR5Uz/0
>>117
これ。

なぜシームレスを求める声があったのかを何も理解してない感じ
0120名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:53:25.31ID:cb8xGgj60
旧型ニシ好き
0121名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:53:31.39ID:t7fqfIM00
>>71
ああごめん、俺の勘違いだった。
X系統は、盾突きからは属性強化状態にシフトするから
斧属性攻撃にならないって事か。
確かに、4Gでは斧だった気がする。
そっか・・・4Gでは盾突きを積極的に使わず、Xから「ストライカースタイル」してたから
気にしてなかった。すまん。
ちなみに、俺どこの信者でもないから。
0122名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:53:45.09ID:6qrLiUnZ0
>>112
その二つは遊ぶほど邪魔になりそうな要素だわな
シームレスは間延びするだけだし
導蟲は邪魔だしそもそもモンハンの醍醐味を潰す
0123名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:53:53.07ID:lYoGeNO1M
大剣のヒットが片手剣かそれ以下に軽い
良さを無くすとは
0124名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:53:56.47ID:kclvIwPda
まぁ面白いとは思うんだけど満場一致でレウスはゴミ確定だろ
ソロマルチの両方で倒したけど長距離逃走がマジでイライラする
おい徳田、さっさとワイン送りになれよ無能
0125名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:53:58.59ID:2NX/vmoFr
>>117
俺もそれを思った
細道に大型は入ってこないしなんのためにある道程なのかよくわからん
0126名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:54:05.98ID:VghXqOWA0
>>112
そりゃモンスの場所までが遠いからな
そもそも虫ってマップが複雑でモンスを探すのが過去作より大変になってることの解決には
まったくなってないわけで
0128名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:54:35.59ID:Yg/PMdIb0
導虫が不評なのはグラがクソだから綺麗な演出と感じられない
というかマジで視認性悪い
本当に1080pなのこれ?
0129名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:54:39.61ID:4Q8xIkcY0
Proに買い換える予定ないんだよなあ…
諦めるしかないか
もういいやモンハン
0130名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:54:53.05ID:WVIYyF320
>>90
普通にタイトル書いてるだけなのに何故かイラッとくる
0131名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:54:55.07ID:IgBiEzcb0
一回移動したら一定時間移動しないようにできないもんかね瀕死とかなら仕方ないけどさ
0132名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:55:11.31ID:ED5hSMPt0
なんかシームレスになって、モンスター追いかけたり探したりする道中も面白くなるんやろなとか期待してた俺がバカだった

ただいつも通りダラダラ走ってるだけやん
0134名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:56:04.18ID:gt0s0nsG0
大した進化はしてない
ふーんて感じだわ 買うけどそんなに楽しみではない
0135名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:56:18.80ID:ovcu5MQM0
>>120
旧ザクみたいだな
0136名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:56:26.95ID:VghXqOWA0
>>117
エリア間のロードで一息つくってのができなくなってるから疲れるんだよねぇ
0137名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:56:28.43ID:Yg/PMdIb0
制限時間無いならもっと楽しめるだろうな
モガの森とか当時は好評だったし時間制限がマジでいらない
0138名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:56:34.63ID:jwZqBocud
辻本P渾身の導蟲とシームレスが不評でピンチ
0139名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:57:26.80ID:/NAoiau30
>>136
ああ、なんか変な疲労感あると思ったらそれからぁ
0140名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:57:29.14ID:Yg/PMdIb0
>>138
しるべ虫はグラさえ良ければ面白いシステムだよ
実際は、視認性悪くて最悪
0141名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:57:35.74ID:ZOA3HkwJ0
>>89
そこそこな有名プレイヤーもダメだししてるぞ

カニカマ‏
@kanikama2623
放送中どんどんテンションが下がってましたが、本当にワールドは微妙…。特にレウスを探そうとしたら道に迷いウロウロするのはストレスすら感じました
https://twitter.com/kanikama2623/status/939806139553738752
0142名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:57:45.92ID:IgBiEzcb0
>>132
なんか工夫は欲しかったよなモンスターにスリンガー引っ掻けたら水上スキーみたいに引っ張ってもらえるとか
0143名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:57:49.15ID:2WkSFAJc0
>>121
何となく噛み合って無いなとは思ってたからしゃーない
とりあえず面白かったからチャアク好きならやって損はないぜ
0144名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:57:51.26ID:WVIYyF320
まぁナンバリングの逃げ道作っておいて正解だったね
0145名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:57:52.21ID:uTVFA+o80
>>2
単発のキチガイGK役が現れてニシくんが一斉に大喜びで叩くこの図、いつもの光景だけど飽きないねぇ
0146名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:57:55.94ID:SsHMeR+j0
>>119
据え置きハードで出した理由を後から考えてねーかなw
シームレス=据え置き機のメリットにでもなると思ったか

時代が全く読めてなかった事の証明になったのが何とも皮肉
0147名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:58:03.27ID:kFnzKWnQ0
グラはもちろんのこと
フレームレートすら
並べないと違いがよく分からんな
proでは常時60fps近く保持してると思ったが
意外と性能差がないのかね
それともモンハンエンジンが糞なだけか
0149名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:58:36.10ID:ED5hSMPt0
ぶっちゃけこのシステムとグラフィックでモンハンストーリーズやりたかった感

モンスターに乗って陸空海駆け回りたかった
0150名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:58:47.95ID:6qrLiUnZ0
モンハンはハンティングをテーマにした格ゲーなんだよ
本当に狩ゲーにするか、格ゲーに最適化させるかどっちかにするべき
中途半端にごちゃごちゃ見辛く移動間延びさせて遊びにくくして蟲に案内させるとか中途半端だわ
0151名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:59:06.01ID:Yg/PMdIb0
まぁ時間制限は無くせよ
今からでもアプデで簡単に無くせる
時間に追われて狩りするのは詰まらない
0152名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:59:10.97ID:ovcu5MQM0
>>125
そりゃ奥の細道に大型入ってきたら
叙情がないじゃん?

古池や
レウス飛び立つ
カ絶許さん
0153名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:59:11.59ID:lk5Ram5fd
構想から開発で4年だっけ?バカじゃねーの辻本w
0154名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:59:37.20ID:VghXqOWA0
>>139
モンハンって気を抜いたらすぐ死ぬ緊張感が常にあるから
ロードで手を休めるタイミングがあるってのも結構重要だったんだと思うわ
0155名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:00:27.74ID:zKKNiD5v0
ニシって何だよ(概念)
0157名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:00:45.36ID:Yg/PMdIb0
操作方法が快適になったのは褒めるべきところ
それしか無いね
0158名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:00:50.59ID:CoFF8nmg0
>>150
そのわりにモンスターのモーションがひどすぎるぞ
これこそ力をいれて生き物が生きてるように動かすべきなのに動きが旧世代のまま
0159名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:01:12.23ID:i6VpKR9/r
外伝モンハンなんてこんなもんって割り切れば楽しめるっしょw
0160名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:01:12.57ID:mveMLqcK0
マップがゴチャゴチャし過ぎて導虫でも遠回りさせられる事あるしね
エリチェン回数減らすしかないね今のままなら完璧クソ
0162名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:01:30.78ID:/NAoiau30
>>154
分かる、結構エリアごとに集中して戦うから
ロード中に気持ちの切り替えしてたの言われて思い出した
今回追いかけてばっかだからなんか息つく暇もない
0163名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:01:41.82ID:dSLuc74gp
シームレスで良くなったと言えるのはマジでぶっ飛びエリチェンが無くなったことくらい
そのくせに追いかけっこ時間が増えてストレスが上回ってる始末
0164名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:01:52.36ID:Yg/PMdIb0
>>158
なんだろうな、3DSだから許された感あるよな
逆にPS4じゃモーションガクガクでへぼいと目立ちすぎ
0165名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:02:50.77ID:gt0s0nsG0
>>163
追いかけっこはマジで長いな
それでタイムアップした時はリア友と無言になったわ
0166名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:03:05.37ID:2l9KTyUa0
モンハンってタイトルを気にしなければ楽しめると思う・・・・・
0167名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:03:07.70ID:zKKNiD5v0
マンネリなのは間違いないしもっと大幅に変えてもいいと思うんよなあ
0168名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:03:08.30ID:+TkTrA970
無駄にリアリティ求めてボロが出てる
まぁそれ以上に60FPSないから、アクションゲーとしては三流以下
0170名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:03:28.74ID:D40Ch/7Ad
剥ぎ取り素材じゃない素材集めが地獄だわ
0171名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:04:03.32ID:Yg/PMdIb0
>>168
PS4で慣れてれば最低30fpsで許容できるんだけどな
30fps下回ってるだろこれ
0172名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:04:19.44ID:MOdrAq05a
>>154
テレビ番組を録画してCMスキップして見るようになったじゃん?
確かに便利になったんだけど、なんか録り貯めてた番組をCMという休憩無しに延々と見てて気がついたらスゲー疲れてる事ってあるよね
なんかそんな事をふと思った
0173名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:04:30.93ID:2NX/vmoFr
あと気になるのはモンハンのお約束の「一定時間戦ってたら突如モンスター戦意喪失して移動する」ってこと
エリア性ですらかなり不可思議なシステムなのにシームレスでこれやられると違和感凄くて萎える
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:04:40.08ID:VghXqOWA0
もともとペイントしてたら追いかけてて迷うことなんてなかったわけで
マップが広くなった分単純に追いかけ回す距離が長くなってるだけなんよね
虫は使い勝手の悪い自動マーキングでしかない
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:05:38.55ID:c3s50GWB0
体験版で飽きられてて草
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:05:48.50ID:1m5Mc52Q0
βはまだ素材集めが無いから不満そこまで出てないだろうが製品版は苦痛なんだろうね
0180名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:06:25.10ID:ED5hSMPt0
時間制限と今回のシステムが噛み合わなさすぎ
さっきぶっ飛ばされて、ものすごい高低差の崖に落ちて放心しつつまた戻ったら時間めちゃくちゃロスしたわ
0181名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:06:43.75ID:ovcu5MQM0
なうろーでぃんぐ!!って叫びながら
通路走ろう!!
0182名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:06:48.35ID:+TkTrA970
>>171
可変で20になるってみたけど
どうなんやろな

まぁPC版日本でも出る可能性あるらしいし
それ待ちでもいいと思ってる
0183名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:06:48.37ID:3dYCwsRJ0
エリア制だろうがシームレスだろうが
結局追いかけっこやるなら中身は変わらんからな

シームレスやオープンワールドにしたなりの調理法が美味く噛み合ってれば
まさに最高の料理になるんだろうけど
0184名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:07:06.38ID:lp+2qBdH0
XXでもロード結構早かったよな?
もちろんnewだが
0185名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:07:39.36ID:PVP7YZTYd
シームレス化により巣でモンスターが寝る事すら許さない追尾体制で草
0186名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:08:29.68ID:tsIQxefh0
こんなの地形熟知してる製作者ならまだしも
知らん俺らは辛いだけだわ
覚える気も無いし
0187名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:08:30.13ID:52uJEHfQ0
「俺な…モンハンXXswitch版発売決まって嬉しかったんだ…けどこうして…PS4でモンハン新作出たら…わりぃ…やっぱつれぇわ」


辻ボン「そりゃつれぇでしょwwwwwww」
兄ボン「言えたじゃねえかwwwwwwww」
パパボン「聞けてよかったwwwwwwww」
0188名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:08:30.98ID:NDpGWuif0
ロード画面で気持ちの切り替えって言われて気がついたわ
前のエリアでヘマしまくったから次は挽回するって良いモチベになってたんだな
0189名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:08:37.99ID:IgBiEzcb0
キャンプまでファストトラベルできるならモンスターの頭の上までファストトラベルしてくれよ
0190名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:09:01.04ID:rD1p+Vwx0
外伝とみんないうけど、カプコンはナンバリング振ってあるとだと海外で売れないので
ワールドという呼称にしたが、ナンバリングとして作ったと言っているだろ
0191名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:09:21.58ID:Yg/PMdIb0
>>182
ウィッチャー3やダクソをPS4でやってたから明らかに分かる
明らかに30fps下回ってる
ウィッチャー3なんか300時間以上やったけど、たまにカクツクくらいでストレス無く楽しめた
0192名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:09:31.60ID:4jolOUZ20
ノーマルはニシか
新しい名言生まれたな
0193名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:09:42.23ID:6qrLiUnZ0
PV映えもするし話題作だから数は売れるだろうけど
中途半端さと上でも出てるシームレスによる間延びと気持ちの切り替えのないしんどさでプレイヤーの離脱が早そう
0194名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:09:42.41ID:ZOA3HkwJ0
まだモンスも20分仕様だからこんなもんだけど
50分これやらされて、100回周回するゲームだから、どうなるやら
0195名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:10:00.24ID:SKQqY9QBM
ニシ君をボコボコにしてカプ絶許さんにする予定が援護して発信で盛り上げてくれる予定の身内から撃たれるとは誤算だったろ
0196名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:10:17.58ID:udoBY+4Y0
>>173
エリアならとんでもないとこにいってもそんなもんか、だけど
今回逃げていった先とは全く違うとこにいて頭混乱したわ
0197名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:10:32.12ID:qAuTmbIj0
ちょっとやってみたけど
なんでこんな古臭いもっさりゲーが売れてるんだ?
0198名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:11:16.97ID:VghXqOWA0
>>188
結局戦ってる時間のほうが圧倒的に長いゲームだからな
探索がメインでモンスターは見つけたその場で倒すのが基本ならシームレスはすごくいいことなんだけど
0200名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:11:34.52ID:Yg/PMdIb0
>>192
てかエンジンが変わらないんだから、PCにしてもフレームレート以外大して変わらないと思うんだよね
モーションだってディアブロスでおかしいってわかるし
0201名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:11:47.10ID:v6tv7d0o0
モンハンは継ぎ接ぎマップが最適だということがわかった
0202名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:12:01.08ID:dfGIUsTQ0
なによりも残念なのはボルボロスの咆哮モーションがショボくなったこと、てかあんなの見切れるわけないべ
0203名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:12:19.08ID:6qrLiUnZ0
MHXは5のつもりで作ったって言ってたって意味がよくわかった
スタイリッシュとか狩技とか批判もあったが、テーマは狩りだがシステムは実は格ゲーなモンハンにとっては大事な進化だったわあれ
0205名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:12:52.81ID:gGoZUnr10
旧ニシ草
0206名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:13:57.75ID:ED5hSMPt0
triもやってたけど、今回改めて思ったのが
テレビの前で腰をドッシリ据えてやるゲームじゃねぇやモンハンは
0207名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:14:03.88ID:BqULqLSb0
追いかけっこしてると真のモンハンと持ち上げられてたEvolveやってる気分になる
0208名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:14:10.99ID:mveMLqcK0
>>179
ロスプラ…

冗談抜きにここまで評判微妙だと(特にかいがい)ワンチャン延期あるな
0209名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:14:13.16ID:Yg/PMdIb0
ディビジョン無料だからやれよ
UBI馬鹿に出来なくなる
UBIは微妙ながら、着実に進歩してる
0210名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:14:38.02ID:fvwS0TMEa
モンハンやったことないけど、あの自分キャラが走るモーションとか
不自然すぎる動きはやってて違和感感じないの?
どうもあの走り方が気になって買うまでに至らない。
0211名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:14:40.02ID:2NX/vmoFr
モンスターの移動に関しても例えば「水を武器にするモンスターはハンターを水辺エリアに誘導する」「翼のあるモンスターは高低差のある場所を狩り場に選ぶ」とかそれなりにスパイスがあればいい

ただただ突如ピタッと止まって一定の場所まで移動するだけだからほんと味気無い
0212名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:14:44.17ID:gGoZUnr10
https://www.famitsu....201706/15135526.html

 数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。

俺は誇らしかった。

 来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。

 正直、俺は叫びたかったよ。

 「見たか!!」

 って。

 「これがアクションゲームの日本代表だ!!」

 って。

 そして、

 「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」

ってね−−。
0213名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:14:45.99ID:ZOA3HkwJ0
>>202
咆哮が見えないって指摘は多いな
気が付いたら食らってる
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:14:58.07ID:9GRwNE73p
最初の内は良いかもしれんけどこれモンハンの素材集め周回に耐えられる作りだと思えないんだよなあ
細い道多いからマップ分かりにくいし導虫は挙動不審だし
モンスター同士の衝突も演出寄りで効率求め出したら邪魔になる要素が多い気がする
0215名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:15:13.78ID:ovcu5MQM0
ランバ・ラル「ニシとは違うのだよ、ニシとは!
0216名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:15:44.88ID:zhuboytad
本スレがやばい空気感になってきたぞ
0218名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:16:06.94ID:6qrLiUnZ0
>>185
これゲハでもネットでも散々言われてたことなんだよなあ

モンハンをシームレスにしろ!

シームレスにするといろいろ面倒になるぞ


まさか事前に言われてた批判通りになるなんてな…
0219名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:16:11.79ID:c3s50GWB0
カプコンご自慢の地形見て欲しくて明らかに逃げる頻度上がってて草
製作陣のオナニーに付き合って虫追いかける可哀想なPS4ユーザーたち
0220名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:16:53.21ID:xzl5Zl3Q0
>>210
ボックスダンスとかもそうだけど
海外狙うなら古臭いギャグ要素っていらないよね
0221名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:16:58.82ID:4jolOUZ20
これからは旧型だけしか持ってないやつはニシ呼ばわりやで
0222名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:17:02.47ID:tsIQxefh0
今回のは良作じゃなくて凡作なんだよなー
あんだけ引っ張っておいてコレかよっていう失望の方が大きいわ・・・
今後スイッチで5が出たとしても売り上げに影響が出るレベルだぞ
0223名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:17:24.05ID:uOZY0LR70
動画見ただけのエアプ感想だけどこれTriの次に出てたら絶賛されてただろうな
どうしても綺麗な画面で4→Xをやり直してるように見える
0224名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:18:38.31ID:NDpGWuif0
>>198
シームレスしたいならトライにあったモガの森みたいなものの拡張版が良いのかなとも思った
少なくとも今までのシステムをそのままオープンワールドに当てても全然ダメだね
プロレスのリングがでかくなったって、モンハンのやることはモンスボコることなんだから
0225名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:18:44.10ID:ZOA3HkwJ0
モンス乱入の強制ズームいらねぇわな
場合によっちゃ1死の原因になりそう
0226名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:18:53.21ID:c3s50GWB0
>>213
咆哮どころか全てのモーションが見にくいだろ
画面ごちゃごちゃで
0227名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:19:50.78ID:h/NpKcWp0
>>219
絶対これマップとギミック見せるために移動増やしてるよな
マジで酷かったX並かそれ以上に多くてストレスしかない
0228名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:19:53.69ID:v5dOE56J0
カクカクしてるよなー
0229名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:20:12.63ID:2NX/vmoFr
泥を鎧にするボルボなら
「泥の無いエリアでハンターに遭遇してしまった場合、自分の有利な場所まで移動することを優先する」とかさ
そういう拘りが欲しいよカプンコ
0230名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:20:25.75ID:Ia2RFRAD0
>>223
狩猟の面に関してはXXのほうが洗練されてるしな
まあXXはスタイリッシュアクションゲームだし、3DSモンハンのノウハウの集大成でボリュームも過去最大だから仕方ないっちゃ仕方ないけど
でもMHWは普通に面白いね
0231名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:20:43.13ID:6qrLiUnZ0
4Gでモンハンプレイヤーの心を折った徳田がWのディレクターだからな
同じヤツが作ってるんだし歴史は繰り返す
0232名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:20:47.62ID:Yg/PMdIb0
操作性は良い、本当にこれだけ
やっぱ街をクラフトみたいな要素あれば面白い
0233名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:21:00.47ID:oH7nS1vGd
ウィッチャー3でグリフィンと戦ってる方がおもしろいんだけど
0234名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:21:13.26ID:QELKq5o00
>>212
何回読んでも信者丸出しで気持ち悪いな。
0235名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:21:30.16ID:Ia2RFRAD0
>>225
実際に1回なったわ
発売まで期間無いけど、これだけは本当に修正すべきだと思います
それとも初遭遇時のみの演出なんかな?それなら良いんだけど
0236名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:22:39.79ID:nROnnN4s0
スイッチで出すなら誉めてやったのにな
アホだわカプコン
0237名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:22:47.77ID:Yg/PMdIb0
時間あればダラダラしたり楽しいだろうな、シームレス
まさか、時間制限無いよな?
0238名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:22:58.08ID:tm3OBaL00
なんか斬ってる感薄くない?
0239名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:23:06.03ID:/NAoiau30
>>165
俺はあんまゲームしないリア友とそれなって
鬼ごっこだねwって言われてしまった
0240名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:23:16.07ID:pohh0vFk0
シングルプレイの上級者モード
時間切れでゲームオーバーになっちゃうんだが

ダクソや仁王より激ムズじゃねーか
0241名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:24:01.49ID:/NAoiau30
>>231
ユーザーの耐久をトコトン考えない奴よな
0242名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:24:11.28ID:6qrLiUnZ0
XXがなんで集大成なのかよくわかった
あれこそモンハンシステムの完成系というかちょうど良いバランスの上に成り立ってたんだね
0244名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:26:52.09ID:aCiHeWS2a
ワールドのベータ版からダブルクロスに戻るとイライラするって人多いね
0245名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:26:59.13ID:udoBY+4Y0
>>240
ド下手だけどクリアできたよ
時間切れるのは多分モンス探すのに時間かかるせいだと思うw
本編ならもっと長いから大丈夫だけど
おいかけっこ感がほんとつまらん
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:28:35.09ID:/NAoiau30
>>240
流石にちょっと肉質考えてないし下手かなーってw
でも結構時間ギリギリでしんどかったわー
0249名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:31:53.74ID:6qrLiUnZ0
モンハンは狩りをテーマにした格ゲーなんですよ
格ゲーのフィールド広くして追いかけっこ出来るようにしたらそれはクソゲーだろ
そんなこともわからなくなったのか、カプコンよ
0250名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:32:05.27ID:717to3k6r
ってか今までのモンハンでもそうだけど
最終的には闘技場かエリア移動の少ない狩りマップしかやらなくなるからな

結局プレイヤーが求めてるのはモンスター追い回すハンティングじゃなくてガチエリアでのデスマッチ
0251名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:32:58.64ID:gGoZUnr10
IDありだからゴキブリのアクロバティック擁護ないな
0252名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:33:22.46ID:/NAoiau30
連中これから画像貼ってドヤるだろうけどノーマルの動画貼り返して
グラフィックのショボさを晒したらええわ
実際オブジェクトとか邪魔なだけでうざったらしいったらありゃしない
モンハンにグラフィックなんていらんかったんや
0253名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:34:04.51ID:ovcu5MQM0
>>249
浜辺をキャッキャうふふするスト2を想像した!

ジャス学なら正義だというのに!
0254名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:34:53.13ID:IgBiEzcb0
>>250
開発の耳に入ってるだろうにね
こだわりは必要だけど今回は悪い方向に向かったな
0255名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:35:19.43ID:St1WcHdXM
すまんな(´・ω・`)もつまらんと思ったわ
元々クソを煮詰めたゲームなのにさらにクソを足したのはマズい
0256名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:37:38.92ID:gVvI4Om/d
いかに楽に素材集めができるかが神ゲーになれる条件
0257名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:38:30.78ID:/NAoiau30
>>256
開発「ドロップ素材が倍になる課金チケットでございwww」
0258名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:40:27.69ID:ED5hSMPt0
>>256
いっそ素材要素要らんわ
金と特定のモンスターを倒した証だけで装備作らせてほしい
0259名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:40:42.65ID:p1krzgQ+d
もっとクラフト要素に力入れればよかったのにな
地形変化させたり大型の大砲作って誘い込んだり、今までと違う部分を進化させて欲しかったね
0260名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:41:13.64ID:p9Rn3Xe9d
逃げ回る飛竜の素材集めやるのが今から鬱
0261名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:41:50.78ID:TPB+AgYX0
マップシームレス化→いつも通りの細道マップで探索の楽しみがない
グラ強化→画面が見難く目が痛くなる
アクション→洋ゲー意識し過ぎて爽快感無したたかってて楽しくない

進化どころか退化してる印象しかない
0262名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:41:54.30ID:ovcu5MQM0
>>260
ほんとこれ
0263名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:42:07.16ID:udoBY+4Y0
卵運びあるんだっけ?
この地形でやること考えたら憂鬱になるわ
0264名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:42:19.88ID:mZ/DLXRN0
AmazonとGoogleのバトルが激化 ユーザー不在の締め出し合戦へ

AmazonとGoogleのバトルが激化しています。
Googleは12月5日(米国時間)、Amazonの「Fire TV」と「Echo Show」からYouTubeを引き上げると声明を出しました。
Echo Showでは同日からYouTubeが見られなくなっています。Fire TVでは2018年1月1日からYouTubeを利用できなくなる予定です。

事の始まりは3カ月前、GoogleはEcho Show向けにAmazonが用意したYouTubeアプリがGoogleの利用規約に違反しているとして、Echo ShowでYouTubeを使えないようにしました。
その直後、AmazonはGoogle系列のスマートホーム企業Nestの一部製品をAmazonで販売停止にして対抗します。

それぞれのサービスと製品の関係を表にしてみました。
https://i.imgur.com/Z19eRGW.jpg
Echo Showは「Amazon Echo」シリーズのディスプレイ付きモデルですが、日本では販売していません。そもそもEcho Showのディスプレイは7型と小さく、
ユーザーにとってYouTubeは主目的ではなさそうですが、YouTubeを見るためにFire TVを買ったというユーザーは多そうです。なので、これは人質をとっての脅迫めいています。
Google CastではAndroidスマホのアプリやPCのChromeブラウザからキャストすることでAmazonプライムビデオを視聴できますが、一手間いります。
ここでGoogle Cast専用の高品質なAmazonプライムビデオアプリを提供しちゃったら、「Fire TVは買わなくてもいいや」ということになりそうです。

2015年にChromecastとApple TVをAmazonから締め出したとき、米Amazonのジェフ・ベゾスCEOは「だってChromecastもApple TVもAmazonプライムビデオを見られないから、
そんなものを売ったらうちのお客さんが混乱してしまう」と言い訳しました。
それなら、先日ようやくApple TVでAmazonプライムビデオが見られるようになったので、AmazonでApple TVの端末も売らないと一貫性がないですね(今のところ売っていません)。
Amazonは出版社とも販売条件でもめました。「顧客第一」の主義で、少しでも安く便利に商品を顧客に届けたい一心なのかもしれませんが、
その交渉が難航することで顧客がとばっちりを受けることもしばしば。今回のバトルはその最たるものです。

このバトル、どちらかというとAmazonが有利そうです。以前ならGoogleは「検索結果でランクを下げるぞ」と脅せたかもしれませんが、最近は買い物のための検索をAmazon内で行ったり、
InstagramやPinterestを使うユーザーが増えていたりと、Amazonにとってそれほど痛くないでしょう。そもそも、AmazonはGoogle検索にとって大事なお客さまです。

https://i.imgur.com/DKutm3o.jpg
ユーザーとしては、ここはひとつ、Amazonさんにものすごく有利な条件を提示してGoogle CastにAmazonプライムビデオアプリをお迎えすることで、
バトルを終わらせていただきたいものです(Apple TVへの降臨が発表から実現までに半年もかかったのは条件交渉が難航したからといううわさです)。
いろいろな製品やサービスでバトル状態のAmazonとGoogle。Amazonが開拓したスマートスピーカー市場も戦場の1つです。もちろんAmazonで「Google Home」は売っていません。

ちなみに、12月2日に「Google Home Mini」に「Alexa(Amazonの音声アシスタント)って知ってる?」と尋ねたときには「Alexa……」と言ったきり黙り込んだんですが、
12月9日の朝にもう一度聞いたら「Alexaですか。すてきな声ですよね」とか「Alexaですか。一度会ってみたいです。お天気の話とかで盛り上がれそうです」とか、なんだか友好的なことを言うようになっています。
一方、Amazonの「Echo Dot」に「Googleアシスタントって知ってる?」と尋ねたら「うわさを聞いたことはあります」とちょっとそっけない。Google Homeについても同じ答えでした。
https://i.imgur.com/OcHkGR7.jpg
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1712/10/news010.html
0265名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:43:00.77ID:ED5hSMPt0
>>259
あー、モンハンに多少のサンドボックス要素入れると楽しさ増すかもなぁ

ファストトラベル地点じぶんで作れるようになったら神ゲーになるかもしれない
0266名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:45:58.66ID:6qrLiUnZ0
てか一番最初のE3のメディア向けプレイ動画の配信で一瞬映った地図見て嫌な予感しかしなかった
0267名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:47:50.30ID:Trre49Ml0
>>117
疑似シームレスよりは高速ロードのほうがいいな
ドラクエ程酷くはないけどロードのために細道だらけなのは流石になんかちがう
ps4以下のスペックのハードでちゃんとシームレスなフィールド作れてるメーカーもあるん
だからがんばってほしいところなんだけどなぁ
0268名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:51:31.27ID:Trre49Ml0
あと思ったのはモガ森みたいな探索はシームレスマップがいいけど
狩りするならエリア制のがいいな
ステージ型みたいで最初は8、ある程度ダメいれたら2に移動して…みたいな感じである程度計算できるのがよかったのかも
まあワールドの仕様になれればまたかわるだろうけど
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:51:51.76ID:uTVFA+o80
3DSのときには何一つ文句言わず神ゲー神ゲー言ってたモンハンだけど、PSに出た途端に急に厳しくなるんだなw
0271名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:52:58.02ID:717to3k6r
クロスの時点で神ゲーとは言いがたい出来だったが
エアプか?
0272名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:53:02.59ID:ZOA3HkwJ0
ファミ通が何点出すか楽しみ

・バトルは覚えることが多く複雑
・探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労する
・お金稼ぎなど作業的プレイが必要でテンポが損なわれて辛い
・分かりづらいマップに戸惑う
・一回の戦闘が長くなりがち、多彩な戦いを楽しめると考えたらあり

この辺が1つでも当てはまったら満点は不可能だぞ大丈夫か?
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:53:23.65ID:lp+2qBdH0
>>269
グラについてボロクソだったが
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:53:26.89ID:8Ph+JEXcM
重いなぁ重いなぁ重いなぁ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:53:28.50ID:ovcu5MQM0
モガ森要素早く見せろよ
ソロゲーとして遊べるかは俺には大事
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:54:34.69ID:uTVFA+o80
ネットのネガキャン当てにしてないのにこのスレでは活動頑張るんだなw

http://hissi.org/read.php/ghard/20171210/NnFyTGlVblow.html
【悲報】外人「MHWは退屈だ…」
33 :名無しさん必死だな[]:2017/12/10(日) 18:13:10.71 ID:6qrLiUnZ0
うわああああああああああああ
ゼノブレイド2の値段が全然下がらない
24 :名無しさん必死だな[]:2017/12/10(日) 18:40:54.74 ID:6qrLiUnZ0
>>3
誰ももうネットのネガキャンなんてあてにしてないからなあ
お外でゴキブリが暴れすぎた結果だよ
ネットのネガキャンが真実ならゼルダはGOTY取ってない
ゼノブレイド2の値段が全然下がらない
39 :名無しさん必死だな[]:2017/12/10(日) 18:47:34.99 ID:6qrLiUnZ0
メタスコアのゼノブレ2のユーザースコアがどんどん上がってる
ネガキャンの薄い海外では評価も尻上がり
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:54:42.04ID:Trre49Ml0
>>269
ハードしょぼいのわかってるから相対的に甘くなる
高性能な据置選んでるならしっかりやれよと
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:54:49.34ID:I2tISgDS0
思ったんだけど過去作より走り遅くなってね?
それなのに長い距離走らせるって頭おかしい
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:54:58.77ID:G9+dLu2Md
オトモが空気な件
0282名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:55:13.74ID:lp+2qBdH0
>>272
本当に不可能だとは思ってないだろ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:55:17.27ID:SsHMeR+j0
>>269
お前は今までのモンハンを何も見てこなかったんだな
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:56:34.59ID:uTVFA+o80
>>276
それはないわw
まぁβとマリオデなら3エリアしかないボリュームだからさすがにマリオデが勝つかもなw
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:57:28.16ID:lp+2qBdH0
>>281
だったらそっちもゲームにfpsは必要ないって言い返せばいいだろ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:57:34.66ID:rGOOwuaG0
持ち上げすぎなだけだろもともとモンハンなんて持ち寄って共闘が面白さで
一人でコツコツするのは皆で集まって遊ぶ為への準備。だから我慢できる

一人コツコツが面白いなら圧倒的勝利ハードPS2のモンハンがPSPより人気出てるし
オンが人気ならモンハンFがもっと話題になってるツーの
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:57:40.00ID:ovcu5MQM0
>>285
へーいエアプー
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:57:59.79ID:T4qkPfyj0
ゴミ痛は文句なくall10だろ
んでメタスコアでボコられるいつものパターン
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:58:14.76ID:AUMmnkXt0
ファミ通の点数が40点なのは最初から決まってるんだから
予想するべきなのはそこにどんなコメントがつくかでしょw
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:58:18.12ID:fUs27J6s0
携帯機だから遊べるものを据え置きに出すからさぁ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:58:18.43ID:Z8ELcHZT0
カプコンのルーキーチームに過度な期待なんかしないから想定内
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:58:51.36ID:uTVFA+o80
>>282
PSタイトルは満点とったら工作だからな
任天堂タイトルは満点じゃなかったら工作

プレイしたやつの評価がどんなに高くても、任豚とJIN豚の評価で決めるべきだよなぁ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:59:04.62ID:8FLhIKI50
ゴキブリにはがっかりです
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:59:23.44ID:Trre49Ml0
>>287
対戦しかり協力しかり、誰かと遊んだらおもしろいのは当たり前なんだからまずは一人できっちりおもしろいもんつくれってことだよな結局
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:59:42.90ID:lp+2qBdH0
>>293
それでもジョジョはねーわ
0297名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:00:40.46ID:Xdxa5zdwd
上位は導蟲無しだよな?w
0299名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:01:17.15ID:rj8PuSCBd
モンハンなんて3DSに移籍してくれたから持ち上げてやってただけ
カプコンもな

PSに寝返った以上、前みたいに叩くのみだわw

マップ広いのに移動が遅いって?
ゼノブレイド2のファストトラベル見習えよw
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:02:20.13ID:qTmuuhtL0
ゴキブリよモンハン楽しんでるか?
0302名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:02:36.48ID:1qt3xbkk0
あとアレだ、VITAのリモプでなんでR2を画面右上タッチに割り振ったんだw
チャアク使っててチャージできなくてパニクったw
チャージと変形の際は、人差し指で画面右上タッチ、
中指でボタン操作という新たなモンハン持ちをする羽目に…

R2溜め系・ガード系の武器で、溜めやガード→回避も同様の操作となる…
ニッチな話だが…
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:02:42.79ID:2wCyFIUm0
>>297
やっぱ探索はノーヒントだよなぁ
ゼノブレイドのクエスト位置表示する機能もパッチで削除してもらうように要望だそうぜ!
0304名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:02:42.25ID:jazRkfd+0
モンハンやった事ないけど映像見る限りではwよりXXの方が面白そうだと思ってた
0305名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:02:51.97ID:1wChYuty0
>>269
極限だの獰猛だのプレイヤーが一方的に不利になる要素がボロクソに叩かれてたわけだが
0307名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:03:32.04ID:JX/QZ5bsM
もっと前に体験版出してさえいればなぁ...
こんなマスターアップした後では体験版の意見なんかフィードバックされんだろ
0308名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:04:29.05ID:dNmmawhed
>>306
楽しんでるからこれだけ豚が騒ぐんじゃあ・・・
0309名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:04:31.22ID:2wCyFIUm0
>>304
俺もそう思う
これもPS4なんかで出すからだよ
カプコンに今後モンハンは任天堂ハードだけに出してもらうようにお願いしようぜ
0310名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:04:34.32ID:bH9pCVEI0
不満ゲハでしか見んから皆楽しんでんだろうな
0311名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:04:54.51ID:Ct1njXOb0
>>269
擁護できないからってそうやって話題そらしするのはさすがゴキブリだな
0312名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:05:23.43ID:HHU4OeXf0
>>307
コエテクは割と意見聞いてちゃんと手直ししてくるけど
カプコンはその辺何にもしない印象
取りあえず意見だけは聞いとくってだけで
0313名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:05:38.16ID:JczYe+O20
>>307
話題作りだな、配信の視聴者数が凄い!ってのが狙いだろう
また工作やってるねこれは
0315名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:06:19.22ID:enQVBnVL0
ワールドGでなかったら開発とお前ら処刑な
0316名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:06:29.20ID:V8xmrpund
不満言ってるやつの正体が
>>277
こんなんだぜ?お察しだろ?
まぁどんなに任天堂信者がキチガイじみたことをやり続けても任天堂信者の工作と宣伝でキチガイはPS信者だけって連呼し続けるんだろうがw
0317名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:06:54.16ID:jazRkfd+0
>>309
いや、どうせやらんからどうでも良いよw
0318名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:07:33.02ID:V8xmrpund
>>314
そりゃ>>277みたいなのが頑張ってりゃそうなるわなw
0319名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:07:36.90ID:OzDtrFNR0
>>315
なんでや、阪神カンケー無いやろ!
0321名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:08:27.26ID:enQVBnVL0
>>269
お前らが散々叩いて可変30fpsじゃんwww
ゴキブリにブーメラン刺さっただけ
0322名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:08:32.84ID:k336BcjD0
>>307
ワンデイパッチするなら手段はあるなあ
とは言え、今回のモンハンのコンセプトはなんとなく分かっちゃったからなw
それを全否定されたのは痛い

パッチで修正するより、XX路線からビルドしたほうが良いというのが結論っぽいからなw
0323名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:08:44.55ID:HHU4OeXf0
ゴキブリは被害者面すんなよ
お前等がやってきたことがそのままやり返されてるだけなんだぜ
そしてそれがゲハだ
豚ももっと暴れろや
0325名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:10:49.57ID:GJ6KtoSXp
エアプでネガキャンするのはいつもの事だから自由だけど、本当にクソゲーと思ってワールドやらないのは損だよな
かなりデキは良かった
0326名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:11:01.41ID:NhaNrHHa0
スト5もβ版でつまんなくて「まままβだから改善するっしょw」って思ってたら
UIはそのまま、β以下のクソロードだった
0327名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:11:25.25ID:enQVBnVL0
>>323
俺はもう前のスレで暴れたけどなw
それで今ゴキブリが旧ニシとか訳わからんこと言うようになったのよwwwwww
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:11:44.99ID:lPBrVs0wd
上級までクリアしてリオレウスも倒したけど、いまんとこ字が小さい以外の不満は見つからんが
マップ広くても導虫とかノーロードのファストトラベルで探索も快適だし、やってみればわかるけど3DSまで我慢しながら遊んでた不満点がほぼ解消されてんぞ

こんなとこでネガキャンしてないで今すぐPS4買ってこいよw
0329名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:13:01.47ID:J8Ft/lzCd
>>323
お前らがやってきたこと?少なくとも今やってるのはお前らだろw
なに被害者ヅラしてんだよww
0330名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:13:59.88ID:enQVBnVL0
>>328
そーだそーだ
ps4『pro』を買うべきだー
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:14:20.12ID:GJ6KtoSXp
カプコンだし完璧なゲームとは言えないけど、モンハンの中ではシリーズ最高だな
0334名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:16:34.58ID:ii1TkhQr0
>>306
そうだよな
遊んで煽って冷静になってみたらやべーできで隔離コミュニティでお通夜状態なんだろう
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:16:48.93ID:enQVBnVL0
売れなかったら爆死
売れたらゴキブーメランwwwwww
どーすんの?wwwwwwwwwwww
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:17:08.14ID:9o4mbViJ0
確かに携帯機のモンハンまでしかしらなかったあの頃のままの俺ならwにホイホイ釣られてた
4 4G X XXがクソすぎた反動でwを史上最高のモンハンだと確信していただろう
しかし暇潰しにくそげに手を出してしまったせいで基準が変わった
ワールドは明らかに爽快さが足りない
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:18:18.43ID:ii1TkhQr0
>>324
日付が切り替わってidが切り替わる
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:18:33.46ID:LPDBvBqD0
ロストプラネットモンスターハンターか
デビルメイクライモンスターハンターください
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:18:50.17ID:6+tbvb2ud
βは強い装備でただモンスターを狩るだけだし楽しいだろうよ
製品版は素材集めの労働が半端ないからな
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:19:30.96ID:Sfz4n/lq0
ゼノブレ2とモンワーはネガキャンされすぎ
ネガキャン大賞あったらW受賞してるぞ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:20:40.07ID:djvim9ak0
>>341
正直このマップやシステムで今までのような周回が必要になるって相当しんどそうだよね
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:20:55.44ID:CvEAT/9Y0
もっと探索するのかと思ったけど結局導虫についていく作業になったのは悲しい
あとはグラ良いのはわかるけどちょっとfps低いかな
場所によっては光の加減と合わさって見にくい場面もあった
まあやってて楽しいし進歩してることに変わりはないから満足だしβで出た問題は製品版で改善してほしい
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:22:19.86ID:BRe7hSdk0
>>341
武器が弱いからβは爽快感薄いよ
制限時間も短いからマルチで初見だと身内3人でやって中級以降は一回ずつ失敗した
まああまり上手ではないのもあるけど

飛行系はレウスしかいなかったけどあれでバンバン飛び回られたらシームレスだと更にストレス貯まるなと思った
何度も狩るゲームだし
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:23:47.38ID:enQVBnVL0
こりゃ売上が楽しみだw
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:25:34.37ID:iNgY1OV+0
>>312
ストVもベータの意見反映させますって言っときながら製品版はベータそのまんまだったからカプコンにあまり期待出来ないんだよなぁ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:25:47.72ID:djvim9ak0
爽快感の有無は武器の強い弱いじゃないんだよな
これの場合はそもそもヒットさせた時のフィードバックが粗末過ぎるのが問題
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:25:50.32ID:N3ZFfjwR0
まぁどうせみんな買うよw
だってこれ以下のゲームばっかだしβ版で普通以上に楽しかったわ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:26:11.56ID:yKHYgbm6p
まあ豚にはモンハンとかダクソのようなPS要求されるゲームは向いてないからつまんないだろう
おとなしくお子様用ゲームやってろ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:26:49.22ID:OzDtrFNR0
和ゲーの選択肢は無いわけだしな
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:27:18.44ID:Z4YGWdCx0
今からログ見るけどとりあえず一言

マルチごちゃごちゃしすぎてつまらん。人数で体力も上がるしレウスとかストレスの極み

ソロの方がマシなモンハンとか初じゃないか?
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:27:53.54ID:lKhIHGOk0
評価してる人数が多い割にゲームの点数は割と普通なので
プラスに評価する人も多ければマイナスに評価する人も多いってだけじゃないんすかね(適当)
ちなPS持ってないし動画も見てない
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:31:23.61ID:9o4mbViJ0
もっとブービートラップしかけまくるとかさ
そういうのないかね
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:31:49.78ID:JKSGhlTP0
今回はマジでソロの方が楽しいかも
レウスがマジで糞。やっててマジでイライラする。従来のエリア制がよかった
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:32:07.50ID:x8FmX0Tn0
とりあえずソロで3つのクエストクリアしたけど
大剣でやっていたから相手は結構吹っ飛んでいったし
かたいとかは思わなかったな
マップはマップ自体を覚えれば良いと思うな
あまりマップは見なかったけど
文字は特に問題無いわ
いろいろと操作が変わっていたりして間違えたりすることはあったけどここは慣れの問題か
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:38:01.83ID:oq7xVqiT0
PS4でモンハンは革新されると思ったけど
ただグラ上げただけ
それはそれで需要もあるだろうけど
ワールドというタイトルから 色んな期待してたものが
見事に砕け散った
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:38:32.69ID:2MZgs5rC0
体験版やって来たけど
ゲーム的には今まで通りなのは確か
グラはとても綺麗
問題は他ユーザーとの連携要素

友達と一緒に遊ぶ事が前提にあるゲームなんだけど
ネット環境やらオン有料で敷居が高い
キッズ層が大人になって自由にお金使えそうなタイミング狙ってたと思う
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:39:42.22ID:ljy6epWD0
おまかせで入ろうとするとエラーになるの多くね?
セッションが満員だったって出るのに、わざわざエラーとまで言わなくてもいいだろw
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:40:28.23ID:dK3QYi9Q0
ロンチノーマルPS4だけど快適に楽しめた
右スティックで高低差でもガンナーのエイムサクサクなのが嬉しい
3DSのせいでガンナー忌避してたけど、これでようやく全ての武器楽しめるわ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:41:24.81ID:ViPsV8FG0
良くも悪くも今までの情報通りのゲームだった、PVとかプレイ映像で自分に合う合わないは判断できると思う
モンハンとしてみればすげー面白いけど「進化したモンハン」と言われると違和感
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:42:11.82ID:JKSGhlTP0
カプンコさん…俺はグラを良くしろとは言っていない…
従来のモーションでも全然良い。ただしとスラアク強化、新武器追加、そしてマシな物を作れと言った
で、これは何?導蟲糞だしカクカクやし(カクカクなのはPS4だから?)なによりもいつもの変わらないモンハン
…次回作期待してますよ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:42:59.44ID:13k0dVNj0
楽しいとか面白いって言ってんのは個人の意見で素直にきけるんだけど
ネガってる奴ってほとんどそいつの意見じゃなくて妄想や予想なんだよね
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:44:02.92ID:6ldV2/yT0
会敵するまでが長い広すぎる
かと言って足が速くなったわけでもなくモッサリ走りは健在
いつものように回数をこなさなきゃいかんとなるとストレス溜まりまくり
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:44:29.04ID:Z4YGWdCx0
唯一手放しで褒められるところ
徳田のワイン行き確定
これで次作はまともになるでしょ 一番の癌である辻ボンは残念ながら無敵なので諦めろん
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:50:04.48ID:s65LmZ0b0
>>369
本気で言ってんのかタコ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:50:58.11ID:RSQJZmNp0
>>370
ダッシュは最初ダッシュ出来てないのかと思ったぐらい遅いな
痕跡集めが何のためにあるのかわからん
敵が逃げるのも追いかけるだけでなんも変わってない感じがする
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:51:31.83ID:4NKNGCga0
XXの方が面白かったな
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:52:29.62ID:Fs/TIMaC0
結局グラもしょぼかったってのが一番無理だった・・・
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:54:26.26ID:k7xa5Uiv0
★4モンスターの出来はかなりいいし楽しいと思うけど、レウスがシリーズ最悪のゴミになってるのは誰も否定出来ないだろうな…
ディアブロスも中々
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:55:28.60ID:Z4YGWdCx0
・走ってるのかわからんな
・いろいろめんどくさいな

って話は出たな
マラソンハンターワロスやなと笑いあって解散した
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:56:42.03ID:iDf8ViOW0
期待が高すぎたな
蓋を開けりゃ劣化モンハン グラだけはましって感じ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:56:51.81ID:VHMSKdtEa
性能低いせいで30以下になるってマジ?
ウケるw
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:57:21.03ID:ljy6epWD0
ぶっちゃけ予想よりも普通にモンハンだったからなんか安心した
一部にやたらハードルあげてる人たちいるけど
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:57:42.01ID:RSQJZmNp0
後ロックの仕様が変わってるけど評判はどんな感じなん?
個人的にはフィールドに高低差付けたせいでガクガクカメラが揺れて即外したけど
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:57:49.00ID:NdVcEiabd
てかこんなモッサリゲーもう古くさくてやってられんだろ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:59:16.31ID:9o4mbViJ0
一番の癌って徳田じゃなかったっけな
散々悪行働いてゴミクソミソなバランスにしてきた奴だろ確か
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 00:59:33.22ID:3tyuWNLHM
>>378
なまじグラフィックは良いから期待しすぎた
草とかのオブジェクトが多すぎて見にくい
0386shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2017/12/11(月) 00:59:39.66ID:7U6PRUMT0
>>145
ほんとな
ちょっとでもゲハにいると、似たような光景ばかり見るようになるしな
任天堂信者はばれてないと思っているんだろうけど
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:00:32.36ID:l91KyZg+0
戦闘場所が狭い、やりにくい傾斜場所、ごちゃごちゃした見えにくい地面
接近戦のカメラワークがひどい、
岩の上に登るモンスターとか、完成度が今一
🐶🐻🐼🐱🐭🐨🐯🐹🐰🐮
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:01:25.82ID:NdVcEiabd
>>385
そりゃグラ良くなれば視認性落ちるわ
トレードオフよ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:03:03.51ID:08sx06WU0
>>386
なにこのクソコテ?
コテハン付けてんのに客観視しか出来ない屑やんけ
コテ外せば?
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:04:55.34ID:pBjSFRHE0
そういやリアルなゲームで視認性高めるために枠付けてあるやつあるな
もうリアルにしたいんだかなんなんだかわからない
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:06:07.18ID:dE5+J7sA0
これ海外じゃ全く相手にされなそう
モンハン自体がガラパゴスゲーなのに
0394shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2017/12/11(月) 01:08:39.04ID:7U6PRUMT0
>>389
なんだ私に論破されたことのない任天堂信者がまだいたのか
私はゲハ公認の中立であり百戦錬磨を誇る任天堂信者ハンターだ
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:08:53.90ID:KEj+s6nm0
まず値段が高いんだよね
ここまで手抜きしといてこれはぼったくりすぎ
6000円が限度
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:08:59.27ID:3tyuWNLHM
>>388
そういうものなのか
見易いフィールドで快適に戦いたいだけなんだがなあ
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:12:10.36ID:Z4YGWdCx0
据置ユーザーって一番モンハン暦長いのにいっつも貧乏くじだよな
またこれの不満点解消したモンハンが別で出るんだろ?もう慣れっこだよ
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:14:43.69ID:9o4mbViJ0
据置ユーザーは毎日狩煉道に通って抜刀ダッシュしてるよ
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:14:57.83ID:enQVBnVL0
>>369
可変30fpsは妄想だった!?
移動がダルいのは妄想だった!?
爽快感がないのは妄想だった!?
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:16:47.77ID:+c0lmqpP0
>>369
妄想やら予想でこんだけ悪評が出るのもすげえな
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:18:04.17ID:+c0lmqpP0
>>388
いやグラとかの問題じゃなく草むら邪魔すぎるわ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:19:01.32ID:cJ6rgEp30
shoshiくん久々に見た
速報にでも篭ってた?
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:19:10.22ID:ZZb1dy5w0
そら草むらは隠れるために入れたんだからな
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:19:30.98ID:enQVBnVL0
>>386
でもそういう理論じゃないとゴキブリが散々叩いてた可変30fpsの言い訳がつかないよ
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:19:31.51ID:4z6Otgxw0
期待しすぎただけだろ
ガッカリというより相変わらずだったなーってだけで
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:20:12.81ID:ljy6epWD0
>>406
それな
相変わらずふつうのモンハンやんけーっていうのが一番最初に出た感想だった
良くも悪くもモンハンだから普通に買うわ
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:20:47.08ID:OzDtrFNR0
せっかく生やした草を抜くなんてとんでもない!

マイクラとかでも草邪魔だよなあ
アレのせいで見落として、ひどい目に合う
マイクラは刈れるし
ゲーム性に取り込んでるからまだ良いけど
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:21:32.20ID:VTZJ5j8F0
久しぶりに据え置き用だからかなりの進化を期待してた人多いのかな
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 01:21:32.42ID:enQVBnVL0
>>406
https://www.famitsu....201706/15135526.html

 数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。

俺は誇らしかった。

 来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。

 正直、俺は叫びたかったよ。

 「見たか!!」

 って。

 「これがアクションゲームの日本代表だ!!」

 って。

 そして、

 「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」

ってね−−。
っと1000万宣言とゴキブリのハードル上げが原因やったな
0412名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:22:12.45ID:08sx06WU0
>>394
>>>389
>なんだ私に論破されたことのない任天堂信者がまだいたのか
>私はゲハ公認の中立であり百戦錬磨を誇る任天堂信者ハンターだ

>>403
>shoshiくん久々に見た
>速報にでも篭ってた?


この気持ち悪さよ
さすが犯罪者集団ソクミン
早く社会からてったいしてもらえませんかね?
0413名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:22:18.34ID:Z4YGWdCx0
相変わらず戦ってても不自然に移動するモンスター
移動速度早いから当然妨害も出来ず必ず始まる鬼ごっこ
止まったところにやっと追いつけばお得意の咆哮で硬直させられまたストレス
0414名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:26:34.67ID:uDeu0pGR0
それにしてもまだ体験版の段階でこんなにすら立ててるって、やっぱりモンハンの影響力は凄いんだな
0415名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:27:38.41ID:+c0lmqpP0
ちっこいヴォルガノスみたいなの弱くてワロタ
つかトライみたいにモーションくらい一新しろよ
0418名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:47:49.97ID:A1/GKyR+0
大画面でグラがそこそこ良くなって平坦なマップでガチンコファイトだけだった今までのモンハンから脱却しただけで満足だわ
今作はまだ最終的にはただの殴り合いなんだろうけど地形やギミック駆使して戦えるようになる日も近いのかな
0419名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:50:40.56ID:YtK5bczPd
地形が複雑で狭いからめり込み多すぎる
ホライゾンの戦闘のがまだ面白い
0420名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:52:24.09ID:kaEIZ2W90
>>418
みんなそれ期待してたから反動がね
本格的にやるとしたらtriみたいにモンスターデザインやハンターのモーションも1から練り直さなきゃいけないだろうな
ワールドはモーションの使い回しが多すぎる
0422名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:52:49.76ID:1/UV2laz0
地形が複雑というか、行けないところが多すぎ&行きたくないところに勝手に行き過ぎ

登りたくもない所に自動で勝手に登ったりするんだけど
ボタンで登る仕様でよかっただろ…
0425名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:54:15.99ID:/xIQdweqH
面白そうで豚はガッカリw
0427名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:56:05.79ID:1wChYuty0
>>418
大型モンスをちまちま削って倒すって作りが変わらん限り
結局平坦マップでガチバトルが1番って結論にしかならんよ
0429名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:58:21.87ID:Z4YGWdCx0
>>418
武器動画出るまで公式は散々地形ギミック推しだったのよ
それ以降はまったく触れられなくなったけどね
無印への回帰を望んでいた古参ファンはそこで消えた
0430名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:00:28.91ID:yKHYgbm6p
こんなクソゲー買わないで真のモンハン、ダブルクロスやるわ
ゴキうらやましい?w
0431名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:01:46.62ID:1/UV2laz0
>>418
細道や段差の多い地形でモンスターと闘う機会があるのがそんなに嬉しいかというと
むしろ戦いづらいとしか思えなかったけどな 今回の体験版やる限り

MH5ではブレワイみたいにどこにでも行けて、物理演算で構成されたモンハンがやりたいとは思った
フィールドギミックはちょっと面白いけど、この程度じゃ進化には足りない
0432名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:02:30.01ID:A1/GKyR+0
モンハンに求めてるものの違いもあるんだろうけど、極論で話せば円形のフィールドでガチバトルするゲームからは離れて欲しいよね
ガチバトルは今まで通り携帯機でクロス路線で派手な戦いにしていけばいいし、ワールド路線は生身で勝てない相手に地形や罠などで挑む狩猟ゲーにしてほしいわ
0433名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:02:37.93ID:0rDk717f0
>>394
小学生の生放送に突撃してに「おっさんと付き合える?」とか聞くような50代のゴミ、お前まだ生きていたの?
0434名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:03:31.68ID:QltEWhw70
片手剣って突進切りからの派生結構使うんだけど、斜面で突進切りすると一々スライディングするからすごいイライラする
0435名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:04:17.48ID:BE+OfTL30
ワールドってモンハンゴミにした徳田とドグマの下請けやってた若手の寄せ集めの二軍制作だろ
モンハン制作ライン知ってる人ならあまり期待できないってわかりきってたよ、こんなの
だからナンバリングじゃなく外伝みたいな名前なんじゃん
0436名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:04:39.55ID:1/UV2laz0
それこそブレワイ程度のグラフィックでもいいから
物理演算で全部計算したどこにでも移動できる(当然モンスターにも乗っかれる)モンハンやりてーなあ

グラがいくら綺麗でも、あそこには行けませんって箇所が多すぎると
なんか萎えるんだよ。そういうゲームは多いし当たり前ではあったんだけど
0437名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:05:20.49ID:s65LmZ0b0
>>418
水流で流して戦場移動とかはβでも出来たよ
めんどくさいだけだけど
0438名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:07:45.32ID:oUs9jTo4M
ゴキ君フレームレート20とか15とか目が腐るとか言って無かったっけ
0439名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:11:41.76ID:4B32tpd10
>>423
50も行ってない、もちろんフレームレート優先モードでな
0440名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:11:48.08ID:WHnwbOSG0
4系のギルクエもBC直のマップだけが好まれてたし
移動の煩雑さって求められてないんだよね
0441名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:12:48.16ID:J3VT8TeAa
シームレスって聞いて期待してたんだが
実際は今までと似た感じの、小さいフィールドのつなぎ合わせなのが糞
モンスターもその小さいフィールドを移動するだけ
0444名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:15:37.28ID:1/UV2laz0
ある場所に移動してそこに留まってバトルの繰り返しは結局変わらないんだよな

シームレスになったせいか、その移動がやたら頻発して
追っかけるのがさらに面倒になった感じだったわ
0448名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:21:37.06ID:Sjcbyp0w0
割と思った以上にいつものモンハンだったなって感じ
まぁ体験版だからしゃーないけど今はゼノブレ2のやりこみで忙しいから1時間だけ遊んでやめたわ
0449名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:23:05.85ID:1zjRAj7Hd
読み込みに関してはデモンズソウルがダークソウルになった感じか
0450名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:24:41.24ID:1/UV2laz0
マップを広くし過ぎたせいで移動が超めんどくさくなったから
ファストトラベル採用ってのもなあ

虫追っかけるゲーム性といい、コレジャナイ感ハンパなかったわ
フィールドの広さは前くらいにして、ショートカットを多彩にしてちゃんと前みたいに
自力移動で良かったんじゃねーの
0451名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:25:34.35ID:T7iTNyIp0
>>444
モンスターの攻撃ガードしてエリア移動したり
エリア移動した瞬間に攻撃くらったりっていう理不尽さはなくなって快適になった
追っかけるのが大変とかはまだ道覚えてないのがでかいのかもな
0453名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:27:38.38ID:OzDtrFNR0
>>440
少なくともモガ森勢と、共闘しばき勢(シリーズの多数)
の間には大きな意識の差がありそうだ。
0456名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:31:09.17ID:1/UV2laz0
>>451
そうじゃなくて、頻度が問題
ちょっと攻撃したらすぐ逃げるってパターンになるとひたすらめんどくさいんだよ
0458名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:35:04.27ID:1d6x+IHp0
せっかくシームレスで広くなったんだからもっと走ってる感がほしいよな
なんかぜんぜん走ってる感じがないんだよな
小走りみたいな感じ
0459名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:35:11.31ID:JrdNwc6Ja
>>269
3DSのモンハンはゲームとしてのバランスというか完成度は良かったからな。
MHXXがちゃんと集大成してる。
ワールドは開発がプレイヤーの負荷を考えてないような作りだからいろいろ言いたくなる。
0460名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:36:39.65ID:ik0nETBI0
proじゃない下級市民と部屋分けれるようにして欲しいわ
proと無印の性能差知っててproと同じように遊べると思ってたならアホすぎでしょ
0461名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:42:52.79ID:JrdNwc6Ja
これの悪い部分は製品版でより色濃くなるだろうな
体験版なら短時間で済むが、このストレス溜まりやすい作りを何百回も繰り返すのはマゾすぎるだろう
携帯性という一点で許されていた部分だ
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 02:46:32.63ID:FD9SX1OLM
新要素がプレイに直結してないと言うか、冗長になってるだけに感じるのが悲しい
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 02:51:38.88ID:JrdNwc6Ja
モンハンのしんどい部分っていうのは携帯機だから許されてたんだよ。
スマホでソシャゲはやっちゃうけど、TV画面でソシャゲやりたくないのと似てるな。
ワールドはそのしんどい部分をよりしんどくしてるくせに、ゲーム自体はいつものモンハンでしかもTVに縛り付けられる。
これならオープンワールドのモンハンRPGでも作った方が評価されただろうね。
0464名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:52:33.25ID:uDeu0pGR0
追いかけっこに文句言ってる人結構いるが、お前ら今までのエリアチェンジロード地獄に耐えてきたんだろ?
それに比べりゃ遥かにマシじゃねえか
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 02:52:58.79ID:zi9KEzTb0
ファミ通は安定のオール10だろうな。
多少の不便さは感じるものの高グラフィックのモンハンが大画面で遊べる10点とかね(笑)
0466名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:54:19.00ID:1wChYuty0
>>451
マップが無駄に広いせいで距離が遠すぎるってのは覚えてどうにかなる問題じゃないし
0467名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:54:45.07ID:CkxXcA8/0
>>463
MH無印からやってる自分としては据置でなんの苦痛もない
ほそ道っていうのはこのスレ見ていてなんとなくわかるけど
個人的にはわくわくの方が勝るな
だが文字の小ささ、お前だけは許さん
0468名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:54:59.46ID:aO+mXsS60
シームレスに繋げた結果移動がだるくなるっていうねw
モンスターも移動し終わるまでハンターガン無視だし追いかけっこの原因になってる
0469名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:55:36.49ID:uDeu0pGR0
>>466
だからこそのFTじゃねえの?
まあまだ使い慣れてないからそう言った不満が出るんだろうけど
0470名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:56:48.14ID:+OR0premd
一番人口いるなんJだと絶賛なのに
過疎板だと非難轟々で草
0471名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:57:09.86ID:MqENGYEU0
レビューってサイトによって偏りはあって当然
ファミ通はモンハンに思い入れあるっぽいし
久々の進化に10点を与えても違和感は何もないが
ぶーちゃんだけだろ姑さんのように端っこのホコリで文句つけるやつは
0472名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:57:54.01ID:kaEIZ2W90
>>464
いや〜せっかくシームレスにしたのに過去作と同じ追いかけっこなのが問題なんすよ
フィールドに重点を置いたんだからその追いかけっこの部分が楽しくなるかもしれないって期待してたのにな
0473名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:57:58.80ID:OzDtrFNR0
そうだねジョジョ40点だね
0474名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:58:30.55ID:1wChYuty0
>>464
ロードないけど追いかける時間が長いより
ロードあるけど追いかける時間は短いほうがいいってだけの話
エリチェンには気を抜いたらすぐ死ぬ緊張状態に一息入れるって意味もあるしな
0476名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:01:01.96ID:9o4mbViJ0
いやロードなんてそんな気にならないから
エリア端の戦いなんてむしろ気楽でさえあった
崖登り降りと鬼ごっこが一番のストレス
0477名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:02:13.69ID:JrdNwc6Ja
>>464
この追いかけっこの仕様ならロードエリチェン挟んだ方が精神的にも休憩出来て良いって上で言われてるじゃん
いろんな部分でしんどいゲームになってるってことよ


154 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/10(日) 22:59:37.20 ID:VghXqOWA0
>>139
モンハンって気を抜いたらすぐ死ぬ緊張感が常にあるから
ロードで手を休めるタイミングがあるってのも結構重要だったんだと思うわ


162 名前:名無しさん必死だな :2017/12/10(日) 23:01:30.78 ID:/NAoiau30
>>154
分かる、結構エリアごとに集中して戦うから
ロード中に気持ちの切り替えしてたの言われて思い出した
今回追いかけてばっかだからなんか息つく暇もない
0478名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:02:22.22ID:MqENGYEU0
>>470
ゲハはわかりやすいよな
0479名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:02:40.89ID:uDeu0pGR0
>>474
俺は無駄にロードロードで時間かかる方が嫌だな
というか散々それしてきていい加減鬱陶しい
0482名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:06:31.34ID:5x15iZ3zp
>>478
ゲハは大作が出たら兎にも角にも難癖つける所だから
今回のワールドはE3直後からの豚の発狂具合見てたらそりゃこうなるわなって感じ
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 03:07:28.57ID:N3ZFfjwR0
移動だる!より糞ロードなくなったヤッホーの方が強いなわいも
個人的には仲間にわかりやすく作戦伝えたりとチャット機能改善してほしい
0484名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:07:45.80ID:JrdNwc6Ja
>>479
ロードが無駄に長いのなんてPSPのモンハンくらいまでだろ
3DSのモンハンなんかロードサクサクすぎて細道追いかけっこするよりよっぽど速い
0485名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:08:19.94ID:FD9SX1OLM
追っかけっこ中にスタミナが尽きるのが気になったわ
折角入れたスタミナオフが機能してない
0486名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:08:30.09ID:x/az5DeD0
モンハンやるならPS4PRO機が必須
どのゲームもそうだが
slim機はゴミ
0487名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:09:48.92ID:uDeu0pGR0
>>484
無印の頃から延々とロード画面見せられ続けてきたからな
早い話が鬱陶しいんだわ、いちいちそこでブツ切りになってテンポが悪くなる
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 03:11:43.09ID:1wChYuty0
>>485
ファストトラベルもそうだがモンスと戦ってない時間を便利にする機能でしかないからな
最終的にほとんど戦闘しかしない以上は大して意味があるものじゃない
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 03:11:44.14ID:MqENGYEU0
モンハンって毎回同じことの繰り返しで
新骨格モンスなんて数匹しか用意されてないコピペゲーだったのを思い返せば
MHWはずいぶんと豪華なもん用意してくれたってなもんだよ
動かしてるだけで楽しいってこういうことを指すのかと思えるくらいさ
0490名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:12:14.61ID:x/az5DeD0
pro機でも
グラを選ぶかヌルヌルを選ぶが一択を狭まれる
両方選ぶことが出来ないみたいよ
0491名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:12:20.10ID:N3ZFfjwR0
長いとか短いとかよりロードを挟むのがなんか気持ち悪かったな
シームレスのがゲーム的にも合っててしっくりくる
0492名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:14:35.21ID:x/az5DeD0
PS5に期待かな
PS4は>>490のようなこともあって糞すぎた
0493名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:16:26.18ID:1/UV2laz0
今回のモンハンWは細かいエリチェンが頻発するストレスが大きい
むしろストレス増えてるから文句がこれだけ出てるんだと思うぞ
0494名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:16:37.48ID:Cb7/5Fil0
まさかMHWのモンスが新骨格でモーションも完全新規のモンスばっかりだと思ってないよな?
0495名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:16:52.29ID:1JmC86cW0
ワールドじゃなくアイランドだからな失笑
オープンワールドとぃう広大な響きに反し
狭苦しい島で冒険してもねぇ
ワクワク感など抱けるわけがなかろぅ
島では話にならなぃのだよ

広大な大陸での狩猟冒険劇ゲーでぁったならば
評価は180度違ってぃたであろう
文字通りオープンワールドがその威力を
思ぅ存分発揮できるのだからな
0496名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:16:54.73ID:V8KHQwLUa
最近割と改善されてきたリオレウスがPS2の頃以上の頻度でガン逃げするのはいただけないな
下手すりゃワールドが歴代レウスで最クソになるかもしれん

なんとか倒せたけど今作の追いかけっこ推薦仕様と合わせて酷い出来だわ
0499名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:18:19.79ID:T7iTNyIp0
>>456
そこら辺はまだどうなるか分からんよリオレウスが飛んで逃げ回るのはシリーズ通して共通だからな
他のモンスターがどういう感じなのかは未知数
0500名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:18:29.35ID:x/az5DeD0
在庫ブレイク2でさえもpro機では720p 30fps
アプデで720p 60fpsに出来るようになったがpro機のみ
slim機は対応していない
0501名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:19:06.74ID:k7xa5Uiv0
Amazonまた品切れしてるじゃん
やべぇわこれ
0502名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:21:37.27ID:x/az5DeD0
PS4はゴミゲーしかねえよな
0503名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:22:45.37ID:EUjJGMes0
慣れればそのうち一生懸命逃げようとしてるモンスターに麻痺ナイフスリンガー撃ちまくって痺れさせたり
追いかけてジャンプ乗りしたり ルート先に落とし穴仕掛けたりして逃げ対策するようになりそう
麻痺ナイフスリンガーが便利すぎる
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 03:22:58.63ID:x/az5DeD0
PS4は糞ゲーしかないのでPCに戻ったわ
0505名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:24:04.15ID:x/az5DeD0
猫ちゃんが可愛いので許してやれよ
0506名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:24:16.52ID:1JmC86cW0
他にも気になる点がぁる
最近特に多ぃのだが
親切と言えば聞こぇはぃぃが実際には有難迷惑な指示
ーまろは命令と感じてしまぃ、ぅっとぅしくてたまらなぃのだがー
が余りに多すぎる
これもまた冒険心を阻害する悪因となっておる
ニワカに媚びると途端にゲームがつまらなくなってしまぅ
自分で発見してこそでぁろうに
NPCに命令されて行動する
これは冒険ではなぃ
作業、労働とぃぅ
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 03:26:08.80ID:x/az5DeD0
>>506
最近のゲームは作業ゲーなのでそこらへんで許してやりなよ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 03:29:01.69ID:x/az5DeD0
カプコンのゲームを期待してはイケナイ
0511名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:32:15.95ID:yorcynTO0
なんというかエリア移動必要かもな
あんなフレームレート安定しないなら
0513名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:34:43.09ID:jr502DWza
密度が高すぎて迷子になることはある
レウスがうざい
これ以外はかなりいい。
エリア制のほうがいいって人はメガネ拭いてよく周りを見ろ
0514名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:35:36.99ID:kaEIZ2W90
作品進むに連れて少しづつレウスは戦いやすくなってたからギャップがヤバイのは確か
0515名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:37:39.08ID:x/az5DeD0
バイオ7に続きモンハンWも駄作で終わったか
二連敗やな
0516名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:40:08.56ID:T7iTNyIp0
>>508
まあ最近のレウスに比べたら飛びっぷりが酷いとは思う
ワールドツアーやってた頃よりはマシだけどね
0517名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:41:48.09ID:1/UV2laz0
ゲハっぽいまとめサイトは基本見ないから久々に見に行ったが
JINがレビューしてる内容に同感だわ

ガッカリ感の方が強かった
もっと進化させないとダメだろ。わざわざワールド名乗っておいてこれは残念
0520名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:44:30.48ID:7X95MUmR0
>>512
JIN豚に言ってきたら?
ネガキャンやめてぇ〜
ガッカリって言わないでぇ〜
ってねー笑
0521名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:45:39.35ID:9o4mbViJ0
ファミ通のあの記事改めて今みるとクソ笑えるからコピペにするのやめろ
0522名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:50:31.33ID:W9+x0VbOa
>>520
アイツあんま好きじゃないけど、あのレビューは支持するわ
0523名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:51:26.59ID:PQe8rjXv0
いやいや
これまでPSPやDSでモンハンをプレイしてきた馬鹿どもには
ちょうどいい作品だろ
だからこそ、日本人には受け、外人には受けないんだろうがね
0524名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:52:47.01ID:PQe8rjXv0
>>4
既に無印PS4が7000万台近く売れて絶好調だしな
そりゃ無印で快適に動くようにするわな
だからこそ、Proは中途半端で5万円の価値を見出だせない
0525名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:56:15.69ID:T7iTNyIp0
>>517
思ったより進化はしてなかったな今までのモンハンをちょっと綺麗に作り直した感じ
今までのモンハンやってた人には受けるかもねただ海外はきつそう
0526名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:56:23.01ID:hx5MGdUn0
>>512
なんのサムネだろうと思ったら5chのスレかよワロタ
意味不明過ぎるわ
0527名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:58:17.06ID:hx5MGdUn0
>>513
細道エリア制みたいなもんだろ
0529名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:59:17.35ID:x/az5DeD0
こんな中途半端なフレームレイトや解像度でpro機が5万もするなんてボッタクリやろ
pro機は3万でslim機は2万5千が妥当
0530名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:00:20.38ID:1/UV2laz0
>>525
海外狙うためにもっと劇的に変化させてくるのかと思ってただけにな
事前情報で分かってはいた事だけど残念

国内の従来モンハンファンはなんだかんだついてきてくれそうだけど
海外はβで脱落するだろうなと思いながらプレイしてた
0531名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:02:04.23ID:x/az5DeD0
つーかslim機なんてものがいらねえんだよ
こんな使えないslim機なんて出すべきでは無かった
0532名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:02:36.51ID:NNqj9I1T0
これ前もってpro推奨ってアナウンスして売らないとダメなんじゃね
0533名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:03:07.26ID:Xvpk4Vvl0
>>525
基本のゲーム性がそんなに変わらないなら、海外はキツそうだな
すでにこれまでのモンハンで反応解ってる訳だし
国内もミリオン+αぐらいが限度じゃないかねえ
0534名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:07:46.19ID:FO3vy6AI0
>>530
何年もモンハンプレイしてきた日本人向けに作ったら当然海外のプレイヤーは脱落するだろうな
ガンナー主体にしてFPS路線にするぐらいやればよかったのに
0535名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:08:51.67ID:yorcynTO0
解像度が画面と合ってないのかな画面もぼやけてるような
0536名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:10:37.95ID:FO3vy6AI0
>>533
国内ではかなりいけるんじゃね?
ネトゲというだけでドラクエ10をバッシングしてた奴らがドラクエ11を手放しに褒めてるのを見て、俺はもう諦めた
0537名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:13:54.18ID:1wChYuty0
>>534
ぶっちゃけメタルギアに出張したときのやつを発展させた感じでよかった気がする
0538名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:13:58.52ID:Xvpk4Vvl0
後まあ散々言われてる事を今更だけど、あの凄まじくややこしく根気のいるゲーム性のモンハンが携帯機でブレイクしたのは
持ち寄って友人に直接色々教えてもらったり教えたりの(生身の)コミュニケーションがあってこそだから
据え置き機では国内でもこれまでのファンはやっても新規層はほんと期待出来ないと思う
0539名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:15:13.78ID:Wv3NQ6P/0
>>536
ドラクエ10は良くできてたと思う
パッシブ格差で萎えてやめたけど
MMOとしてかなりいいとこいってた
0540名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:15:25.80ID:kinybwQD0
ゲームしないでグチグチネガってる人って人生つまんなさそう
何かごめんね…人にとやかく言われる筋合いはないよね
0542名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:25:55.56ID:W9+x0VbOa
思ったんだけどモンスター操作出来れば面白いんじゃね。ナルガやレウス使ってさオンラインでアホなハンターを皆殺しにする訳。ハンター側にとってもテンプレな動きしかしねえモンスター倒すよりも面白いし、外人にも受けるよ。
0543名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:26:05.37ID:djvim9ak0
>>513
お前これが周回ゲーってこと忘れてないか?ロード時間がただ走る作業に置き換わっただけ、これをいつものモンハンのように繰り返すことを考えたらきついわ
0544名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:30:04.42ID:jGkGBcT2r
>>542
ワイヤーアクションの毒キック連発とワールドツアーしかしなくなるよ
それはそれで楽しそうだけど
0546名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:31:55.19ID:W9+x0VbOa
>>544
今の作業ゲーよりマシだろ
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 04:35:05.92ID:1/UV2laz0
>>542
ひたすら暴れ挙動の糞モンスを飛び道具で囲んでフルボッコにする図が浮かんだけど
ちゃんとルール作って対戦のバランスとれれば面白くなるかもね
0549名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:38:36.62ID:7r5pY7+y0
>>542
特殊なアイテムを拾い集めて進化や別種に変身したりしたら面白そう
0550名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:40:16.66ID:749g1/Oxp
>>542
それなんてEVOLVE?
0552名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 04:51:03.70ID:MRnRLK+X0
開発自身がテストプレイでモンハンに慣れすぎて、モンハンは周回ゲーだということを忘れている気がする…。
周回ゲーの移動に障害物を置いてしんどくしたらそりゃ、どうなるかわかるよね。
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 05:02:58.02ID:WvswA2iO0
モンハン初プレイだけどダクソの方がシンプルな上にあらゆる面で面白いな
無駄に硬いだけのボス、タコ殴りにするだけの戦闘、無駄に広いだけのフィールド
キャラの育成要素も素材を集めるために同じことを何十回と遊ぶだけなんだろうし苦行すぎる
COOPゲーの草分けということで評価されてるんだろうけどほんと微妙なゲーム
0556名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:05:03.68ID:TwzqRV+F0
>>539
MMOでミリオン達成とか
あれが最初で最後だろうな
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 05:08:41.80ID:shCC2s7y0
というか最大の問題は
モンハンというゲームに慣れきったメイン層は今や3DSに居ついてしまったのに

それをモンハンとはあまり関わりがなくなってしまったPS層に向けて出してしまったこと

モンハンのゲーム性に慣れた連中ならまだしも、モンハンというゲームに触れなかった者からすればこんなのただのクソゲーとしか思えん人が多いということ
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 05:10:02.85ID:yCMbGBJ+0
3DSは爆死して持っている人はほとんどいない
ワールドで3DSありえない
0560名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:11:54.78ID:QuYLU0RK0
どうせ再来年に完全版のMHWGが出るだろうから急いで買わなくてもいいかな
ドラクエと違って中古ですぐ出回るってことはないだろうけど
G級がDLCで対応って発表でもしてくれればいいんだが
0561名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:12:05.10ID:+yIEr2DJ0
>>557
悔しさ滲みまくりww
0562名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:13:59.46ID:shCC2s7y0
>>561
いや、悔しさとかじゃなくてね
モンハンってこういうゲームだって事前知識がないPS層からするとちょっと驚いちゃうんじゃないかって不安要素がある

俺はむしろ3DSから解放されてほしいと思ってた側だから
0563名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:14:59.32ID:K0KA1dHBM
>>557
3DSってくくりじゃなく携帯機な 極論スマホでいいぐらい
持ちより出来ない据え置きと相性が悪いんだけ
Wiiだっててそうだったんだから
0564名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:18:41.76ID:K0KA1dHBM
>>562
モンハン層は社会現象クラスになったPSPやってた人が一番多いんでそれなら同じPS層なんだから問題ないんだよ
モンハンは携帯層と据え置き層で分かれてると思うが
0565名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:20:09.56ID:1JmC86cW0
ダッシュした時の風景の流れ方の違和感
洋ゲー愛好家からすればシュール過ぎる
これでは、ぁたかも乗り物にでも乗って
移動してぃるかのように感じてしまぅではなぃか
改善点が多すぎ
やばぃにも程がぁる
既に、2軍を戦犯扱ぃしてしまってぃる風潮がぁるようだが
仕方ぁるまぃ
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 05:22:22.47ID:shCC2s7y0
>>564
もう十何年も前やろそれ…
果たして何千人が今も残ってることやら
もっとイライラしない形態のシステムにすると思ってたら、予想以上に変わり映えがなかった
0568名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:24:02.58ID:X+f2VeWFM
なんかさー
細道に逃げて大型モンスターが首突っ込んできて身動きとれずもがいているうちに別の道から抜けて後ろから攻撃ーとか
妄想してたんだけど
ほんとガッカリだわ。
0569名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:31:21.94ID:MRnRLK+X0
>>554
携帯機で出るまでは中堅タイトルだったからね。
今回は話題と宣伝で売れるだろうけど、やはり長続きするプレイヤーは限られると思う。
いくらしんどくてもリアルで顔突き合わせて馬鹿騒ぎして協力するのが楽しいゲームだからね。
0570名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:40:38.42ID:IyrhaKuWd
>>560
追加シナリオとかフィールドがあるなら別にいいけど最初から出せって感じ
0571名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:43:35.79ID:M8+Jwkro0
普通に面白いんだが?
0572名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:53:41.63ID:X9QWzOPBa
真のモンハンVに対してブレッブレになったのがモンハンVV
0573名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:59:24.12ID:FO7+LMDOr
まあXXとワールドの良いとこ悪いとこ全部昇華した
モンハン5がやりたいわ
0575名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 06:12:20.87ID:1IFS3SS0a
>>547
だろ、対戦成績で二つ名がついたりしてさ盛り上がると思うわ
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 06:24:44.36ID:WIDafpIh0
カプコンは何故シームレスにして面白くなると思ったんだろうな?
0579名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 06:30:33.43ID:p4J6/h6F0
かなり昔にモンハンはオープンワールドにすべきみたいなスレで、「オープンワールドにしたらエリチェンで済ませてた部分を全部歩く事になるから要らない」って意見みたけど
まさにその通りだったわ
0580名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 06:38:00.41ID:1wChYuty0
>>579
シームレスはエリア移動がないこと前提みたいなとこあるからな
導入するなら根本的に違うゲームにする必要があった
0581名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 06:41:16.98ID:CvEAT/9Y0
モンハンやってからPUBGの砂漠マップやると描写されてる所ならどこでも行けることに感動する
0582名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 06:55:35.81ID:H6ElZB0N0
面倒くさいモンハンがより面倒くさくなっただけだったね
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 07:02:22.31ID:z30xAVxap
いつの時代のゲームだよって感じ
0584名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:04:29.66ID:xWZW14TDp
洋ゲーだと最初から乗り物用意されてるしな
歩くなんてアホのやることだぜ!
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 07:21:47.19ID:NqM2Ajds0
ゲハのモンハンの勢いがピークアウトしてしまった
0589名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:22:29.76ID:+UDWLQWHM
>>579
エリア変化の整合性なんか無視して
今までのエリアを直結させるだけにしとけば
作る方も楽だし、遊ぶ方も楽になるのに
0593名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:30:19.64ID:Z1/rKjf40
つまらんね。まだDDONのがマシ
一番嫌なのが敵が逃げ回るとこ。何でどっか行くねんその場にいろ
0594名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:31:14.65ID:rcCymRVwp
4みたいな追われつつ罠の誘い込むみたいなのができるかと思っていたら今まで通り逃げるモンスターを追いかけるゲームだったでござる
0595名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:31:21.88ID:pywBCdKEM
だからE3の時からアクションゲームでエリア広いのは面倒なだけって言ったのに
ゲームオタクってエリア広い=面白いと勘違いしてるから発売するまで気づかんよな
0596名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:32:22.44ID:rcCymRVwp
×4みたいな
○4のOPみたいな
0600名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:37:42.85ID:iSvJaIg2p
MHWではペイント付けたら逃げなくなるのかー
0603名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:41:17.52ID:IB7XGpz60
MHWではペイントでモンスターの逃走を封じられるのか
快適になったね
0604名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:41:44.00ID:Hu87KOgK0
グラがどんなによくなってもモンスターがオブジェクトにめり込みまくったら意味ないわ
あとエフェクトとかヒットストップがないから戦ってて爽快感がない
0606名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:49:04.52ID:41SK3VY/M
従来作品でももっさり言われてたのに常時水中戦みたいにしちゃうのはマズイでしょ
頭おかしいのかな
0607名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:50:02.80ID:bXPhoVr/0
ゼノブレあんだけネガキャンしてこれだからなあ
0608名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:50:08.64ID:Wvqc5zxZd
登れるところと登れないところ、降りれるところと降りれないところの境界が曖昧に感じる
0609名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:55:00.29ID:G4CPhcFA0
>>608
ゼルダやってたせいで、登れない箇所があることが違和感ありまくるわ
まあモンハンってそういうものじゃなかったけど
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 07:56:56.57ID:quVi8lu00
結局、本来のモンハンはこういう物なんだけど
「あれもこれも出来るかもしれない!」なんて思い込んでしまったんじゃね?
問題なく遊べてグラフィックが綺麗になってたら十分なんじゃないの??
0611名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:57:06.35ID:HPR/ke+d0
>>608
FF7インターナショナルの時みたいに登れる所だけマーキングするとかそう言う仕様は必要そうだなw
嫌な人はオプションで消せるようにすればいいしさ
0612名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:05:53.40ID:IFdbcnR4a
ゼルダのせいで壁登りとパラショール無いと、???ってなるなw慣れるまでは
0614名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:07:54.03ID:PyQuvOB80
出来もしないモンハンWの評価気にしちゃってwwゼノブレ買ってやれよ
0615名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:09:40.56ID:7cOdoZyda
>>610
せめてシームレスってところで進化は欲しかったよ
ロードの代わりに小道になっただけという糞シームレスだとは思わなかった
0617名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:11:23.36ID:rcCymRVwp
>>613
SNSでも少なからず文句出てるやつはいるぞ
0618名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:12:09.43ID:j9JANc6+0
外伝モンハンなんだから糞でもなんでも割り切れる
0619名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:13:36.77ID:VaMPJK4j0
>>617
多数の面白いって意見を無視して、少数の文句だけ抜き出せばどんな神ゲーだろうと糞ゲーだと印象操作できるだろ
0620名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:14:26.74ID:7r5pY7+y0
引き継ぎ要素も無いのによく続けられると思う
一通りクリアしたら即消したわ
もちろん買うつもりもないが
0621名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:15:05.02ID:HPR/ke+d0
>>619
逆にポジティブ側の意見も「いつものモンハン」くらいの意見が多く
前評判みたいに「滅茶苦茶進化した新機軸のモンハン」みたいな意見は全然聞かないよ
0622名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:15:15.37ID:DC/JZRkta
当たり判定ガバガバすぎ
0623名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:18:20.75ID:1wlhyd7A0
チョンゲの黒砂漠以下だからな
知らないアホな日本人くらいしか買わんよw
0624名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:18:21.18ID:rcCymRVwp
>>619
批判的な意見は全く出てないみたいな言い方するのは違うだろっての
0625名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:18:34.27ID:sXdCZ65ad
グラは中の中くらい。
horizonやアサクリオリジンズやった後だと見劣りするが耐えられない程ではない。
フレームレートも俺は気にならなかった。
色々変更点はあるけど、いつものモンハンって感じで、すんなり入り込める。

βで殆どが未実装だけど、それでこの面白さだからな
製品版が楽しみだ
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 08:22:55.31ID:BB0NpNEPd
薬飲むモーション無くなってんのな
敵の動きを見極めてタイミング図って回復するってのもひとつのモンハン要素だと個人的に思うんだがな
0627名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:24:01.37ID:VaMPJK4j0
>>624
ゲハに限っては批判的な意見だけ抜き出してるように見えるけど
ここと関係ないところでちゃんと批判的意見出てるのは知ってるよ
それを圧倒的に批判意見のほうが多いって印象操作する奴が多すぎるだろってこと
0628名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:26:24.64ID:VaMPJK4j0
>>626
回復薬飲む時モーションあるぞ
グビッて飲み切らないとちゃんと回復しない
0629名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:26:43.04ID:jGlHHEsxa
すまん、switchのXXユーザーだが、結局PS4での動作とWのアクションどないなん?
新中古でPS4買う予定だったんだが
ちゃんと動くか心配になってきたんだが、proじゃなきゃ不味いの?
あとアクション単調に戻ってしまったん?狩技とスタイルの要素は全く無いん?
ヘビィボウガンどうよ?
0630名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:27:53.12ID:jsmkJnIB0
てかモンハンて基本、超大味な3Dアクションゲームのボス戦(HP異様に多め)を延々やらされるだけで全く面白さがわからん…
モンハン好きーな人らって一体どこいらへんに面白さを見出しているんだ? 「共闘」? 「物語」?(これは無いか…) 
0631名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:30:06.59ID:BB0NpNEPd
>>630
MOってそんなもんじゃないの?
今日日海外で流行るかどうかはさておき
0632名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:30:28.16ID:BYfYFUfoa
>>242
XX面白いよねー
Switch版も狩っちゃったよ
まぁ任天堂ハードが憎くてしょうがない人達は、本当に久しぶりのモンハンだろうから
そういう比較はできないだろうけどね
MHWもしっかりモンハンしてるし、賛否あるけど僕は追っかけっこ好きだけどね
ただ、オープンなフィールドの中で時間制限関係なくもっと自由な狩りを楽しめる世にはして欲しかったなー
MH3Gのモガの森がもっと豪華になった感じが欲しかった
まぁ個人的な意見だけどね
0633名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:32:32.24ID:BYfYFUfoa
>>630
あえて言うなら、みんなで頭を付き合わせて、ワイワイやるコミュニケーションツールとして「ウケた」のがモンハンの良さだね
だから、据置機だけではその本当の面白さは伝わらないと思う
オンラインでももちろん「みんなで」楽しめるんだけども
やっぱり持ちよりプレイで味わえるあの感じはなかなかね

まぁVRゴーグル被ってその雰囲気を再現する…という方向性は将来的にあっても良いかもね
0634名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:35:13.78ID:NQb4kccCa
なんか大して話題になってないね。
FF15の体験版とかスプラトゥーンの試射会はそこら中で話題になってたのに
0635名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:37:04.88ID:cUc2gNEE0
>>629
動きは相変わらずのもっさり感
良くも悪くもない
ブシドーとかブレイブみたいな行動系の狩技に慣れたあとだとかなり単調に感じる
ヘビィ使いだがローリングのあとに若干の隙があるからワンテンポ早い回避が必要なのと攻撃連打でも弾切れたらリロードしてくれるようになった
マシンガン楽しい
0637名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:41:45.33ID:7hLXe/zI0
つか、モンハンって素材集めてでキャラの装備強化して成長していく過程が実は一番面白い
そして育てたキャラで強敵にみんなで立ち向かい、どうだ俺のキャラ強いだろと自慢するゲーム
その強化過程が無いただのβ版では本質見えない、つか過程が楽しいということからするとやっぱり携帯機に合ったゲームなんだけども
0638名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:45:29.18ID:rTNlfBbUd
ここまでやるなら狩技もいれてほしかったわ
0640名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:49:10.61ID:jGlHHEsxa
>>635
>>636
マジか、ブレイブヘビィ使いだったんだけどキツそうだな……ショック
自動リロードは便利そうだな、あの隙だらけのリロードも良かったんだけどもね
ボルショとかも無くなった感じ?その代わりがガトリングなんかな?
0641名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:51:12.01ID:tlx0PKG10
>>639
実況者の人気をMHWの人気と勘違いしたゴキちゃんが可哀想…
0642名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:51:23.64ID:a7hMr2BuM
>>2
パヨク、チョンに都合が悪い=ネトウヨ
ゴキブ李に都合が悪い=◯◯ニシ


おまエラって…w
0643名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:53:00.68ID:G5fBX+010
真面目に時間のムダだな
スイッチでナンバリングでたら一瞬で吹きとぶぞw
0644名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:54:33.32ID:37Zy6uze0
細い道で一心不乱に逃げるモンスター
これロード時間無くなった代わりに細い道を作って移動させてるだけだよな?
もうちょい開けたフィールドあるのかな
0645名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:59:31.59ID:SvnRaBkt0
スリングショット常に後ろ向きで撃っててわろた
後から急造した要素なんか知らんけどモーションクソすぎだろw
0646名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:02:07.10ID:cUc2gNEE0
>>640
ボルショも多分しゃがみもない
その代わりがマシンガンと伏せ打ちの特殊弾
特殊弾装填ってコマンドだったからバリエーションは増えるのかも
リロード動作はあるよ
マガジン空で撃つと攻撃ボタンでも装填してくれて「あら?弾切れ?」の動作がなくなった
0647名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:03:18.42ID:Hrafk01Dd
モンスターが逃げるのホンマだるい
一回倒して終わりのストーリーゲーならわかるがこれ繰り返し戦う作業ゲーやん
毎回毎回追いかけるのマジでマジでマジでめんどくせえなあ
0648名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:03:28.09ID:oTqnQA0Z0
エリア制を廃したけどそれがゲームとして面白くなって無い感じなん?
0650名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:07:37.93ID:jGlHHEsxa
>>646
マジかよ、もはや別武器と考えた方が良さそうな感じか
ボルショが好きだったのになー
実際他の武器使いにチェンジも踏まえて触ってみないと駄目みたいだな
0651名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:09:42.82ID:N7HAA9WX0
>>630
昔のモンハンはかなりのマゾゲーで
最初は勝てなかったのに、敵の動きをだんだん理解して少しずつ弱らせてって時間かけて討伐したときの達成感がやみつきだった
MHP3あたりからクソヌルゲーになってやめたけど、その後やってる人は何をやりがいにやってるのかは知らん
0652名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:10:20.11ID:RSQJZmNp0
正直この仕様なら
・エリア制で全部じゃないけどいくつかにFT
・痕跡集めるのめんどいから敵の位置わかるアイテム追加
とかの方が従来のモンハンファンには受けそう
海外勢は受けるかよくわからん

なんかオープンフィールドならではを感じられない
まだわからないけど好きな場所に追い込むとかあるのかな?それもエリア制でもいいけど
0653名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:10:38.03ID:QXStuwhk0
>>647
痕跡や地形利用も、初見だけで終わりの要素だね
同じもの探して同じもの落として同じとこ逃げ回られる
最終的に作業ゲーの作業が増えただけ
0654名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:13:14.52ID:di5/uTN6M
wiiも3DSもwiiuもモンハンの為に買った俺の友達は、PS4もってたのにMHWの為にpro買った。
一昨日の夜一緒にベータ版遊んだけど、ここに書いて有るようなネガテイブな事一切言ってなかったよ。
ガンランスの新技やる度にウッヒョー言って楽しんでたけどな?
俺も双剣楽しんだけど不満はないぜ?
0655名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:15:52.30ID:AsT0nOOnd
いつも通りの任天堂独占コンテンツ「他機種タイトルネガキャン」ここに極まれりって感じだなw
0657名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:17:13.69ID:PyQuvOB80
某TV局みたいに少数派の意見をさも過半数をしめてるみたいな言い方するから嫌われるんだよ
0658名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:17:15.75ID:I5eqRvl8d
>>654
PS4買ってプレイしてるやつなんて信者だろ?そんなやつのの言う事なんて信用できねーよ
PS4買ってない奴の言う事が客観的でちゃんとした評価なんだよ
0659名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:18:13.43ID:Hrafk01Dd
>>654
言いたいことがわからん
ある奴は不満と言っている、お前の友人は好評している
だからなんやねん
それぞれ2人がそう感じてるだけやん
なんでお前の友人に合わせないかんの? わがままな5歳児かよ
0660名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:19:04.17ID:hHR8yezi0
みんな仲良くしましょうよ
第ゴキ団の仲間じゃないっすかぁー
0661名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:19:27.62ID:jGlHHEsxa
>>654
その人は新モンハンなら何でも楽しめる人だ
それだけだろ、良い友人じゃないか
0662名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:19:54.30ID:wxhM9Acm0
β解禁から豚のイライラがすげぇことになってる
情緒不安定で唯一もってるオンボロ3DSすら触れないらしい
0663名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:21:46.44ID:QXStuwhk0
俺の友達は楽しんだ!
だからお前らも文句言わずに楽しかったと言え!
0664名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:21:47.94ID:jGlHHEsxa
>>662
ここ豚やゴキじゃなくモンハンユーザーが話してる感じだけど
そう言うお前はモンハン今までやってたんか?
0667名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:26:57.30ID:QXStuwhk0
>>665
インターフェースはまあ、モンハン歴代全部クソだからこんなもんかって感じだけど
文字が小さいのは意味わからん
0668名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:27:14.66ID:ePPY8XkG0
痕跡システム前から面倒なシステムにしか思えん
ペイントボールも悪くないと思うけど両方あったほうが良い気もする
手段は複数あったほうが良い
0670名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:28:59.76ID:ePPY8XkG0
今作シームレスマップにする必要性あるのか?
広いマップで色々出来る訳じゃないよな
0671名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:30:10.38ID:BYfYFUfoa
>>670
まだβ版だし、改善される可能性はあるんじゃね?
その為にもどんどんカプコンに直接要望上げていこう
0672名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:30:18.96ID:RouZqW/fd
>>668
ペイントボールあっても何も変わらなくない?
0673名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:31:21.13ID:uDeu0pGR0
>>664
無印から全作遊んでるが、間違いなく面白いぜ
確かに他の人が言うようにUI周りとかがちょいとアレだが
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 09:33:31.22ID:zygLhnG80
ネガキャン云々認定するのは勝手だがそれよりも擁護派が寄り付けない
まともにレスバトルできない程ワンサイドゲームになってる事を理解した方がいい
正直SF5に匹敵するフルボッコだろこれ

擁護するとしたらいつもモンハンはこんな感じだよとか、俺は好きだとか
って位の曖昧な言葉や個人的な趣味です語るしかできない
0675名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:34:44.47ID:Hrafk01Dd
>>673
安価でお前って言われてたのに無関係のお前は何で話入ったの?
まさかID変更ミスっちゃったの?
0678名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:37:14.62ID:QXStuwhk0
別に面白くないとは思わん
従来の作業ゲーが綺麗になった、というだけ
ハードル上げすぎなんだよ
0679名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:37:24.00ID:RSQJZmNp0
完全に悪くなったわけじゃないんだよ
よくなった点もあるけど、悪くなった点も同じかそれ以上にあるのがな
体験版だからまだわからないけど、いろいろありすぎる
0680黒木真一郎の掲示板はコピペで十分
垢版 |
2017/12/11(月) 09:38:18.23ID:fvGupuHu0
パっと見てマジで酷い板だろ?

全て外部スレ立てレス付け運営の 質 だよ

お前らが運営に矛先向けないから絶対にここは変わらない
ただでさえ一般人の割合なんてどれだけいるのか分かったもんじゃねえ
100レス200レスが当たり前の奴やIDコロコロしてるのバレバレな奴だけじゃない
毎朝保守アゲ作業してるのがゲハだけだと思うか?

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/49
このうrl先の一文をコピペしてみろ
対立煽りを意地でも放置してる掲示板の癖に 奇妙な管理してるのが分かるだろう
もう外したかもしれんがな

他の板でたった1回の書き込みで禁止ワード入りしたのは上の方だ
下の方はずっと貼れてたコピペだ
優先順位は上の方が高い

このコピペも見なくなったら規制入ったと思ってくれ
このレスもコピペすれば規制されたか確かめられる いつでも自由にコピペしてくれ
0682名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:39:40.89ID:zygLhnG80
>>676
ゲハはプロレスだろ?

>>677
じゃあ上に上がってる批判やほかのスレの批判を
理屈立てて否定しようよ
言われっぱなしじゃねぇか
0683名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:40:23.42ID:eWottLcc0
β概ね面白いけど痕跡システムだけはダメだわ
痕跡追いたいのに採集ポイントに行く導蟲とかイライラする
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 09:40:44.34ID:q4jfn98a0
すまん擁護レス少なすぎね?
ネガキャン塗れだったゼノブレ2でももう少しあったぞ
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 09:40:54.34ID:uGFOp5Rzp
ここはゲハだ
E3直後からの豚の発狂具合見てたら馬鹿でも豚がネガキャンしてるって分かる
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 09:41:01.89ID:9+MPU4y2a
ゲハはプロレスであってクレクレ
都合のいい時だけプロレス
0687名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:41:49.53ID:oGxPOgZE0
ぶっちゃけ良くなったのはグラだけ(それもPS4の中では飛び抜けて良いわけでは無い)なんで
やっててすぐ新鮮味はなくなる
0688名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:42:22.55ID:8ERFKCOA0
>>683
それに加え2体目の大型の足跡まで追い出すと訳が分からなくなるよな
最終的には導蟲が学習すると言っているがならなぜいれたんだと
0689名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:42:31.29ID:uGFOp5Rzp
>>682
E3直後の豚見てるとプロレスじゃ無くマジな人がいるように見えてくる……
0690名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:43:04.84ID:Hrafk01Dd
開発が悪いんじゃなくて
アホみたいに期待集めすぎた信者が悪いかもな
0691名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:43:08.92ID:oQsvM1cPp
>>687
海外勢も即効飽きたみたいだしな
0692名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:44:44.62ID:oGxPOgZE0
正直これ体験版流したのは失敗だと思うぞ
これで売り逃げは不可能になった
多分体験版やった奴でかなりの数は様子見に回ると思う
0693名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:45:09.58ID:T7iTNyIp0
>>682
まともな批判ってUIが小さいくらいしかないんだが何か言いたいことでもあるのか?
0694名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:46:17.89ID:F5G4YkuQa
まあ売上が答え出すでしょ
0695名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:47:02.82ID:BYfYFUfoa
>>683
導蟲にタイプが幾つかあると良いかもね
ターゲットガン無視で採取ポイントにしか興味ない奴
採取ポイントガン無視して、一度目を付けた大型だけを粘着質に置い続ける奴
とかいう感じで
0696名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:47:42.38ID:i9FaIKB5M
体験版でまあ概ねこんなもんかと納得して
いざやるとモンハンって基本面倒ゲームだから
本編買わないユーザーはけっこうな数で居そうな気がするな
0700名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:49:13.54ID:X+f2VeWFM
結局小道で回復薬飲んだり砥いだりしてるんだよなぁ。
シームレスの恩恵ってあんまりないよなぁ。
0701名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:50:16.00ID:0EK4yR2d0
>>671
今の時期ならもうマスターアップしてるんじゃ?
今回のβはサーバーテストが主でしょう
バグの修正くらいはくるかもしれんが
0702名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:50:25.33ID:oGxPOgZE0
正直もう少しプレイ感覚をスピーディーにするべきだったのでは無いか?
良くも悪くもやった感覚が3DS版と大差無い
Wなんて名前を付けて新しさで釣りたいわけじゃなかったのか?
これだと目標としてる外人はついてこないだろう
0703名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:51:10.55ID:XkRQg2ax0
敵のHP高すぎてだるすぎるんだが
モンハンって他もこんな感じ?
0704名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:51:29.60ID:QqMmU6UL0
カプコンカップが佳境に入ってるのはあるが
Twitchの視聴者数もあっという間に1万人切ったからな

ベータを欧米の週末に合わせるために日本時間では日曜スタートにしたのにさ
今北米じゃちょうどいい時間帯のはずなのに
0705名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:51:33.38ID:ii1TkhQr0
>>700
フィールド凄い綺麗になって雰囲気とか凄く改善されてるのにホント勿体無いわ
シームレスにした意味ほとんど意味ねぇ
0706名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:52:22.59ID:RouZqW/fd
>>692
コング伸びたしAmazonも昨日品切れしてたからやった意味はあったぞ
0707名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:52:31.02ID:ii1TkhQr0
>>703
こんなもんよ1カリ20分とかザラ
まともな人はまずソロで周回しない
0708名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:52:55.96ID:PC5HCx750
信者もE3の時は変革をして賞賛されたゼルダのように期待してたんだろ
だが結局こんなもんかって感じ
0709名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:53:35.30ID:WIDafpIh0
国内売上百万ギリギリくらいか?
まぁ世界では売れないだろうな。注目されてないし
0711名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:55:04.87ID:ii1TkhQr0
>>702
外人はその辺の目利き凄いシビアな上に過剰なアゲ評価はまずステマを疑うから
モンワーは売れないだろう世界売り上げ200万最終的に行けばいい方
0712名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:56:09.88ID:XkRQg2ax0
>>707
そうなんか初めてモンハンやったんだが
じゃあ、W云々じゃなくモンハン自体むりだわ
0713名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:56:14.65ID:eWottLcc0
>>700
今までのインタビューとかで海外に合わせてアイテム使用は高速化してるって聞いてたから戦闘中も研いだり出来るのかと思いきや
βやってみたら「あれ?案外変わらないのか?」っていう、回復薬飲みながら歩けるのも大して恩恵を感じない
罠設置だけは異常に高速化してたけど
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 09:56:37.63ID:0EK4yR2d0
>>710
まぁ発売日は無理でも発売後、今作は無理でも次回作に反映されるかもしれんし要望は送るべきだな
正直今のカプコンには期待出来ないが…
0715名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:56:42.74ID:ii1TkhQr0
>>708
8年近く構想練りに練った傑作と
4年くらい前の使い古された適当な作日を比べちゃダメだった
0716名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:57:44.06ID:T7iTNyIp0
>>700
モンスターの攻撃ガードしてエリア移動とか
エリア移動したらいきなり攻撃されてまたエリア移動とか理不尽なことなくなって良いじゃん
唯一デメリットなのは小道が複雑すぎて最短ルートやらがまだ覚えられないくらいか
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 09:58:08.82ID:ii1TkhQr0
>>712
そうだったのか
このゲーム自体付き合いゲーで人に無理やり付き合わされるところとか多いから惰性でやってる人とか多いのよ
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 09:59:16.07ID:2e17vSf80
求めてるものがバラバラだから賛否両論でも仕方ない
ただいえるのは携帯機でうまうましてる間にちゃんと作ってればよかったのにサボってたカプコンが悪い
どこに向けて作ってるのがさっぱりわからん
0719名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:59:26.09ID:uDeu0pGR0
>>716
まあ道も遊んでたら覚えられるだろ
エリア移動のストレス無くなったのは本当に有り難い
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 09:59:39.68ID:KB1UtAM/d
>>715
8年もかかってないし時間を増やせばカプコンがなんとかできると思ってんのか?
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 10:00:42.60ID:XkRQg2ax0
>>717
ボイチャしながらやると楽しいんか?
でも、敵硬すぎだろ
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 10:00:52.46ID:dEyxRS/Qa
相変わらず一瞬で飽きそうなゲーム性
ゼノブレやるほうが何倍か楽しめるわ
0723名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:01:00.26ID:ii1TkhQr0
>>718
おそらくベースがドグマから引っ張ってきたタイプの急増モンハンだからその辺はしゃーない
どこかチグハグに感じるのもそのせいじゃない?
0725名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:02:22.30ID:T7iTNyIp0
>>719
エリア移動でロード入るよか明らか面白いんだよなぁ
小道って言っても広めな道にはモンスターを地形罠に嵌めれるとこもあるし単調ではないしね
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 10:02:44.97ID:k8eV/ien0
最初はかなり期待してたんだけど
結局いつものモンハンと変わらないどころかアクションは退化してたりもするし
まじでグラが良くなっただけなんだよな
やってることまじで一緒すぎる

まあある意味で言えば、進化したモンハンなんかモンハンじゃないという
懐古主義の人には良いのかもしれないけど
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 10:04:40.59ID:9+MPU4y2a
ガッカリした
豚乙!

こうじゃなくてさ
良いところを出して反論したら良いじゃん
0728名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:05:51.25ID:T7iTNyIp0
むしろ変わらないとか言ってる奴は元のエリア移動でロード入るシステムのほうが良いと思ってるんか?
0729名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:06:16.56ID:k8eV/ien0
まあ本当の意味でシームレスと自由度
自然の中を動き回る「狩人」みたいなのを表現するには
PS4クラスでも難しいのか、或いはカプコンにその気と力が無いのか
まだ難しいのかもしれんな
0731名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:07:49.30ID:E6h7MR8g0
デモンズからダクソでシームレス化味わってた人は危惧してたろうな
逃げるモンスターにワイヤーで絡みついて一緒にエリア移動みたいなアクションってないの?
0732名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:08:19.90ID:iPr3CFtQd
狭い範囲だが俺の周りのモンハンやってたやつらにはメチャ好評だぞ
特にチャアクが4g仕様に戻ってるのを喜んでるの多かった
初めてモンハン触るやつはかったるくてやってられないと思う
マゾゲー日本代表みたいなゲームだから
因みに俺はどうしてもやりたくなったらpcでやろうかと思ってる
0735名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:09:21.24ID:cKCs/64G0
ベースはいつものモンハンでグラフィックが美麗になってシームレス、
そこに一番の価値があるタイトルなんじゃないの?

グラフィックを綺麗にして中身もガラッと変えたら変えたで、
「いつものモンハンをこのグラフィックでやりかたったんだよ!」って批判も出るだろ
0737名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:09:30.56ID:WIDafpIh0
>>728
何言ってんだバーカwwwww
何かを新しくしてそれが面白さに全く貢献してねーから叩いてんだろ?
0738名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:09:49.91ID:Ueo8GJLta
>>729
ゼルダのフィールドでモンハン出来たら最高じゃね?
もちオンラインで共闘してさ
普通にps4で余裕で作れるやろ
0740名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:10:51.28ID:oGxPOgZE0
まあPS4化してホライゾンに近いようなゲームになると思ったら全然そうでもなかったと
なんでハードスペック上がってんのに汚グラでクッソ狭い道をこそこそ動き回らにゃならんのかと
0741名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:11:35.34ID:Wl8wyNq/a
そもそもシームレスだから何って話
移動間ロードに時間なんかかからんし
むしろ細道移動時間ならこっちのが長いまである
0742名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:12:09.00ID:T7iTNyIp0
>>737
エリア移動でロードはさむよかよっぽど面白いだろw
何がどう面白くないか言ってみ
ロード大好きならそれでも良いけどさw
0743名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:12:16.44ID:FO3vy6AI0
>>730
でもそのドラクエ11は好評だからな
結局「これぞ○○」って感じの何の変化もないゲームを求めてるんだろうよ
個人的にはあのクソゲーが歴代シリーズの元になったとか寒気しかしないんだがw
0744名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:14:04.41ID:k8eV/ien0
エリア移動については何とも言えないな
勿論シームレスでオープンなのを上手く活かして作れるなら
エリア移動よりシームレスOW形式の方が好きだし絶対にやってみたいと思える

でも大事なのって本質じゃねーかなと思うよ

ロード挟もうがシームレスだろうが、やってる事は追いかけ回してどつくのが基本で
あとのやれそうな事っていうのは毛が生えたのか或いは抜いたのか
小手先で自由っぽく表現しているようにみせかけているだけで
本当の意味で革新してあるわけじゃないから、正直言ってどっちでも良いんだな・・・
0745名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:15:13.36ID:1MBSZtU30
>>712
大丈夫大丈夫
まずオンで100時間くらいやって上位最強装備つくれば下位ソロとか適当プレイで10分とかでいけるから
0746名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:15:14.70ID:WIDafpIh0
>>742
じゃあエリアチェンジなくして面白くなったと思うならどう面白くなったのか言ってみ?
0747名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:15:27.97ID:uDeu0pGR0
今まで外人に受けなかった理由の一つとして、あのお好み焼きグラも少なからず影響あったんじゃないかなとは思う
今作で少しは興味持ってもらえると良いんだろうけど
0748名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:15:44.79ID:cKCs/64G0
>>741
足引きずり出したモンスター追ってるときに一々ロード画面挟むのが冷めるし、
エリア境界付近で戦ってて吹っ飛ばされたらロード画面、戻るためにもう1回ロード

どう考えてもポジティブな要素ではなかったと思うんだけど
0750名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:16:15.41ID:PC5HCx750
いやエリア移動にロードあっても面白くないよ
シームレスになったからって面白くもならないよ
0751名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:16:30.64ID:iPr3CFtQd
>>736
外人にはキツイと思う
面白くなるまでに時間が掛かりすぎる
・・・と思ったが海外の4g評価やたら高いんだよなあ

ようわからんわ
0752名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:16:32.11ID:iUnFGxaS0
わしはエンハンスドに対応した箱Xでやるわ。
フレームは60やさかいな
0753名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:17:34.57ID:uDeu0pGR0
エリア移動のロード地獄から抜け出せただけでも無駄な間を挟まずに済むから有り難い
あれテンポ悪いんだわ、今までは機種の性能とかあって諦めてたけど
0754名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:18:28.52ID:9+MPU4y2a
エリア移動に関しては
一旦ゲームが途切れるので興ざめってのと
そこで仕切り直せるっていうゲーム性の一つというものあり
一長一短かなと
とにかく悪って評価ではない
シームレスだから凄い!って勝ち誇りたいだけの人には邪魔なだけなんだろうけど
0755名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:18:40.08ID:RSQJZmNp0
4の進化系というか、亜流というか
アクションはそのままでそれ以外を変えたって感じなんだよな

アクションで言えば相手の攻撃とかコリジョンがわかりづらかった
ゲーム的表現からリアル系にしたのかもしれんけど
喰らってから今の攻撃だったのか と、あれ?今の当たってないのかてのがあった
斬撃音とかエフェクトもゲーム的なのが好みだった
0757名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:18:55.11ID:NMELF/th0
>>742
横入りスマンが、経験者ならエリア移動で薬飲んで回復するのよね。
逆にシームレスで逃げられないなら、突っ込むしか無くなるわけで、
現にWではメインの作戦が特攻作戦になってるね。
シームレスにベースに戻って仕切り直しってのは弱気過ぎるし。
面白さは作戦によるって感じだね。
0758名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:18:57.14ID:k8eV/ien0
まあ逆に言うと
最低でも過去作のモンハンと同等の面白さ(人による)
と、PS4のグラレベルでは遊べる

という保証?があるって事で
挑戦的な作品だけどとんでもないゴミゲーなんて事にはならないという安心感はあるんじゃないかな
ただそれがこの先々のモンハンにおいては良いのか悪いのか解らんが
0759名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:19:07.34ID:T7iTNyIp0
>>746
>>716
>>725
むしろ何が面白くなったってよりエリア移動でロード入る事の意味のなさを知ってるだろうにそれ無視するのかな?
0760名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:19:44.53ID:cKCs/64G0
まさかエリアチェンジなくなったことが叩かれるとは思わなかったなぁ

単純に「モンハンは前からこうだから」で許容されてた要素であって、
今時他のアクションゲームでエリアチェンジなんかあったら袋叩きだと思うんだが
0761名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:20:46.57ID:T7iTNyIp0
>>757
それ単にエリア移動すれば安全って言うシステムを利用した作戦であってそれが面白いわけじゃないだろ
0762名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:20:47.85ID:uDeu0pGR0
エリア移動で一息つくって意見あるけど、今作は草むらに隠れたり隠れ蓑使ったりすりゃ同じ様に一息つけるけどな
0763名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:20:49.35ID:cKCs/64G0
>>756
プラスになってないから、コレまで通りのマイナスの方がマシ??
むしろマイナスを消すための仕様変更なんだけど
0765名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:21:07.83ID:RSQJZmNp0
>>754
まあそうなんだよな
ロード地獄って言ってる人いるけど、シームレスにできるんだからロード時間なしのエリア制にもできるし

個人的にはシームレスはいいけど追いかけっこ辞めろと
シームレスで最初にやるのが追いかけっことかアホかよ
0766名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:21:49.80ID:zygLhnG80
正直海外勢はホライゾン遊んだ後これはキツいだろうな
日本人ですらこの仕様で反復ゲーのモンハンをやるのに躊躇しちゃうってのに
0767名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:22:11.04ID:Wl8wyNq/a
テンポが悪いのは逃げまくるワールドだろ
時間が無駄
0768名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:22:20.72ID:j4ccIFzf0
細長い道で広場を繋いで、モンスターを逃げさせるなら
エリア移動でよくね?
発見状態も切れないから、追いつこうにもスタミナすぐきれるし
0769名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:22:28.92ID:Yy+9b2/+a
シームレスフィールドに関しては慣れてないってのが大きいかもね
まあモンハンというゲームとしては、従来のエリチェン式をロード無しでやれるのがベストなのかも知れないけどね
シームレスでやれるならそれも当然やれるってことだし
0770名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:22:32.66ID:rvzMBoT2d
エリアチェンジは緊迫感にかける
追いかけるのも追いかけられるものシームレスが一番だわ
0771名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:22:37.62ID:WIDafpIh0
>>763
消されてません。残念ww
"マイナス"からさらに"もっと大きいマイナス"になっただけww
0772名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:23:01.96ID:uDeu0pGR0
>>757
何のための草むらや隠れ蓑やねん
思考停止で殴りに行ってる猿ばっかりかよ
0773名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:23:02.69ID:T7iTNyIp0
>>764
ゲームやってて興ざめする要素あったほうがいいのかい?
面白さ以前にそもそもお前モンハンやったことねーだろw
0774名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:24:12.26ID:2e17vSf80
>>721
そりゃ友達と遊ぶと楽しいよ
よほどのクソゲーじゃない限り人と遊ぶと楽しいのは当たり前なんだけど…
わりとモンハンソロでやるやつはマゾというか少ないと思う
野良オンもフレと遊ぶための準備みたいな部分あるし
0775名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:25:01.53ID:cKCs/64G0
>>771
単純にエリアチェンジっていうどう考えても時代遅れのマイナスは消えたわけだが
0776名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:25:15.03ID:E6h7MR8g0
>>748
追ってエリチェンするとプレイヤーのほうが先回りできるから結構便利
昔は多かったけど境界付近で戦うケースが少ない
これまたずいぶん昔、メディアインストール入ってからはロード時間も短縮されてる
0777名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:26:12.97ID:WIDafpIh0
>>773
はぁ…批判したらエアプ連呼か。ワンパターン過ぎてかわいそうになってきたww
何意地張ってんだかw


で、お前はシームレスになって確実に面白くなったと思うの?
0778名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:26:50.17ID:Wl8wyNq/a
段差、傾斜、狭苦しいエリア
不満要素が全て継続されてるのがきつい
なにも改善できてない
0779名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:27:35.64ID:cKCs/64G0
>>776
それは必死に「エリアチェンジがあっても問題ないんだ!」って主張であって、
単純にあるのとないのとどっちが良いの?って話とは違うと思うんだけど
0780名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:27:53.13ID:8ERFKCOA0
>>762
シングル限定かβの仕様か分からないけど戦闘中に使っても効果があって生態系の概念が崩れた
0781名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:28:01.02ID:9+MPU4y2a
シームレスだと意図的に安全地帯を用意しないとゲーム的に破綻するけど
wはそういう場所できんのかな
意図的に敵連れてきてMPKできないエリアなんて
あのシステムだと無理そうだけど
0782名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:28:03.92ID:NMELF/th0
>>772
いや、大体思考停止で体力ギリギリ勝負ルーチン作業ですけど。
隠れることが上手に成功すれば良いね。ダンボール箱が売れるな。
0783名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:28:17.17ID:WIDafpIh0
>>775
うん、エリアチェンジというマイナスは消えたよ?

で?

代わりにつまらなくなったというとんでとないマイナス要素がついてきたんだがwwww面白くなっていたら俺も文句は言わねーよww
0784名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:28:48.76ID:2e17vSf80
ゼルダは罪作りなソフトだとおもう
崖のぼってパラセール使って不意打ちから乗り攻撃出来れば楽しいな、って一瞬考えることはある
マップのつなぎ方もただロード代わりに決まった道を歩かせるんなら今までのとなにもかわらん
0785名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:28:51.83ID:INRuzl9vd
>>751
数少ない信者しかやらないゲームは評価されやすいよ
ファルコムゲーみたいなもん
0786名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:29:32.28ID:Yy+9b2/+a
>>777
横からすまんが、従来のロードありのエリチェン式よりは普通に面白いしストレスフリーになってると思ったよ
ただ仮にロード時間無しのエリチェン式に出来るのであれば案外それが理想なのかも、と感じたけど
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 10:29:52.87ID:WLfVF9NHM
今後のモンハンが期待出来ないって言うのが1番の悲報やね
0788名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:29:53.98ID:Z4YGWdCx0
>>760
「エリアチェンジなくしました^^」→追いかけっこする場面増やしました
「ファストトラベル追加しました^^」→モンスターガン逃げにしました

カプンコは便利にしたところを持ち前の『簡単に狩られたら悔しい』病発症して自ら潰すからな
こういう持病持ちだから余計な事すんなって意見が多いのよ
0789名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:30:00.75ID:cKCs/64G0
>>783
あ、エリアチェンジをマイナスと認めるわけね
で、それを消したことも事実なわけだ

後の面白いつまらないは個人の主観だからな、好きにどうぞ
0790名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:30:47.14ID:zygLhnG80
エリア性がベストとは言わんけどシームレスにした事で追いかけっこの
時間が伸びてしまったのはかなり痛いデザイン変更だと思う

多分一通りモンスター狩って辞めちゃったり途中で満足して売る人多いと思う
長く何度も遊ぶ様なゲームデザインを意識してない
0791名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:30:53.91ID:RSQJZmNp0
エリア、シームレス論争になっとるw
どっちも一長一短だって、永遠に結論でなさそう

俺はシームレスで高い塔か山から望遠鏡でも覗いて
あそこはリオレウス、あっちはディアブロスいるなとかシームレスの良さを引き出すシステムあると思ったら
結論:追いかけっこ なのはなんだかなぁ
後は初報PVでそこからワイヤーで進撃の巨人みたく移動しまくれるのかと思ってた
0792名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:32:59.46ID:T7iTNyIp0
>>777
どう考えても面白いだろ?
エリアに入る前にそのエリアがどんな状況か把握できるし
モンスターがどこにいるかによって入るタイミング伺うこともできる
何よりゲーム中にロードはさむって事自体が面白さを損ねるって分かんないかな?
何一つシームレスの批判を具体的にしていないけど何か言うことあるかな?
0793名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:33:23.92ID:FO3vy6AI0
>>791
わたしゃお供レウスに乗って自由にマップを飛び回り、逃げるレウスに火球をぶつけるぐらいできると思ってたわ
結局小道を走るだけっていうとんでもないものが出てきたわけだけど
0794名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:33:46.99ID:PC5HCx750
シームレスが今までのものと違うというが
結局いつものモンハンが楽しめないやつは駄目って結論だろ
より快適に鬼ごっこが楽しめますと言われてもなぁ
0795名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:33:47.06ID:WIDafpIh0
>>789
エリアチェンジがプラスになっているなんて俺は一度も言ってねーからなww

シームレスなるのは結構。だが今回のはマイナス要素になっているから叩く。
0796名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:34:17.54ID:Yy+9b2/+a
>>784
ほんそれ
ゼルダを経験してしまったせいで、MHWはシームレスなフィールドにするならゼルダくらい自由に動けないとダメだろ!と常に思ってしまう
全く違うゲームではあるんだけど、やはり優れたゲームを一度体験してしまうと他のゲームのランクが自動的に下がるよね
範馬勇次郎が産まれた瞬間にその他の強さのランクが1段階下がったのと同じ
0797名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:35:01.19ID:rvzMBoT2d
エリアの頃のほうがモンスター専用通路からの謎ワープで追いかけっこ酷かった思い出
やっと見つけた瞬間また移動とかね
Wは導虫やシームレス、道すがらのアイテム収集のやりやすさから終始楽しめたわ
0798名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:35:15.34ID:LuVhxtNQ0
>>766
海外勢はモンハンの様式美だからなんて理由は通用しなそうで怖い
海外で売れなかったからって理由で次回作作られなかったら最悪
0799名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:36:10.12ID:ScDZqRyLr
>>751
最初からアルティメット(G級)入って4から4Gみたいな不満ないからな

これシームレスで追えるから追っちゃっうのも問題なんだろうな、製品版で巣に戻って寝るのを待つ作戦をぶち壊す人とか多くなりそう
0801名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:36:24.88ID:3M+pvfama
エリア制廃止したのにゲーム性がエリア制と変わってないからうんこやねん
0802名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:36:56.56ID:v0HZfIAJp
切りつけずーっとしてるだけで死んだのは納得いかんわ
一番簡単なやつだけど転び続けてて回避も一切なく巣に逃げ込んだ後も同じようにぽちぽちしてるだけで死んだし
虫使ってモンスター探すのはすごい面白い発想だと思ったわ、まさに狩人って感じ
でも今作もスキルあるならいらなくなるんだろうなっては思った
0803名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:36:57.11ID:k8eV/ien0
>>791
そうだね、望遠鏡とかもそうだけど

シームレスのOW世界で狩人!っていうらしい事したいよね
おー、おるぞおるぞ、どう攻めるか・・・って楽しみが欲しい


俺は別にテンポ悪くなっても時間長くなってもそういう楽しみが出来る進化したモンハンがやりたい
ただ、作業的な内容なのに追いかけまして時間を使うだけ、なんてのなら
時間かけてまで遊びたくない
0804名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:37:05.08ID:pYXS/95bd
>>798
何故次回作があると思ったのか

switchが売れるかどうかわかんなかったからpsにいったんだろ?
0805名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:38:34.95ID:LwtkUhShp
まだ発売まで1ヶ月以上あるから、ニシくんの頭の病気が悪化しないか心配
0806名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:39:05.53ID:zygLhnG80
>>751
携帯機にあったゲームデザインになってるから評価が高いんだと思う

Wは据置のハイエンドなんだから抜本的に色々変えるべきだったのに
携帯機で受けたノリを捨てきれなかったのが痛いな
特にシームレスはエリチェンの不自然さが消えた以上に追いかけっこの
時間が増えた事等にマイナスを強く感じる人も多いと思う
0807名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:39:07.68ID:VTl9wk7ea
良くも悪くもモンハンだった
据置のな
進化に関しては3の水中、4の立体化に続く正常進化って感じ
海外では今まで通りあまり受けないだろうし、国内でも据置モンハン並の数字だろこれ
0808名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:39:25.34ID:E6h7MR8g0
>>779
そう思ってるだけだよ であれば自分の発言も感想と主張でしかない
真新しさなら2世代前〜前世代初期で終わってる
移動の手間を埋めるシステムがないとね
良い例Forzahorizonのコンボ、ゼルダの三角、悪い例だとダクソ
0811名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:42:20.58ID:fCccfgRC0
シコシコ素材集めて武器とか作るのが好きだから、アクションだけでどうこうってのは言いづらいな
0812名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:42:24.03ID:CLyV3s2yM
見えない壁がいっぱい
0813名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:44:03.98ID:Hrafk01Dd
わざわざ酷評感想スレにきて18レスも理由追求してる信者が笑える
0814名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:44:53.26ID:zygLhnG80
良三はゼルダにどハマりしたらしいから色々取り入れてくれんかな

シームレスで崖も登れて色んなとこから攻めれたり
決まり切ったイベントアクションじゃなくて
木をぶっ倒して当てた後に木に火を付けて火傷をさせるとか
自由に環境を利用してかけ算的な発想でモンスター倒すとかね

そういうモンハンなら大歓迎なんだがどうだろうか
0815名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:44:54.37ID:NMELF/th0
>>804
全然違う、Wはスイッチが無い時からの映画のマルチメディア企画でしょ。
スイッチ関係無いし、ゴキがネガりすぎてお前らとは違う世界感になってるだろ。
7年バカゴキ煽りはもうWで終われカス。せっかく売れそうなのに煽って水さすなガキ。
興味ある奴はF、そして3DSで遊んでるんだって、関係無いスイッチガーガーみっともない。
単なるエアプゴッキーの感情だ。
0816名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:47:58.16ID:Hrafk01Dd
>>814
そういうのやりたいならモンハンに期待しない方がいいんじゃねえか?
モンハンは作業ゲーとして売れてきたんだからもう作業ゲーに特化の方が上手くいく気がする
0817名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:48:27.95ID:k8eV/ien0
内容が作業的…つまり携帯機モンハンみたいな内容で
要は友人知人とちょこっと狩ってはい終わりならエリア制の方が向いてるかもね
あれはゲームとして激面白いわけじゃないから

しかし、やってる事が然程変わらないのにシームレスだけ持ってきても
ただ怠いだけだからね、それはシームレスになれば何でも良いのとは違う
ゲームってのは作業的で面白いゲームってのもあったりするし、要は噛み合ってるかどうかでしょ

俺は面白ければ面倒なゲームでも好きだけど
0818名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:49:15.85ID:6Y90CszFd
実際βプレイしてる俺の感想を
プレイ動画見てるだけの友人がえー絶対面白いじゃんって反論してきてハハッてなる
そいつ毎回そんな風に言う割には未だにPS4買わずにソシャゲ漬けなんだよなあ
バカッカーの〜〜でたらPS4本体ごと買うって奴らと同種なんだろなー
0819名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:49:18.99ID:cKCs/64G0
>>814
ゼルダは間違いなく神ゲーなんだけど、
もうなんでも「ゼルダみたいに」ってのは勘弁してほしい

ゼルダはゼルダのチームが作るからあのクオリティになるんであって、
ゼルダ以外のもんやって物足りないんであればそれはゼルダでしか満たせないわけで、
他のゲームまで変にゼルダ意識して寄せていくのが良いこととは思えん

自由度が上がるのはいいことだけど、
なんでもかんでも足せば美味くなるってもんじゃないと思う
0820名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:50:27.03ID:Yy+9b2/+a
>>814
レウスの巣から下を眺めてるとここからパラセール(滑空の装衣)で自由に何度も滑空できたら楽しいだろうなーとか
ちょっとした崖をよじ登ってショートカットしたいなーとか思ったりするよなぁ
あとは何と言っても照準操作時はついジャイロ操作しようとしたりな
0821名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:50:38.99ID:YIlg5ON3M
>>119
そうは言うても
性能限界の壁は越せないから
しょうがないのなも
0822名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:51:36.40ID:BYfYFUfoa
>>819
ゼルダのように
っていうのは、ゼルダそっくりにって話じゃないと思うよ
ゼルダに起きたあの「革新」をモンハンにもって事じゃね?

モンハンのあたりまえを見直すことができれば、更にモンハンが化ける事だろう
0823名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:51:44.90ID:T7iTNyIp0
ゼルダスレになってるのが面白いなどういう人たちがいるのかよくわかるわ
0824名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:54:21.17ID:Xf0a9a1Fd
アクションゲーとしては色々最初から色々放棄してるのがモンハンではある
ただエリチェン等の過去の仕様ありきのデザインだったから
シームレス入れるならもっと抜本的に変えないといけなかったね
0825名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:54:22.58ID:2U02qX0ZM
そもそも何をもって外人向けってのがわからん
ガッツポーズ無くしたりシームレスにする程度で外人に受けるのかこれ
0826名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:54:35.02ID:y1W13GU10
初モンハンだけど、モンスターを切っても叩いても数字が出るだけで全く爽快感無いのがね…
アクションとしては微妙すぎるのに操作は割と複雑で敷居高い
やっぱカプコンってもうこのレベルの物しか作れんのやなぁ
0827名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:54:55.61ID:Yy+9b2/+a
>>817
まあシームレスに関してはモンハンでは初挑戦なんだし、根本的な調整は同ゲーム間では無理だろうけど今後に期待でしょ
少なくともロード時間のある従来のエリチェン式より快適になってたからな
0829名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:57:56.85ID:Hrafk01Dd
シームレスだけならいいけど、そこにモンスターの逃走が噛み合ってる
追いかけるのがほんまめんどくさい
悪いシナジーを生んでるわ
ここまで逃げ回らなかったら移動にそこまで不満もなかったろうよ
0830名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:58:50.14ID:cKCs/64G0
>>826
まあハンティングアクション系はみんなそうだな
一定量ダメージを与えたときにのけぞったり怯んだり転倒はするけど、
それ以外はこっちの攻撃に対するリアクションって薄い

そういう意味では稲船の作ったソウルサクリファイスは割とよく出来てた
魔法で出したでかい腕で大型モンスターぶん殴ったら、
吹っ飛んで外壁に背中ぶつけてダウンとかあったし
0832名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:00:11.31ID:Niiv7gF70
袋小路に追い詰めるとかできればまだいいんだが
逃げを誘導する方法がシステムとして用意されてなさそうなんだよな
0833名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:00:47.43ID:SKfD/jkt0
体験版でここまで難解なマップを出してくるあたりカプコンが初心者を取り込もうとしない姿勢が伺える
それとも製品版で実装される他のエリアはこれ以上にめんどくさいのだろうか
0834名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:01:31.56ID:XDBj2JHga
まるで変わっていない
0835名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:02:03.33ID:ii1TkhQr0
>>827
ぶっちゃけ今回みたいにハンターも徒歩でスタスタ追いかける羽目になるならシームレスなんていらなかった
というかモンスターがちょいちょい逃げ回るゲームでシームレスなんざまるで意味ない
0836名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:02:59.96ID:RSQJZmNp0
>>826
爽快感はリアルなグラというかそっちよりになったからか、対象年齢なのか
今までのモンハンだと斬撃とか流血とかで切った感ある
数字はなぁ、これこそ海外向けなんじゃなかろーか
あとどれだけで倒せるとかわかりやすくするためなんだろうけど数字ってなぁ

操作はシリーズやってなかったら一つの武器だけでも覚えきれないほどメンドクサイと思う
0837名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:03:09.65ID:c5SoUtzYM
行ける所が限られててエリチェン有ろうが無かろうが逃げられるという
0838名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:03:24.92ID:1wChYuty0
>>779
お前も必死に移動時間長くなってもエリアチェンジあるよりいいんだって主張してるだけやん
0839名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:03:30.95ID:shCC2s7y0
というか水が流れたりっていう自然のギミックがこれ邪魔要素にしかなってないのが不安
最初は楽しいかもしれんけどだんだんウザくなるやつじゃねーのこれ
0840名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:04:03.95ID:ii1TkhQr0
まぁ今回はスルーするし何が起こっても対岸の火事だから精々信者さんはまともなプレーヤーと喧嘩してくれや
0841名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:04:32.12ID:2e17vSf80
そもそもゲームのシステムかわらんからシームレスにした意味がないのが問題
どうせモンスターなんてハメて殺すだけなんだって極論言ってしまえばマップも探索もくそもないし
0842名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:05:04.24ID:B27uoQKK0
>>839
それ言い出したら大型のじゃれ合いとかもその内・・・って事になるからなぁ
0843名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:05:19.60ID:1wChYuty0
>>829
モンスは基本的に配置位置から動かず
その場から移動するかどうかの判断はすべてプレイヤーに委ねられるならカドは立たないんだよな
0844名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:06:24.11ID:RSQJZmNp0
>>835
これな、逆にモンスターがナワバリ持ってる感じで今日はこのナワバリ攻めるか
このアイテムで別のモンスターのナワバリに追い込んで同士討ちさせるかとかの方がよかったんじゃないのか

個人的にはエリア、シームレスより 何より痕跡集めと追いかけっこが嫌だ
素材集めるげーで時間制限あり(ベータだけ?)でこれ以上作業増やすなと
0845名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:07:25.89ID:ii1TkhQr0
>>836
数字意味ないよな
相手の体力ゲージないしいちいち点数計算するバカはそれこそいない
スキルで発動するのかもしれないけどそれこそ攻撃スキル詰めてとw
0846名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:07:52.54ID:Xf0a9a1Fd
狩ゲーと言われているけど
一般的な狩の基本である自分に有利な状況を作りそこに追い込むってのはモンハンにはないからね
0847名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:07:58.62ID:Hrafk01Dd
今作に限らずモンハンはずっとそうだが、追いかけるのがほんまめんどくさい
ゲーム性もない
前作みたいにブレイブゲージやら鬼人ゲージやら減っていくものがあると尚更最悪
強走薬とか飲んでたりしてもストレスたまる
そこを改善しようとシームレスになったんだろうけど、問題は移動の方式じゃなくて移動そのものだろうがよ
非戦闘時はゲージ減少一切ストップ、そもそも逃げる頻度下げる、ハンターしか通れない細穴で先回りできるとか時間短縮できる方法とか、それらの方がシームレス実装より先だと思うわ
シームレスにしたからテンポ改善できたとか思ってんならズレてるなんてレベルじゃねえ
0848名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:08:51.54ID:OOm/upR2d
全然過去作でクエスト高速周回型の流れ作ったのが悪いようにしか思えない
プレイヤーの意識変えたいなら、もうモンハンじゃ無理だろ
0850名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:11:57.72ID:RSQJZmNp0
>>845
ちょっと思ったのは、シリーズやってない人は弱点というか肉質がわからないので
それを補助してるのかなと・・・攻撃してるときに初心者が数字なんか見てねーけどな
0851名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:12:18.06ID:Xf0a9a1Fd
何で高速周回になったかと言うと
ソロだと一戦が長すぎなのとかつレア素材の確率低いからやな
あとG級だと長引くと事故る可能性上がるからかな
モンハンの作り自体がそうなってる
0852名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:12:23.93ID:1wChYuty0
>>847
広いマップを長時間走らされる分むしろテンポ悪くなってるからな
従来のエリチェンよりはるかに遅い
0853名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:13:03.80ID:ii1TkhQr0
>>846
狩っぽいアクションがこのゲームの真骨頂だったからな
下手な話爽快感で言えばXのブシドースタイルのジャスト回避みたいなのが最高だった
ああいうユーザーを楽しませる要素が今回微塵も感じられない
0855名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:14:18.06ID:YIlg5ON3M
>>212
リアルタイムででライブ見てたから
ものすごい捏造で草しか生えない

むしろあくびしてる人を
フレームに収めちゃってた
0856名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:14:23.79ID:hxazxCep0
ゲハ民が何を言おうと
日経平均が下落をするなかカプコン株は上昇

つまり、これが自らの利益に関わる人の反応だろ
0857名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:14:59.18ID:X+f2VeWFM
追いかけっこ(追うのみ)
0858名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:15:05.79ID:Hrafk01Dd
>>853
「追いかけている無駄な時間」自体は、エリチェンでもシームレスでも変わってねえんだよな
アホらしい
0859名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:15:57.38ID:HZ4Qh++pp
まぁ落ち着きなよ
サンタさんがPS4とモンハンくれるかもしれないじゃん
0860名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:16:00.79ID:ii1TkhQr0
>>850
あー、たしかにそれなら目で見える形にした方がいいのか
しかし残念ながら本当に下層のユーザーはその辺無視して関係なく適当に殴るからな
0861名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:17:09.11ID:ii1TkhQr0
>>859
年がら年中人を小馬鹿にして迷惑かけてる悪い虫さんだから黒いサンタさんがスイッチくれるぞw
0862名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:17:58.60ID:dUdlrg2H0
従来型モンハンに超大部屋があったらこうなるだろうなっていう感想
0863名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:19:04.38ID:ct0Kmrih0
モンハン経験者なら悪い意味で満足できる内容だったと思う
0864名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:19:05.26ID:IYUiyIuYa
>>859
そのサンタさんが来た家の子供のガッカリ具合はハンパないだろうなあ……
0865名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:19:26.63ID:Hrafk01Dd
せめて追いかける移動時間があるなら、その移動の間は双剣や太刀の鬼人ゲージや硬化薬などの時間減少系は全てストップしろ
0866名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:20:02.33ID:1wlskruT0
逃げる要素いらないのに。
しるべ虫追いかけるだけのゲームになってて折角のフィールドが無駄に。
0867名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:21:46.83ID:ScDZqRyLr
まあ倒す相手の生活パターン見極めて不意打ち仕掛けるとか完全ソロ向きか、そっちを求めてた人も居たんだろうけど

結局ワールドなんて言ってシリーズ従来とは別物なのかと思ったけど延長でしかなかったって感想かな?
0869名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:24:56.86ID:RSQJZmNp0
>>866
最初はシームレスマップだからしるべ虫でボスの位置わかりやすくしてやろ←わかる
どうせならしるべ虫を痕跡探して発動するようにしてゲーム性つけたろ←マジいらない
MAPよりしるべ虫どこにいるか探すゲームになってるのはひでえ
0870名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:29:41.41ID:S30PjMd/0
これって3DSでモンハンやってた人がやるゲーム?
フロンティア層がやるゲームじゃないか?
3DS層もやるの?
0871名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:31:53.48ID:Hrafk01Dd
トライの頃、孤島の一番奥に泳いでしか行けないちっちゃい浜みたいなのがあって、秘境感あったし、陸に上がるとクソザコ化するのもあいまってそこにラギアを追い込んだ時はちょっと面白かったな
追い詰めた実感があった
あと凍土のイビルジョーの巣とか
こういうのはまだ評価できる部分が多少あった
普段行けない・行くことがないエリアならまだ退屈は多少軽減されたかもしれない
今作はただ通ったか道をまた走らされるだけ
逃げるなら足引きずった時のみで充分
それ以外は逃げるな
どうせ製品版では閃光玉連打だろ
0873名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:36:18.63ID:z2t40zOVF
そもそも逃げる必要性ない。
捕獲って要素も、よくよく考えたらぶっちゃけなくても問題ない。
逃げることによって生まれるゲーム性と、生まれるストレスとで天秤にかけるとストレスの方が重い。
追いかけることをそもそも無くした方が合理的。
0874名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:38:34.28ID:CRfwf6Kj0
今はマップの構造全く把握できてなくてモンスターの行動も全く把握できてないだけで
慣れればそんなに問題ないんじゃないの
速攻でモンスターの初期位置に向かって初期位置でハメ殺すのがいつものモンハンじゃない
もし耐久力高くて一箇所で倒しきれずに逃げようとするなら逃げる方向に罠を仕掛けておくか
麻痺、睡眠系ギリギリ与えておいて逃げようとしたら叩き込んでやればいいじゃない
まぁ結局古臭いモンハンなんだよなこれ
0875名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:39:08.27ID:z2t40zOVF
"追い込む"って実感がない。
ただ、ただ逃げやがってるだけ。
少しずつジリジリ弱って攻撃が空振りしてブレスも吐けなくなって、移動もおぼつかなくなってダウンもしやすくなって、そうやってついに巣穴に移動し始めるなら、追い込むという実感がある。
もっかい言うが、今のは、ただ逃げやがってるだけ。面倒しか生んでない。
0876名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:39:21.16ID:Niiv7gF70
>>873
簡単に倒されたら悔しい病を製作側が克服しないと無理だな
ハメ殺し不能がいつまでたっても出来ないんだし
0877名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:40:12.77ID:5uJIu14w0
先行やってたやつはレウスやった後なんで文句言わなかったの?
マラソンする時間のほうが長いじゃん
0878名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:42:55.50ID:k8eV/ien0
そう、本来はハメ殺しだって人間が脳みそ使って畜生を追い込んでるんだから
それも自由の一つとしてありだと思う

まあ今までのタイプだとはめ殺しを潰すのも理解できんじゃないけど
自由な革新ならハメ殺しも頭使ってやれるべきなんだよな
で、それに対して「岩を置いて出来なくしました」じゃなくて
モンスターも頭使って攻撃してくるように作れよって話だ
0879名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:42:59.66ID:rP07boUp0
確かに4人でボコってると攻撃してる時間より追いかけてる時間の方が長くて逃げ回ってるようなイメージになるな
ソロだといい休憩時間なんだが
0880名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:43:22.60ID:1wChYuty0
>>874
慣れても縮地が使えるわけじゃないんで広すぎて移動が面倒ってのはなんも変わらんぞ
0881名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:44:57.33ID:Hrafk01Dd
>>875
どうせグラを売りにするなら、せめて傷を視覚化すりゃよかったのにな
弱って逃げ回るなら納得できんでもないが、今作はそもそもなんで移動し出したのこいつ?ってレベル
0882名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:45:08.99ID:1wlskruT0
モンスターにファストトラベルできるようにすれば即解決なのになぁ。
0884名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:48:37.76ID:KLbGZNOrM
proでもガックンガックンするからマジでPCと箱1同時発売にしないカプコンは何考えてんだ
フレームレート優先にしたらAAかからなくてジャギジャギになるし
0886名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:50:55.56ID:2e17vSf80
ユーザーに楽しさを提供するんじゃなくて、自分たちが作ったモンスター大事にしてる時点で誰のためにゲーム作ってんだよ徳田状態
0888名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:52:32.96ID:1wlskruT0
仁王とかもベータテスト不評で作り直したから、あり得るかもなぁ
0889名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:53:18.64ID:Xf0a9a1Fd
疲れて腹減って逃げるのはわかる
弱って逃げるもわかる
戦っている最中にふと気が変わってエリチェンするのはわからない

まあ単にユーザーの体制整えさせるための時間を与えているだけなんだけど
0890名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:55:25.88ID:0W5qRdnV0
1000万売れるのかな
0891名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:56:40.68ID:K7Q3b6Bo0
現在判明してる中・大型モンスター計17種って嫌な予感
MH3ほど少なくはないだろうけど、MH4だと発売一ヶ月前公開のPV「だけ」で20種くらいいたことを考えれば
小出してちょこちょこ出してきたやつ全部合わせてこれってのは、どう考えても少ない
0892名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:58:08.35ID:Xf0a9a1Fd
その辺はDLCの目玉にするんでしょう
無料でやるんじゃないかな
0893名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:02:06.79ID:5uJIu14w0
身内でもきついのにマルチだと名前も知らん奴らとひたすらマラソンするわけだろ
俺には無理
0894名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:03:41.27ID:I3mKP/pOF
足を引きずるのも、足を引きずりっぱなしじゃ駄目だ。
弱って逃げながらそれでも反撃してくる、だが明らかに弱っていて攻撃も当たらないし威力も低い、そうして逃走そのものが戦闘と追走の要素を併せ持っていればいい。
罠にかかりやすくなったり、状態異常耐性も下がればゲーム性も生まれる。
元気ハツラツと戦っている最中に急に気が変わって移動し始める、追いかけて戦っていたらまた移動し始める、ある時から急に足を引きずって逃げる、リズムが途切れ途切れすぎるんだよ。
元気なときは移動せず、弱って少しずつ逃げる素振りを見せながら、ジリジリ巣穴に追い込む。それならいい。
リズムの連続性が大事。
結局逃げ回った先でも体力マックス時と何も動きも変わりゃしないんだ、なんで逃げたんだよという根源的な不明瞭感がストレスに繋がっている。
リアル路線を追求するなら逃げる頻度や速度から何パターンも作り出して変化させることが大事。
0895名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:03:42.51ID:2o3UIbul0
オープンワールドも考えものだな
通路みたいなとこで戦闘はじまったら画面わけわからん
0896名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:05:28.66ID:2e17vSf80
>>894
今まではハード性能だ技術力の都合だで言い訳しても許されたし、ゲームだからと受け入れられてきた
今でもそれやりたいならリアルとか言うなよっかんじだな
いっそ開き直ってモンハンはこういうゲームなんだと胸張っててほしかった
0897名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:07:12.79ID:aMY3ycbb0
いやまぁがっかりはしてないけど普通のモンハンよ?
0898名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:08:52.72ID:D1uFJY3HM
まぁリアルな挙動をウリにしてるのに、車がフワーッと浮いてパイルダーオンしたり
コーンに車体がぶつかったらコーンはピクリとも動かず車体が凹む不思議なゲームもあるからな
挙げ句TGAのカースポーツ部門はフォルツァが取ったという
0899名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:09:32.39ID:Wv3NQ6P/0
>>897
期待が大きすぎたね…
0901名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:13:02.10ID:poEBBzshM
細道→広場→細道で結局エリアチェンジでワロタ
0902名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:13:47.50ID:IYUiyIuYa
狩りゲーで痛そうだったりかわいそうな表現などを実装したら海外の狂った動物愛護団体がクレーム入れてくるぞ
やっぱ捕鯨の国は野蛮だなとか嫌味もいれてな
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:15:33.07ID:Klq5x1h2d
任天堂ハードならだ出すだけで信者が持ち上げてくれるけど

PSユーザーは厳しいんだな、過去最高傑作と言われてるモンハンでも叩くとは
MHWのあとに3DSのやってみ?かったるくてやってられんぞ?

贅沢過ぎ、目が肥えすぎなんだよPSユーザーは
これがswitchだったらマイナス面を挙げただけでゴキのネガキャン扱いされるとこだ
0907名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:16:48.73ID:Xvpk4Vvl0
>>894
弱ったモンスターの最後っ屁的な特殊攻撃も色々あったらいいな
ほんとのほんと最後に使う超強力な攻撃とか死ぬ間際の火事場の馬鹿力的なパワーアップとか
巣穴にハンターを不意打ちする仕掛けがあるとか
確かにあと一歩なんだけど、最後の最後まで油断出来ない生き物の最後のあがきがある、って方が緊張感あるし
0909名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:18:41.90ID:Ife+SNFnM
「3DSの糞性能から解き放たれた真のモンスターハンター」
「実にリアルで精細な画質」
「モンスターが活き活きとしている、これはもはやゲームではない!リアル(現実)だ」
「ガッツポーズやロードなしのシームレスなどストレス要素なし!これぞ真のモンハン!」
「カプコンも最高性能据置でやりたかったんだろうな、色々表現したくても糞性能じゃ出来ないし」
etc....


で、出てきたのが、いつものモッサリモンハンでしたというオチ
0910名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:19:33.84ID:Xvpk4Vvl0
>>905
初期でも決して完成度低くなかったイカ2がプレイヤーにどんだけ攻撃されたと思ってんだ
0911名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:21:15.84ID:1d6x+IHp0
アフリカまで出かけて大金はたいて野生のライオンやキリンを射殺したあと記念写真まで撮ってるハンターって実は白人ばかりなんだけどね
日本人は捕鯨で野蛮とかいうけど、お金払ってハンティングしてる白人の方がはるかに悪質だと思うよ

ttp://img.huffingtonpost.com/asset/scalefit_630_noupscale/5891ffce17000026002d9c04.png
0912名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:21:34.57ID:WzWkvf+Cd
F民引退勢なんだけど、おとなしくF復帰したほうがいいかな?
0913名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:25:55.77ID:Xvpk4Vvl0
>>912
そんな判断ぐらい自分でつけろw
0915名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:27:41.46ID:4U1AxsKe0
>>828
懐かしいな
俺も好きだった、特に2の音楽今でもめちゃ覚えてるわ
0916名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:28:21.17ID:bvta0m52x
いつまで恐竜叩いてんの?笑
オワコン
0917名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:28:45.36ID:J5MuAYLUd
>>912
MHWなんて買うくらいならFのほうが遥かにいいけど一番いいのはswitchのMHXXだよ
0918名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:29:37.19ID:3YQBoFU/a
>>911
あいつら銃が絡むと大人しくなるからな
バックが強大すぎて

一方で動物愛護のために人間を傷つけたり、堕胎は人殺しだと叫びながら医者を殺したりするのは平気だからマジキチ

モンハンは厄介な連中に目をつけられないよう気をつけてもらわないと……
0920名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:30:52.34ID:D1+E6u8zd
>>910
その百倍の持ち上げあったけどな、あんな出来だったのにw
てかそれも不満いったらまずゴキのネガキャン言われてたけど
0922名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:32:51.84ID:+Q0MGoeJ0
よくある期待されてる大作を大きなスケールでアプデしたら、消費者に全く支持されないパターン

売れたところで国内40万本、欧米15万、PC3万止まりだろう
赤字にはならないけど、失敗しそう

これ欧米人がやったら「このクソバカAI相手にこそこそ狙撃やるだけとかなんなの」て顰蹙かいそう
欧米ではYAKUZA(龍が如く)シリーズとか、DQシリーズとか、北斗が如くのほうが評価されて売れるね

龍0は北米とアメリカで25万本売れたからな。YAKUZAKIWAMIが10万本だったから、北斗が如くは20-30万本期待していいと思うね
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:39:19.75ID:Xvpk4Vvl0
>>920
百倍の持ち上げとか何言ってんだw スレろくに見てねーだろw
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:39:24.46ID:E6h7MR8g0
>>920
俺も仁王、アサクリオリジン、討鬼伝2、ホライゾン、クソゲにクソゲいったら豚扱いされた
要望に応えてうpったら余計叩かれてワロタ

で村、スタイル、ガンナー防具減った代わりに何か穴埋めされたのけ
コラボ装備結構好きだったんだけどマルチにもなると週刊誌コラボないのかな
0927名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:39:37.15ID:2h0kaE3wa
FF15 連打が無意味なQTE
DQ11 マジで意味ないフリーラン
MHW 歩いた分だけローディング

これが3大PSWwww
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:40:56.14ID:ii1TkhQr0
>>926
虫さんがモンス追っかけてアクションがちょっとだけ追加された
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:43:13.60ID:TCnN4gvMM
時代遅れだと逆に再認識されるゲームだよな
0931名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:43:22.74ID:tuWfFEQIr
>>905
ワールド製品版出てワールドやったらかったるくてやってられんぞ?ってなるだけじゃないかな
モンハンってヤツはかったるいものなのだから
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:44:22.00ID:HZ4Qh++pp
>>905
任天堂でださなかったから糞ゲーって言っちゃってるようなもんだからな
本当に病気なんじゃないかと心配なるよ
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:44:53.35ID:i+LA2jYEr
>>833
今回はβテストだってば
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:47:15.65ID:5uJIu14w0
批判は全部豚とか馬鹿なこと言ってるからろくな調整ないままβまできちゃったわけで
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:49:22.82ID:vb3IhGjh0
>>934
αテストやクローズβとかあったの?
それなきゃ外野で何言おうが調整されるわけ無いんだが
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:52:37.46ID:k8eV/ien0
生態系がどうとか何とかもっと期待出来るかと思ったんだけどな
やること変わらんのは痛すぎる
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:52:48.03ID:s6JX4sEeM
鯖負荷のテスト目的だけでゲーム内容の調整しないんじゃねーのこれ
つーか、この不満点て開発側のテストプレイでも十分確認できるレベルじゃね
特に当たり判定
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:53:21.03ID:di5/uTN6M
>>936
何のためにパッチがあんだよバーカw
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:54:00.27ID:2e17vSf80
体験会はやってたけどね
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:54:21.39ID:di5/uTN6M
>>939
動画評論家乙w
体験版やってからホザけやクソ外野w
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:55:44.69ID:+0VRzntp0
パッチ前提のゲームとか死産と同じ
本来補助や修正にしか過ぎないパッチをアテにしている時点で、もう駄目
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:58:02.50ID:3YQBoFU/a
>>905
ドラクエ11も過去最高って言ってた奴がいたけど、P3以来久しぶりのモンハンだから絶賛してるような連中は信用ならん
むしろハードに捉われず追いかけてきたファンだからこそ感じる不満点がある
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:58:03.76ID:+0VRzntp0
>>894
そういうのが良かったね
狩りとか、モンスターハンターってつまりそういうこと
今作はぶっちゃけ対象がロボットだったとしても通用する作り
中途半端なロボットハンター生み出すくらいなら過去作みたいな作業ゲー特化で十分だった
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:58:10.42ID:s6JX4sEeM
>>943
さすがメクラ、いや異次元視覚は言うことが違うな
ベヨ劣化で鍛えられてるからかな?
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 12:58:25.26ID:oGxPOgZE0
セカイセカイ散々言っておいて世界じゃ全然通用しなさそうなモッサリモンハンが出てきて

  ヽ(・ω・)/ ズコー
 \(\ ノ
、ハ,,、 ̄
 ̄″
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:00:41.20ID:8+tOouFaF
初モンハンだったけど動きは緩慢だわ爽快感は薄いわで自分はダメだった
やっぱこの手のはグラは多少荒くても携帯機でアドホックにプレイするスタイルの方が合ってると思った
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:02:24.64ID:Xvpk4Vvl0
まあ世界ではいつも通り、日本ではミリオン(+α)ぐらい売れるって
全然面白みのない無難な予想が普通に当たるんじゃないかね
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:05:39.68ID:c0hoo3OH0
初報ではアクションよりじゃなくてOW化してモンスターの生態系やフィールドやサバイバルが満喫出来るような、本家とは別の体験が出来ると思ったんだが
蓋を開けてみればただのXXの超絶劣化というね…
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:09:35.95ID:bJOLKH7U0
旧型ニシ
スイッチのモバイルバッテリー発売したソニニシ
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:11:11.44ID:+0VRzntp0
別につまらなくはないんだよ
ただ、今までと同じというだけ

>プロデューサーの辻本良三によると、全てを一から見直して、進化した『モンハン』を作りたかったと語っている。グラフィック面だけでなく出来ることが増え、ゲーム性やシステム面でも強化されている。

全てはこんなこと言ったから悪いんだわ
開発自身がハードル上げてそのハードルを更に信者が上げまくった
最初からグラ向上程度で謳ってりゃここまで期待が重くならなかった
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:11:32.98ID:bJOLKH7U0
ゲーム性は面白いのだからグラ落として固定60フレームにしとくべきだったね
まぁCSユーザーはそれだと不満言うけどなバカ多いし
最近だとテイルズのグラにああだこうだ言ってるけどあれ60フレームほぼ張り付きだからね
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:15:38.77ID:E6h7MR8g0
>>928
ワイヤー使って飛び乗ったり飛んだりターザンしたりみたいなのあったと思うけどその辺どうなん
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:19:47.27ID:pwE9Incb0
>>891
これマジ?
だとしたら買っても1ヶ月持たないだろ
0960名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:21:05.56ID:4kdnDvcYd
>>956
全て一から見直して作った出来上がったものが、これまでと同じものなのか……
意味あるのか……?
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:28:25.78ID:+0VRzntp0
アプデで追加ってのは、本来リリースされるものが充分楽しめるボリュームだった上で追加されるから楽しめるものであって、
元が少ないボリュームだったものを穴埋めするだけならアプデではなくただの遅刻
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:30:18.53ID:zygLhnG80
カプコンってモンスター追加の無償アップデートを約束してるんかな

今までの商法や台所事情見るとモンスター追加で金取りそうだが
希少種や人気モンスターを餌にね
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:30:38.62ID:3YQBoFU/a
中古対策も兼ねてるんだろうよ
DLCなしのドラクエの惨状知ってるだろ?
それに据え置き機ではよっぽどの暇人じゃなきゃ一気に全部攻略とかしないから
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:31:21.01ID:K7Q3b6Bo0
つーか無料で追加というより「モンスターの時限アンロック」だろ?
今までもやってたことじゃねえか
物は言いようだよな
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:32:19.62ID:5uJIu14w0
海外狙ってるし課金モンスなんて出したらあっちは大騒ぎよ
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:33:44.19ID:+0VRzntp0
中古対策って言えばリリース時のボリュームが少なくても良いのか
物は言い様だな
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:37:32.80ID:pwE9Incb0
>>968
これ本当に悪質すぎる・・・
スト5っていうクソゲーと全く同じパターンになりそう
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:38:25.86ID:R9zhi4wAd
レウス希少種だろどうせ
レウス系絶滅してくんねーかなホントに
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:39:49.50ID:4kdnDvcYd
そもそも中古流出なんてユーザーが心配することじゃないんだが
開発の都合でしょ
ユーザーは最初から全部あそべるほうが絶対いいんだから
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:40:43.44ID:tuWfFEQIr
オンライン過疎るから気になる人は気になるんじゃないかな
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:42:28.74ID:SrjnykCrM
>>973
面白ければ中古にすぐ出回らないのはニンテンドーが証明してるしなー
初動命のハッタリゲーほどアンロックに走るをだよな・・・
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:42:40.21ID:zygLhnG80
いくらアップデートされようがダメなものはすぐ中古に出される
それをFF15が身をもって教えてくれたのにな
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:43:05.51ID:2e17vSf80
あんまり遅いとでるまでに飽きちゃうけどなぁ
おもしろければずっと遊ぶし
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:44:15.80ID:+0VRzntp0
>>976

891 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/11(月) 11:56:40.68 ID:K7Q3b6Bo0
現在判明してる中・大型モンスター計17種って嫌な予感
MH3ほど少なくはないだろうけど、MH4だと発売一ヶ月前公開のPV「だけ」で20種くらいいたことを考えれば
小出してちょこちょこ出してきたやつ全部合わせてこれってのは、どう考えても少ない


このレスの流れなだけ
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:45:06.52ID:3YQBoFU/a
一番の問題は上にもあるけど全く新しくないモンハンだったって事
グラの正統進化と一部仕様が変わっただけって言うね
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:47:46.14ID:s6JX4sEeM
まぁゲハではいつものことだし
世間では大人気で初週200万余裕だろ


ってゴキブリが言ってたし
期待するわ
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:49:37.38ID:pwE9Incb0
でも自分的には、モンスターの種類が多ければ細かい不満点は許容できるんだが
もし本当に少なかったら早めにソフト売った方がいいよね
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:50:24.65ID:4kdnDvcYd
別に、最初から従来のモンハンを正当進化させようとしてこれを作ったなら全然オーケーだし次回にも期待できるよ
まったく新しいものを生み出そうとしてこれならなんの意味もないし次回が期待できない
それだけ
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:50:26.91ID:Kw1z5sV9d
モンスター全部一新しなきゃダメだろ

まーたリオレウスがくるくる回るんだろ?
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:50:33.36ID:zygLhnG80
直近のXXが中型大型含めて70種類以上だったからな
4Gも60種類以上だったから絶対モンハンファンから
ボリューム少ないって文句が出るのは覚悟した方がよい
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:52:06.63ID:SXRfcHWeM
流血量が少なすぎて大剣振ってんのにまるで斬ってる感覚がしない
鈍器で殴ってるみたい
ここ変えてくれないと爽快感に欠けるわ
子供に対する配慮なら設定で変えられるようにしろ
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:52:09.18ID:+0VRzntp0
>>987
まあ二つ名で17種水増しはちょっと卑怯だ
それ踏まえてもボリュームの差は歴然だけど一応ね
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:53:12.62ID:pwE9Incb0
>>987
その半分以下の可能性が高いわけか・・・グラ以外は劣化しすぎ・・・
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:53:27.60ID:SXRfcHWeM
てかこのレベルのゲームならキッズに配慮とか要らねえだろ
何でもかんでも規制すんな
売る予定の国だけでそういうのやれよ
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:54:34.31ID:1gGEeRimM
後モンスター巣に戻るときにバンバン追撃してんのに巣に着いた瞬間眠り込むなよ
真後ろからブン殴られながら寝付く野生動物が何処にいるんだよ
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 13:55:17.87ID:adpgOQ/96
モンハンwでまだ20数体しかモンスター確認されてないんやろ?pv5に関しちゃ発表されたの既存モンス2体だけだし大丈夫なんか?
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 14:06:51.37ID:+0VRzntp0
ボリューム少ないなら別に有料アプデでもいいよ
有料で不満出るのを恐れてボリューム無しになるくらいなからな
もちろん無料でボリューム多いのが一番だが絶対無理だろ
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 14:10:04.32ID:1MblltQz0
面白かったから買うのは確定だけど飽きそうだしパッケで買うか迷うな
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 14:11:17.75ID:pwE9Incb0
>>995
でも有料にしたら一気に過疎るけどな
このゲームが過疎ったら悲惨すぎて、MHFやった方が全然まし
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 14:12:53.47ID:KLNhFZ7nd
無料って言うけど、その分の開発費がパッケージに最初から内包されてるだけだからね
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 14:13:54.05ID:3YQBoFU/a
スターウォーズの件で荒れてる海外で購入者と未購入者とで差が付くような有料アプデなんか実施したらただでさえ期待値の低いモンハンは再起不能になると思う
おしゃれ装備くらいにしとかないと
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