>>228
またシームレスに関してはタイトルでも臭わせている通りのオープンワールド化であって、

和ゲーオープンにありがちなただエリアを繋げただけの蟻の巣構造のシームレスなど誰も求めちゃいない

本当にただ従来のロード時間が走るという作業に置き換わっただけで、繋いだ道程がエリア移動のための道としてしか機能していないのが問題

何度も言うがこれ周回ゲーなのね、本編では何度も何度もこの無駄な道を行き来する追いかけっ子を繰り返すことになる