『英雄伝説 閃の軌跡IV』の発売日が2018年決定、ハードはPS4独占
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すずき@日本ファルコム株主総会
@michsuzu
『英雄伝説 閃の軌跡IV』の発売日が2018年秋、PS4専用タイトルと発表! #日本ファルコム株主総会 軌跡のスレで煽りたいだけじゃないよといいながら煽りしかしない狂気 >>558
おー、いいね
ちょうど壮大&ノリ良いの聴きたかったんでちょうど良かった
筆が進む >>563
友達いなさそうな話し方してるな
殺人アプリとか名称がほんに草生えるわ 妄想も大概にしたらww
こんな他のもの否定する事でしかゲームの持ち上げできないやつが軌跡の評価下げるなんて皮肉やなぁ
絡んで悪かったなぁ〜 中学生レベルのやつは相手にしてないんや >>564
粘着してくるからさ
買ってる君がスルーしたってことは謝る気ないんだね、了解 >>565
俺も絵描いてる時よく聞くからおすすめやで
あとはちょっとスローリーに感じるかもやけど sophisticated fight とかおすすめやで
ジャズ?みたいな感じでオシャレだし、最初の戦闘で聞いた時はほんまビビったわ! >>566
草って人が死んでるのに笑い事かよキチガイ
ポケモンGO運転で2人目死者 春日井で20代の男逮捕
愛知県春日井市で11日、スマートフォン向け人気ゲーム「ポケモンGO(ゴー)」をしながら運転していた男の車に女性がひかれて意識不明の重体となる事故があり、
女性が25日に死亡したことが捜査関係者への取材で分かった。運転中のポケモンGOによる死者は全国で2人目。
事故は11日午後7時45分ごろ、同市藤山台9で発生。自転車で道路を横断中だった近所のベトナム国籍の会社員女性(29)が、
岐阜県土岐市の20代の会社員男の軽乗用車にひかれた。男は自動車運転処罰法違反(過失傷害)の疑いで、現行犯逮捕された。
県警によると、男はポケモンGOで遊びながら運転。スマートフォンの電池が少なくなったため充電しようとして、よそ見をしたために事故が起きたらしい。
ポケモンGOを巡っては、国内配信が始まった7月22日からの1カ月間に全国で79件の交通事故が発生。今月23日には、徳島市で全国初の死亡事故が起きたばかり。
(中日新聞)
http://www.chunichi.co.jp/s/article/2016082690100707.html
殺人を笑い事にするキチガイの評価が上がろうと下がろうとどうでもいいんだが
むしろお前みたいなのが空の戦闘曲語ってる方がよほどネガキャンなんじゃないの >>567
なんか怖いから謝っとくわ
すみませんでした
おやすみ、俺は寝る >>571
気にすんなって、やべーやつだから
軌跡もゼノもよろしくやで!プレイしたらスレたてて欲しいわ〜 ちょうどが2回入ってしまった
>>559
今さら言っても無駄なんだろうけどさ
君が脳死戦闘と呼ぶ大元となったオートアタックは
1、X、2で微妙に異なるけど、基本的にダメージソースとしての意味はほぼ無い
必殺技ゲージみたいなものを溜めるための行動なんだわ
威力が高かったり様々な補助効果を持つが、その半面敵から狙われ易くもなる「アーツ」を使うか
必殺技ゲージを溜めるための「オートアタック」を使うかの駆け引きが常にある 殺人肯定するキチガイほどやばくないですー
おやすみ >>573
キチガイ信者だから触れない方ええで
どうせ中学生そこらで他のものが認められないお年頃なんだろなぁ…
魅力説明するだけ無駄よ、どうせ妄想ばっかりで理解できないだろうし… >>568
これ戦闘なんww
こういう変わり種も嫌いじゃないわw 那由多リメイクしてくれ
軌跡の名前取っ払って新しいタイトルつけてさ キチガイのレス読んでたら単に任天堂アンチなだけじゃん
まっとうな軌跡信者に迷惑かけてやるなよ >>122
このシーン見て悟るわ
ゼノブレ2とは比較にあがることすら許されないゴミとw >>122
きっついなー
2017年に出たゲームとは思いたくない 軌跡シリーズの面白さは長丁場のストーリーにあるからそのイベントシーンだけじゃ面白さはわからないよ >>20
ファルコムのサントラだけは今もよく聴くよ
これに関しては最近の作品も評価できる
ゲーム自体は全くやってないんだが… 何気に閃はセールスでティルズ超えて、ゼノシリーズ圧倒してるJRPG5位である。
ヴェルセリアの世界セールスは50万本だけど、軌跡1-2や両方60万本くらい売った。改で65-70万本行くだろう
近年のJRPGなら(ポケモン、ダクソ、仁王除外)
FF>>DQ>>ニーア>>ペルソナに次ぐ五番手で、JRPGのビッグタイトルってもうこの5本以外ありえないだろう
近藤が入社するまでも、入社した後も会社はいつなくなってもおかしくない冬の時代だったけど、近藤の獅子奮迅の活躍で会社はJRPGヒットメーカーに復帰した
ファルコムはJPRG黎明期三大メーカーレベルまで行くし、売り上げもそれくらいあった
にもかかわらず没落して、FC、PS1時代は最悪だった。ファルコムはイース3前後でスタッフとチーム解散してから15年冬の時代だったけど、近藤が蘇らせた 売上もファンも増やしていってるのに何故かクオリティはほとんど据え置き ファルコムゲーって海外では売れないだろw
スチームで投げ売りしてやっと売れるレベルw なんで360pのゴミクソゼノ信者がファルコム敵視してんんだよ
気持ち悪いな >>590
海外の少数オタ作って鼻高くしてんなよw
そいつらみんな二次元射精乞食じゃねーかw
社長の社員も大概だな〜。 そりゃ出るだろうな、話し終わらせてないしw
単行本の途中だけ他ハードで出せないだろ
全何刊か知らないけど 今度こそオズボーンを徹底的に倒したい
オズボーン大嫌い! 空で止まってるから>>1の人の質疑ツイートで驚いたけどまだ帝国編やってなかったの? 早く完結させろ派は見切りつけて消えたろ
ファンはいつまでもダラダラ続けてほしいんだよ これまた前作割れしそうだけど、また低予算でつくるのかな?なんかラノベみたいにフェードアウトしそうだな ぶっちゃけ絵師のキャラ絵が好みだから買ってるだけ
もうストーリーとか期待してないw >>601
終わるとは言ってない気がする
終わらせる意志を持ってつくる、ってことらしいが 帝国編が終わるだけでそれで話が終わるなんて言ってないからな
軌跡第3章がおわって4章が始まるよってだけ
そして第何章まであるのか誰も知らないw
シェンムーみたいなもんだな >>589
軌跡がペルソナ以下ってありえんわ
ペルソナなんて戦闘システムもUIも軌跡の丸パクじゃん
ステマトラスの広告が狡猾だから軌跡より売れてるけど内容は軌跡よりずっと劣る 英雄伝説いつになったら完結するんだよ
さすがに飽きて来たぞ 英雄伝説は地下世界で皇帝倒して一旦完結
波が来る前の時代で大臣変身した化け物倒して完全完結したよ エナミカツミがよかったのになんでまたわけわからん人が描いてんの? >>573
もしかしてMMOやったことない?
自動アタック、ヘイト管理、リキャストタイムみたいなものはまんま脳死だからね
俺に限らず「オフラインMMO」と嘲笑されてる所以だよ
>>575
任天堂が正当化不可能な殺人アプリを配当利益ほしさに配信停止させない社会的責任が欠如した悪徳企業だとバレて
反論できなくなったらそういう風にレッテルで誹謗中傷してくるとか本当最低だよね >>608
なんかパクってたっけ?
アタックエンカウントやダイレクトコマンドは軌跡側が後追いじゃね? 4Gamer:本作のバトルは,これまでのシリーズ同様,
リアルタイム戦闘が大きな特徴となっていますが,これにはどんなこだわりがあるのでしょうか。
高橋氏:ゲーム中のどこかで読み込みが入ってしまうと,どうしても興ざめしてしまいますから,
それを回避したいというのが,リアルタイム戦闘を採用している最大の理由です。
それでもまだ途上の段階で,例えばフィールドやバトルからイベントに入るときなどは読み込みが入るので,
いずれはそういったところもすべてシームレスにしていきたいんですよね。
4Gamer:シームレスで戦闘に入っていく感覚や,とてつもない強い敵が序盤からうろついている様子などは,
MMORPGをプレイしているような手応えもあったんですが,それも意図したものなんでしょうか。
高橋氏:本作の世界を作るうえで,その中でプレイヤーにいつまでも遊んでいたいと思わせる仕組みとしては,
ああいうスタイルが一番適していると考えていて,意図的にMMORPG的な見せ方をしています。
http://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/ 1ターン毎の駆け引きが重要な高難易度タイトルや
カードゲーム的な対人戦に活用してるタイトルは例外として
セパレートバトルやターン制は、ハードの性能上の制限で
フィールドデータとバトルデータを同時に扱えなかった時代の手法なので
現代の高性能なハードでわざわざやる必要が無いというか
脳死って言葉を借りるならそれこそ軌跡スタッフが脳死してるのでは… >>617
ゼノの脳死を否定したくて顔真っ赤にネガろうとしてるところトドメ刺して悪いけど
軌跡スタッフってアクションのイースや東ザナと同じだからね
イースと同じゲーム性にしようと思えばできるけど、あえてターン制の枠組みだからできることをやってるんでしょ
たとえば「色々なキャラが長台詞や必殺技名を叫ぶ」っていうのはいかにもターン制の文法だよね?
デザインを理解してないどこぞのアホ会社がリアルタイム戦闘でやってるけどガイジ動物園状態でうるさいだけでしょ
アクションに偏るならメンバーを減らして「格闘ゲームか無双よりの調整」にしなきゃならない
その辺に全く無思慮・気付けないっていうのはもう単純にRPGが嫌いなんだろうよ、任天堂のゲームだけやってるのがお似合い (任天堂やプラチナやフロムのACTを知らないのかな…)
単調で地味な脳死ACTは
プレイヤーの腕前で勝負するACTと、キャラを育成強化するJRPGの
相性の悪さをよく表してると思う >>619
死にゲーフロム以外は凡庸でしょ
そっちでもイースが頭一つ抜けてるよね
腕前としてのフラッシュ系と育成カスタム要素としての装備がうまく調和されている 流れ的に誰もゼノの話なんかしてないのにゼノに拘る辺り相当悔しいんだろうな マリオやゼルダ、ニーアやベヨネッタよりもイースが頭一つ抜けてるってw イースは確かにアクションゲーとしてかなり上位にあると思う
ストレスなく動かせて爽快感もある
見た目のショボさでかなり損してるゲームだな >>622
昨日からずっとゼノが脳死ってゆわれたことを根に持って粘着してるよね
偏執狂すぎるわキチガイゼノ信者
>>623
ただの事実だな
開発費乞食で任天堂に買いたたかれたベヨネッタ挙げてくるとか失笑すぎる
典型的な豚脳やん どうでもいいけど「ゆってる」って何?
腐女子アピールでもしてるの? >>623
おいおい歴戦のゲーマー相手に
そんなラインナップでアクション語って大丈夫なんですかね・・・? >>627
もともとはPSWゲーを擁護していると
お前みたいな「外国人なみに日本語能力の低いキチガイ」が頻繁に粘着してくるので嫌がらせで機械翻訳しにくくしてた
あと単純に語感がかわいいから
最近は
お前みたいな「ファビョって悔し紛れに揚げ足取りしようとしてくるキチガイ」が「必ず」指摘してくるので(ごきぶりホイホイみたいに指摘せずにはいられないのだろう)
馬鹿専用アラートとして意識的に設置してる >>629
そっかあゴメンね俺が悪かったよ
元気に生きていってください ごめんてなにが?
質問されて答えてあげたのだからありがとうでしょ
お前には何も期待していないし元気に生きるなんて当たり前の話、下等生物に指図されることじゃない 語感がかわいいって、たしかにまぁ幼児語だもんなぁ
この子が幼児語を使い続けるせいで
「ファルコムは幼児向け」とか言われるようになったりして ゼノブレ信者がいちいち粘着してくるから終わらないんでしょ
擦り付けてくるなよ >>634
他スレのやりとり見てみたら
本物のファルコムファンに窘められて逆ギレしとる 壁を殴って一人でダメージ受けてる奴しか居ないだろw 閃というゴミが終わっても近藤を失脚させない限りは軌跡と名がつく近藤のオナニーが続くだけだぞ
あとゼノ信はいい加減ファルコム相手にしか叩けない出来って事を自覚しろ 1の学園制服路線が好きだったのに最近はコスチュームも微妙になったな UIにイラつきつつもゼノブレ2を楽しんでる俺としては
これが最下位になるくらいJRPGの水準が上がるなんて嬉しすぎるので
他社さんもマジでガンバ〜 キチガイが見ている序列と常人の序列は正反対だから
キチガイが思うゼノブレが最下位って状況はすべてのRPGが幼稚ゲーになるってことでしょ
すでにゼノブレとかいうショボゲーは最下位なので 閃1と2のDL版3150円でテーマとアバター付きって安っ! むしろ人形出せって人多いんじゃね
ファルコム関連ガレキ時代は立体物そこそこ出てたのに今は凄い少ない >>648
それはそっちが目当てなんだからよくねw >>646
一応性能関係ない衣装とかゲーム内入手可能なのだけだから良心的だけどね
ひどいとこはゲーム内で最強装備になるもの別売りするからなぁ ps4独占。
こういう産廃を閉じ込める係なのか?ps4は。
CSから是非とも撤退して欲しい、ファルコムは、マジで。 割れで市場崩壊したPC難民を暖かく受け入れるPSWと
他プラットフォームに出てたベヨネッタのような開発費乞食のIPを買い叩いて閉じ込める任天堂の違いですな 8 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2316-zhDX [122.16.210.172])[sage] 2017/09/21(木) 08:27:31.64 ID:gcppMcb60
リィン先生あかんて…こんなんチート過ぎるやろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g >>626
ベヨネッタはイースよりもメタスコア上なんだよなぁ 653とか見るとファルコム信者も十分基地外の素質有るゾー てかこのキチガイ昨日の晩からさっきまで1日中ずっと同じIDだったのかよ…ファルコム信者でニートてマジ終わってんなw ファルコムはブレないしほんと好きだわ
4、5年とかに1本良ゲー出したり、半年ペースでクソゲー出したり(無双系)するより普通でいいから毎年出してほしい
イース9も8ベースでいいから早めに頼む Switchサードソフト売上ランキング
(メディクリ2017年12月20日時点)
モンスターハンターXX 初週84,277 累計158,448
スーパーボンバーマンR 初週36,623 累計 97,123
ファイアーエムブレム無双 初週41,491 累計 53,531
ドラゴンボールゼノバース2 初週24,045 累計 44,239
ドラゴンクエストヒーローズI・II 初週25,606 累計 41,419
聖剣伝説コレクション 初週29,564 累計 37,728
ウルトラストリートファイターII 初週16,404 累計 21,139
DQ10 5000年の旅路 初週18,444 累計 18,444
ぷよぷよテトリスS 初週12,854 累計 17,323
FIFA18 初週12,616 累計 17,276
Fate/EXTELLA. 初週10,247 累計 10,247
DQ10 オールインワン 初週 9,482 累計 9,482
すみっコぐらし. 初週 9,435 累計 9,435
皆でワイワイ!スペランカー 初週 7,447 累計 7,447
バイオ リベ コレクション 初週 6,540 累計 6,540
LOST SPHEAR 初週 5,770 累計 5,770
信長の野望・大志. 初週 5,636 累計 5,636
レゴ シティ アンダー カバー 初週 5,351 累計 5,351
ソニックフォース 初週 4,686 累計 4,686
ワンピース アンリミR DX. 初週 4,652 累計 4,652
よるのないくに2 初週 4,463 累計 4,463
カーズ3 勝利への道 初週 3,220 累計 3,220
Champion Jockey SP. 初週 2,626 累計 2,626
NBA 2K18 初週 2,689 累計 2,689
魔界戦記ディスガイア5. 集計不能
いけにえと雪のセツナ 集計不能
無双OROCHI2 Ultimate. 集計不能
蒼き雷霆ガンヴォルトSP 集計不能
信長の野望 創造+PK 集計不能
真・三國無双7 Empires 集計不能
モノポリー for Switch 集計不能
戦国無双 〜真田丸〜 集計不能
Winning Post 8 2017. 集計不能
レゴニンジャゴー ムービー 集計不能
三國志13 with PK 集計不能
レゴワールド 目指せMB 集計不能
バイオ リベ アンベールドED 集計不能
L.A.ノワール 集計不能
銀星将棋DX 集計不能
ギア・クラブ アンリミテッド. 集計不能
ファーミング シミュレーター 集計不能 >>656
そういやPC空の軌跡スレで買った奴は画像上げろ→0人
全員割れだな荒らしてやる!的な話をだいぶ前に見たな 閃完結でようやく6割だっけ
結末見る為に少なくとも後7作6万弱払わなきゃいけないとかアホくさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています