【速報】ゼノブレイド2がシリーズ最高売上推移を記録!!!!!!!!!!!!!!!!
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DL版が無かった初代より上の推移
名実ともに前作超えですわ
82,952→20,810→**,***(累計103,762)ゼノブレイド(メディクリ)
79,163→20,276→10,064(累計109,503)ゼノブレイド(ファミ通)
85,586→11,689→*4,236(累計101,511)ゼノブレイドクロス
97,732→19,678→12,017(累計129,426)ゼノブレイド2 >>60
もっと言うとエンジンはゼノクロの使い回しなんや >>64
さすがに違うだろこっちはかなりアニメっぽいぞ >>55
せっかくヘイトタンクしてんのに前作から大幅売上ダウンの地球防衛軍に目を向けさすとは こうやって毎週スレ立てるから嫌われるんだよな
しかもこの推移でジワ売れとか言い出すのもいるし
デスティニー2もジワ売れですかって話だよ >>62
閃の軌跡3がジワ売れするんか
ある種凄いな >>61
で北米でどれくらい売れてると思ってるの? UI以外は神ゲーなのが広まってきたな
年明けまでやり込めるボリューム >>47
でも12スイッチとかFEエコーズより下だからあてにならなくね?
世界でギリミリオンのアームズも洋ゲー大作より上位で当然ゼノブレ2よりはるかに上
UKの実売チャートはゼノブレ2初登場19位で、今週もう圏外に落ちたぞ・・・。
多分世界ミリオンすらまず無理だろう 軌跡ってじわ売れしてんの?先週とか何本売ってるん? >>25
この3週間でマリオが
61596→95816→133180 合計で26万売れてる
DL比率が5%としても15kだから
上回ってるゼノブレはすごい
DL比率10%は超えてるかも >>73
万人受けゲーや歴史あるシリーズと比べたらね
狭いレンジのオタ向けJRPGってことを考えれば売れ過ぎとも言える
消化率からも任天堂も想定以上の売れ方だってわかる >>67
糞スレ乱立の板で こうやってスレ立てるから嫌い? 誰が?
有限会社未来検索ブラジル(みらいけんさくブラジル)は、検索エンジンを始めとするIT関連の開発や
インターネット向けコンテンツの製作・配信および広告代理店業務を行っている
189: 名無しさん :2013/09/16(月) 04:20:56 ID:bng3IJ.Q
ひろゆきの貰ってる広告収入が三億五千万円で(これは報道で確定)、
●収入が一億足らずだとしたら、広告のが儲かってるんだよね。
【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1399946032/
ガーラさんが西村博之氏、東京プラス、ブラジルと契約したのは14,15年前になります。そのあとガーラがe-miningを始めた。
そのガーラバズをうちの子会社にして、その後経営統合したので、ホットリンクでは14、5年前からのデータを持っています。
2000年1月 リスクモニタリングサービス「e-マイニング」開始。
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 12:40:17.16 ID:6Utq7x2A
ネット工作会社ガーラバズはクチコミ工作会社ホットリンクのグループ企業
平成17年10月 (株)電通と共同し「電通バズリサーチ」サービス開始
平成19年12月 (株)ガーラバズを設立
平成24年05月 (株)ガーラバズの全株式を(株)ホットリンクへ譲渡
(株)ガーラバズは(株)ホットリンクの100%子会社である
ホットリンク主要取引先
http://www.hottolink.co.jp/about (偽2ちゃん騒動まとめに魚拓あり)
株式会社オプト
株式会社サイバー・バズ
自由民主党
株式会社ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス eショップランキングガーを持ち出したらシノビリフレが爆売れしてることになるよ
恥ずかしいからやめときなよ
あんなゲーム売り上げ知れてる >>62
お前閃4のスレで発狂してたキチガイじゃねーか
巣にこもってろよ >>65
tree house liveでゼノブレイド2はゼノブレイドクロスをベースに作ったって言ってるよ 初週出た時2週目で圏外コースとかまで言ってたのが外れてとても悔しそうだ
過去最高ペース保持めでたいな 世界累計150万は行ってそう
そろそろペルソナ5の背中が見えてきたw >>79
ホイ
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch/20276/news/switchjrpg
Tokyo RPG Factoryが手がける「「いけにえと雪のセツナ」」や「LOST SPHEAR」といった古き良きJPRGは据え置き型と携帯ゲーム機のハイブリッドであるSwitchとの相性が良く、松田によるとこちらはデジタルセールがパッケージ版の販売を上回っている。 >>76
消化率が2週目で8割越えってのはまあRPGの推移としてはまずまず在庫が掃けて良かったであって予想以上ではないぞ
初動から消化率9割超えると流石に出荷不足だけども
逆にダブついたらこのジャンルはすぐにワゴンに送らないといけなくなる >>86
あのさ高木PはDL版1万売れたらドヤ顔でTwitter自慢するような男
シノビリフレ爆売れしてたらTwitterでとっくに自慢してるわ カグラのSVが前作超えた時も似たような話したが
これエロで一時的なカンフル効果を受けてるだけで
より過激にしないと満足しなくなるから
コンテンツとしての寿命はむしろ短くなった >>79
マーベラスの決算はいろんな意味で楽しみだったりするわ >>88
シノビリフレの高木ならとっくにツイッターで自慢してたぞ >>19
いうてゼノブレ1は3ds版と合わせて150万近く売れてるし >>80
閃4スレをゼノブレのキチガイ信者が発狂して荒らしてたんでしょ?
なすりつけてこないでね
>>22
PSユーザーはそうだろうけどゼノブレ信者のキチガイは煽りでボロ負けしたファルコムに対抗意識燃やしてるんだよね
とばっちりで迷惑すぎるわ >>92
それどうせ一切ソースないんでしょ
またVGかww?? 売上でマウント取るのは分が悪い
そういう話すんならFFに完敗じゃねえか >>92
おっいいね
でソースは?VGとかいうお笑いソースはさすがに出さないよな さすがにこれは勝ち誇れるような数字じゃないだろうに・・・ >>99
サードソフトオール前作割れのPS4
【199,042】閃の軌跡2(PS3+Vita)
【120,050】閃の軌跡3(PS4)
【108,498】よるのないくに1(PS4+PS3+Vita)
【*35,313】よるのないくに2(PS4+Vita)
【78,351】信長の野望・創造(PS4+PS3+Vita)
【27,230】信長の野望・大志(PS4)
【177,818】ドラゴンボール ゼノバース1(PS4+PS3)
【118,494】ドラゴンボール ゼノバース2(PS4)
【821,053】バイオハザード6(PS3)
【342,439】バイオハザード7(PS4)
【198,511】スターウォーズ バトルフロント1(PS4)
【*55,389】スターウォーズ バトルフロント2(PS4)
【165,725】サイコブレイク1(PS4+PS3)
【*65,513】サイコブレイク2(PS4)
【226,304】Destiny1(PS4+PS3)
【*94,784】Destiny2(PS4)
初週
163,683 龍が如く1 極(PS4+PS3) 累計243,532
131,931 龍が如く2 極(PS4)
初週
178,060 地球防衛軍4(PS3+360) 累計320,000
111,075 地球防衛軍5(PS4)
なんでや… >>96
あーこいつ前もゼノブレ2と比較されて発狂してたファルコム信者か まだおったんやな笑 20万ぐらいは余裕で行きそうだね
名作だし、口コミでいくだろう >>102
え?PS4のこと?
死んでるよねぇ確かに...w ps好きはゼノブレ2が欲しいけどできないから叩いてるだけなんだよな
変なわだかまり捨てて素直に買ってこいよ
ホムラちゃんメチャかわいいぞ ベルセリア初週16万→累計20万くらいなんか
へー
PSでだしても似たような数字になりそうだな 前作より売れたけど比べるのがうんこじゃ意味無くない? >>110
ベルセリア累計30万はいってますけどね
キモオタブレイドの倍くらいは売れるよ シリーズ最高ペースで売り上げてめでたいって話なのに
なんで発狂してる子がいるのか
こんなスレまで来てそんなに売れてないことにしたいのか >>102
続編で数字を落とすソフトが多い中、普及台数が最も少ない一年目ハードでシリーズ最高売り上げって快挙だと思うが
開発期間5年弱のゼノクロ出した年でも黒字だった事を考えると、開発期間2年半のゼノブレ2は倍以上の利益出しただろうしな >>111
企業がお前みたいにバカじゃ無い限り、普通は前作の売り上げを元に次回作の予算出すんだけど?つまり比べるのは前作ってのは妥当だろ
他の類似ジャンルのゲームがどれだけ予算かかってるか分からないのに比較する意味とは? >>113
DCの時からPS信者(おそらく社員もいる)には何言っても無駄 >>67
Destiny 2 SIE 91,893 2017/09/06
ふ〜ん、ジワ売れ、言うほど売れてないだろ。
基本声だけデカイゴキの平常だ。 >>113
売れてるから発狂してる
売れてなかったらスレ立たないよw >>111
ゼノクロ出た頃ってUは今のswitchより本体売れてたんじゃねーの? >>103
DL比率が上がっただけ
3DSはそういうわけでもないのにサードもファーストも全部前作割れてたな
閃2はPS3単独より伸びてるよ
そもそもガッサンしたらPSWではハーフ越え連発だったから豚がPS4単独売上切り出して煽ってたのに調子の良いことだよね PSじゃほとんど前作割れの爆死なのに
シリーズ歴代最高を爆死とか言うからゴキちゃん馬鹿にされるんやで やっぱ一瞬で20万、30万の壁を突き破ったニーアってすごかったんだな
あのレベルの神ゲーじゃないとどれだけ宣伝してもゼノブレ2みたいなゴミみたいな売り上げになる
新進気鋭のタイトルが国内外でブレイクするのを見させてもらったわ、やっぱプラチナは別格
モノリス()とはレベルが違うな ゴキのVG嫌い極まるな、なんだろファミ痛信者なんだろうな。下らん数字を弄ぶアホゴキ。 合算してこれでいいと持ち上げてたから
今vitaからのPS4移行がうまくいかないんだと思うけどな
合算の数字で喜ぶのはいいけどその内訳も大切 軌跡とデジモン見る限り、vita層はほとんどPS4行ってないな >>114
いや、はっきり言ってスイッチの恩恵をほとんど受けてない結果ではあるんだけどw しょぼい年間ソフト売上でも見てきたらいいんじゃないの
RPGだけ抽出してみろよ
どうなるか
そういう一目見て決着つくようなレス絶対しないよな >>120
ゼノブレ2発売した頃はUのが売れてたと思うけど、今週あたりで並んだような気もするwまあ、Uは勢いも未来も無かったし、ゼノクロ自体が癖強くて牽引もできなかったからなー >>123
そもそもDODシリーズってPS2ではそれくらい売れてたシリーズだぞ >>126
そんなこと言ってるやついる?妄想?
スレタイ声に出して呼んでこいよ池沼 >>121
ゼノブレイド2はDL版も好調ですが
パッケージで前作を超えないのはDLガーは言い訳にはなってないなぁ >>130
ん?ごめんどういう意味?
普及台数が一番少ないハードで、普及台数多かった前作、前前作を超えたから良いねって話だと思うんだけど >>136
じゃあ大体のソフトはポケモンと比べてうんこだね
凄いソフトはGTAくらいかな?
帰っていいよ ゼノブレイド2はDL版あるのがね
クロスとかほぼパッケージしかないでしょ当時のこと考えたら そもそもゴミッチは携帯機なんだからWiiUよりは売れて当然だろう
ゼノの系譜で見たら結局スクウェア時代のゼノギアス75万が最高だし、
任天堂に下って宣伝してもらってこれじゃ単純にこれが高橋の限界ってことだろうけど
>>135
好調(笑)ってモノリス売上非公開の完全子会社だよ?
ファルコムは今年売上20億営業利益8億で歴代2番目の業績なのよ
閃3の受注状況が予想上回って「好調」だからね >>140
誰もファルコムと比較してないのに、ファルコムは歴代2番目!とか馬鹿じゃねーの
リアルでも他の人が話してるところに割り込んで、関係無い話題で勝ち誇ったりしてないだろうな? >>140
逆に気になるんだけど
軌跡もっと売ってた頃のファルコムはなんで今より業績悪かったの? >>142
単純に非効率だったからだとは思うけど、その事実が売り上げが単純に多いことが必ずしも黒字に繋がるわけではないことを奇しくも証明しちゃってるよね >>141
>>5
「PSWユーザー」に「ファルコム並み」と煽られた逆恨みで軌跡に粘着してきてるんだよお前の同胞のキチガイがな
でそいつがレスしてる>>121は閃3はPS3より伸びてる+DL版を要因として上げてるレスだよ?
ほんと朝鮮人みたいな逆恨み馬鹿がファビョって噛みついてくるなよ 右肩下がりのオンパレードのクソハード信者が
なんか言ってんぞオイ >>103
これもガバガバだよなぁ
ニーア入れてないのは草 軌跡大好きなのに売り上げ右肩下がりでほんと悲しい… 4でさらに半分になりそうだ… >>149
零・蒼組を入れていてテコ入れするからそこまでは下がらないだろう
ただし大きく上がることは無いだろうな >>145
だから、誰も軌跡スレとか知らんから、見たこともない、
テメーの逆恨み、ファルコム厨は引きこもってろ、コッチ来るなアホゴキチョン。
ココで必死にファビョってんのお前だけだぞ、火病って国連認定民族病なんだってね、怖いわ。 >>148
前作割れのソフトだけ選んでるんだからそりゃオール前作割れになるわな
本当に頭悪いw 確かFEは25万未満で打ち切り宣告じゃなかったっけ?
今はさすがにそこまでのハードルを課したらほとんどのゲームがアウトになるけど
10万台程度で勝ち誇るのもダメでしょ・・・ 恐ろしい…
発売前はライバルはペルソナ5やニーアだったのにいつの間にか閃の軌跡になってるとは 発売前ライバルだったペルソナ5もニーアもダブルミリオンいってるぞもっと頑張れよ >>150
vita切った時点でもう無理だよ… 続編は基本的にどんどん売り上げ落とすから累計10万いかないだろうな >>145
121じゃなくて103のこと?
スレタイに従って前作との比較してるだけじゃないの? >>154
ほんとそれ
ペルソナやニーアを散々ディスってたよなぁ
笑っちゃうくらい触れなくなったよな >>142
売り上げ 営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円 ←空の軌跡FC(PC版)
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円 ←空の軌跡SC(PC版)、PSP参入
2007 14億3千万円 4億4千万円 ←近藤社長就任
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円 ←PSP完全新作でイース7
2010 12億2千万円 2億9千万円 ←PC撤退
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円 ←空の軌跡PS3移植
2013 18億4千万円 7億1千万円 ←閃の軌跡発売
2014 25億4千万円 13億0千万円 ←二年連続過去最高益
2015 15億8千万円 6億9千万円
2016 14億6千万円 5億8千万円
2017 20億5千万円 9億7千万円
いや閃1・2が抜群によかったんだけど?
空はPCに足引っ張られてた&携帯機の利益率がよくなかった
3はVITA切っても売上と利益を確保できてる >>153
数字ってただ出せばいいわけじゃなくて、まず予算があってその中で目標を立てるのが重要であって、その予算は前作の売り上げから決まるのが普通じゃない?
FEの目標と他のソフトの目標を比較しても意味無いわけで >>159
JRPGの希望()
switchが好調だからゼノも売上期待してたんだろうなあ…売上が今ひとつでもメタスコアなんかの評価では勝てると思ってたんだろうなあ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています