【悲報】ニンテンドースイッチさん電撃の週販で正論を言われてしまうwwwwwwwwwwwwww
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http://dengekionline.com/elem/000/001/651/1651656/
ただ、好調なNintendo Switchにも不安材料がないわけではない。それは任天堂タイトルしか売れていないことだ。
ソフトに占める任天堂タイトルの販売比率は8本で80.7%と実に8割を占めている。
2017年度についてはプラットフォームホルダーの任天堂が先頭に立って市場を引っ張ってゆくのは仕方ないが、
願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体がさらに活性化することに期待したい。
↑やはりニンテンドーハードで売れるのは任天堂ソフトのみw
Wiiからなんもかわってないね 夏 豚「サードは今作ってるから」
今 豚「サードは今作ってるから」
いつまで作ってるんだか 残念ながら本気出す金がないので
短命でフィニッシュです >>58
任天堂より先に和サードが死ぬ
PS3とvitaの穴埋めできてないし 任天堂ハード=任天堂ソフト
PSハード=その他ソフト
住み分け出来ていいじゃん いや間違いない
すでに6本ソフト買ってる俺も、任天堂意義は2本のみ 任天堂のゲームの半分でも力入ったゲーム出せばサードでも売れるよ 残念なことに日本のサードでハードの行く末をどうこうできるソフトはもうない 何で電撃ごときのクソライターはパッケージのあるソフトしかサードとして見れないのか >>13
これなんだよなあ…PS4で売れたと胸張れるのドラクエだけじゃない >>57
まーたアホゴキかよWiiの3年目って一番売れた年だぞw 何度同じこと言わせるの?
任天堂が強過ぎるのとスイッチにはサード自体が少ないわけ
何が正論だよwww >>58
最早そうでもない
優秀なクリエイターだけ集め直して任天堂セカンドが増えていくだけ
スクエニはもう実質全部任天堂のファーストとセカンドに吸収されてるし
クリエイター個人名で追いかけるとね
今のスクエニはクソで実力も無いっつてるけど
それ中身はほぼ全員任天堂入りしたからなだけだしという
カプコンもそうだね
昔はすごかったけどってのもすごかったカプコンのクリエイターは割と任天堂入り オクトパスとメガテンくらいしかなくね?期待できそうなの
他はマルチやるやる言う割にはスイッチハブってるし及び腰じゃん
3DSでやってたタイトルの新作でも持ってくりゃいいのに スイッチはWiiUの後継機とじゃなく3DSの後継機として売れてるんだよな 後発マルチばっかでまだろくなソフトでてねーだろ
売りたいならプラットフォームのせいにするまえに努力しろ 国内サードに言えることは売れない理由、作れない理由ではなく、
スイッチに自分達の居場所を作らないとマジで全滅するぞ。 なんかこう名のある和サードが手をこまねいてる間に
任天堂がインディーからよさそうなの引っ張り上げそうだな
とは言っても和サードでコラボやってるようなとこはスイッチにもじき力入れるだろうけど そもそもそんなにサードのソフト出てないじゃん
出ても新作じゃないし 今の任天堂は任天堂純正人材+和サードの優秀クリエイター
になってるのをいい加減認識改めような
クリエイター自体が任天堂がほぼ日本の総力侍ジャパン状態なんだから
ソフトの売上が任天堂絡みで大半を占めるのは当然の帰結
ゲーム生み出すのはクリエイターの才能だからな? 移植サードで売れるわけない
サードがスイッチのために作ったソフトが出揃ってからじゃないと意味のない議論だ >>72
流石にそれはねーわ
スクエニは普通にソシャゲメインで人材が流れてる
ヒゲとかは別に任天堂のセカンドじゃないし(有能とも言い難いが)
カプンコに関しちゃ藤林が任天堂に入ったというだけだろ
三上も神谷も稲葉も船水も別に任天堂傘下じゃないし ・サードが売る努力をしてない
自社IPを買ってくれる客にSwitchを買わせてない
・PS4には主力級、独占ソフトを供給してファンに買わせてコアな市場をつくったのに
なぜかSwitchというか歴代の任天堂ハードで全くやる気ない
↑これで論破だわ
つべこべ言わずPSに偏らせないで
マルチを出しつつ過去作の移植もしつつSwitch向けに独占ソフトを沢山出してみろよって言いたくなる
結論を出す前にね
セガ、
アトラス、スクエニ、フロム、プラチナ、コーエー、バンナム、カプコン、コナミは
それぞれSwitch向けに新作なり任天堂のコラボなりで
独占IPを大作を8本作って、毎年2本以上ずつ出してみろ、
絶対売れるし買ってくれるゲーマーも集まるから
PSに偏らせて任天堂には出さない
そら任天堂ハードでコア層の集まる市場なんか出来る訳ないよ
独占ソフト出してみろよ
でも絶対やらないだろ
努力もせず売れるわけないだろボケ
どうせSIEから金貰ってるんだよこいつら 日本はCSでは任天堂のゲームとドラクエとモンハンだけの国
次点でFFが来るくらいで他のゲームにハード売上を牽引するだけの力はない
この内いくつを自分の陣営に入れることが出来るかが勝敗の鍵
その時点で既に任天堂が圧倒的に優勢なんだよなあ はっきり言って任天堂が本気出してPSに殴りこんだらswitchと同じ状態になるよ
PS4でサードが(switchよりは)売れてるのは、任天堂の様な絶対的な存在がないから
それだけ PS4版FIFA売上推移
50325
11250
6847
3459
2511
1933
1567
圏外
圏外
圏外
圏外
圏外
累計77,892
Switch版FIFA売上推移
13244
5218
3806
2644
2344
2000
1833
1711
2278
2356
4256
6683
累計48,373
これ逆転しそう まー別に宗教にそまってないもん的には普通にほしいソフトがでれば
それについてハードかうし、スイッチもPS4もどっちもやるけどね
ハード本スレは会社員かってほど片方肩入れするの多くて気持ち悪いけど そうだな違うハードの病気持ちが住み着いててきもちわるいな EAが年明け3月くらいに撤退表明するらしいな
FIFAやNBAを出す条件としてスポーツチャンネルを見れるようにしろとかスポーツ大会にスポンサーしろとか言われてたけど結局やらなかったんか?
EA離脱でアクティやロックスターは興味なしだとまたソフト売上トップ10のゲーム全部に除外されちゃういつものパターンやん >>87
いや、電撃が言ってるのは任天堂が8割で不安ということを言ってるだけ
ps4には大作がついてるんだからスイッチのサードよりいいのは当たり前(爆死してるけど) 国内は初年度のPS4のサードよりswitchはサードも売れてるのは無視にワロタ PS3でキッズ層切ってWIIDSにキッズ全部取られたから
後10年もすれば10代20代はプレステ?なにそれ?となる
サードも任天堂ハード無視できないよもう >>87
大爆死したWiiUの後続で発売1年経ってないのに新作ゲームが出るわけがないだろ
2年目に期待ですね、って話ならわかるが1年目にソフト出てない事を問題点として挙げるとかアホかと。
まぁこの記事に至っては「売れてない」って事を問題に上げてるアホ以上のアホだが むしろあの化け物揃いの中2割も売れてるのか
やるじゃん ぶっちゃけ、ニンテンドーハード所持者の需要がニンテンドーソフトで賄えているなら、サードが売れないのは別に問題じゃないよな
ニンテンドーがサードからのロイヤリティに依存しているわけでもないし >>14
まぁ確かにボンバーマンがあれだけ売れたかとかストIIがあれだけ売れたかと問われたら
PS4でそれ以上に売れたかはわからかいにしてもswitchでかなり売れたのは間違いないよね。
会社の販売予想を超えてるわけだからさ そもそもまだ1年経ってないってのにな・・・どんだけ焦ってるんだよ売れる兆しを >>102
任天堂が3年以上ハード寿命持たせたことなんてないだろw サードパーティーの皆さんは面白いゲーム作ってね
って事でよろしく >>1
PS4太鼓の達人年末商戦のジワ売れもせず圏外へ
メディクリランキングトップ20
ファミ通ランキングトップ30
どちらも圏外 >>100
反論に何も返せないからってその反応は恥ずかしいよ
おじいちゃん スイッチは任天堂のゲームだけ買っておけばカッコつくから経済的なんだよね >>103
対応している動画サービスがニコニコ動画だけってのが異常だよな サードが死んで困るのはソニーだけ
任天堂はそのために力をつけてきた
油断しない項羽に勝てる奴がいるか?全ての国を集結させても勝てんよ 装着率が過半数越えてるようなのがあるのは
同じ任天堂タイトルでも心配になるレベル
けどそんなのだらけと言う 安価しなければ誰からも反論されない
恥ずかしい理論だね
おじいちゃん。生きてて楽しいの? 任天堂のゲームを遊ぶために
switchを買う訳だからな
サードなんて眼中に無いだろ ダゾーンはいいな。
実はスイッチってPS4やXBOX1よりストリーミングの世代が新しいんだよな >>59
ソフトの開発期間どのくらいかかると思ってるんだよw 大げさに言えばスイッチでできるゲームがゼルダしかなくても満足できるハードだわ てかPS市場でFFが200万行かない現状嘆くべきだろ そこがどうにもならなかったからWiiUは死んだのでは? Uはタブコンの存在もあって扱いきれない事が多かったからな つまりサードのゲームと任天堂ゲームを比較すると
総じて任天堂ゲームの方が面白いって事か? >>120
既にスイッチが売れている状況で、その意見はおかしくね?
サードが同じ状況でwiiuだけが売れなかったと言うことは、つまり問題は「サードが参画しないこと」だけではないことの証明に他ならないぞ さすがWiiU切り捨てでも文句言わない信者だけあってポジティブシンキングが過ぎるね な?
だから何度も言ってるだろ
ハードで一番大事なのはサードタイトルの本数だって >>124
かなり小さめのミニゲーム集とかでも数ヶ月、同タイトル後発完全版で一年、新作小〜中規模で2年〜3年、大規模開発だと3年以上ってところか。
だから、ハード発売後の3年目4年目あたりが収穫期と言われるんだよ 任天堂のやり方はいいんだよ
結局そうでもしないとPCの劣化でしかないしな
PCにあえて出さない方向でいかないと 任天堂のゲーム遊ぶだけで、
使える時間がいっぱいいっぱいという事なのかな。 > 2017年度についてはプラットフォームホルダーの任天堂が先頭に立って市場を引っ張ってゆくのは仕方ないが、 >>127
任天堂ソフトを固め打ちして需要の先食いしてるように見えるんだよな
これから否が応でもソフトの谷間が出てきたときに、サードなしで売れ続けるのかね PS4で11万しか売れなかったゼノバース2がswitchで8万も売れて
インディーズタイトルが他のどのプラットフォームよりも何倍も売れてるのに何故こんな感想が出てくるのが謎 >>135
需要の先食いだろうがなんだろうがハードは勢いが命
任天堂ハードは任天堂が引っ張ってくしかないんだからこれでいい
むしろ最初出し惜しみしてWiiUになったら元も子もないんだから
ちなみにDSはPSP側にサードが周りつつある中任天堂だけで完全に勝負を決めた >>130
毎週滅茶苦茶出てますけど
インディーズはサードパーティーちゃうの? ゼルダスプラマリオ出した一年目でそれは当たり前だと思うんですが?? >>135
サード無しで売り続けるのは無理だと思うよ
wiiuの爆死はサード関係無く別じゃね?って思っただけで
スイッチはwiiuと違って変なギミックは無いから、まず一年目は任天堂が頑張ってハードを売って、サードのための土壌を固める時期。爆死ハードwiiuの後釜だから、様子見してるサードもいるだろうしね。
ハードが売れて土壌が整ったタイミングで様子見してたサードがスイッチ向けソフトを出すというのが販売戦略じゃないかね?ギミックも無いのでwiiuよりはソフト作りやすいだろうし >>138
PSは、SIEの偉い人がインディ切り捨て宣言したので除外だろ >>129
何年前のデータですか
2017年を直視出来ないもんな >>126
じゃあSwitchが好調と判断して作るとすると来年も無理やんけ
再来年まで移植とインディーズしか出ないとかまずくね? ゲーム業界の正義って任天堂だわ。
その他サードは任天堂にひざまづいてゲーム出させてくださいってお願いする立場だわ。 >>131
4年目とか下手したら撤退してる可能性が‥ 任天堂一社でPS2並の勢いで売りまくってる事実をよく考えた方がいい
もはやサード不在でも商売成り立つってことだ >>143
オクトパスとかビルダーズ2は出ちまうんだなこれが こういう皮肉は事実上の敗北宣言だよな
この記者は心の中では負けを認めてる ネットインフラ普及してるこんな時代にパッケージのみで語るのがナンセンスと思わない? >>2
豚ノ国の話かな?
海外 家庭用ゲーム機種別市場規模 CESA 総市場規模 34420億円
01 PS4 1兆5563億円 45.4%
02 XB! 7965億円 23.1%
03 PS3 2754億円 8.0%
04 3DS 2311億円 6.7%
05 360 2187億円 6.4%
06 WiiU 2168億円 6.3%
07 PSV 793億円 2.3%
08 NDS 295億円 0.9%
09 Wii 259億円 0.8%
10 PSP 58億円 0.2%
据置 3兆0637億円 89.9%
携帯 3457億円 10.1%
ソニー系 1兆9168億円 55.9%
MS系 1兆0152億円 29.5%
任天堂系 5034億円 14.7%
日本 家庭用ゲーム機種別市場規模 CESA 総市場規模 3302億円
01 3DS 1206億円 36.5%
02 PS4 840億円 25.4%
03 WiiU 452億円 13.7%
04 PSV 449億円 13.6%
05 PS3 317億円 9.6%
06 XB1 15億円 0.5%
07 PSP 9億円 0.3%
08 Wii 9億円 0.3%
08 NDS 2億円 0.1%
10 360 1億円 0%
据置 1666億円 49.5%
携帯 1634億円 50.5%
任天堂系 1669億円 50.6%
ソニー系 1615億円 48.9%
MS系 16億円 0.5% >>143
だからファーストが存在するんじゃないの、あと前もって開発始めてるサードもあるでしょ
サードがーサードがーって言うけど一緒に種を蒔くソニーと任天堂が蒔いた種でサードが収穫する戦略と元々が違うのでは 当たり前と言えば当たり前すぎる気がするんだが
サード集まってるPS4だって有力な和ゲーPS4独占タイトルが出たのって
発売から2年後のブラボくらいが初めてだろ?
そのせいもあってか日本は最初はPS4全然売れてなかったわけで
元々はPS3で開発してたわけだから移植としてPS4にも出せてたわけだけど
WiiUから継続して有力タイトル作ってるメーカーはほぼ無いわけで
現状の任天堂一強なのは仕方無いだろ 売れる売れない以前にサードのスイッチゲーで期待の新作ってあったっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています