Switch版 ドラゴンボールゼノバース2 15916本www累計89,161本wwwPS4超え射程圏内へ
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>>71
現実を直視できないスレタイも読めない惨めな奴 >>77
ハード投入して
サードのゲームが10万20万売れてハードが普及すると思って?
それじゃ今までと同じで死ぬな
サードの大作ラッシュと小粒でも数を揃えたラインナップは必須
ファーストだけで牽引したハードなんてない
ファーストだけになって死んだハードは言うまでもない
任天堂や他社、漏れなく死んでる >>78
へーじゃあスイッチはwiiuより売れずに終わるんだね 今回の場合は単純な本数より、「後発なのにPS4より売れた」って事実が大事なんだよなぁ…
これって要するにPS3Wii時代とは立場が逆転しちゃってるってことだよ? 新作の格ゲーもswitchに出しとけばよかったのに
海外があるとはいえ >>79
ドラゴンボール10万売ってハードが普及したと言ってるの?
それともこれでサードが充実してて売れてる言いたいの?
今までサードが集まらずに死んで行ったハードでサードが1本も出なかったことなんてないが?
お前がスレ立てたんだろうけど自分で立てたスレタイくらい見たら 確かにドラゴンボールだとユーザー的にSwitchの方が売れそうだけど
抜くかも!抜くかも!と歓喜してるけど同程度の本数だよな
しかの所詮はドラゴンボールで10万だし
ここま追い込まれてるのSwitchって?
そんなことより今後10万を超えるサードがいつ出るか
元よりサードが何本出るか心配した方がいいんじゃねw >>84
いや初動考えると明らかにじわってるから
PS4抜いたのは通過点だよ
通過点に抜かれたPS4 ドラクエヒーローズみたいに大差ついたのなら分かるわ
敢えてどっちが売れなかったか言わないけどw
同じ売り上げで歓喜してる意味が分からない
しかもたったの10万弱
それでスレ立てるのが凄いwwww >>86
後発マルチに抜かれたから話題になってるんだぞ >>85
じわってなんだよw
サードでしかもドラゴンボールでじわるわけないだろアホw
もしかしてここから30万とかいくと思ってるのw >>88
本気でバカだろ
売れる大作で後発が抜いたら驚くけど10万弱のドラゴンボールで
ドラクエはPS4版抜いて150万や200万かなww 誤字多すぎ
文字打ち込んでる指先がブルブル震えてそう >>81
後発で出るでしょ
ただあれはドラゴンボールのキャラが出てるギルティで
操作も簡単じゃないからゼノバースほど万人受けしないけど PSのキチガイはわかりやすくて助かるわ
すぐに真っ赤になるから実にNGしやすい 実際、スイッチ版だけで30万は視野でしょ
パッケージ20万弱でDL10万
DLはもう10万超えてそうだが
PS4版と合わせるとマルチでハーフ突破だな >>91
お前が震えてるぞ
何も言い返せなくなってキーボード叩くなよ
バカがスレ立てるなよw
これでスレ伸びると思ったん?www 知能遅れが一人で頑張ってる伸ばしてるけどな
他に持ち上げる材料がないってことだろ
予定含めてサード不足は深刻 サードで10万が安定して出たらそこそこ普及するな
それでも目玉がないなら任天堂据え置きパターンにまっしぐら >>78
psは牽引する大作ファーストなんて存在しないんだから前提条件すらクリアしてないぞ >>86
Switch版のヒーローズも地味に売れて7万ちょっとは売れたみたいだが
あれは価格設定とかいろいろタイミングが悪かった >>100
PSは任天堂据え置きと違ってファーストオンリーになってない
ユーザーが求めるサードタイトルやシリーズは出てるし種類も豊富
サード全体がハードを引っ張ってる
ファーストの出す本数は全体の僅か
だから生き延びてる
これはPS以外で成功したハードにも言える もう一度書くぞ
ファーストだけで牽引したハードなんてない
ファーストだけになって死んだハードは言うまでもない
任天堂や他社、漏れなく死んでる >>102
大作ファーストそればっかりだと沈むって前提条件が証明されてないって言ってるんですが… でも国内で後発のSwitch版ゼノバース2が先発のPS4版ゼノバース2を超える事実はかなり大きいと思うけどな
普通に考えればフレームレートがPS4版より劣るSwitch版に勝つ要素は無かったのに結果としてSwitch版が勝ってしまった
代ボリュームのレジェンドパトロールの特典が大きかったのだろうか? >>103
じゃあもう一度聞くわ
wiiuよりスイッチが売れるのか売れないのか >>104
君はゲーム機を最近触った人かな?
なのにゲハで知ったかで語るからしてるのかな?
そもそもゲーム機やったことないのかな?
任天堂据え置きならスーファミ以降
他社ならドリキャスなどライバルに負けて終わったゲーム機全て >>106
WiiUより売れるか売れないかは
君の少ない脳みそでは何か問題かな?
100万台多く売ったら大普及かな? >>108
国内におけるPS4版のゼノバース2の体たらくが原因なんだろうけど どうしようもないよな
しかも同じ数で勝った負けたw 初めて書くぞ
時代は変わる
サードミリオン15本の時代はもういない >>110
PS4版がなんで関係するんだ?
PS4版がなけりゃ喜べるような数字ではないってことか? サード云々で叩かれるからドラゴンボール持ち出したんだろうなw
同じレベルの数字で勝ったw
ドラゴンボールなんて元から大して売れねーから
ドラクエヒーローズの大差は触れたくないwww >>103
もう諦めろって 国内じゃもはや敵なしよ >>107
大作ファーストがpsにあるなら指標になるけどないやん
そこんとこ説明しろよ 発売時に機会損失してて勿体無いなぁ・・・と思っていたが
いつの間にか同じ位売れてるとかびっくりだよ >>118
パッケージ版が品切れてパッケージ版の機会損失時は
ダウンロード版が売れていたと思うんだよな
数ヶ月品切れしていたからダウンロード版の売り上げはかなり多いと推測される >>117
大作ファーストそればっかりだと沈むって前提条件が証明されてないって言ってるんですが…
↑
自分で書いたレスも理解できない
大作ファーストだけだと任天堂のように沈む
PSのようにサードが集まると生き延びる
誰かにまとめて貰ってからレスして
君だけじゃ無理そうだ >>118
よくびっくり出来るなこの数字で
30万とか売れたなら驚くが ファーストのみだと任天堂や他社のように終わる言ってるのに
大作ファーストがpsにあるなら指標になるけどないやん
そこんとこ説明しろよ
まじでお母さんか誰かにまとめて貰ってくれ サードが集まって サードが死んだら PSはもう売れないね ID:8SG6sCFA0
小学生かな
小学生でも会話になると思うけど >>123
確かに死んだな
100万程度じゃ死んでると同然
8万9千本は売ってもらわないとな なんにせよ、サードの国内向けタイトルは国内市場で居場所がなくなって消えていくだけだよ。
世界覇権ハードだの任天堂専用機だので争う以前の問題 言うてもPS4に置けるサードのゲームは売上は年々伸びてるけどな
任天堂を例にしてサードオワコンは気が早い スイッチユーザーって結局サードに対するラインが相当低いよな
9万で喜べるんだからさ
殆どの奴が買ってないじゃん300万売ってて先週も20万超える販売だろ?
それでこの数字喜べるって異常だろ正直
そりゃサード本気出さんわ ま、結局はサードが死んでファーストも元々ないから死に体になっただけだったな
PS5は任天堂のように大作ファーストって保険と本体を利益出すまで普及出来ないやろなぁ >>121
そんなに売れてたらびっくりどころじゃないわw
確かこれ初秋二万だか三万で品切れだろ
四倍だか三倍だか知らんが後発で先行に並び
そんだけ伸びりゃたいしたもんだろ
ってか3DS最盛期のドラゴンボールとかなら30万とか売れたのか? 任天堂じゃ毎回の事だから
今更気にすんなって
いつも最初だけ任天堂のゲームで盛り上がるだろ
後が続かないだけw >>129
そりゃ現状国内はそれほど期待できんよPS5
でもファーストがサード食い荒らす市場じゃないから
結局は出すよ
それで普及するかしないかは未知数だが
正直スイッチがPS5出るまでブーム続いてるとはとてもじゃないが思わんよ >>130
3DSの最新作のドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションXはパッケージ版のみで20万くらいだからな
早期割引とかあったダウンロード版を入れたら25万くらいは行っているんじゃ無いのかな 低性能機で後発タイトルが超えてくるとちょっと革新的な出来事になる
太鼓は間違いなくマルチかスイッチに移行かな ドラゴンボールのIPはハードを引っ張れる弾じゃないし
元から大して売れてない >>133
そらブームなんて終わるためにあるしな
ただ、片方のブームが終わるのと片方のブームが始まる事は別問題ではあるだけで、Switchが終わった所でPS5が流行るとは現状とてもじゃないが思えんよ >>135
超えるってなんだよ
同程度だろ
しかも10万w
ヒーローズみたいに大差ついてから言えよ >>134
30万は届かない感じか〜
パッケ版のみで20万ならこっちもパッケ合算で20万行きそうだし
同じ位は売れそうかな ファイターズ出したいんだろうけど性能的に出せない
バンナムも辛いところだね >>139
アルティメットミッションXの方も現在も地味に売れているから
まだ売り上げは伸ばして行っている
PS4版を除く最近のドラゴンボールゲームは長期間売れるんだよ 豚ちゃんさあPS4は死んでるんじゃなかったの
死んでるハードより売れないってブヒッチただの糞やんwwwwwww >>138
後発マルチに追いつかれてる時点で非常に残念な結果だよ
Switchが低年齢層に強いとは言っても同発ならどんだけ差をつけられたかは察するに余りある >>138
正直両機種ともDL版の数字分からんからなんとも言えんが
パッケージで20万超えるような感じならスイッチは結構期待出来る市場かもしれん
同程度なら別になんとも脅威でもない
この勢いで同程度にしかならない市場なら >>129
大作ファーストなんて必要ないんだよ
流行も必要ない
市場が維持出来ればいい
PSはプラス成長でソフト売上は伸びてる
大作ファーストひっさげ市場の維持が出来ずに死んだのが任天堂据え置きシリーズ >>145
独占がないのは弱みだよ
マルチだけ伸びてるって事はPSに少しでも必要性を感じられなくなったら箱、PCに注力されるのだから
任天堂のように任天堂専用機って保険すらない
いまPSに必要な事はファーストの産み落とし、ブランド維持、同社内での内ゲバの禁止だよ 未だにWiiのブームが頭に残ってるやつ要るけど
あれはゲームが売れたんじゃないからな
売上のほとんどは任天堂のパーティーゲーム
驚くほどパーティーゲームで占められてる
家族でワイワイ、集まってワイワイのブームが去ったらユーザーが消えて
任天堂もにっちもさっちもいかなくなって終了
サードなんて売れてなかったしゲーム言うより運動ゲーの流行
この時既に据え置きゲーム市場は衰退してた バンナムがPS4で出した目玉ソフトは全部爆死して
さほど期待もしなかったスイッチ版ゼノバース2だけが生き残るw
こりゃバンナムの誰かは責任負わなきゃならないなw >>145
うん?
前年との売り上げ比では任天堂ハードが伸びて
PSは前年割れしてたろ
特にPS4はソフト数が増えた分一本あたりの売り上げが極端に下がる状況だぞ >>146
だからスタイルが違うんだよ
問題なのはゲーム機だとファーストではどうにもならないこと
任天堂のように大ヒットを複数持ってても任天堂だけでは市場が維持出来ない
switchを普及させるにはハードを牽引するサードの目玉や豊富なラインナップが必要
DSや3DSはそれで普及できた 年が開けたらARMSライン30万、ゼノバースライン10万だ… >>149
まだ今年終わってないのにどうやって前年比が出たんだ >>150
正直コレだけ売れててもSFC以前のような市場にできないのは謎
本気で任天堂ゲームしか要らないよってなってるのかもな
長い間任天堂ゲームだけで売ってきたからなハードを >>154
たぶん被ってるんだろ
例えばぶつ森で400万、ポケモンで400万売ったからと言って800万のユーザーがいる訳じゃなく
任天堂ゲームを好きで複数の任天堂タイトルを買ってる
これだと任天堂だけではユーザー数に限界がくるみたいな wiids時代は普及台数の多さから舐めたゲームでも売れて儲けが出てた
それがサードの開発力の低下につながって、バブル崩壊後次々と死んでいった >>154
長らく覇権に近いとされるハードが真に覇権となれなかったのは、ピースが足りてないから
PSには大作ファースト、任天堂にはファーストと肩を並べるぐらいのサード >>155
今回は国内でユーザーの移動が起こっても別に変ではないと思う正直な話
見た目がWiiの時のような大差が付いてるわけではない
厳密には相当な差が中身で出るわけだが見た目はそれほどではない
この状況でサードユーザーの移動が起こらないのであれは
任天堂にはもうチャンスはないのかもしれんよ
今後も任天堂ゲームを売るだけの市場かも >>152
先週時点での前年比データが出たんだよ
その時点で任天堂は前年より100万本増加してる
スレ建ってたと思うが FFがあのザマだしドラクエもマンネリ、ハードが盛り上がっても肝心のソフトで任天堂以外の役者に元気がないからなあ >>158
結局はサードが牽引することになるな
サードが3DS同様にオリジナルを投入すればヒットするだろうが
マルチばかり出してるようじゃ任天堂ソフトのためのハードで終わる
現段階だと積極的にswitchオンリーを出すとは思えない
サードが売れないみたいな伝統ですら任天堂の据え置き市場に出来上がってるんだよな >>159
12月25日までならPS4のソフト販売本数は2016年より増えてる
シェアも26%から30%に広がってる >>162
やはりユーザーの意識が変わるのを期待するしかないんだよね
多くのユーザーが無意識かもしれんがサードはPS4
スイッチは任天堂ゲームをする為のハードってのが相当強くあるんだろう
じゃなきゃここまで任天堂1強でいられるって不自然すぎるから
別にDSや3DSみたいな市場になったって変じゃないのに
頑なに拒否するよねそうなるのを マルチでも別にいいと思うんだよね
今までの任天堂ハードの特性上、マルチすらあまり無い状況だった訳だし
ユーザー側もそういう認識だと思う
マルチが増えることによりサードタイトルが増えてくることになれば
それ目当ての層の一部は動く >>165
マルチじゃ無理だと思う
任天堂でヒットしたサードのほとんどが子供向けや子供目線の世界観
これだとPSじゃウケないしね
まあそれにマルチで普及したハードはないしな >>165
任天堂オンリーユーザー的にはマルチての慣れてないってのもあるんだろうけどさ
マルチしにくいハードを出す歴史があるからね
頑なにカセットだったりDVD採用したと思ったら8cmだったり
クソ解像度ハードだったり変なコントローラーだったり
とにかく任天堂自体がマルチしにくくしてるわけだけどさ >>164
けっこう分かれてると思う
任天堂ばかりやってる人
任天堂ソフトはほとんどやらない人
一時期俺も任天堂ソフトに興味なくなってハード買ってない時期あった
任天堂ソフトに興味ないと無用のハードになっちゃうんだよな
その点PSは何かしら好みのゲームがあった
サードは1社じゃないじゃらね なんか一人で20レス以上してる知恵遅れがいるな どんだけ必死なんや 理屈たれるアホ多いなあ
子供層が買ってヒットするハードは間違いなくソフトが売れるようになるんだよ
子供はとりあえず自分の持ってるハードで出たソフト買うからな
理屈もハード宗教も海外のAAAも関係ないわ
そんでもってそういう市場をまともなサードは無視しない
スイッチはもう成功路線に乗ってる サードはマルチでいいし、別にSwitch版が一番売れなくてもいい
「Switchにもだせば利益が更に増える。だから対応しとこう」って感じでいい
基本的に任天堂機は、任天堂が任天堂ソフトによって売る
なにかそれを悪い事のように煽ってる連中がいるがとんでもない
この世で一番信頼できるのは自分自身だ
任天堂自身が強いからこそ初代PSやPS2にサードが流れても生き残れた
もしもファーストが弱かったら任天堂もセガと同じ末路を辿ってただろう
イカの誕生やゼルダの再生で更に力をつけた任天堂だが、もっともっと力をつけるべきだ
それこそPSにFFドラクエモンハン、他サードが集っても任天堂単騎で皆殺しにするほどのな
敵対するなら捻り潰してやろうホトトギスってやつだ
その為にも、任天堂はもっとソフト開発に力を入れろ >>171
Wiiの時もそうだったけど
結果はサードの撤退だからな
その時に結果出せてりゃ全然違ったんだろうけど
今回も脱却できそうもねーなってのが現状 年末にアイマスの2万がトップで何を語ってんだよと… ぶっちゃけ今の国内サードなんて死に体だろ
本当に極一部のゲームしか前作売り上げこえないし
どうしようもなくなってる >>171
その妄想が通らなかったのが任天堂ハードな
子供目当てにハードを出したが据え置きは悉く失敗
散々言い尽くされて今更言うことでもないがハードが売れてソフトが出るんじゃなく
ソフトが売れてハードが普及する
3DSなら切欠は任天堂ゲームとモンハン
加速させたのは妖怪ウォッチ
DSは知育系
Wiiはパーティー
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