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開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 15:27:55.87ID:GIHCzJlK0NIKU
電ファミ執筆陣の超めんどくさいオトナたち(岩崎啓眞、島国大和、hamatsu、TAITAI)が言いたい放題! 2017年歳末ゲーム大放談【特濃】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229

──来年はいかがでしょう?

岩崎氏:
 来年のコンシューマーはけっこういい年になるんじゃいかなと。

島国氏:
 ハードウェア的に煮詰まっているので、楽しみは大きいですね。

──どういう根拠でしょうか?

岩崎氏:
 ここまで日本のコンシューマーでいちばん辛かったことは、ハード間の性能の乖離が激しくなっていたことなんです。
大きな売り上げをあげたいと思ったとき、縦のマルチ対応をしようとするわけだけど、そのときに3Dのマニアックなゲームを作ると、下の機種は基本的にVitaだったんですよ。
これが辛かった。
PS4とVitaの縦マルチ制作がめちゃくちゃ辛くて。

島国氏:
 しかもVitaじゃ手をかけたほどは売れないしね。

岩崎氏:
 そう。でも、VitaしかなかったのでVitaに対応させていて。
そうするとそのPS4との能力差が大きいんですよ。
PS3はちょっとヘンタイすぎるマシンで、PS3とPS4のマルチを作るとこれもまた辛いので、ある一定以上の売り上げが見込めないと作れない。

──PS3のヘンタイっぷりは、たまにクリエイターの方々から伺いますね。

岩崎氏:
 で、いろいろなコストを考えると、PS3とPS4の縦マルチをやった場合、Vitaが作れなくなるという問題があった。
それでみんな苦労していたんですが、それがSwitchが出てきてくれたおかげで、そちらでの展開が可能になったわけです。

Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど、デスクトップモードでだいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ。
そうなるとPS3以上の絵が出せる携帯可能なでっかいハードウェアの市場が任天堂のおかげで出来上がりつつあるわけで、PS4とSwitchのマルチで展開すれば、それなりにちゃんと食べられる市場ができる。
そう考えるとこれから先の日本の市場は、しばらくいい形でゲームを作れるんじゃないかなと思うわけです。
0383名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:33:58.33ID:M16umN4P0
>>350
MHWのでる来月末が本番なはずだけどつられて他のが売れるってこともなさそう

アトリエとアイマスとか来週にでもランキングから消えるだろうけど
グラが綺麗なわけでもないEDF5がじわっと売れてるから面白いモンはちゃんとじわ売れのが救いかなと思った
ゲームの本質ってエロ萌えグラじゃないわ
0384名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:35:17.24ID:RsongmA90
>>382
周りが8Gだしそれのせいで無理なソフト増えそうだな
つーかメモリで絶対移植できないソフトが既にわかってるし
0386名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:42:25.80ID:C8nmdf8bp
>>72
今世代はおれも共存に向かうと思う
ただPS5が日本で売れる見込みが立たなくなるので長期的にはSIEには厳しくなる
0387名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:46:57.69ID:/c+CSeFU0
>>384
そんな性能があった所で、国内でPS4を活性化させるソフトは結局何もないんだけどね
せいぜいMHWが最後の希望だがそこからPSPのような伸びしろが期待出来る訳もなく
PSはもう一部のマニアのためのハードでしかなくなった
0388名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:52:42.16ID:C8nmdf8bp
>>91
TVモードじゃなくても普通にPS3よりいい絵が出せるやん
CPUはどっこい、GPUは遙かに上でPS4より世代上のシェーダーを搭載、メモリに至っては10以上倍だぞ
0390名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:58:47.87ID:4ghU3/IC0
ゲームに使えるメモリはswitchが3.5GBでPS4が4.5GB
そこまで重大な要素じゃないな
0391名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:03:05.44ID:C8nmdf8bp
>>226
洋ゲー超大作もガチャゲーになって大騒ぎしてるんだけど知らないのかな
0392名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:04:26.40ID:8/SwEw/F0
>>390
ググったらPS4は最大5.5GBって出てきたぞ
0393名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:06:11.80ID:MazAeMep0
WiiUも実際はPS3の代わりのマルチ先辺りを狙ってたんだろうか
0394名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:11:38.17ID:OKf7utEd0
>>379
子供のクリスマスプレゼント候補筆頭だったもんな
0395名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:15:29.87ID:Be21h1p4d
>>268
昔はそんな日本人に認められれば品質は折り紙つきと認識されてたんだけどね
0396名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:17:01.25ID:324tZ9p/0
PS4ってメモリ2GしかないGTX750TIに負けてるけどな
0397名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:22:22.33ID:8/SwEw/F0
>>396
CPUが弱いからじゃね
まあスイッチはそれ以下だが
0398名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:28:42.46ID:Be21h1p4d
>>340
ガチャ浪費の影響はCSに留まらず他の遊興費交際費果てはカーローンとか甚大だよね
0399名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:35:39.70ID:7Rb4gW9V0
ガチャ規制は結構だけど規制強化の結果CSに金が戻ってくるってのは
未成年のネット閲覧規制やったら皆が再びテレビに夢中になるとか
アダルトコンテンツ規制したら少子化が解消するってくらい幻想に思える
0400名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:04:34.35ID:C8nmdf8bp
>>242
PCで出してるやつほどSwitchへの移植は簡単だろ
Switchの中身はほぼPCと同じアーキテクチャで、PC向けに出てるゲームはほぼ確実に低性能なマシンでも動くように低負荷モードがあるんだから
移植出来ないのはPS4とか専用に作ってるゲームの方だよ
0401名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:09:21.34ID:C8nmdf8bp
>>276
でも携帯機は一回も失敗してないやん
Switchは据置と携帯機のハイブリッドなんだから据置での失敗パターンそのままにはならん
0402名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:12:02.08ID:C8nmdf8bp
>>288
Switch版無ければ他のハードが増える根拠はどこにあるんだ
そもそもSwitch版は8000くらいは出荷されてるはずだがこの利益よりもマルチ費用が高いって、そんなわけ無いだろ
愚かなのはおまえだ
0403名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:12:08.14ID:RsongmA90
>>400
switchの使用メモリは推奨どころか必要動作の基準にすら満たないんだがそんな期待して大丈夫か?
0404名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:14:42.56ID:C8nmdf8bp
>>305
PS4がVitaとPS3の無くなる穴を埋められてないからこうなってるのに何を言ってるんだ
0405名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:21:42.27ID:5D1G+qCs0
いい形になるって予測してるんだからみんな喜ぼうぜ
マルチの相手がvitaからswitchに変わったらPSでもよりリッチなゲームが増えるってことだぜ
0406名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:21:50.19ID:C8nmdf8bp
>>364
そもそも任天堂ソフトも四月以降のが一本も無いんだから発表してないだけに決まってるだろ
発表済みタイトルは今期内に発売予定のものがほとんどだ
0407名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:22:46.03ID:RsongmA90
>>405
まぁ、switchでできないゲームっていうのがハッキリすると考えたらいい機会なのかもな
0408名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:23:46.94ID:C8nmdf8bp
>>366
ダウンロードだとPS4には出せないゲーム結構出てるぞ
PS4じゃシノビリフレすら作れないだろ
0409名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:25:02.76ID:C8nmdf8bp
>>373
おまえの携帯機の定義を知りたい
0410名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:26:25.51ID:RsongmA90
>>408
えぇ...
0411名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:27:38.83ID:posewsMV0
>>366
PS4は画面タッチできないからVOEZやDeemoとかも遊べないな
あれ携帯モード限定だし
0412名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:29:18.43ID:C8nmdf8bp
>>379
価格二倍なのに3DSとほぼ同じペースで秋まで売れてたもんな
さすがに3DS一年目の年末ブーストは異常すぎて離されてしまったが年明け後の出荷が安定するなら差は縮まるかもしれん
0413名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:30:45.99ID:8texs9WR0
バンナムがPS4独占で国内向けライト向けキャラゲーを
出しまくって爆死しまくってるの見るとね
マルチで数稼がないとちょっとサードもIPを維持できない
レベルまできてるからSwitch普及は喜ぶべきかと
0414名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:30:53.79ID:C8nmdf8bp
>>384
メモリ8Gと4Gならゲーム内容はほぼ同じで移植できるよ
テクスチャ解像度落としたりとかいらんオブジェクト整理とかで普通に出せる
0415名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:32:17.53ID:RsongmA90
>>411
あれスマホ版と比べて売れてんの?
0416名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:34:40.94ID:5gBQ7ReGd
PS4箱はOSに多くメモリ割いてるからゲームに使えるのは5GB前後だよ
switchは1GBって話だから3GB
ゲームに使えるメモリで言うと2GB差だね
それを大きいと見るか
0417名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:38:24.82ID:posewsMV0
>>415
昔でたVITA版とかの頃でもそういう反応なかったしわからんな
Rayarkかフライハイに潜入してデータを盗んできてくれスネーク頼んだぞ
0418名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:38:27.61ID:C8nmdf8bp
>>392
どちらにしろテクスチャの差くらいにしかならん
3G以上あってゲームのコア部分が格納できないなんてことはあり得ない
Windowsのメモリ管理は古いバージョンにあった4GB上限を今でも引きずっているから、PCマルチの現代のゲームはコア部分が全部その中に入るように作られている
0419名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:39:37.00ID:RsongmA90
>>414
無理だろ。
PCでゲームやってたら一発でわかるような嘘を言うな。メモリ4Gでダクソ3とかニーアとかあかんだろ、PC揃える時でもデフォの最低メモリは8Gでこれでも少ないくらいなのに
それにやっぱswitchってそういうサード側の頑張りが入らないと出せないんだろ?
そのためだけにサードがやってくれるんかね?
0420名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:40:55.79ID:C8nmdf8bp
>>415
売れてなきゃわざわざコントローラー操作できるバージョンアップしてパッケージ版を発売なんてしないやろ
0421名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:44:15.05ID:C8nmdf8bp
>>419
そりゃそのまま動く訳は無いだろ
だから最大のメモリリソースを消費しているテクスチャを最適化するんだよ
去年出たばかりのAAAタイトルのDOOMがSwitchにどんな感じに移植されたかを見ればわかるでしょ
テクスチャ解像度を最適化することでSwitchのメモリで発生するだいたいの問題は解決する
0422名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:46:03.30ID:8texs9WR0
>>419
ダクソ3は最低8GBは必要なんでそのままSwitchに持ってくのは厳しそう
オブジェクトを削りまくってVulkanで作り直したらできそうだが
それなら新作作った方が早いっていう
0423名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:49:35.30ID:cirX5qCDa
>>422
UE4で作ってるタイトルなら作り直した方が早いって事にはならんだろうな
出力先にSwitch選ぶだけである程度の形になるんでそ
0424名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:50:10.32ID:VB9iXgb70
ゴキちゃんの妄想がニワカ過ぎて恥ずかしい
PCゲームはハイ〜ローエンドまで用意されてるだからそこ変わってくだけだぞ
0425名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:52:20.03ID:C8nmdf8bp
Windowsは搭載メモリ全部ゲームに使ってるんじゃ無いんだが…
OSと関連タスクだけで4GB以上平気で使うんだぞ
汎用OSだからゲーム専用機と違ってデカいんだよ
Windowsゲームで8GBで最低動作可能ならSwitchでメモリ足りないって事はまず無い
0426名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:01:51.51ID:RsongmA90
>>425
8Gっていうのはそのゲームの使用メモリに決まってるだろうが
だから16Gくらい用意しないとPCはダメなんだよ
ちゃんとウィンドウで使用メモリは確認できるからソフト動作前に初動時は一応確認はする
0428名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:08:11.54ID:C8nmdf8bp
>>426
お前は何を言ってるんだ
0429名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:08:59.36ID:RsongmA90
>>427
それ動作の設定がミドルかローなんじゃね?
ダクソ3は必要メモリが4Gで推奨8G
どうやら使用メモリの最大は5Gほどらしい
ニーアは8G使うけど7GでもOKな時あるからブレがあるPCでの動作不安定はこのメモリ爆食いのせいかも
仁王は6G必要だからなんか体感的に重い気がする
0430名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:10:35.50ID:C8nmdf8bp
Windowsは32ビット時代に4GBのメモリ上限があって、今でも32ビット版Windowsが載ったマシンで遊ぶ人のことを想定してゲーム自体は4GBに納まるように作るのが多いんだよ
だから最低動作メモリ8GBくらいに設定することが多い
0431名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:13:36.88ID:8texs9WR0
>>429
いや普通に高設定だよ
シージも8GB推奨だけど普通にウルトラテクスチャパッチ当てて
高設定の60fpsで遊んでるし殆どのゲームがPS4よりも遥かに綺麗に遊べる
0433名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:18:51.25ID:RsongmA90
>>431
多分海外はメモリの空き容量じゃなくてPCスペックでの記述なんだと思う
ニーアだけがメモリがPCスペックじゃなくてメモリの空き容量だったからあれだけ動作不良の報告が出てsteamで低評価入ったんだろうな
0434名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:19:59.09ID:RsongmA90
>>432
この話ってRAMの話じゃないの?
0435名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:58:39.76ID:C8nmdf8bp
そもそも必要スペックに空きメモリを書くなんて事があると言うことに衝撃を受けた
普通読んだ人は総搭載量だと思うだろw
0436名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 05:54:16.21ID:ezUkKlKcM
>>413
売れてるからついこないだもワンピースやらブラクロやらヒロアカやらが発表されたんだよなぁ…
さらに前に遡ればDB、NARUTO、七つの大罪とたくさん発表されてる
0439名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:26:41.57
ゴキブリめっちゃ発狂してて草
0440名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:39:23.81ID:SkMs1TnY0
psに出るってだけで糞扱いだからかえって売れない
0441名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:39:40.66ID:ngRiGG0bM
海賊無双もビルダーズもダンガンロンパもVitaの方が売れました
0442名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:44:37.78ID:xCzitG9nd
そもそもPS4/VITAからPS4/Swicthになるって性能的な足の引っ張りも少なくなるし、携帯機と据え置き両バージョン選べるしユーザー的にはプラスになることばっかりじゃん
0443名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:45:24.49ID:6H4om5UT0
マルチねぇ・・・・

1つのソフトで据え置きとしても携帯としても遊べるSwitchに流れるんじゃないのかな?
実際にSwitch持ってみるとどんだけ便利だか分かるよ。
0444名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:53:50.18ID:8NG2J3OLa
なぜPS4/Vitaのマルチにはほぼ文句言わないのに、開発者自身がVitaより開発し易いと発言してるSwitchとのマルチにだけは嫌悪を示すんだよw
ハード信仰以外の理由が無いだろ
0445名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:57:12.68ID:yhKasp6o0
>>444
そらゴキブリやからしゃーない
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 07:58:10.49ID:sUww0S130
マルチにしないといけない宿命なんてないから
アトラスみたいに全方向に全力になればいいのさ

何故そんな当たり前の事が出来ないんだ?
0448名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:59:39.08ID:jPlZgPKXM
アトラスは会社終わってるだけじゃん
PS4の5年目にVitaのソフトとか笑うでしょ
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 08:06:48.23ID:Tz0G7rFE0
Vitaの市場は急速に萎んでるから、いままでマルチでやってきたのは今後どうするかって話になる
PS据え置き単独でいくかSwitchの市場で客つかみにいくか、
どっちにしても上手くやれないのはCSから撤退してくかな
0450名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:21:38.78ID:lpMNSgrm0
これが現実だよな

豚もゴキブリも自分のものにしたいだろうけど

今時一つのハードに固執しるのはリスクが高すぎる
0451名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:27:07.20ID:yI3Z7HDPM
いや、別に
マンチされたら片方は必要なくなるよ
360とPS3両方持ってたけどPS3しか使わなくなったのと同じで
0453名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:39:15.67ID:xCzitG9nd
>>452
アトラス的には高難度ゲーは任天堂ハード、ライトゲーはソニーハードって分けてるんだろう。
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 08:55:53.17ID:/3XY0JSK0
スイッチなんてソフト買ってくれるユーザーがいないから無意味
0456名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:03:35.85ID:RBVrlML8p
>>284
その増えた分の2万で制作費回収出来るのならよくね?
ダメならメリットないが、それはメーカー側が判断するだろ。
0457名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:12:11.51ID:sUww0S130
>>455
そもそも現状で殆どのサードが本気を出してるのはPS4のみ
そりゃ後発移植や劣化マルチはありえないよ
ゼノバース2みたいに特典を付けたり
シュタゲみたいに面白いのを付けたり
Switch向けだけに独占したり

何か特別なモノがないと売れないよ
まだまだこれからよ switch
サードのやる気次第で市場なんかすぐに動かせる
0458名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:17:07.97ID:4ghU3/IC0
wiiの頃みたいにマルチは絶対無理、タイトル画面すら動かん
言われるレベルじゃなくて解像度落とせばマルチ可能なとこまで来てるからな

そもそも和ゲーですらsteam視野に入れてる時代に8コア8GBでないと絶対に
動かない、みたいなスケーラブル皆無なゲーム作り今時せんよ
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 09:28:43.41ID:RuCP8o4Bd
>>18
一番大事な世界売上がPS4完勝じゃん
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 09:30:48.61ID:RuCP8o4Bd
>>188
本当にそれな
豚が現実逃避しつつ全力で国内国内やってるのが本当に滑稽
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 09:30:51.05ID:uH7lmhq50
どっちのユーザーにとっても自分の持ってるハードのソフトラインナップが
広がりメーカーにとっては昔よりも格段にローコストで販路が広げられて
シリーズファンにとっても黒字にしやすい市場が出来ればそのシリーズの
継続が望めるしでいいことずくめでしかないんだが、これで発狂してるのは
ソフトを弾としか見れない基地外だけだと思う
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 09:33:37.38ID:/kieDBzfM
国内国内が大切だから頑張ってドラクエも誘致したのに
ユーザーは海外で売れれば国内なんかどうでもいい!!!って言ってるからソニーが可哀想
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 09:35:03.08ID:SMyzEuWSd
そう上手くいくとは思えないけどな
ゲーマー人口は右肩下がりで減ってるはずだし
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 09:39:56.97ID:qc3XM6Xd0
>>419
PCでゲームやってりゃ分かると思うけど
メモリ8GBのPCはゲームやってなくても4GBくらいはメモリ使ってるよ
PCのメモリ8GBとゲーム機のメモリ8GBでは意味が全然違う
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 09:53:00.30ID:o7RFXmQOK
Vitaボッコボコwww
そしてサードはswitchの存在で助かっている
認めているんだな
ゴキブリの妄想とは逆だった
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 09:58:08.24ID:RsongmA90
>>465
俺のPCは16GBだけどゲームに使えるのは7.8GB分だからなぁ
PS4だっていいとこ6GB使えるかどうかでしょ
それ考えるとswitchの利用できるメモリはやはり貧弱になってしまう
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:12:21.77ID:/c+CSeFU0
っつか元々PS4とVITAのマルチが無茶ありすぎた
にも関わらずサードがそれをやったのは、その方が利益が少しでも上がると判断したから

そりゃマルチにしたら簡単に売上倍になる訳じゃないが、移植の手間とコストをかけても
その方が良いって判断してるサードがゴロゴロいるんだから
VITAより遥かにそれが楽なSwitchを歓迎するのは当たり前の事なのに、頑なに否定してる奴がいるのはなんなのかねw

僕の考えた理想のゲーム業界、理想のサードじゃなきゃヤダヤダ!って駄々こねてるだけなんかね
企業は利益を追求してるんだから、いくら嫌でもボクちゃんの思い通りの動きなんかしてくれないんだよ
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:13:03.13ID:YuYLN9qJp
スマホにリソースとられて、
海外で売れるのか実績あるヤツしか残らなかったのが
一強なのにPS4が伸び悩む要因で
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:16:17.10ID:RsongmA90
>>469
真面目に聞きたいんだけどvitaにもマルチしてるメーカーで支持を得てるゲームって驚くほど少ないじゃん
フロムのゲームにしたってニーアにしたって全部PC/PS/XBOXのマルチで下限が箱1を基準に作ってる。
そういうソフトは歓迎されるけどやっぱりチョッチでも下に合わせたゲームっていうのはなぁ
ペルソナ5だってPS3版の不具合直さないから事実上の切り捨てやってるし
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:35:33.47ID:Hqai56SXM
>>471
そもそも奇形ハードじゃなければ大抵マルチは簡単に出来るんだよ
あの全く売れない箱でも普通に出してたんだから

今回やっと任天堂が普通のハード出したかマルチが進んだ
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:49:02.20ID:ChQN/1kY0
まあ、当然の判断
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:51:36.48ID:gnBdJKnP0
>>35
SONYがPS3のグラの責任を自分たちがCell失敗しギリギリになって準備期間ないままNvidiaに泣きついて急遽チップもらったくせにすべてNvidiaのせいにしてキレさせたからもう無理でしょ。PS4の発売前に米で遠回しにAMD上げのNvidia下げしてたし
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:13:49.80ID:ii2K0Hrka
>>475
SONYが頼んだら断れんやろ何言ってんの?
吹けば飛ぶような弱小だろSONYと比べたら
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:13:59.65ID:w3LXTN96M
まあソニーに携帯ゲーム機は無理でしょ
やるメリットがない
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:18:38.45ID:zZ1GBHYTp
>>473
消費者なんて駄々こね上等なとこあるし多少はね?
どうせ企業は無視するけど日和るとこは日和ってくれる事があるから辞められんのよ
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:21:22.21ID:uH7lmhq50
>>476
まぁ当時はそうだったかもしれんが今やnvidiaは
ソニーが喧嘩できるレベルの相手じゃない
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:43:12.89ID:yhKasp6o0
>>476
さすがに頭弱過ぎるだろ弱小ソニー信者
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