そろそろモンハンwの爆死ラインを決めようか
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実質ナンバリングなのを考えると初週ミリオンは最低ラインだわな モンハン界隈じゃワールドロスなんて言葉が生まれてるね
体験版配信してあげたらいいのに モンハンは周りがやるからやるって層が多いしほんとにわからんな モンハン自体の売上以上に発売後の
PS4本体の売上がどこまで伸びるか気になるな。本体牽引できる見込みのある最後にタイトルになりそうだし。 ドラクエと層被ってそうだから初週80万の最終110万あたりになるかな? >>155
大半が中古に流れたドラクエと違ってみんなでやるモンハン初週160万、最終300万ぐらいじゃ無い? >>152
自分の周りのXXハンターはワールドに移るて言ってる人多いよ
疎遠になってる友達もワールドやろうて話してる
オンラインでやるから周りが買う買わない関係ないんだけどフレンドとか
リア友とか気軽に出来る人はいるに越した事はないから有難い 100万超えを主張してる奴の数=キチガイニシクンの数 >>158
世界でそれなら赤字でしょ
PS4じゃ二度とモンハン出ないわなw 流石に月額課金なしのモンハンが初動ミリオン切ることはないと思いたい >>159
宗教関係なく累計100万は超えるだろ普通に 極端にハードル上げ下げしてるのを除くと、100±50万って意見が多いな >>159
あのモンハンが爆死するわけねえだろ豚乙 ミリオンは最低でも行かないと
世界で1000万売れるタイトルやぞ >>163
まあ国内は累計ミリオンぐらいはいくんじゃないかねえ…って予想が順当かね
個人的には据え置きモンハンが150万いったら国内は文句なし大ヒット、200万なら驚愕レベルだな >>160
そりゃ次があってもps5になってるからps4じゃ二度とでないわな 100万行かなきゃ爆死でいいんじゃね
海外込みなら300行かなかったら爆死で 世界で400万以下ならPS4で出した意味ないんだが?
バカ? マリオデが爆死なようだからマリオデラインにしておいてやるよ
ただし毎週ラインは上がる模様
マリオデが爆死した今、国内CSの希望はモンハンにかかってる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513345180/ 500万人のモンハンユーザーがPSでモンハン本編が出るのを
待っているって言ってたんだから少なくとも500万本は行くんでしょ? ファミ通笑の集計を実際の売上数だと思い込んでるのキチガイゲハカスだけだろ
いつまでどっちのハードが勝ってるとか争ってんだゲームやれやゴミ虫ども オンライン有料だったトライを下回ったら爆死どころか核爆死だろ
まあ、本当の爆死ラインは日本よりも海外の方が重要だろうけどな
海外で売るために据え置きにしたんだから >>128
てかモンハンは200万売れなきゃやめる言うてるしな
W2作って欲しいならそれくらいは売れないと >>174
モンハンならカプコンの決算でわかるだろ >>159
モンハンが100万行かないとかお前豚かよ 似たような立場のmh3初週が60万だから
50万が一番妥当なラインだな
正直これでも届くか微妙だと思う 1月下旬だと多くのキッズがお年玉を使った後だろうし、そっちにはあんま期待できんな >>180
月額課金に万一負けたら大失敗だろ…
流石に初週100万はまず行くはず PS4はオン全般が有料なんだから
ろくにオンゲをやらない一般層からしたら
PSplusもモンハンの月額課金も変わらんだろ ゲーム画面もそうだがパッケージが地味すぎる
ライト層は手にも取らんぞ βテスト2回やったが2回目の盛り上がりがイマイチな感じなのが不安要素か
ホントに売れるソフトはそこで口コミで外へ面白さが拡散していくんだがなぁ
できること制限されてて仕方ない面もあるが
ただ育成とか好きじゃない人は純粋モンハンとして考えると、モンハンとしての進化はあんまりない
ハードによる進化したけど、遊びまで進化はしてない MH3Gの時MHP3のユーザーがPSにいるんだよぉぉ…
PSならそっくりそのままの数売れたんだよぉぉ…
って豪語してたんだからMHWはMHP3以下の時点で大爆笑の大爆死だろ >>186
そういえば日本版のパッケージはネルギガンテとリオレウスでリバーシブルになってるらしいな
ネルギガンテのパッケージがクソダサすぎて避けてるやつもいるかもしれないからもっと宣伝するべきだと思う まぁ日本の市場はまだ法整備が間に合ってないから小売が泣くだけだからな
カプンコは小売に不良品押し付けてユーザーはワゴンからワンコインで最新作を入手
WINWINの関係
なお返品のある海外は約束された爆死 >>188
「体験版は自社ネガキャンかってくらい出来が悪いから遊ばない方がいい」のはモンハンユーザーにとって常識レベルなんだけど >>194
そのモンハンユーザーにとっての「常識」が携帯機のように持ち寄って友だちに見せて
口コミで広がるってのが期待できない据え置きモンハンで通用すると良いねえ
大量の新規が入って来なけりゃどのみちジリ貧なんだけどね これが売れたら、今後この方針で行くことになるんだけど
それはユーザーにとって幸せかなと思うところはある
一本Switchに新作があるとしてもその後な 爆死ってなら50万以下だろ、70万以下でそんなもんかで80万以上なら凄いと思う。 大分ハードル下がってきたなw
まぁPS4だし初動以外期待できんしってのは共通認識だよな ドラクエ11よりコングポイント上なのに100万本以下になるわけねーだろ
初週低く見ても160万本は超える DQ、FFと違ってモンハンはベイブレードやらミニ四駆みたいな流行りものに近い気がする
そしてそのコミュニケーションツールとしての流行りはもう終わってる気もする モンハン3が初週50万なんだから50万超えればいいんじゃない エンジンはPS3世代前のもの使ってるし開発費はそこまでかかってないだろうね
新エンジン使ってたらエンジンの開発費込みでいつもより多少利益ないとキツいけど
(新エンジンの開発費を一本のソフトで回収するという意味ではないのであしからず)
PS3世代の使い慣れた既存の自社製となるとペイラインはそこまで高くない
そしていつもより値段を高く設定し利益率高くしてるのをみると
国内外含め200万前後でダブルクロスとかと同等と思われる 初週60万と予想 累計はFFよりはやくミリオンいくと思ってるわ GTSとかみんゴルがダメだったせいでそれに代わる定番ソフト位置にMHWがなれるどうか
なれたらドラクエより売れるはず
対抗馬ソフトなし、マルチで実況向き、アプデもあるから中古に出回りづらい、日本じゃPS独占と条件はドラクエ以上だからね 海外「2018年に最も欲しいゲーム」TOP10
第3位:モンスターハンターワールド
https://youtu.be/sWrG4TfbZIk ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています