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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>659
S○○したら元に戻るかも
って入れ替わった相手と…って考えて辞めた(´・ω・`) >>704
僕もメメたんに殴られたい(´・ω・`) トルコライスかスペシャルトルコライスか迷うわぁ(´・ω・`) >>711
そらもう目も合わせないらしいよ(´・ω・`) >>702
プロでやってたけどフレームレート高くても面白くなかったよ(´・ω・`) >>669
戦闘はそんな悪くないでしょ
調整がゴミだっただけだと思う(´・ω・`) ダブルオーも敵が物量で攻めてきたら負けますよって回あったよ(´・ω・`) ヴェルサス亡霊が湧いたから対となる速報をいや15番目だパリーン(´・ω・`) >>713
泥臭くなればなるほど人型兵器いらなくねってなるし…(´・ω・`) FF15の戦闘は凄く良かったと思うけど速報民でもコマンド選択のたたかう連打しかできない池沼がそこそこいるのかね?(´・ω・`) >>713
宗教関係は取り扱い間違えると
制作者の命の危険があるから無理やろ 13のクッソつまらん戦闘よりは全然マシだろ15は(´・ω・`) アサクリのジャスガとガード崩しを駆使する戦闘がOWゲームのスタンダードになることを願う(´・ω・`) FF15の話まじで飽きた もうクソゲーでいいから他の話しようよ〜(´・ω・`) ヨドバシのFF15ってまだあるかな(´・ω・`)
夕頃に買いに行く予定 >>708
ウンジャラケじゃん
志村も石野陽子もくわまんも失神なんてしなかったよ(´・ω・`) >>711
ユニット組んでた時は楽屋で一言も喋らなかったらしいよ(´・ω・`) (、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン >>678 >>701
そのバランスが絶妙なのが劇場版ファーストなんだよなぁ(´・ω・`) その点、オルフェンズのラストバトルは現実的でしたね(´・ω・`) 昔の糞ゲーって音楽だけは良いが定番だけど今は戦闘は良いに変わったね >>709
くそびびってコントローラー振り回したら当たった、てへへ >>735
クソゲーの話ならFF15の話題のままだな(´・ω・`) >>735
僕と一緒にホムラちゃんのお尻について語ろ(´・ω・`) >>728
FF15の戦闘とかそれこそたたかう連打の延長にあるやつでしょ ヴェルサスの亡霊が出てくるほどff15は酷かったってことでしょ
あのシナリオの酷さでは亡霊も浮かばれんよ >>703
1ヶ月に二キロ痩せが3ヶ月続いてます
糖質もそこそことってるのにプチ断食や糖質完全カットしてた時より痩せてる(´・ω・`) >>728
結局、ノクト一人いればいいやんみたいな戦闘だったのが
ボスの大技来るたびに味方が吹き飛ぶのを見つめるのはなんかなあ 15戦闘は面白いって思いましたけど狭いタワーだけは全然面白くなかったですね… >>728
なんか敵味方入り乱れて戦況把握しにくかった
ぼかぁあの戦闘嫌いっすね(´・ω・`) ハカメモのヒロインはエリカとワームモン(´・ω・`)
ヒロインがヒロインらしい活躍する作品って少なくなってきたからハカメモはとても楽しめた(´・ω・`) >>727
人型兵器だけど中身はほとんど爆弾にしよう(´・ω・`) 極2はなにげに龍シリーズ最高グラフィックだからSwitchには無理よね(´・ω・`) 仮に二週間後にカンファがあったとしてこの時期にそんな具体的なラインナップがリークされるわけないやん
それとも任天堂中枢によほどコンプライアンス低い奴おるとでも言うんかニシ君は(´・ω・`) 10以来のFFでしたが15の戦闘好きです(´・ω・`) >>759
ドラッグストアに普通に売ってませんか(´・ω・`)? >>742
大気圏外からの物理砲撃でよくもまあ当てられたもんだと思いましたね >>697
ジャスト回避みたいなのもあったけどメリット薄いしダッジロールも回避した場所で無防備になったりで結局押しっぱになるんだよね……
んで雑魚が多いと延々敵の連続攻撃が続いて回避しか出来なくなったりする(´・ω・`) FF15は死亡してもリカバリーが効きすぎた(´・ω・`) FF15は魔法使う場所に突っ込んでくるアホなAI改善された? >>759
ロキソニンSとかよく宣伝してね(´・ω・`) まだ始めたばかりの人居るからハカメモのネタバレ厳禁デジモンの事語りたくても語れない(´・ω・`) >>763
FF10良ゲーだと思うけど個人的に合わなかったナンバリングです(´・ω・`) RDR2の話をしよう
pv2から劣化しなければPS4世代最高峰のグラだよな
遠景、霧、照明の作り込みがヤバい(´・ω・`)
https://youtu.be/F63h3v9QV7w 15の戦闘よかったか?
シフトブレイク ビシビシ殴って離れるシフトブレイクじゃん 任天堂がどっかの業者雇ってネガキャンしてそうだよね >>757
ワームモンもめっちゃかわいいよね(´・ω・`) この分だと2019年もFF15を叩いてそうですな(´・ω・`) Geoのドラクエまだ売り切れてないんか?
片道1時間かかるから空振りしたくないんやが? >>742
僕の中ではオルフェンズの評価は高いですね
アナザーではダントツの一番です(´・ω・`) >>759
どの薬局でもデカデカとロキソニン有ります!って宣伝してるぞ >>779
酒飲んで酔っ払って逃げよ(´・ω・`) PS4でカンガエルEXITやインテリジェントライセンスみたいなゲームない?(´・ω・`) >>768
これは本当にそう思う
このせいで脳筋が増えて魔法使うとか、装備を考えるとかするのをやめてるプレイヤーが多い(´・ω・`) >>773
シナリオ良かったのとあの時代だから一本道でも楽しめたのかなとは思う(´・ω・`) イライラしたらFF叩けば話題逸らせるんだから速報民なんてちょろいもんだよ(´・ω・`)
自分の感想が絶対だと思ってるから違う意見が許せないんだよね FF15は終盤安直に難易度上げようとしたせいで結局アイテムがぶ飲みゲーか高級料理ゲーになった(´・ω・`) >>524
ヴェルサス時代に公式発表こそ無かったけど
レギスに似てるけどもうちょい悪そうな印象の顔立ちで
目が赤いおっさんいたけどそれがもしかしたらデザイン変える前のクライラスだったのかもなぁ
凄い黒幕感あったキャラだったけどFF15に出てこなくて残念だった(´・ω・`) 次のFFは死にゲー路線でいってほしい(´・ω・`) >>775
回避下手くそなやつがよくやるプレイですね(´・ω・`) 39.110.115.60とかすげーぞ
ぐぐったら発売日からずっとFF15叩いてる 自分の中のヴェルサスの亡霊が再び目覚めそうだーーー
たすけてーーー(´・ω・`) リカバリーがどうというか味方3人が死にすぎ(´・ω・`) 百歩譲ってもFF15の戦闘は調整不足のクソだろ(´・ω・`) >>798
FFって言うより今作ってるBD2新作がそうなりそうな予感(´・ω・`) >>802
目覚めたらIPで消すから安心して(´・ω・`) >>791
一本道ではあっても一方通行ではなかったし
旅先で街を巡る楽しさもあったからなぁ(´・ω・`) なぜなんだ…(´・ω・`)
【VITA】ロマンシングサガ2Part.14 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1475757738/
788 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/12/31(日) 23:01:23.42
スイッチ版やってるけどレスポンス酷いな
proコントローラでやってるが曲がりたいタイミングの一歩後に曲がるし直進も時々一時停止する
790 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2017/12/31(日) 23:16:15.05
アバロン内でそんな感じだよ
つかvita版もアプデ前にトロコン済だがこんなに移動に遅延や引っ掛かりのような感覚は無かった >>803
ノクトが強すぎなんだよ(´・ω・`)! FF15叩くよりラムザの名を冠してる大罪人を叩きましょうよ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています