もともと 「ゲーマー」 なんていう層は日本じゃいいとこ30〜50万人位なもんで
それ以上売るならその超過分は、一般層の力だって事を任天堂は良く知ってんだよ。

つまり 「ゲーマーを除く一般層に50〜70万本以上売れる訴求力を何かしら持ってる」
タイトルじゃ無ければ、日本でミリオンは達成できないって事。

ハード関係なく今までの歴代ミリオンソフト全部並べてみれば納得できる。