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Switch版ポケモン本編新作に期待すること
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:13:24.51ID:pILNUEpt0
現実的と思える範囲内で
0039名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:37:47.38ID:pTk2p0hR0
>>38
それはポケモンが一本道クソゲーだからみんなが喜ぶってことにはならない
0040名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:37:56.08ID:9v+qLJoTM
初めてHDになったからグラフィックだな
0041名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:39:00.18ID:pILNUEpt0
>>37
何かを弱体化するより新ポケ強くした方が分かりやすいアピールポイントになる
例えばミミッキュが弱体化されてもそれをコロコロにポジティブな情報として載せるのは難しい
0042名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:39:00.83ID:pTk2p0hR0
>>40
サンムーンのあのひどすぎるモーションとエフェクトを見ておいてそこに期待するのか・・・
0043名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:39:39.94ID:pTk2p0hR0
>>41
コロコロにそんな詳細な情報載らないし
実際ファイアローとかメガガルーラとか弱体化してんじゃん
0044名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:39:43.61ID:II2MCogX0
○×の様に従来通りの2種出ししてくるのか気になるトコだな
コレで携帯戦略をスイッチに移行するのか任天の意思が垣間見える気がする
0045名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:40:23.48ID:pILNUEpt0
>>42
ポケモンや技のグラはいいからな
0046名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:41:26.87ID:H9Jy3XwQp
ターン制撤廃
0047名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:41:52.26ID:pILNUEpt0
>>43
弱体化はしてもらって構わないがやはり新ポケモンで分かりやすく魅力的なのは欲しいね
0048名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:42:04.79ID:s9cxl9PZd
アクション化とか言う戦略も戦術も潰すようなクソ化は勘弁
0049名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:44:29.12ID:pTk2p0hR0
>>45
別に良くないよ
上で言われてる通り吊られてるポケモンとかいるし
そもそもポケモンのグラをよくしたせいでトリプルバトルが消えるという酷いことしてるし
0051名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:47:22.61ID:pILNUEpt0
>>50
変わってないけど?
0052名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:47:22.85ID:dka3L0rs0
ポケモンの数も900近くで新規入りずらいのでは?
名前、タイプ、技、特性etcだから英単語覚えるよりきつい
幻は映画のために毎年ねじ込むだろうが……
0053名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:49:17.47ID:pTk2p0hR0
>>51
例えばミミッキュが弱体化されてもそれをコロコロにポジティブな情報として載せるのは難しい

弱体化はしてもらって構わない

ガイジかな?
0055名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:50:32.42ID:pILNUEpt0
>>53
それをコロコロに載せなくてもいいよね
0056名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:50:33.96ID:h7/7I5l80
>>52
ランド・ミミッキュ・カプ・アーゴヨン・カプと準伝そこそこしか対戦で活躍してないから覚えやすいぞ
あとはゴミだって覚えればいいから
0057名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:51:02.01ID:DvPcGTzP0
配合によって強いモンスターを生み出したり、個体値をあげる。
0060名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:52:38.33ID:pILNUEpt0
>>58
だから俺の言ってることは何も矛盾してない
0062名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:53:31.80ID:DeP0oQyK0
>>17
大型は広い場所では連れ歩き、細い通路とかに入った瞬間モンスターボールに戻る演出でええやん(ええやん)
HGSSも自転車乗ったりするときとかこうやったし
0063名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:55:13.83ID:pILNUEpt0
>>61
別にしてもいいよ?
新ポケを強くする方が有意義なだけで
0064名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:57:42.90ID:DeP0oQyK0
>>26
それただの偏見やで
相性とかそれぞれの持ち味が有る以上一定のじゃんけん要素は無くはないけど、対面不利取ったからその試合は負けだと傾く訳では無いし、対面構築型にすればある程度の対応の幅も出せる

脳死で対面有利しか考慮せずにプレイするならじゃんけん要素が強くなるけど、それは戦闘が下手なだけだからね
0065名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:58:40.70ID:kAGi621+0
>>63
ミミッキュより強い新ポケを出したらミミッキュと同じ弱点を持つポケモンが困るよね?
0066名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 21:59:06.46ID:qx7cb7RE0
運要素を「AI」に置き換える
命中率は技範囲に変え、ポケモンはフィールドの中を自動で動き続けるようにする
0067名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:00:38.09ID:DeP0oQyK0
>>49
ポケモンのグラは良くなってないぞ
戦闘中に無駄にトレーナー表示するのと背景に演算能力を無駄に使ったからトリプル不採用になった
ポケモンのグラはプレイしたなら第6世代と変わってないの分かるはず
0068名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:01:22.08ID:qx7cb7RE0
もしくは従来の対戦を外伝として独立させ、ジニアス等に運営を全て任せる
本編はお金がかけなきゃ作れなかったような新しいバトルを導入する
0069名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:02:07.57ID:pILNUEpt0
>>65
まあ何かが環境に出れば何かが困ることになるのはある程度は仕方ないね
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 22:02:26.08ID:Uehwcvv50
人間のモデリングに手間かけてくれ
ポケモンはポッ拳みたいにアレンジせずにいつものモデリングで。自由な視点移動と、ジャンプみたいな基本的なアクションもしたい
0072名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:03:01.86ID:A4g/BicB0
>>61
ID:pTk2p0hR0

1スレ内で数百レスを稼ぎ必死1位常連のFUD兼対立アフィ業者、通称100レス君
メインIDの任天堂叩きと並行して幻影陣を張り対立関係を装ってスレを伸ばす働き者
小分けなら出せるがID+プレイ時間+ハード全体を写した画像は上げることが出来ない
下記の件を追求し否認に対してIP開示を求めると徹底スルーまでがパターン化してる

任天堂FUD常習100レス業者、捏造叩きが発覚
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510743796/
http://hissi.org/read.php/ghard/20171024/Lzk3QmIybUgw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20171115/Q0NOK0x0T2kw.html

【朗報】Switch、先日のアプデでゲームキューブコントローラが使用可能に!
81 :名無しさん必死だな[]:2017/10/24(火) 13:06:31.78 ID:/97Bb2mH0
>>61
でもGCコンでしかできないようなテクとか出てきて結局GCコンでやらされるんだろ
邪魔なんだよほんと ユーザーのこと考えろよ

121 :名無しさん必死だな[sage]:2017/10/24(火) 13:32:48.11 ID:/97Bb2mH0
>>115
確かにそうかもしれない
俺の主張をまとめる

・現在GCコンをWiiで使っているのでスイッチにつなぎ直したくない
・プロコンやジョイコンを使えばいいかもしれないが、GCコンでしかできないテクニックなどがでて結局使うことになる
・使用可能コントローラーが増えると煩わしくて嫌だ
・USBハブを買わされるかもしれないのが嫌だ

 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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176 :名無しさん必死だな[sage]:2017/11/15(水) 11:55:58.47 ID:Kgof3Nw60
>>157
>>164
>>166
なんでスルーするんですか?
GCコン限定テクについて詳しく教えてください

179 :名無しさん必死だな[]:2017/11/15(水) 11:56:50.70 ID:CCN+LtOi0
>>176
そんなのないよ
騙されてバカなんじゃないか?
0073名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:04:21.87ID:oDzxkGfe0
ポケモンゴーと連携
0074名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:04:53.66ID:pILNUEpt0
>>73
それいいな
0075名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:06:01.73ID:L0GHqcm+p
Z技とメガシンカ続投だったら2度と買わんわ
初代からのポケモンファンだけど、USUMの酷さにアンチなりかけてる
0076名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:06:38.95ID:AgYSV9hw0
>>10
はあ?
じゃあバーターで彼氏的要素も追加な
0077名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:07:00.81ID:qx7cb7RE0
ゲーフリは本編の製作とオンライン対戦の運営がもう両立難しいことを自覚する必要がある
スピーディに良いものを作りたいならなおさら他社に運営を任せるべき
0078名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:09:22.66ID:ABKqSoOh0
SMの悪いとこ理解してなさそうだから無理
0079名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:10:28.21ID:HNVTH1Fhp
ヒガナとかリーリエの押し付けがましいシナリオを全く反省してないからなぁ…
主役はポケモンであって、崇高なテーマを絶対に入れてくるのが終わってるわ
俺ももうポケモンは買わないと思う
0080名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:11:16.96ID:DeP0oQyK0
>>73
ポケモンGOとの連携はSM時点で仕込まれてるよ
内部データの出身地にそういうデータが有るのと、ソースコードにPokemonGOとの連携に関わるものが入ってた

解禁されてないとこ見るとその計画がそのままSwitch新作に移った可能性も有るわな
0081名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:11:28.89ID:eFQfkJeZ0
シナリオはこの際どうでもいいのでもう少し歩きがいのあるマップにしてくれ
いくらなんでもサンムーンのマップは眠たすぎる
0082名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:15:16.32ID:ABKqSoOh0
>>79
主役はプレイヤーやで!!
クリエイターでもクリエイターの作ったキャラでもねえ!!
主役はプレイヤーやで!!
だからポケモンは人気がでた!!
0083名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:15:20.98ID:Irq57rB/0
ストーリー中のミニゲームをFF7ばりに仕込んでくれ
そんで皆とランキングを競うゲームにする
今のオンライン対戦は廃止 いらん
0084名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:15:31.16ID:HNVTH1Fhp
覚えられる技のタイプが広がりすぎだと思うわ
XYのストーリーやってて思ったけど、ルチャブルが俺のヤヤコマ出すと岩技使ってくるからな
AIの進化もあるけど、タイプ相性覚えさせる気が無い
有利タイプ出しても勝てないって初心者が増えるわけねーわ
導線が悪すぎる
0085名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:18:30.00ID:HNVTH1Fhp
>>82
サンムーンの主役はリーリエだろ
特定ポケモンへの優遇が無くならないとキャラへの愛がないと思ってしまう
一部の限定されたポケモンにライド出来ても嬉しくないし
0087名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:22:32.90ID:qx7cb7RE0
>>86それはできない
ただ、本編はゲーフリにしか作れないが、環境調整・更新はゲーフリ以外でも作れるから
そこだけ別ゲーとして他社に任せれば少なくとも対戦層は満足する
今のままではライト層も対戦層も満足するものはむりだが
0088名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:23:01.40ID:pILNUEpt0
主役はずっとポケモンだったしSMではむしろストーリー中のパーティ構成がやりやすくなってポケモンが好きなポケモンを活躍させやすくなった
主役リーリエとか言ってるのはそいつの遊び方や着眼点の問題
0089名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:23:29.47ID:/iqc5vEz0
ジムの天井のスプリンクラーを破壊してイワークを倒す

冗談だからな
初期アニポケが懐かしい
0090名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:25:46.67ID:HNVTH1Fhp
1つ分かってるのは、ゼルダみたいに「当たり前を見直す」なんて100%無理だということ

BotWディレクター藤林の爪の垢を煎じて増田、大森、森本に飲ませたい
0091名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:27:39.47ID:d7Ih9Ro7d
ポケモンと言うコンテンツに胡座をかいてる現状じゃ
いつまでも改善はされないように思う
0092名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:28:02.91ID:ABKqSoOh0
ポケモンを作ってる自分に酔ってる奴ばっか
0093名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:29:24.13ID:rj/m45zs0
ポケモンとぶつ森は
まじでやばいと思う
出せば売れるからって調子こきやがって
ゼルダを見習えタコ助どもが
0094名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:33:59.59ID:pILNUEpt0
そりゃ今のポケモンに不満しかないやつは期待できないかもしれないけどここはそういうスレじゃないんでさっさと不満スレに行きやがってくれ
0095名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:38:10.80ID:Cy8L6h8O0
箱庭
シームレスバトル
シンボルエンカウント

この3つは実現してほしい
0096名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:39:15.91ID:pILNUEpt0
とりあえずグラ向上と新ポケ、新技、新持ち物があれば特に不満は無いかな
0097名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:41:39.12ID:ctwgC/fW0
ターン性の廃止とオープンワールドは必須
0098名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:43:52.48ID:DX4+VFFe0
ポケモンがフィールド上で見える方が良いのかなぁ?見えない方が探す楽しみがあるのかなぁ?
0099名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:43:57.21ID:bfq8H7Sid
ターン制廃止してほしいとか最早なぜポケモンやってるのか気になるわ
0100名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:44:41.34ID:TPg1xqHrd
ターン制廃止とかもはやエアプを疑うレベル
少なくとも対戦勢では無い
0101名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:46:11.80ID:qx7cb7RE0
ポケモンそのものが好きだから
自由に動くポケモンがそりゃ見たい人もいるさ
俺はアクションよりAIが合ってると思うが
0102名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:46:13.72ID:pILNUEpt0
>>98
一長一短かな
0103名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:50:39.63ID:/kg3Yp5Id
>>1
ブラックホワイト以降の要素をリストラ
出来ないなら1000万本割れ
0104名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:50:49.09ID:DeP0oQyK0
>>101
AIの定義分かってないだろ
AIなんてポケモンには初代から有るし、あなたの書き様ではどんな趣向のAIを望んでるのか読めないよ
0105名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:55:13.25ID:zlEXBa5W0
>>87
俺はその本編の質こそどうしようもなく不満だからゲフリに抜けてほしいんだけどな
そんなガチで対戦するわけじゃないから環境はどうでもいい
ただ推したいミミッキュやゲッコウガを明らかに優遇して強くするのは不愉快だがね
0106名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 22:57:58.57ID:qx7cb7RE0
>>104
カルネージハートとか、デジモンワールドとか
ポッ拳のAI操作とか、そんな感じ
見てて面白ければ深い戦略性はそこまで無くてもいいと考えてる
0107名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:00:36.31ID:pILNUEpt0
さすがにゲフリに開発やめてほしいってのは論理が飛躍してるわ
0109名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:03:30.61ID:Wz6wqDP90
ストーリーをもっと薄くして良いと思うんだが
語らないことで魅せてほしい
0110名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:04:03.49ID:5oKHXHKwa
ターン制廃止というかポッ拳ベースで自在に動かす事も出来つつ
今まで通りウェイトターンでコマンド選んで戦うも出来たら楽しそうね
0112名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:05:51.55ID:bfq8H7Sid
実際子供目線と大人目線の両方で考えなきゃいけないから難しいだろうな
0113名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:08:56.47ID:pILNUEpt0
まあ敢えてゲフリ以外による開発とかターン制廃止を望むならそれは本編に望むべきではないだろう
むしろ本編以外なら既に実現されてたりする
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:10:24.16ID:pFzg0GEC0
本編売れてくれないと派生ゲーも充実せんだろうし頑張って欲しい
0116名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:17:26.03ID:zlEXBa5W0
>>107
とにかく特定のキャラのための話にしようとする傾向は悪化する一方でどうしようもない
しかも君の知らないアローラでだまし討ちする気マンマンで必然悪評が出るわけだが
新作のようだと拡散してほしかったとかマジで客を馬鹿にするのも大概にしろという戯言抜かす始末
この後挽回するだろうと思える要素が一切ないわ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:23:59.79ID:L7fjTa8p0
>>107
キャラデ糞、グラ糞、曲糞、操作性糞でヘレンケラーを凌駕する苦なのに?
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:25:45.41ID:pILNUEpt0
>>116
まあストーリーは毎回嫌でも変わるから悪化もクソもないな
騙し討ちする気マンマンとか客をバカにしてるとかってのはそれこそ一切共感できない
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:27:44.15ID:zlEXBa5W0
>>118
まあお前が共感しなかろーが
君の知らないアローラではない→誰もが知ってるアローラでした
という事実は覆せないけどな
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:30:29.34ID:pILNUEpt0
>>119
少なくとも俺が知ってるアローラではなかったからそれは真実ではないな
個人的な感情をあたかも全員が思ってるように表現するのは良くない
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:31:07.03ID:lkV6hVqLp
アプデで定期的にポケモンの強さいじってくれ
特にあんまり使われてない弱い奴
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:31:18.99ID:vJ6prPij0
>>107
って言いたくなるほど酷いんだもん
四天王とか連戦する所にイベントスキップを入れるっていう
発想ができない開発はあまりにも無能すぎる
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:31:48.07ID:zlEXBa5W0
>>120
わかったわかったよ少なくともお前がそう思うから
大半の人は知ってるアローラだったよって言えばいいんだろ
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:33:53.23ID:WWPSQTI2a
このようにいい大人が熱いバトルを繰り広げられるのがポケモンの魅力です
新作楽しみですね!
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:34:50.05ID:pILNUEpt0
>>123
大半って何人ですか?
大半って言いかえても根本的に間違いが解決しちゃいない
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:36:31.84ID:ysnd2mjY0
>>54
これ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:38:16.71ID:pILNUEpt0
>>122
その一点で開発変えろとか言うのがおかしいと言ってるんだよ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:41:07.55ID:vJ6prPij0
>>127
イベントスキップはほんの一例を言ったまでだが…

開発かえろって言うのはおかしいことっていうのはわかってる
わかっててあえて言うくらい酷い、酷いのがたくさんある
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:41:36.20ID:zlEXBa5W0
>>125
少なくとも低評価のレビューがもっとも参考になったと扱われるぐらいには失望した人間がいるな
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:43:43.06ID:pILNUEpt0
>>128
まあ分かってるならいいか
逆に改善が見られて良い部分もたくさんあるから今後も期待してるっとてのが俺の意見だわ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:45:41.45ID:fT1OHRKh0
本編以外の寄り道いっぱい用意してほしい
あとDLCでもいいからいい加減全ポケモンを1本のソフトで集められるようにしてくれ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:46:23.50ID:pILNUEpt0
>>129
それが大半か
大きく出たもんだな
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:50:15.20ID:pILNUEpt0
おそらくこの方向性のゲームの中で1番理想に近いゲームだから不満意見も集まりやすいんだよな
本当にダメなゲームなら代わりになるもっと良いゲームをプレイすればいいし不満もそのゲームに対して言った方が効率的だ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:51:31.25ID:dPprQxRR0
何より望むことは対戦時のポケモンのバランス改善だろうよ
7世代は初期段階でもうダメだと思って封印してるくらいバランスか糞

もちろん新ポケモンが大量に出る新世代初作品でいきなりバランスがある程度整ってるっていうのは難しいだろうけど、それをそのまま次作品が出るまでずっとそのままってのがまずおかしい
switchポケモンでは流石にアプデでバランス調整してくれないと今後オンが過疎っていくのが目に見えてる
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:51:46.32ID:zlEXBa5W0
>>133
むしろ小さく出てるよ
それこそ内容が殆ど同じで自分の知らないアローラだったといえるレベルの記憶障害はなかなかいないだろうし
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 23:56:05.35ID:pILNUEpt0
>>137
出現ポケモンも試練内容もストーリーもフィールドもシステムも変化があるからな
アローラであるのは間違いないけど知ってるアローラではなかったな
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