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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5384
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0001現地特派員 ◆AVaKpX7SoA (2段) (ササクッテロ Spdb-vsEn [126.33.9.197 [上級国民]])
垢版 |
2018/01/08(月) 10:43:31.52ID:UlMiILzwp
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※本文の先頭に !extend:default:vvvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください

ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。

???い「しかし、ALT@保管庫は転売で売れた」
???い「アマゾンやゲームスポットで在庫あるから売れてない」
???い「何言ってるのこのひと?、ああ、渾身のギャグか」

等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。

前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5383
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513199910/

まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探して下さい
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0296現地特派員 ◆AVaKpX7SoA (ササクッテロル Sp7f-SGD0 [126.233.22.45 [上級国民]])
垢版 |
2018/01/15(月) 17:18:53.75ID:qeEwap9Pp
私が知る限り

悪意働くALT@保管庫管理人は最初こんな低スペックな

Switchにサードは出さない、あるいはできないであった

タイトルがマルチになりだすと

売れないからすぐでなくなるに変わった

しかし、売れ行きはすでに一部の同初では台数差跳ね返して

Switchが上回るケースがでてきてるわけで
0300名無しさん必死だな (ワッチョイ ab35-lX9d [202.222.48.67])
垢版 |
2018/01/15(月) 17:21:19.16ID:mwqrcfPC0
どれだけソフトが出たとしても、どれだけ売れたとしても
サード少ないサードソフトは売れないと言い続けるんだろうな
そこまで思考停止出来るのはある意味うらやましいよ
悩み無さそうだもん
0309名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ba4-j+XW [116.94.40.8])
垢版 |
2018/01/15(月) 18:13:42.09ID:AY+QdDEp0
イースがSwitchに来るってのは、本数の上では一本に過ぎなくても、
象徴的な出来事だってわかりそうなもんだけどね

Alt君には分らんのかな?
日本一が口説いて、日本ファルコムが折れて供給するってのそういうことなのにね
今まで任天堂プラットフォームを軽視していたようなところが動くってことの意味は考えないと
0312名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ba4-j+XW [116.94.40.8])
垢版 |
2018/01/15(月) 18:27:25.42ID:AY+QdDEp0
本社を北米に移転しちゃった以上カタログスペック捨てるわけにはいかんでしょ
北米はカタログスペック重要ってのは迷信に過ぎないけど、
迷信に惑わされてるSIEに他の方向性を向けるとは思えない
0318名無しさん必死だな (ワッチョイWW 1fcc-93PG [101.1.169.215])
垢版 |
2018/01/15(月) 22:22:47.61ID:aToqbOa10
>>317
1日以上おかしなことになってても放置だったんでしょう?
それ自体結構異常だと思うがね

SIEにしてみれば、携帯機は凄くどうでもいい存在なんだろうか

そういや新年の挨拶?でも存在自体無いものとして扱ってたよね
0322名無しさん必死だな (ウラウラ db4a-Iz6C [9000057176])
垢版 |
2018/01/16(火) 05:48:28.63ID:Az+MI9Dj0
>>320
お前は頭月豕だけどな
0323名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp7f-NhX2 [126.233.68.216])
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2018/01/16(火) 06:16:59.01ID:iJpuhpXkp
あのな
それNG避けか強調かわからんけどな
豕だけでもう豚って意味になるから回りくどいことしてるだけで特に何もできてないのよ
朝も早よからそんなだから頭altって言われるんやで

蔑称かなんか知らんけど他所でやり
0336名無しさん必死だな(魔王城門前) (ガラプー KK7f-Ozvl [AW60sbj])
垢版 |
2018/01/16(火) 15:02:55.89ID:dQc/g/QDK
Wii Uゲームパッド自体は悪くないと思うんだが、Switchと比べるとデザインがダサい感は否めないなw
Wii Uの場合、TVから離れて遊べると言っても、その範囲は狭かったし、
Switchみたいに様々なプレイスタイルで遊ぶには柔軟性に欠けたからのう。
まあ、個人的にはWii Uには十分楽しませてもらったから、
買って後悔みたいな事は全く無いが。
0340名無しさん必死だな(魔王城門前) (ガラプー KK7f-Ozvl [AW60sbj])
垢版 |
2018/01/16(火) 18:06:48.28ID:dQc/g/QDK
何かもう任天堂叩きありきで思考停止状態になってんな。>例の保管庫

> [Twiカン]自称ゲーム開発ニシ“日本のゲーム業界が世界で戦えなくなった理由”記事に
> “任天堂は含まれてないのガー”
> 2018.01.16
(中略)
> 任天堂が日本にあって主に日本のサードの足を引っ張ってるから
> 日本のゲームが世界で戦えなくなっているのでは…
> どうせ任ハード任ソフトなんだから、信者から任天堂へのお布施だけ集めるハードを
> 2年おきぐらいで売り出せば儲かるんじゃないですか。
0343名無しさん必死だな (ワッチョイW 0f21-HWLM [153.178.49.89])
垢版 |
2018/01/16(火) 19:27:05.33ID:cP4LWAXg0
アメリカとヨーロッパはスマホ込み
日本はコンシューマーのみの数字のグラフだったんで訂正入りますね

日本もスマホ込みだと

米:欧:日が
2:1.5:1

になるそうで

見抜けなかった天才altくんは頭altですね
0351名無しさん必死だな (ワッチョイ df4f-0PCX [203.165.22.146])
垢版 |
2018/01/16(火) 21:02:37.02ID:3S2PARg30
地域別出荷数
Wii 日本 1275万台 北米 4864万台 欧州 4023万台 合計 10163万台
WiU 日本 *334万台 北米 *649万台 欧州 *374万台 合計 *1356万台

NDS 日本 3299万台 北米 5993万台 欧州 6107万台 合計 15399万台
3DS 日本 2407万台 北米 2349万台 欧州 2142万台 合計 *6898万台

長期間世界で売れたWiiUやDSは北米と欧州が同程度で日本の倍から3倍くらい売れてる
0353名無しさん必死だな (ワッチョイ 5b4f-0PCX [110.134.0.229])
垢版 |
2018/01/16(火) 21:09:36.34ID:QlEploQT0
ファミ通 日本ゲーム市場規模
     CSソフト   スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1899億円

スマホゲー市場入れてなら日本のゲームソフト市場は1兆2000億円規模で
いまは過去最大規模だな
0356名無しさん必死だな (ワッチョイ 0f92-v4cy [153.204.122.132])
垢版 |
2018/01/16(火) 22:04:13.63ID:eVMbWKRC0
>>355
純粋な疑問ですが、遅れてたのでしょうか?
国内の流行と海外の流行は違っていたと思いますが、私は遅れていたとは思わないなあ

ガチャ問題なら日本が先行していたし、崖に向かって一歩進んでいたのでは?
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