任天堂によるコロプラ提訴の本当の理由が判明
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DSマリオ64の時にタッチパネルを擬似スティックにするプログラムを作ったよ
タッチパネルのゲームいっぱいつくって欲しいから特許登録して技術公開するよ
いろんなアプリ屋「スマホでも似たような操作のゲーム作ったよ」
にんてんどう「遊び方にパテントなし。いいよ」
コロプラ「うちの技術としてパテント取ろう(プニコン)」
にんてんどう「許さないよ」
これが真実らしい コロプラが任天堂の特許無効を主張為には、それを証明するだけの資料を自分で集めないといけないわけよ。
実際にそれやる為には億の金かかるんだぞ? >>39
ロコプラのパクり特許はこれとして
任天堂のオリジナル特許はどれになるの? 中国のよその名前で商標取っていく問題と同じ構図だよね >>98
すまん、俺にはどっちも良く解る仕様書に見える。 >>1の言う色んなアプリ屋は大体仮想キーの位置固定にしたり
丸かぶり避ける工夫挟んでるわな >>103
このよく伸びる乳首の仕様書は単にビジュアルに対するアイディア、特許でしかないだろ >>98
実物は知らんが餅みたいに伸びることしか描いてないが
別に問題ないな
こっから仮想キーまで権利主張するならガイジかな >>105
自由に使っていいんだろうけど、
なんでかセガはロープレロープレ言ってたよな 糞コナミの特許壁カメラはやっと使えるようになったんんか >>97
新規性が無いと判断されたら特許無効とかあるよ…
正直、任天堂の持ってる「入力開始点と終了点の座標差からベクトル取り出してスティック値に代入」
ってクッソ幅広すぎるのよ。マウスのドラッグ操作でスティック値を取り出しますと同レベルだから… コロプラ弁理士さんの言い分
http://thefilament.jp/dialog/1129/
佐竹 数が多すぎるんですよね。誰がどんな特許を出しているか、なかなか簡単に分からなくなっています。
でも最近は、調べること自体のハードルが昔に比べてずいぶん下がりました。その理由は、Googleなんです。
グーグル先生にですね、適当にぱちぱち言葉を入れたら、ちゃんとそれっぽいのが出てくるんですよ。十分、実務にも使えるんです。 >>98
これの2枚目って「スマートフォン」って限定して書いてあるようにも見えるから、タブレットに実装したら特許侵害にならないとか、そんな詭弁で喧嘩売ることって可能なのかなぁ >>113
Fワードも知らない弁理士しかいないのか。お粗末すぎ。 コナミが勝手に独占した壁カメラ特許でゲーム会社みんな苦労した経緯あるし
「ぷにコン」とか言って特許取って独占しようとしたコロプラは放置できなかったんだろうな >>113
グーグルに引っかからなかったから特許侵害には当たらない!
これが果たして言い分として通るのか楽しみですね 悪いことは言わん
コロプラは誤っておけ
任天堂怒らすとこの先良いことなんて何一つないと思うで 既存の特許技術がベースでも改良して新規性が認められれば新たに特許取れたりする
任天堂もそこは百も承知だろうから争点じゃないのかもな 日本で3Dゲーがライトユーザーに流行らなかったのはコナミのせいだろ >>103
>>98の上はプログラムの設計書。下は仕様書(こうしたいというクライアントの要望書のソレ)
上を理解出来ないと下を実装することは不可能と言っていい
問題は上の設計書は2006年というやたら滅多に遅い時期に特許申請されたもので
コレを根拠に裁判しようとすると、「そんな特許、昔からあったし誰もが当たり前でやってるやん」で反論食らう 任天堂が持つこの特許で今まで出たゲームでもこのタイプの操作はちらほら見受けられたのに
訴訟起こそうとしてなかったところを見るとコロプラは操作でも特許を取ろうとしたから今回動いたと見るべきじゃない?
事前に任天堂はコロプラと協議しようと動いていたという話だしそれを蹴ったみたいだしね セガとレベルファイブの裁判みたいに
「タッチパネルの入力とキャラクター動作の関連性に関するアイデア(特にサッカーゲーム)」
みたいな所で裁判してれば「同じだ」「違います」の争いになってまだ解るんだがなぁ 白猫に似たようなゲーム出ると
わざわさ出張ってスレ荒らしまくる白猫ガイジがマジで酷すぎるから
任天堂にはきっちりツメて欲しいわ 何年も警告してたんだからもう謝るとかそういう段階過ぎちゃったし戦って散るしかないな マリカーのアホは任天堂と話し合いしてる間に任天堂が法的手段に出なかったから勘違いして安心しちゃってたけど
コロプラくんは戦う決意をしたんだよね 操作性ゴミなどうぶつの森を生み出した任天堂が訴えてるのがお笑いポイント高いな >>130
何故か、年末に弁護士求人出してるとか笑いのツボ抑えてる。 はーなるほど
だからコロプラだけが起訴、に繋がるのか >>25
ゲハ民のだいたいが勘違いしてるがアレは開発作法の話であって技術の話ではない
同じように遊び(方)にパテントはなくても仕組みにパテントはある マリオカートの略称はマリカー、よって株式会社マリカーは我が社の権利を害している は今でも無理筋だったと思う
公共広告機構をACと略すのは一般的だが、ACを公共広告機構と読むのが一般的とは限らない >>133
今出てる情報からするとどう考えても負け戦確定してるから情報が発表された今人来ないだろうな >>123
この2つはなそれぞれなんの特許なんだ? >>137
マリカー訴訟終わってないぞ
「マリカー」の商標登録の話は棄却されたけど著作権の訴訟とは別 >>137
でもマリオカートいうものがなかったら
マリカーってことばが発想できたかってことにならんの >>112
そりゃ特許無効になる事例もあるだろうけどさ
特許取ってから10年も経って今更無効になることなんてあるか? >>140
上は2006年に任天堂が出した「タッチパネル上でジョイスティック操作をする際に使用される特許技術」
下は2015年にコロプロが出した「タッチパネル上でジョイスティック操作をする際に使用されるUIデザイン案の特許」
上が基幹で、下はその派生の一つというのは間違ってない CMで特許云々自慢してた覚えがある
他人の技術に乗っかってさも自分で開発したように言ってたのか
潰れていいよ
中国じゃあるまいしこんなんまかり通ったら先進国じゃないわ >>123
任天堂の出願日は2004年9月だぞ
それ以前から同様の技術が公然と知られていた証拠をコロプラが用意出来ない限り、特許無効の主張は無理筋だね >>140
上が任天堂の特許(>>126)で下がコロプラの特許(ぷにコン)じゃない? つまり、仮想ジョイスティックの特許を任天堂がもってる
その仮想ジョイスティックをコロプラが視覚的にプニプニで表現した
コロプラはプニプニの特許を申請したが、
そもそも任天堂のジョイスティックの特許の上に成り立つ物だから、任天堂が訴えている
って事であってるのかな?
こういう元々ある特許にプラスアルファするのって、
そのアルファの部分だけの特許って認められないの? ユーザ・インタフェース画像表示のためのコンピュータ・プログラムおよびコンピュータ実装方法
特許出願人 株式会社コロプラ
https://www.google.com/patents/WO2017030022A1?cl=ja
>従来技術のバーチャルな十字キーやジョイスティックは、単に、従来の家庭用ゲーム機
>(任天堂株式会社のファミリーコンピュータ(登録商標)等)といったゲーム体験をスマートフォン上で
>擬似的に提供することを目的として、物理的な操作キーを仮想的に表示したものに過ぎない。
>特に、従来技術の十字キーやバーチャル・ジョイスティックは、
>表示領域がスマートフォンの画面右下や左下といった固定位置に配置される。
>ユーザは操作時に指を当該固定位置に位置合わせしなければならず、
>且つ操作領域も制限されるといった点でユーザ操作性に制約が生じていた。 ここでコロプラが開き直って
「この泥棒猫!プロジェクト」って修羅場ゲームを作ったら本物 >>124
どっかのオッサンが商標権を抑えまくって本来使用してた企業をゆすってたやろ
あれと同じ構図にならんように公益性の高い技術はモラルある法人なり個人が権利持つ方がいい >>90
じゃあコロプラのパテントも無効じゃんてなるんじゃ >>151
これ任天堂の方の特許がどんなもんかわからんけどDSのこと考えるとヤバそうな雰囲気しかしないな >>148
アルファが成り立つためには元々の部分が必要な訳で、そこを無視して特許ってのは無いでしょ。 >>156
固定式じゃなくてタッチした任意の場所でジョイスティック入力受け付けるのなんて
DSロンチタイトルのマリオ64DSの時点で実現してるし何寝言言ってんだっていうね >>148
アルファの部分でコロプラも特許取れたんでしょ
ただコロプラが、
機関部分も自分たちに権利があるようなフリして、他社と契約し始めたから、
刺されたわけで うちの自治会でもみんな自由に使っていい机があったんだけど
ちょっと迷惑な人が勝手に机を商売で頻繁に使いだしてややこしいことになった
それからは私用限定で声かけて使うってことになっちゃった
大企業でもあるんだね >>145
実際にコロプラが考案し発明した技術であることに間違いはないよ。ただその前に任天堂が似たような発明をしていてかつ特許を取っていたというだけ。 >>143
カプが光栄を訴えた裁判ではCSでのアップデートディスクの特許は既にPCであったものだから無効
敵が近づいたら振動の特許は極一部狭い範囲だけ有効で大部分は無効という判断だったよ >>146
90年代のカーナビって既にタッチパネルで画面スクロールとか出来なかったっけ ぷにコン関連調べてると「画面のどこをタッチしても操作できる」とか謳ってるし
特許内容も去ることながら全てが自分の発明みたいに吹聴してたのが逆鱗に触れたってのもあるんじゃないかなあ >>160
プラスその机は俺のもんだから使うなら金払えという感じかな
真相はわからんけど任天堂も仮想コントローラーの基幹部分までコロプラ側が主張しなきゃ提訴には至らなかったと思う
他の所は提訴してないわけだし 技術的な特許って根幹部分とそれを支える何十って項目が検証されて初めてひとつの特許になるんでしょ
幾つかのパーツ変えたり名前を変えても検証したとき引っ掛かれば無理
まあパチンコ機の特許とか専門にやってるクズみたいな事務所もあるみたいだけどね まあ実際どうかわからないけど
可能性としてはこれも十分あるわな >>148
任天堂がみかん(操作の為の基礎部分)を
「誰が持ってても良いですよ」
と言って置いてあった
そのみかんに目を付けたコロプラが新聞紙(ここでは見た目のインターフェースかな)にくるんで
「俺様がわざわざ包んだんだから金払え」
と言って金をとろうとしたところを任天堂に背後から
「キミ何やってるの?」
と怒られた
そんな感じかと >>28
特許を取らなかったせいで
コロンブスが卵の立て方を最初に考えたのに
今度から卵を立てる時はコロンブスがお金を払わないといけなくなった
わかりやすそうでわからないだろう >>159
アルファの部分(改良特許)で取れたのはUIだけで、>>151とは別物じゃないの? >>151
これはコロプラ駄目だろ
こんなんで疑似スティックの権利独占しようとしてんのか >>164
そこに擬似的なアナログパッドが表示されてたか?
争点はタッチパッドの原理の特許ではないぞ プニコンの特許明細は見れないの?
暫くしないと公開されないんだったか? コロプラとかチョンだろ?どーせ
大正義任天堂が日本人を代表して粛正しただけ
日本国民は任天堂の味方 有りきの部分が無いと成立しないのに
ぷにコン推しは凄かったな
有りき部分無しでぷにコンを再発明すれば問題無い
くぐり抜けるのは無理だろうけど >>164
出来ないよタッチした部分にスクロールしただけで引っ張れない 明らかにぷにコンの宣伝で
すでにあるよな?こんなの
って思った あれ、これってコロプラは特許とれてるの?申請して異議申し立て期間中に任天堂が異議を申し立てたんじゃないの?
特許サイト調べるのが面倒だわ コロプラはこれで特許取れてたら仮想キー使ってるゲームに使用料請求してたかもしれんな もしコロプラが勝ったら
全てのスマホゲームに特許料要求しそう
だから任天堂がんばれ torneモバイルの早送り巻き戻しもぷにコン風だな カラオケも開発したのは日本人で発展のために特許とらなかったら関係無い外人がさっさと取っちゃったんだっけ?
良い格好してると狡い奴に盗まれるんだよ >>164
90年代じゃほとんどボタンじゃないか
その頃じゃPDAすら殆ど無いし小型機器のタッチパネルは抵抗膜式だぞ >>148
アルファの部分の特許は認められるけど、
使うにはベース部分の特許も必要だから結局ライセンス契約しなきゃいけない
アルファの部分がすごい特許ならお互いにクロスライセンス契約結べたりするんだけどね >>164
特許庁を馬鹿にしてるのかお前はw
カーナビなんて見逃すわけがない
まぁ>>177の言うとおり、そもそも出来てないけどな >>164
ざっくり言うと古いタッチスクリーンは画像プラス透過ボタンって思考
地図上に見えない方向キーを仕込んでるって実装
スワイプだのでアナログな値を読むのはノーパソのタッチパネルやら液タブだのからスマホな流れ タッチパネル以外にもあと4件あるからなぁ
コロプラにダメージは免れない 白猫茶熊2からやめてたしバランスもガチャもクソだから潰していいよw 任天堂のゲームもなんくせつけて
皆訴えて
発売停止にさせようぜ
サードが結集すればできる ATMでボタンの画像をタッチしたら入力がなされるってのとおんなじヤツ 逆にアレックスキッドあたりが永遠に消え去る結果になりそうだ >>189
スワイプはほんとiPhone以前は無かったもんな
iPhoneが世に出て以降、CMなんかでも効果で使われるようになった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています