モノリスを含めて、今のところSwitchに参入したサードは軒並み「大赤字」だと思う。
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Switch向けにリマスターしたり開発して、
それに見合うだけの売り上げ出せてなさそうだよね
ボンバーマンが好調とかいっても、
そのためにかけたお金は回収できてないでしょ モノリスは任天堂に金貰って作ってるだけだから赤字じゃないだろ
売れても儲からないが売れるソフトじゃないから問題ないし ゼノブレ2は萌豚とスマホゲー大好きキッズへの撒き餌になっただろうし今後に繋がるんじゃね 最近こういう狂言スレばっかやね
そら伸びるかもしれんけど楽しいのかね >>3
読解力ないね
モノリスがサードじゃないから敢えて「含めて」と言ってるんだろ文盲 >>13
嘘も百回言えば真実になるを繰り返してきたゴキブリですから >>1
せやな
カプコン → ウルスト2とモンハンXXだけで80万本出荷達成 決算でそれぞれ計画を上回ると言及
バンナム → ゼノバース2が50万本突破、他のタイトルも好調とコメント
コエテク → リピート受注が絶え間なくくる 非常に嬉しいビジネスになっているとコメント
日本一 → ディスガイア5が世界20万本突破、好決算の大きな要因に 沿革にわざわざスイッチ版発売を記載
コナミ → ボンバーマンRが3月末時点で50万本出荷達成 以後もリピートが好調なことが決算から判明
UBI → マリラビがQ2決算で2割弱の売上を占めていたことが判明 サードソフトで最高の売上を記録
フライハイ → 神巫女が16万DL、VOEZが5万DLを達成
ハムスター → アケアカシリーズが20万DL達成
他インディーズ系 → メーカーや開発者から売れたという報告が続出 思ってるだけだからね
断定してるわけじゃないから
そこ誤解しちゃ駄目よ >>19
モノリス含むサードって言ってるのと同じやで モノリス利益プラスなの最近発表されてたが
後、子会社はサードじゃないから勉強してこい モノリスをサードに含めてる間抜けに赤字がどうとか語る資格はなし >>21
ゴキ的にはそれらはジョガイジョガイだから、、、w ちゃんと「だと思う」ってつけてるあたりまだ捏造で断定するようなスレタイにしてるやつらと比べてマシだな なんでモノリスが赤なん?
ゼノブレ2スッゴい安く作ったるよ だと思うって
根拠は?
ある程度は参考になる数字を持っているんだろうな >>27
PSWは1500本でも黒字
豚ハードは100万本でも赤字
という理論 >>1
それだとPS4のゼノバースなんて終わっるじゃん >>30
多分ゼノクロが赤字で予算削られたんだろう 本当に赤字で決算がやばいってこういうのを言うんやで
業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird6_20170403_01.pdf
2.修正の理由
2月にワールドワイドで発売した『仁王』(PS4 用)は、発売から2週間で販売本数が 100 万本
を突破し、グローバル戦略タイトルとして新規 IP の立ち上げに成功しました。同じく2月に、株
式会社スクウェア・エニックスと共同で開発したスマートフォンゲーム『DISSIDIA FINAL FANTASY
OPERA OMNIA』が国内で配信開始され、セールスランキングにおいて App Store で8位、Google Play
で 12 位(出典:App Annie)に入るなど好調に推移しております。
一方、『よるのないくに2 〜新月の花嫁〜』(PS4、PS Vita 用)、『進撃の巨人 死地からの脱出』
(ニンテンドー3DS 用)の2タイトルがさらなるクオリティアップを図るため発売時期を来期へ延
期し、『拡張少女系トライナリー』、『討鬼伝 モノノフ』、『三國志レギオン』等のスマートフォンゲ
ームの配信が今期末または来期へずれ込みました。また、3月末に発売した『無双☆スターズ』(PS4、
PS Vita 用)の販売が想定を下回りました。これらにより、売上高、営業利益については当初予想
を下回る見込みです。
>3月末に発売した『無双☆スターズ』(PS4、 PS Vita 用)の販売が想定を下回りました モノリスがサード、50万以上売れてるボンバーマンが赤字とか笑えないジョークだな(´・ω・`) そのボンバーマンより売れてるゲームがPS4には何本あるのかなぁ。 >>1
カプコン「バイオ7は目標短期200万本、累計600万本に対して、DLや廉価版含めても短期60万本、累計400万本しか売れませんでした。マブカプの事は忘れてください。
Switchのウルスト2は夏、秋共に大売れスマッシュヒットです!Switch版のMHXXも目標を大きく超えて黒字に繋がりました!
今期はウルスト2とMHXX、あとPCのMHFZの3本が黒字要因です!」
コナミ「ゲーム部門はボンバーマンとパワプロでめっちゃ儲かりました。」
日本一「Switchに出したディスガイア5が爆発的に売れて、久々に黒字決算を見れました。良かった;;」
フライハイワークス「Switchにソフト出してたら売上数倍になってました。見たことないくらい利益も沢山です。」 いや反論するならSwitchに参入したサードが黒字だっていう証拠を出してくれないと CAPCOMは決算でモンハンXX堅調、最近の社長発言では好調なわけですが >>43
モノリスの決算書見てこいよ、
毎年増益してるから
ボケはそんなことも指示しないと調べられないのか? >>40
PS4の話してるやつには突っ込まないの? >>19
何言ってるかわかんねーよガイジ
はよ出てきて間違ってましたって謝罪しろゴミ 反論っていうのはまず主体となる「論」が存在して初めてできるもんなんでな
まず君が赤字である証拠を出してみたらどうかな >>1
ゲハで子供がだとおもう!ソースでスレ立てんじゃねーよ馬鹿w
インディーズ含めサードが各社売れたと発言し実際マルチも初週だけのPS4よりじわじわと売れ続けてる現状
今度からスレ建てる時はお母さんにそうだんしろよw そういえば
アトラスがペルソナ5を赤字ってほぼ名指し(新作がペルソナ5のみなのに「新作はヒットしたが開発費回収には至らず赤字」)でこぼしてたな だと思う→あぁそう
反論するなら→えっ?論だったの? >>50
だったらそれのソース出せよ
出せなきゃお前の負けだぞゴミ >>43
その前に赤字という証拠を
あと一部の馬鹿以外は別に黒字で儲けているとも言ってないぞ
少なくとも証拠どころか赤字と判断しうるに足る根拠となるなんらかの数字くらいは提示しないと >>50
その任天堂が黒字に挙げてるんだよな
不思議ダナー
高橋曰く10万本以上売れたら全体の開発費的にも黒字って予算で組んでるシリーズらしいから
ゴキブリ以外なら黒字って知ってるんだけどな コエテクは本数出しててアタリハズレが出てる感じだな
まぁどうせ任天堂からのコラボで潤うからいいんだろうけど モノリスはnamcoを傾かせたEP2の時も
赤字背負ってないんだよ
namcoが全部背負い込んでる
杉浦凄すぎるよ >>43
カプコン決算、日本一ソフト決算、コナミ決算、コーエーテクモゲームス決算、任天堂決算
でも見てくれば? >>53
普通、儲かってたら発表するもんだよ
しないってことは赤だってことになる
>>54
普通に考えて、ゼノブレ2のあれだけの開発期間と人員と宣伝費を見れば
16万ぽっちしか売れてないのに回収できるわけがないと分かるでしょ
>>55
開発費だけじゃなくて宣伝費もかかってるから
大々的にやったわりに売れ行きがしょぼすぎる ゼノブレ2の宣伝費って?いつもどおりの短期間CMくらいじゃね?
どん兵衛あたりとタイアップでもしてたっけか? PSならもっと売れたのに、ってこと?
同じ開発費で?ゼノブレ安く作ってるけど あえて赤字かもしれないのコーエー位しか思いつかんがそれでも黒字だよ >>43
辞めとけって。お前みたいな低能が戦えるところじゃないよゲハは。 >>51
悪魔の3Dモデルが原因か、はたまた東京タワージャックみたいなのか(東京タワーそこまで高くない) >>59
君、みんなが貼ってるメーカーの好調報告は全部無視するつもりか >>59
キチガイの戯言に付き合うほど暇じゃねーよ
さっさとソース出せゴミ 俺の望む結果になってないサード各社の決算は捏造と言いたい感じか
今更驚きもしないがすげえな >>59
大々的(CM数はPS本体のCMの1/3以下)
任天堂はニンテンドーダイレクトを始めて、年間の広告宣伝費が半分になったんだよ?
スプラトゥーンでさえ宣伝費は3億円(ソフト7万本で黒字)相当なのに
その何倍かけた気だよ 分かったよ
こちらは赤字だというSAUCEは出せない
だが、そちらも黒字だというSAUCEは出せない
だから「Switchに参入したTHIRDは成功した」ということは、言えないわけだ
それでいいか? 珍しいな、この手の頓珍漢なスレは大抵ID無しスレだと思ったんだが >>50
仮にそうだとしたら、それでも黒字の任天堂凄いな、って話だが(笑)
頭悪過ぎるだろ、お前 >>70
徹底した「あーあー見えない聞こえない」だな KPDは普段そんなこと思ってるんだ。色々と忙しいんだね。 >>70
もう二度とこんなスレは立てませんって反省しろよゴミ >>77
こいつらハード買えないニートだぞ 朝から晩までいる >>63
これ見る限りコーエーは確実に黒字だわな
https://twitter.com/mochi_wsj/status/923743375110447104
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
コーエー襟川社長決算会見発言:
-Switch向け、思った通りに売れている
-リピートオーダーが絶え間なく来る
-非常にロングテールなビジネスになっている
-非常に嬉しいビジネスになっている
-社員でまだ本体買えていない人いる、今後も本体は売れるだろう
(続)
19:49 - 2017年10月26日 モノリスってサードだったのか
パブリッシャーとデベロッパーの区別もついて無さそうな奴だな
ゴキブリってこんなのばっか >>73
いや、Switchは任天堂しか儲かってないからさ
サードはどこも赤字でしょ PSで売れるわけねぇだろ
この4年間で結果が出てる >>70
カプコン、コナミ、コーエーテクモゲームス、日本一ソフトウェア、任天堂「Switchソフトが爆売れで黒字です」 PSだったらノーティ、サッカーパンチを含めて、ってなるってことだな? >>1
頭悪いと生きるの大変やろ?
親も泣いとるぞ? >>85
インディーズとか他機種全ての合計よりも
スイッチ版が売れてるって報告が結構あるけどそれについては? >>1
注)あくまでも個人の感想です
ってちゃんと次からは書いておくんだぞ カプコンなんて
「PS4ソフトは想定の半分も売れなかったので減収です」
「でもSwitchソフトが長期的に売れ続けたのでなんとか黒字に回復できました」
言っちゃったしな >>86
いや、具体的な数値として全く出てないでしょ
>>88
じゃあなんでモンハンはPSに逃げたわけ
>>93
そりゃSwitchは遊ぶソフトが枯渇してるからね
これしかない需要だっけ ガイジのふりした真性ガイジ多すぎやろ
ついに四天王の牙城まで崩れて頭おかしくなったのか >>98
こんなガイジの心のリハビリに付き合うなんてみんな優しいわ なんかもう、むりくり解釈しなければアイデンディティ崩壊するの?ww >>98
モンハンWが開発始まった時期知らんのかあんた モノリスは任天堂の他の黒字でカバーできるから
サードは無茶をしなければ大丈夫でしょ
間違ってSwitch独占大作なんて作らなければな >>1
百万歩譲ってゼノブレイド2が爆死して赤字だとしても金出してるのは任天堂だからモノリスは金銭的には困んねぇよバーカ >>98
あれ、インディーズは黒字化出来てるってことは認めるの?
じゃあ全然軒並み大赤字にならないね >>98
カプコンが言ってたろ
「WiiUの例があるのでSwitchの成功は想定外」って
開発時期的にも、Switchの開発機が来る前にMHWはPS4XbOne専用に絞られて作られてるからSwitchには出したくても出せない
だからカプコンは2018年末までにSwitchに新作を出す!って株主に宣言したわけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています