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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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しかもsteam版4回くらい延期してまだ発売どころか発売日確定してなくてそれ(´・ω・`) モンハンとEDFのCMは結構流れてるんだから見たやつはPS4買うでしょ(´・ω・`)
別枠でPS4のCM流す意味はもうない >>753
ダクソリマスターも序盤に出会うスケルトン兵にフルボッコにされてクソゲー認定されそうな気がする(´・ω・`) >>753
ニシ君はダクソ1の牢屋から出て穴落ちたとこのハンマー野郎に殺されまくって投げ出すと思う >>721
来年になればハード台数が増えて売上をもっと伸ばせると考えてるのかもね(´・ω・`) ダークソウルの勢いが凄いな
まさかスイッチでも売れるとは
ワイもバストアップフィギュア欲しい >>761
普通にありそうだなw
で、またお決まりの「ゼルダガー!」が始まるまで予測できる(´・ω・`) >>744
でもその移植をオーケーしたのはファルコムじゃないの(´・ω・`) >>739
イース移植でノウハウパクろうとしてるんじゃないの(´・ω・`) >>764
微妙な女のおっぱいしか記憶にね〜わ(´・ω・`) ニシくん達は白猫叩きに行ってるから
平和ですねクルックーッ(´・ω・`) まあいいんじゃないの?
PS4でイース8遊べない人もいるだろうし
怒ることではないよ マーベラスは任天堂にいい顔しすぎてFateファンの怒り買ったな
もうあそこに版権使わせるなよ 博多とんこつラーメンズ見ました
博多って怖いところですね(((´・ω・`))) >>764
実際めっちゃ売れてるんだから成功じゃね(´・ω・`) 正直ルフランは原作レイプされそうだから続編出さなくていいよ(´・ω・`) >>767
他社のローカライズだったら
DSにイースI.II
3DSにぐるみん
出してるし
今回スイッチではイース8ってだけだよ イースが売れなかったら日本一の口車に乗ってしまったって
ファルコム怒り狂いそうw ディシディアトリプルトランスのムービーはちょっとテンション上がった コンパ社員が日本一に転職したみたいだね(´・ω・`) Fateは完全版警戒されて売り上げガタ落ちしそう
まぁスマホゲーの特典でも沢山付ければいいんじゃないすかね(´・ω・`) 博多とんこつラーメンってデュラララみたいな感じなん?(´・ω・`) >>767
まあそうだけど
ユーザーがどう受け取るか、ですねえ(´・ω・`) EDFとかニーア見たらあんまCMって意味無いの分かりそうなもんだけどな
面白いなら自然にああやって手に取る人増える訳だよ(´・ω・`) >>780
クジャが出てくるムービーはパンツが気になって仕方ないわ… イース8もダクソも、わざわざ移植を別会社に委託してまで出す辺り
特定のタイトルを名指しで狙い撃ちしてるの明らかだね(´・ω・`)
サードが自発的にSwitchに出したい。ではなくクレクレされたから仕方なく出すパターン アトリエに関しては少なくともPS4.>>VITA+スイッチって結果出てる上数字も落ちてるんだから
普通に縦マルチじゃないハイエンド特化のアトリエやりたいって言う要望がある考えていいと思うけど(´・ω・`) >>785
あんなゲームのルールも分かってない戦犯チンパンプレイでボコられまくってて楽しいのか?(´・ω・`) >>759
海外ローカライズも翻訳その他が大不評で翻訳家交代や声優交代して全部治すごめんさないとかやってたし
あの騒ぎがなければ海外の評価更に良かっただろうにほんまよー(´・ω・`) イース8なんかもそうだよな。CMなんて見たことないけど、シリーズやった事無い人もセールなんかで買ったりしてるし(´・ω・`) 殺し屋が改心してラーメン屋を始めるアニメ?(´・ω・`) PV見るだけでクソゲーだと分かるみたいなエスパーゲーマーを別のサイトで見て
最近この手のプレイしないうちからクソゲーと決めつける奴増えたよなと思った(´・ω・`) しょぼはゲームの集中力だけはあるよな
家が金持ちだからできる事とは言え >>786
全部が全部そういうタイトルならいいんだけどね(´・ω・`) 日本一も、もし自社タイトルよりイースのほうが売れちゃったら
悲しいよなぁ アトリエはもう三部作構成を辞めるべきだな
1作ごとに絵師替えて新規も入りやすいようにすればいいんじゃね(´・ω・`) けど出来れば初見ユーザーは攻略サイトとかスレッドとか見ないで…ヒントはサインのみで楽しんで欲しいもんだなぁ
DARK SOULSは初見で何も知らん状態でフルボッコにされながら考えてクリアを楽しむ、それが出来るのは初プレイの時だけなんだし
初めてDARK SOULSやった時はオンライン不具合でサインすら無かった 売れないの分かりきってるからね
率先して作りたいと思うサードもいないだろう(´・ω・`) 主人公「なぁ おっさんがこの国の王様なのか?」
大臣「なっ・・・!お前!!○○様に向かって」
王様「ほっほっほ 気にするな 元気で良い若者じゃないか」
みたいなやり取りってありがちだけど実際やったら絶対タダじゃ済まないよね(´・ω・`) 正直任天堂げーは興味ないんだけどスイッチってお勧め?
好きな作品は
KH、イース
カプコン、SNK、アークの格ゲー
モス、ケイブ系のSTG
バイオ、トゥーム、アンチャ
GOW、DMC、ニンジャガ
弐寺、ポップン、DJMAX
PS4は所持してるし挙げたタイトルでPS4でできるやつはPS4でやってるから
マルチはいらないです この記事みると結構しつこく猛プッシュしたんかな?
http://nippon1.jp/news/new_title_interview/
新川社長:
そして、私がアメリカの子会社のNISA(Nippon Ichi Software America)の社長になったタイミングで、
ファルコムさんの海外展開をお手伝いしたいというお話を積極的にし始めたんですね。
それから5年くらい期間があったのですが、その間に日本一ソフトウェアはSwitchで「魔界戦記ディスガイア5」を販売して、
非常に良い結果を出すことができました。そこで、もしよかったらファルコムさんのタイトルも
Switchに移植してはいかがでしょうかと提案をしたのがきっかけで、初めて「イースVIII」を預からせて頂くことになりました。
あとは、私自身、PC時代からファルコムさんのゲームを遊んでおり、ファンであるというのもあって、
ファルコムさんには新作を作るのに集中して頂きたい、海外展開とか移植とか、そういったものはウチに任せて下さいと、
お手伝いさせてくださいと。そういう風に考えていてご提案いたしました。
近藤社長:
日本ファルコムも社員の8割以上が開発で、そんなに大きい規模の会社では無いので、
オリジナルのタイトルの制作に集中するっていうスタイルでやってきています。
海外展開とか移植とか水平方向への展開っていうのは、パートナーさんを見つけて、お任せするという形でずっときていました。
ちょっと古いデータですが、イースシリーズっていうのは全ゲームの中で一番多くのプラットフォームに移植されたタイトルなんですね。
たしか4,5年前の情報ですけど、そのときでも50近くはありましたね。
さすがに僕らの力だけでは、そこまで多くのプラットフォームにゲームをお届けするっていうのはできなかったと思います。
やっぱりパートナーさんが居たからこその結果だとも思います。
「イースVIII」についてもどうしようかなと考えているときに、新川社長から
非常に熱心にご提案を頂いて、じゃあパートナーさんとしてお願いしますと。
新川社長:
結構しつこかったと思います。すみませんでした…。 >>798
CMばっかやってるスイッチですら全てが成功してる訳ではない(フェイトなんて良い例)
売れてるのは任天堂印のソフトだけ
もうこれCM関係ねえでしょ…w(´・ω・`) NPDはまだ先月のハード、ソフト売上について公表していないが
マイクロソフトのゲーム部門販売統括部長のアーロン・グリーンバーグが
米国12月市場においてはXboxがPS4を上回ったと報告した。
彼はまずXboxOneのシェアを12月市場の結果としては
これまでに見た事がないほど高いと述べると
先月のハード売り上げ首位は任天堂スイッチであったと答えている。
彼の発言から推測すると
どうやら先月のハード販売は首位がスイッチ、2位にXboxOne、
次いで3位がPS4となるようだ。
ソニーは昨年の年末市場においては590万台以上を
販売したとも発表しており、その売上に低下はみられていない。
任天堂も世界中で記録的な成果を上げている。
そしてマイクロソフトもXboxOneXによって人気を得ているようである。
https://gamingbolt.c...-switch-wins-overall
ちなみに16年のPS4年末販売台数は620万台なので
去年は前年から30万台売上を減らしている
https://www.jp.plays...17/20170105-ps4.html >>801
今回もその状態でスタートしないとなw
まあ透明床までやってるか知らんが ニーアはただエロいからPS馬鹿が買っただけじゃん
男主人公なら駄作 >>758
ですよねぇ(´・ω・`)
後発で出すのは良いしその場合何かやらんと売れないのもわかるけど流石に半年であれはやり過ぎよね ニーアは確実にswitchにも来るな(´・ω・`)
あるいは外伝やスピンオフ的なものをswitch独占で
PSや他ハードで名前上げたものは任天堂ハードに必ず来るから 年末の笑ってはいけないで浜田のコスプレが
サベツダーて言われてたけど
名越さんは海外で問題にならないの(´・ω・`)? >>813
名越さんアキヨドで見たけど黒かった(´・ω・`)冬なのに黒かった >>803
個人的にそういうのの積み重ねで主人公への好感度が下がっていく(´・ω・`) 火炎放射のセントリーガンが欲しいのに出ない!3時間頑張ったのに辛え(´・ω・`) >>806
CMでカバー出来る層には売れてるでしょ(´・ω・`)
PS4はライト層弱くて、任天堂はコア層弱いからで合致するね >>812
いや〜ニーア移植は無いっしょ
NIN64=ゴミクズって説明文あった気がする。開発者が任天堂嫌ってるはず >>813
ひ、日焼けだからセーフ!(´・ω・`) バイオトゥームアンチャはやるけど
ゼルダはやりません!
↑こいつなんなん? ラブライブの曲
ラブライバー以外誰も知らない説(´・ω・`) ストーンオーシャン読み始めました
まだ2巻だけど面白い徐倫可愛い(´・ω・`) ニシくんこんな時間でもスイッチ入ってるんだね(´・ω・`) >>821
ライト層開拓できたらCMジャンジャンやり始めるかもね
まあ個人的にその必要はないと思ってるけどさ(´・ω・`) 名越って外人からグレイ扱いされてたよね(´・ω・`) >>826
ラブライバー以外聞かないからそりゃね(´・ω・`) つかさスカイリム2月1日に出るやん
まだ先のダクソよりもうすぐ出るスカイリムでしょうに アトリエがマナケミアみたいな学園ものに回帰する確率はいかほどか 日本一は翻訳めちゃくちゃにして海外でイース売れなくした後にほらやっぱりスイッチで出した方が売れますよなんてやってるのがクズ中のクズだよね >>831
盛ボンはファミリー層にも売り込むって言ってたよ(´・ω・`) 小高がツイッターでロンパV3の解説してる(´・ω・`) >>800
一回時間を置いて縦マルチも止めて2年ぐらい作り込んで欲しい
出来は良いけど飽きられてる感はあるし延期の多さやガストゲーのフリプの多さも響いてそうだしここはじっくり立て直してほしい(´・ω・`) >>829
82と87交互にやってるから結構幅は広いと思うんだけど…。ぼく4号弾でも魔球20回でゼロとかやらかしたからな(´・ω・`) ドラクエ11の移植ボタンは随分硬いみたいですね(´・ω・`) >>842
頑張ってくださいとしか…(´・ω・`) ゴンジローでファミリーに売り込むつもりなんですかねえ(´-ω-`)
既にテラパベナックが墓場へと行ったわけだが ニーアはわからんけど松田が決算の時に「switchは新規IPに適したハード」?とかいってたからなにかしら出すんじゃないの?
プロジェクトオクトパスだか一本だけとは考えづらい(´・ω・`) ニシくんニーアニーアって言ってるけど
どうせ発売されても「いらね」だもんなぁ >>841
イース8やっててシナリオが翻訳のせいで意味不明とか可哀想だわ(´・ω・`) Switch版ダークソウルって何万本売れたら開発費が回収できるの? アトリエSwitch版とイースSwitch版どっちの売上が上だろうか(´・ω・`) NIN64のことすっかり忘れてまぁよく言える(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています