昔のゲームの方が面白いと感じるならば

技術的に難しかった時代にカテゴライズされた
暫時対応としての表現方法
語源と異なるRPGを刷り込まれている
その習慣から離れたくない、新しい刺激に耐えられないという老化

ドラクエを見れば分かるように
作り手もその時代に固執しているから
(物語で誤魔化せても)ゲームとして新しい体験をさせてくれる期待はできない
それが続いたため、諦めを憶えてしまっているということ

時間をかければ誰でもクリアできる
というのは長所でもあるが、短所にもなる
やがて少年時代ほどゲームに割ける時間はなくなってしまう
自身の環境が変化してしまったということ