インディーズ開発者「スイッチ版の初日売上みたら凄かった!こんなの狂ってる!」
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 11:51:16.39ID:q15kk8w30
『Super Meat Boy Forever』の開発者より
前作のSuper Meat Boyは箱版とスチーム版だけで100万本以上売れた大ヒットタイトル

https://twitter.com/SuperMeatBoy/status/951943736467976192
https://twitter.com/SuperMeatBoy/status/951949505171144704

Me looking at Super Meat Boy on Switch sales stats.
Super Meat Boy on Switch first day sales came shockingly
close to it's debut on Xbox 360 back in 2010. That's. nuts.

私達はスイッチ版Super Meat Boyの販売統計を見ています
スイッチ版Super Meat Boyの初日売上は驚くことに2010年の前作Xbox 360版に近かったです こんなのおかしいよ!
0122名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:34:43.95ID:p4Rq6Clh0
前作Xbox 360版に近いってなると
日本基準だと全然売れてないって思ってしまうな
0123名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:35:15.22ID:EK4e990JM
ソフトがないからインディゲーが売れてるだけだな
インディが集まりだしたらどこも売れにくくなるだけ
0124名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:35:46.03ID:wej1bu8sK
>>119

新規層が多くいる可能性は高いね。
後発移植が売れるのはそれで説明つくし。
0126名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:36:06.09ID:HcJ3Xeq/a
スマホではできない
かと言って腰据えてテレビやPCでやるほどでもない
となるとswitchが絶妙なんだよなインディーズは
0127名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:36:42.63ID:y3oAgg+p0
後発移植じゃないや

「Switchの新作の初日売上は、Xbox360で最初に発売し大ヒットした前作なみに売れてる!マジかよ!すげえ!」


※Xbox360は北米でPS3を凌ぐハード売上を記録してる
0128名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:37:28.30ID:F7+MPW2w0
>>89
海外版のタイトルは知らないけど
2にしとこうやw
0130名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:39:11.61ID:cmfRpV7M0
移植も盛んになりそうだな
箱○の時代まで若返るとは驚きだわ
0131名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:39:45.64ID:vNvkJnhEd
ソシャゲで敷居が下がって、ゲーム性の無いソシャゲに飽きた層を総取りしてるのかね
ソシャゲと比べてゲームとして真っ当で健全だし
0132名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:41:03.81ID:q15kk8w30
>>127
いや、後発移植で正しいみたいだ
続編のフォーエバーはまだ発売してなかった・・・・
0133名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:41:07.04ID:AzGFxqtk0
世界中のゲーマーがSwitchの快適さに舌を巻いとるな
0134名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:41:52.03ID:jhbxNgy30
>>86
豪華グラが売りのハードとそうでないハードの差
後、マリオがあるので2Dアクション好きユーザーが集まりやすいのもあると思う
0135名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:42:12.00ID:4ECuJO3Xd
>>129
それな
スチームワールドディグ2なんて正にそれ
DSiから育てて本家メトロイドにも匹敵するくらいの神ゲーになった
0136名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:43:24.22ID:Lthp6PbN0
>>1
これフィルフィッシュと一緒に和ゲー馬鹿にして笑ってた奴のゲームじゃん
買うなよこんなの
https://www.youtube.com/watch?v=yKUGwlFJAHw
0137名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:43:38.19ID:eFtFU3nF0
ハードが飛ぶように売れてソフトが少ない時期だから大チャンスなんだよ
身軽なインディーズがその旨い汁を啜ってると
0138名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:44:05.16ID:q15kk8w30
『Super Meat Boy』の開発者より
Super Meat Boyは箱版とスチーム版だけで100万本以上売れた大ヒットタイトル
スイッチ版は後発移植となる

>>1は本当はこうなるな
続編の『Super Meat Boy Forever』はまだ発売してない
間違えててすまん
0140名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:46:42.59ID:OjvO2rXk0
Switchって国内だとスプラハードの印象が強いけど
海外だと携帯できるSteamになるんじゃないかって期待があるんだよなぁ
てかNVがShieldでやろうとしてたけど失敗して任天堂の力でここまで来た
0141名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:47:06.73ID:8tU+A5ZDr
>>89
KNACKは30万ぐらい売上あるでしょ?
0142名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:47:22.20ID:bNkVpKnCa
テヨンのヒューマンもランクいいんだよな
こんなん売れるんだって思った
0143名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:48:08.94ID:O0LJKOv90
>>114
また追加
0144名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:48:25.38ID:f/oM3a+Bd
ID:vQ2QweMZ0がmateだと朴って表示されてて草
0145名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:48:52.66ID:o9uOfS6v0
めちゃ売れやばい
インディー開発者喜びの声続々
ゴキは悲鳴
0146名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:49:50.71ID:apL+Yn5F0
テヨンは名前で損してるけど
スイスあたりの会社なんだよな
0149名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:54:31.17ID:3DLImHgCa
テヨンのツイッターみてたら
来年の目標みたいなバトンで
社名変更する(結構本気です)
って書かれてて笑えないけど笑ったw
0150名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:54:33.05ID:8tU+A5ZDr
>>119
ユーザー層が幅広いんじゃない?
キッズ達からしたら新鮮でしょ。
0154名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:58:18.27ID:ENewdCt+F
>>1
ナックの世界累計いくつ?
0155名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:58:31.71ID:3m2EvQtiK
switchはサードが売れまくるハードですから
フリプ、セールコジキハードPS4と違って
0156名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 12:59:47.95ID:Sq0IUd3Ya
良いニュースは続きますね

Switch just pushed 911,000 units in France, which beat out the Wii U's 832,000 lifetime. 

InOctober, Lavoué stated that Nintendo’s goal was to sell a total of 800,000 Switch consoles in France in 2017. 

任天堂フランスは10月の初めには39万販売したと発表していた
その後同10月に2017年中に40万売る事を目標としたと報道されていた
0158名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:01:26.71ID:RsP5piHG0
ローグライクは携帯機じゃないとやってられん
0159名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:03:04.56ID:ENewdCt+F
>>139
・WIIU3DSと比べて必要プロセスが少ない
・開発機が使いやすい
・ノーパソでゲーム開発が余裕
ふむ
0160名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:04:14.39ID:OjvO2rXk0
>>142
あれは物理演算使ったバカゲーの側面もあって
マイクラやってるキッズが面白がって2本目に買ってるみたい
2人プレイもできるしうまくハマったね
0161名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:04:18.88ID:GSU1Z8Tf0
Vitaで一番ヒットしたのがマイクラだってのを見れば、今の市場のニーズが分かるだろ

定価1万のメーカーゲーより1,000円のインディーズ
これは初代PSが価格破壊を起こしてスーファミを打ち破ったのと同じなんだよ
パンピーにとって今のPS4ゲーの定価8,800円ってのは高すぎるわけ
0162名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:04:24.96ID:ENewdCt+F
>>147
ランドだけ覚えてフィンランドだと思ってた
0163名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:04:30.00ID:qyDBMk0z0
任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れないとかほざいてたAltくん冷えてるかぁ〜
0164名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:05:08.74ID:q15kk8w30
>>160
2週連続でEショップランキング3位だからな
海外でも割りと上位だし、人気あるね
0165名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:05:48.43ID:ENewdCt+F
>>161
キモオタガイジとしては
もっと和ゲーインディが欲しい
具体的に言うとルセッティアくらいの
0166名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:06:21.75ID:o9uOfS6v0
ミートボーイは激ムズ系のアクションだよ
短いステージのタイムアタックとかアイテムとるのが主
リスタートが早いからテンポよく出来る。
初出の360版でやってたけど、難しくて途中までしかやってない、コントローラーの消耗が激しい。

こういう少し古めだけどちゃんと面白い。でも知名度的には微妙な作品はスイッチでリブート出来る。
インディーにはありがたいやろな。
0167名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:06:43.13ID:IoSXmKgp0
switchの勢いは本物やな
認めざるを得ない
0168名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:06:59.29ID:HcJ3Xeq/a
任天堂ソフトはジョガイジョガイ
インディーズもジョガイジョガイ
ゼノバース?ボンバーマン?売れたソフトはジョガイジョガイ
0169名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:07:42.26ID:jp188lO90
>>165
Steamでルセッティア同じパブリッシャーから出してるおま国おま語の別の開発者が出してるゲームを日本語付きで出したら買うわ
0170名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:07:51.45ID:XH+Kmp/90
>>136
そもそもサカナ君さんが「Shit」呼ばわりするはるか前から
俺らはジャップゲームを「終わってるクソゴミと充血した海綿体の群れ」と評してたわけでありまして
0171名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:08:34.70ID:ENewdCt+F
>>163
3DSWIIUの微妙さ見てきた身としてはね
売れすぎてビビる

3DSはキッズ需要と大人になったキッズ需要拡大しかなかった感じ
後半ポケモン専用機にしてただけに思う
0173名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:10:49.38ID:7yf50OxBa
>>87
キチガイはPS独占すぎて笑っちゃいますわww
0174名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:11:11.54ID:536TdUGK0
初日の売上だけですでに360の時の累計ぐらいて言ってるのは凄い
やっぱゲームが売れるプラットフォームなんだわswitchは
0175名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:11:35.94ID:DEJ1rw2M0
テヨンゲーとかボンテリやラー油担当枠じゃねーのかよ
あれ売れてんのかよwwwwwwwww
0177名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:12:03.83ID:+u0kQHZZr
>>2
キチガイはPS独占w
0178名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:12:19.94ID:LRnE3cQ60
switchだと宣伝広告ださなくても売れる
インディーズにとってこれほどうれしいことはないんじゃないか
0179名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:12:33.63ID:043On9W70
日本でアイザックいつ出るんだよ...
アミーボ付きで買ってやるから早く出せよ...
0181名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:13:29.20ID:/N9CboO60
Steamじゃバンドルやらセールやらで配りまくってるし
数売れても売上では大したことにはならないんだろうな
0183名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:14:20.41ID:jp188lO90
>>179
パッケで出たら殺す
海外はパッケのせいで無駄に値段高くなった
0184名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:14:22.64ID:4rhTH9hbd
>>168
ダクソが下手に売れたらあれは除外できない

ぶっちゃけ任天堂で売れない系のゲームだから
0185名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:14:47.14ID:7RvFh7Bg0
今まで全くゲームに触れてなかった層は分からんが、
5年や10年ゲームやってなかった層が戻って来て空白期間のゲームやってる感はあるなSwitch
0186名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:15:32.56ID:q15kk8w30
>>178
インディーズにとって一番うれしいのは、セールしなくても定価で売れる市場ができたってことなんだよなあ
スチームだと70%セールとか当たり前で、数だけ売れてても利益が・・・なんてあるあるだからな
0188名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:16:04.99ID:vPjFREDRa
セールの価格破壊しなくても売れる正常な市場がswitchにはある
0189名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:16:52.18ID:4rhTH9hbd
>>178
ゲームニュースあるからな

>>175
ラー油枠草
0190名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:16:54.87ID:Je5l1GvM0
任天堂ハードは伝統的にキッズが多いし
お小遣いのやりくりでインディの安いゲーム買えるからキッズ大喜びじゃん
0192名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:18:09.09ID:RsP5piHG0
ローグレガシーなんかもスイッチ向き
あれ据え置きで買ってもすぐ放り投げるわ
0193名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:19:16.84ID:Tz8xposhd
>>186
広告費より開発費に資本集中してくれると高品質になるし、ユーザーにも利益あるよなー
0194名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:19:34.75ID:4rhTH9hbd
>>185
俺だな
ネバカン倒産で心が折れてゲームから離れてた
0195名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:20:08.45ID:RsP5piHG0
>>186
ユーザーとしちゃ安く買えるSTEAMのがありがたいけどな
0196名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:20:13.93ID:6rn+O5jN0
PCゲームの黎明期みたいだ
あの頃は面白いゲーム手あたり次第探してたな
0198名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:22:16.09ID:536TdUGK0
>>195
いくら安くてもテレビやモニターでやる気起きないからなあ
switchなら携帯モードあるから寝転びながらそっちでやれるからそれがいい
0200名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:23:59.99ID:EeEacFePd
アイザックもミートボーイもミートボーイフォーエバーもエンドイズもバンブーも日本でも出して下さい

任天堂でもフライハイでもどこでもいい
お願いします
0201名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:24:06.58ID:RsP5piHG0
>>198
インディなら統一機だぜSTEAMは
MSのoriやカップヘッドだって遊べるし
マウス使うシムやストラテジーも遊べるしね
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:24:29.74ID:q15kk8w30
>>195
もちろん消費者にとっては安いほうがありがたいけど
セールで買ったゲームってまとめ買いした挙句、積みゲーになっちゃてそのままってことも多いからね
それなら、1つ1つのゲームを定価で買って、積みゲーにならないってハードのほうが結局はユーザーのためでもあると思う
0203名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:25:00.10ID:RsP5piHG0
アイザックなんかさっさと出すべき
携帯機向きだわ
0204名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:26:21.99ID:RsP5piHG0
>>202
ならまとめ買いしなきゃいいんじゃね
単品で買うより安いとかたまにあるらしいけど
自分は未だにバンドル手を出したことないな
0205名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:27:46.53ID:4rhTH9hbd
>>201
steamはシムストラテジーとarma専用機状態だわ
たまにインディや同人漁る


armaは多分今後もCS移植無さそう
ofpは出てるんだが
0206名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 13:28:17.90ID:o9uOfS6v0
PCでもPSでも箱でも出ているのに何故スイッチ版でまた売れるのか?
この仕組みが分からない限りPSや箱は勝てないと思う
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:28:17.25ID:536TdUGK0
>>201
そりゃそうなんだろうけど自分はsteamでは大作系以外買ってない積んでしまうから
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:28:18.52ID:NnGxwH45a
ならまとめ買いしなきゃいいんじゃね?
じゃねーんだよアスペ野郎
もっと文章読め池沼
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:30:19.88ID:RsP5piHG0
>>206
携帯機だからじゃね
Vitっ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:30:39.46ID:F6xtzNjw0
任天堂ハードのインディーズ市場って色んな要因から
一部の例外を除いてあんまり上手く行ってなかったんだけど
switchは製作上ネックになっていた部分をほぼ全部潰したのと
ハードウェアの素性が抜群に良かったのは嬉しい誤算なんじゃないの
ハイエンドクラスのグラが必要でもない限りインディーズの規模ならほぼ全部サポート出来るみたいだし
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:31:58.89ID:wej1bu8sK
ユーザーにとっては安い方がいいってのはその通り。
だが、メーカーにも利益がある方が今後のゲーム開発には恩恵が大きいのも確かだよ。
そしてそれは、ユーザーにとっても恩恵をもたらす事になる。
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:32:02.41ID:rAL9/wvcx
Steam辺りで売られているロープライスのゲームを売るのに最適のプラットフォームだよな
据え置き機はマシン本体に縛られるからアレだしPCで買うけど、持ち運び出来てモニタ出力できれば盤石だよな
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:33:12.71ID:o9uOfS6v0
とにかく始めるまでのスピードだと俺は思う
PCにしろ据え置きにしろゲーム始めるまでの時間が長すぎる
握ってボタン数回押してすぐスタート。
このスピード感はやはりスマホに慣れてる現代人にとってはもう後戻りできない快適さなんだと思うわ
モテレビの電源入れてゲーム機電源入れて、コントローラーでやりたいゲーム選んでスタートとかもうねめんどくさい
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:33:14.24ID:O0LJKOv90
Steamはタイトル数が多すぎて埋もれてた名作とか
そういうのがswitchで再評価されてるのかな
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:34:03.91ID:6rn+O5jN0
PCでやるにしてもテーブルモードだとウインドウが外に飛び出してる様なものなのかな
わざわざ閉じたり開いたりせずにパソコンもいじれてゲームもできると
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:35:33.60ID:RsP5piHG0
ダーケストダンジョンあたりはどうするのかな
どう考えても携帯機向けだと思うけど
スイッチ日本ストアにはソニーの顔立ててださないのか
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:36:16.80ID:536TdUGK0
switchでインディーズのゲーム動かすのに充分なスペックあるなと感じるから自分もその辺も大きいと思う
あとは他の人が言ってるようにスマホ並みの起動速度も大事
全てがうまくいったいい例
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:36:16.43ID:+1Dx0ezb0
にゃんディーズだけじゃなくて
スイッチのインディーズを毎週とか毎月とか定期的に紹介する番組作る必要があるよな
ゲームって宣伝のほうも大事だろ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 13:36:25.53ID:4rhTH9hbd
>>206
携帯可能据え置き可能オフラインマルチ可能オンリーユーザーキッズ需要辺りが複合した結果だと思う
低スペかつアケライクなゲームに強い

最近のゲームはオフラインマルチばっかり考えてオフライン組を時代遅れの化石と切り捨てて来た部分があるから
オフライン需要が結構switchに集まってる気はする
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