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Switchのプリパラ、糞グラ過ぎてアイマスに殺されて死亡

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0346名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:15:37.79ID:pMbKNlfG0
ゴキちゃん
とにかく幼児に喧嘩は売るなよw
本当にやめてくれ
0348名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:46:33.97ID:Tai3qmhQ0
アイマスが何故2万まで落ちたかわからない奴がアイマス煽るなよ
お前らソシャゲスキーが大好きなガチャぶっこんだからだぞ
嘘だと思うならプレイラチナスターズをやってみるがいい、それはともかく
プリパラってこれ女児向けだろ…
0349名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:47:02.16ID:353SBtXu0
>>345
これをどーでもいいと思うなら、ゲハのセンス無いわ。
子供に向けの3DS系のゲームまでSwitchに移行始めた証拠がプリパラ。
アーケードのアセット転用だから、他の3DSゲーと比べれば遥かにハードル低いが、市場がここにあるとメーカーが判断してるのが重要。
ゴキがこれに激烈に反応するのは正常な反射だよ
0350名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:49:51.03ID:Tf3W5Wc4M
>>344
そういやシンソフィアはクロヒョウ龍が如くも作ってるんだよな
まぁこれを最後にPSWから手を引いてるみたいだが
0351名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:51:04.39ID:Tai3qmhQ0
>>338
お前はいい読みしてるじゃねーか
その通り。前作でアイマス製作側が大ポカやらかしてくれたのよ
0352名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:29:47.55ID:FfFvI3QN0
>>161
ちょっと笑った
0353名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:48:16.59ID:KK6ck4TBa
>>161
スイッチのスタートメニューでプリパラの横にDOOMが並んでるのか・・・
0354名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:49:21.22ID:YRKqiN1T0
NFCカードも使えそうな感じか
0355名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:49:30.89ID:srnbH8nw0
>>353
その横にはシノビリフレが
0356名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:56:01.18ID:qMib2Aey0
プリパラ
DOOM
イカ2
シノビ
ゼノブレ2
ふし幻
ガンバード

イカ2やゼノブレ2無かったら、マジでどこのハードかわからん
0357名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 11:18:27.91ID:zTiOauT10
アニメ専門なんだけど、太陽のFlare Sherbetは入ってるのかな?
0361名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 11:48:36.68ID:vcjPT+pK0
キッズの星って名称がもう子供に受け入れられないだろ
子どものことを舐めてる、まあ、子供に限らずユーザー全部を舐めてるのが連中だけど

プリパラはマイキャラ作れるのが楽しそう
0362名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 11:50:53.85ID:602rIfgfr
ガールミーツガールいいすねえ
0364名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 12:01:34.18ID:V3aKeqma0
あろまはレオナの悪口言ったりレオナいらないとか言うから個人的には苦手
別にレオナ推しじゃないけど
0365名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 12:04:37.84ID:srnbH8nw0
>>361
子供は子供扱いされる事をいやがるからね
0366名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 12:04:52.11ID:Z3yzwVBn0
>>341
初報ではわりと戦々恐々だった気がするが
蓋を開けたら恋愛要素もないし良キャラだしライブはハイクオリティで叩きどころがなかった
0369名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 12:16:57.54ID:Tf3W5Wc4M
ムービー作成のためのレンダリング時間を舐めてはいけない

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170509032/
>とくに時間がかかるのがレンダリングで,プリキュア1人あたりに12の素材が必要となる。
>これを合成するのに1フレームあたり12分,1カットの制作には1.8作業日を要していたという。
>もちろん,レンダリングサーバーを使ったうえでの数字だ。
0370名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 12:21:02.43ID:LsaNd9ZV0
着せ替えゲー好きなら下手なゲーム買うよりは間違いなく面白い
0371名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 12:23:07.09ID:qMib2Aey0
>>369
その辺、3DCGを趣味にしている人はどんな感じかわかりやすいよね
ちょっと凝ったことしようと思ったら、途端にフレーム当たり数十分やら数時間かかったりするし
レンダーファーム使えばレンダー時間はどうにかなるが、ファーム利用料金とモデル&シーンを作る時間はどうしようもない
0372名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 13:12:02.61ID:EMYc77sz0
PS4の発言みると、基本子供相手に売るソフトなのに。太鼓があんな結果。じゃ、アイマス市場的なでみてもあんな結果。3DSよりコストかかるのに、どーやったら上司が決算の判子押せるだと。
まずは、ゴキちゃんたちがソフト買えよと。
0373名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 13:24:45.37ID:3pk/TCt4a
キッズの星ってまさしくこういうのだよな・・・ゴンなんとかとか、ケツ丸出しでこういうのなら子供が喜ぶだろうみたいな見え透いたデザインがなんか嫌だわ
0374名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 13:46:56.19ID:pMbKNlfG0
本当のキッズ戦略ってAAA並みに予算を使わないとダメだから
何もしなくても任天堂はキッズが集まりやすいがそれでも多額な予算を使ってる
0375名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 13:54:07.06ID:lQxppuZI0
PSが子供層を獲得しようとすること自体は間違ってないんだけどな
昔は任天堂を卒業したらPSに来たけど今はスマホに流れちゃうから
子供の時から確保しておこうという

任天堂は任天堂でオタ向けソフトを拡充して卒業しないようにしたり
スマホ向けを出してスマホからCSへの動線を作ろうとしたりしてる
0376名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 14:54:30.21ID:lojmLKBR0
アイマスも子供向けにシフトした方がいいかもしれない
P視点をやめてキャラクターを中心にした成長物語にした方がいいかも
0377名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 15:24:36.38ID:SHMp6MR/M
>>339
タイトルに思いっきり"リアルタイム3Dグラフィックス"って書いてあるんだが

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/

>>340
VRってプリレンダも使えるんだが
0381名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:25:59.03ID:6Ir5aVG40
アイマスDSもスイッチでお願いします
0383名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:32:43.57ID:rLLIxsvC0
>>81
意外と進化してるんだなw
アケ→360版の進化が衝撃過ぎて良くなってるように感じなかったわ
0384名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:34:20.62ID:602rIfgfr
よく分からんがPがアイドルを育てるという前提が無くなればそれはもうアイマスではないのでは
0386名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:36:24.88ID:rLLIxsvC0
>>199
プリパラはアニメ展開も割りと本気なので
ゲーセンだけがプリパラおじさんの生息地じゃないからな
0387名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:37:53.78ID:N7I+7MBX0
>>1
女児にはそんなん関係無いぞ
0388名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:38:51.10ID:rLLIxsvC0
>>384
プリパラって女児向けゲームで
自分がアイドルになるってコンセプトだしな
0390名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:39:58.36ID:NANUqDQ60
寿命来てる筐体一新するだろうから今までの全部込みの総集編なんかなタイトル的に
0391名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:41:20.38ID:lojmLKBR0
××はこうあるべきとかいう固定概念で凝り固まるから新規開拓すらできなくなり縮小していく
0392名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 17:13:14.87ID:Tf3W5Wc4M
プリパラが初めて出たころは印刷式のカードゲームなんてまだまだ少数派だったしな
女児向けではこれが初めてのはず

その点ここは前作のプリティーリズムでもプリズムストーンというハート型のおはじきみたいなものに
ステルスコードを印刷して筐体に読み込ませるということもやってたし
なかなかチャレンジ精神があると思う
0393名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 17:20:50.54ID:SHMp6MR/M
むしろアイマスのほうがシンデレラガールズ、ミリオン、サイドMと派生してるしプリパラよりよっぽど新規開拓に成功してるだろ…
0394名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 17:24:11.53ID:1xBleQ4m0
プリパラというかプリリズもキンプリで新規開拓してるぞ
0398名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 17:40:03.83ID:DEDhDBfWd
キッズ向けアニメのゲームと戦ってって恥ずかしくない?w
0400名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 17:42:04.61ID:3PzHvlXk0
女児「スイッチのプリパラ楽しみー♪」
ソニーハードファン「アイマス以下のクソグラww」

PS独占のキチガイ達は何と戦ってるんだ?
0401名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 17:46:56.99ID:SHMp6MR/M
>>397
セルラン上位だし普通に成功と言えるだろ

>>398>>400
俺はPS4ならアニメまんまで出せたよねとしか言ってないが
必死に反論してきた奴らは女児だったのか?w
0403名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 17:54:44.01ID:BACvcaeN0
プリパラは物心つく頃に好きになり、まん毛はえる頃にはとっくに卒業してる訳で
アイマスとは何もかも違うのになぜ同列で語ろうとするのか
ライバルはその他の女児向け子供向けコンテンツなんだが…
0404名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 17:55:26.86ID:1xBleQ4m0
>>396
キンプリも2作映画やって舞台もあって
おまけに数年前の作品であるプリリズRLのコラボカフェまで開催されてるんだから十分成功してるぞ
0405名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:06:55.33ID:SHMp6MR/M
>>402
調整すればいいだけ
>>404
別に失敗とは言ってないが
デレマスやミリオンは何十億何百億を生み出すほど成長してるだろってだけ
0406名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:08:30.17ID:Tf3W5Wc4M
>>403
プリパラは未就学児から中高生まで年齢層かなり広いよ
アイマスとは違うというのは全くの同意
0407名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:17:19.19ID:Z3yzwVBn0
キンプリの大成功は本当に予想外だったなあ
男子でスピンオフ映画作るとか聞いた時はRLファンの俺でも正気かと思ったけど
潜在的なターゲットって思わぬところにいるもんだな
0408名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:17:23.15ID:MOWrDVPQ0
PS4ごときでアニメと同等のCGとか普通に無理だろ
着せ替え要素捨てろってか?
0409名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:18:42.73ID:eDzi2PEfd
アイマスの興行収入11館スタートのキンプリに負けてなかったか?
0410名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:23:36.80ID:qMib2Aey0
そこらの超ハイスペックPCでレンダリングしても、フレーム辺り数十分はくだらないような代物
それをPS4ならリアルタイムに回せると思っている時点で頭がおかしい
0411名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:23:38.14ID:MOWrDVPQ0
>>409
キンプリ8億アイマス6億だから負けてるね
アイマスってか実質ミリマスだったけど
0414名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:32:54.46ID:MOWrDVPQ0
プリパラの若い女性層は初期こそ目立たなかったけど
二年目辺りからひびきとキンプリ効果で一気に増えた印象
0415名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:33:35.04ID:sn5Fw/SI0
アニメのCGはアニメ会社が作ってるからスケジュール的にアニメで使われてない衣装いくつも作れないだろうし
アニメで使われた衣装だけじゃ数が少なくて着せ替え勢ガッカリ仕様になっちゃうと思う
0417名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 18:54:10.90ID:VI+JHqKK0
そもそもPS4にタカトミが想定してる客層いねぇだろ
再現できるとか以前の話では?
0420名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 19:02:03.38ID:9WubGSRad
>>393
それは同じ客にえんえん違うマンゴーあてがってるだけだ
0423名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 19:52:48.14ID:29kbX3S9r
ミリマスは?
0424名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 19:55:34.97ID:gt+gJyEG0
アイマスはもう=デレマスって感じになってるしなあ。ミリや本家ファンにはわるいけど

ランキングの報酬ねらってくるような熱心なアクティブは最低でも12万いるからそれなりに盛り上がってるけど、実態は一部のユーザーが支えてるのにはかわらんとおもう
ただその一部が多くて天井無い頃には課金額競うような文化もあったし
まあ課金したらリアルイベントが豪華になるから本人たちは幸せそうなので何もいう必要はないけど、それを普通のゲームにあてはめるのは難しい
0425名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 20:10:56.51ID:NepLq4Sua
死体に殺されると聞いて。
0426名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 20:22:29.62ID:srnbH8nw0
>>392
女児向けトレーディングカードだと「オシャレ魔女 ラブandベリー」が先駆者じゃないか
0427名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 20:29:44.76ID:DOuhAipX0
ゴキちゃんもう少し現実的に考えられんのかね。
ゼノブレ2やマリオデで大量のキャラクターと広大なフィールドを描画してる能力を
キャラ三体とステージに集中したらこんなレベルなわけないだろ。
0428名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 20:33:45.67ID:Tf3W5Wc4M
>>426
その場で印刷するタイプはこれが初のはず
なので排出アイテムを選ばせたりゲーム中のライブシーンを印刷したり
写真撮影があったりと印刷済みのカードを出すだけのゲームとは違うという機能がいっぱいだった
0429名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 22:31:59.37ID:ZmqkWpxV0
アーケードでやる度胸はさすがにないから家庭用とかブルーレイとかCDで支えてる
0430名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 22:34:36.81ID:PwYclgRRa
筐体よりスイッチやらPS4のがマシン性能上なのか?
あんなでかいのに
0431名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 22:34:40.08ID:LsaNd9ZV0
大きいゲーセンとかにあるのだと基本大人ばっかりだからそんなに恥ずかしくないで
0432名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 22:40:21.98ID:VlFkqJd60
>>390
だね
最後の一稼ぎタイトルだろう
0434名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:12:25.61ID:smWvAl0+0
ウチの子供はこのゲームがswitchで出るとは知らないが
知ったらswitch2代目購入することになりそうだ
0435名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:14:51.00ID:VlFkqJd60
>>433
おっぱいが違うので別人ですね
0437名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:40:17.56ID:9WubGSRad
>>433
スマホの春香さん腕がストローの袋みたいに重さゼロでペコペコ折れ曲がるな
まあもうデレステしかいらんやろそっちは
0438名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 00:55:03.23ID:aIQJ0h7nd
アーケード撤退の最後の花火ってそれまんま箱マスですやん
0439名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 01:12:40.04ID:dBHAJor50
>>437
モデルはPS4版のほうが好みだけど、カメラアングルは絶妙な上目遣い具合でスマホのほうが好み
真正面からのPS4はミュージックビデオ的だね

>>438
全部が入ってるわけじゃなさそうだから、アーケード撤退するわけじゃなさそうだけどね
新しいシリーズは始まるから節目ではあるけど
0442名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 06:35:03.86ID:O60H0JZl0
アーケードは好調な筈だから撤退は無いだろ
筐体の寿命やらで新筐体にはなるかも知れんが
0444名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 08:28:04.57ID:r7QB8UBF0
モンハンとられたチカニシ もうこんな女児ゲーを持ち上げるしかなくなるとは
むごすぐるw
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