>>1
便利だからだよ。

SIEはたぶん、消費者が他の娯楽に興味を示すっていう前提は考えず
”ゲームは当然やるもの” というという範疇だけでどう性能を上げるか? っていうモノ作りをしてるが

任天堂はおそらく、家の中にある全ての家電や道具の中で
「ゲームを遊ぶための道具」 としてどう存在意義を確保するかっていう利便性を主眼に開発してる。