なんでSwitchってここまで流行ったんだろう
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正直よくわからない
SIEがSwitchと全く同じもの出したって絶対流行らないだろうし 過去の携帯機が操作性、視認性を犠牲にしてたのを解決 開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
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ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン まずは理屈抜きで楽しそうっていう雰囲気を作れたのが大きいと思うなぁ
そういう点で、1・2・SwitchのCMは本当に秀逸だった
イメージカラーも赤で、売り場全体が明るくて華やか
で、肝心のゲームタイトルもカジュアルなマリカーからコアなゼルダと両輪が用意されてる
興味を抱かせるイメージの構築と手に取りやすい空気、コアとカジュアル両方の定番ソフト
あれ程のブームは想定外にしても、売るための布陣としてはこの上なかったと思う >>65
価格もそれなりにするから親が簡単には外で遊ばせないっしょ >>60
いやハードも重要な要素だよ
もし前作のスプラがスイッチで出てたら間違いなく200万超えてたからな
やりたいソフトがあってもハードが糞なら買わないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています