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0001名無しさん必死だな (8段) (ワッチョイ 9fd3-JQPx [27.94.242.217])
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2018/01/14(日) 19:08:53.96ID:u+C+EE0e0
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0003名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2bd3-79Ef [106.165.111.18])
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2018/01/14(日) 19:15:20.30ID:YqrBy9co0
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 ニニニニニニニニニニニニニニニニ  
  (*‘ω‘*)(・∀・)|ω・`)| l _|゚ ヮ)ノl
(´・ω・`)旦c )VV ( ヘヘ(´,,・ω・,,`)
人 ヘヘ ⊂⌒~⊃(゚゚゚iii゚゚゚)⊃(`・ω|
0006名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3b5c-0cQE [60.141.118.115])
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2018/01/14(日) 19:17:02.27ID:ioP9R3wM0
ピクサースタジオのシナリオチームの22箇条のルールって見たときありますかこれほんと良くできてるので
ゲームアニメ映画に関わらずシナリオライターは肝に銘じて欲しいもはやチェックシート作るべきくらいの勢い(´・ω・`)

ピクサーの作品に秘められた物語を書くための22の法則
https://www.google.co.jp/amp/s/gigazine.net/amp/20130320-pixar-22-rules-of-storytelling
0021名無しさん必死だな (スップ Sdff-o2xG [1.75.228.98])
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2018/01/14(日) 19:18:23.28ID:QB2W4abId
あの、この縛られてた方たちは、どこに行かれたのですか…?(´・ω・`)
つまり、やっぱいらないじゃ…

990 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5b64-if2A [180.46.161.111]) sage 2018/01/14(日) 19:15:25.87 ID:RlC1km8H0
>>938
でも実績のおかげで箱みたいに縛りつけたり出来るしなぁ(´・ω・`)
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