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0001名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイWW 9629-lMuc [175.177.42.224])
垢版 |
2018/01/18(木) 01:36:19.75ID:pWcgZ7av0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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0004名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b7-Zf0I [124.35.12.161])
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2018/01/18(木) 01:44:51.62ID:CW/SMAeQ0
>>2
草(´・ω・`)
0005名無しさん必死だな (アウアウカー Sa9d-vlQg [182.249.244.4])
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2018/01/18(木) 01:44:52.49ID:lntiZGKda
フランスメディアのLesNumériquesがNintendo FranceのPhilippeLavouéにインタビューを行い、
VRに対して未だに魅力を感じていないことを明かした。

・「今のVRヘッドセットを見てください、
メインストリームになるとは思えない。
包括的なパッケージが提供できないといけない。
消費者はエンターテイメントに辛抱強くはない。」

・「4Kは消費者にほとんど採用されていないテクノロジーだ。
4Kテレビは今どこにある?
消費者が持っていないのにそのテクノロジーにつぎ込むのは良い考えだろうか。
すべての点において投資することはできない。」
0008名無しさん必死だな (ワッチョイWW 35ec-e2is [150.249.163.188])
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2018/01/18(木) 01:48:09.17ID:NSfWOMth0
ディズニーもだけど大人気コンテンツを持ってる所が自社サービス始めると独占する事しかしないから
ユーザーにはめんどい以外の何物でもねえんだよ
uplayもoriginも諦めろよ死ねよ。任天堂もハード事業やめろやカス(´・ω・`)
0009名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b7-Zf0I [124.35.12.161])
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2018/01/18(木) 01:48:09.89ID:CW/SMAeQ0
>>5
任天堂界隈ってなんでこんなのしかいないの(´・ω・`)
0032名無しさん必死だな (ワッチョイWW fa7a-lcgB [219.98.51.83])
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2018/01/18(木) 01:53:24.14ID:GwxrFXXl0
え、サバイブベータ今日からか
明日帰ってきてからやるか楽しみだわ(´・ω・`)
0041名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b7-Zf0I [124.35.12.161])
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2018/01/18(木) 01:54:12.36ID:CW/SMAeQ0
>>30
というか割とマジで任天堂自身が起源説唱えそうでやばい(´・ω・`)
0044名無しさん必死だな (ワッチョイWW fa7a-lcgB [219.98.51.83])
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2018/01/18(木) 01:55:02.32ID:GwxrFXXl0
正直VRは今世代で花開きそうにないから現時点で魅力感じてないってのは間違ってないと思うわ(´・ω・`)
0051名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp45-FSsp [126.253.224.109])
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2018/01/18(木) 01:56:58.76ID:BJRr//rfp
あの… SwitchよりPS4の方が売れてるみたいなんだけど…
0053名無しさん必死だな (ワッチョイW 56a1-cWDG [153.144.1.77])
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2018/01/18(木) 01:57:08.50ID:1Uii+w3U0
VRゲーム…その始まりは任天堂のバーチャルボーイでした
技術的には貧弱で当時はあまり売れ行きは良くありませんでしたが
このバーチャルボーイの存在があったからこそ今のVRに繋がるのです

これでいいでしょうか(´・ω・`)
0063名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp45-FSsp [126.253.224.109])
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2018/01/18(木) 01:59:11.05ID:BJRr//rfp
今日のニシ君元気がないのはそのせいかな〜
0067名無しさん必死だな (スフッ Sd1a-Nl8o [49.104.7.154])
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2018/01/18(木) 02:01:00.12ID:oJCR/Mnhd
ディシディアで全員のレベル10まで上げた人なんて居るの?
お手軽レベル上げでもつれぇんだが
スキルってさ
全員マイトとリジェネ
遠距離だけリジェネとテレポ
なんだけどこれでいいの?(´・ω・`)
0069名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b7-Zf0I [124.35.12.161])
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2018/01/18(木) 02:01:04.60ID:CW/SMAeQ0
>>56
「本腰入れんなら普通のゲームソフト開発にリソース注げや」とも言われますしね
個人的にはVRはまだ体験型のデバイスとして売ってる感あるので美少女とにゃんにゃんできるVRソフトどんどん生み出したいって欲しいです(´・ω・`)
0081名無しさん必死だな (ワッチョイW 0d3d-aazY [180.34.254.72])
垢版 |
2018/01/18(木) 02:05:45.37ID:iBXVRVFP0
VRはまだまだこれから発展してく分野で試行錯誤してる段階かな
性能が上がればできることも増えてくだろうね
ゲーム以外でもその没入感が上手く使われて研修とかでも使われてるみたいだし(´・ω・`)
0087名無しさん必死だな (ワッチョイWW 96b8-BuBX [121.86.23.218])
垢版 |
2018/01/18(木) 02:09:28.03ID:hxXqe4Rj0
高木 謙一郎 ©シノビリフレ&シノビマスター (@kenichiro_taka)さんが0:54 午前 on 木, 1月 18, 2018にツイートしました。
2017年としては新機軸のゲーム性ながらジワジワまもなく10万本突破のPS4『閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH』、スイッチ『シノビリフレ』は飛鳥と雪泉に既に5万人が手を滑らせて、まだまだ毎日ツルツルです。2月発売のBurst体験会は今週末より!2018年もどうぞおっぱい。
(https://twitter.com/kenichiro_taka/status/953656658323886080?s=09)


5万のジメニシ(´・ω・`)
0092名無しさん必死だな (ワッチョイWW fa7a-lcgB [219.98.51.83])
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2018/01/18(木) 02:10:32.76ID:GwxrFXXl0
>>87
それ行ったら10万のジメGKが(´・ω・`)
0096名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp45-UBsB [126.255.195.127])
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2018/01/18(木) 02:13:44.96ID:Kn47wDi8p
>>85
それもうPSO3じゃね?
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