なぜポケモンは世界各国で社会現象を巻き起こせたのか
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開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
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ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン >>4むしろポケモンのおかげでコロコロは生き残ったんぞ?
それを証拠にポケモンを取り入れなかったボンボンは廃刊になった >>9
ポケモンはドラゴンボールみたいなもんだからなw
当時老衰で死にかけてたゲームボーイが若返ってしまったw 日本での火付け役はコロコロ
ブームになったのはカードゲーム販売も同時に計画した事で電子ゲームしない層にもキャラクターを浸透させる事ができたから
それによってカードゲームが先で原作ゲームに興味持った層が大多数いてゲームボーイがバカ売れに
海外で売れたのはポリゴンショックのお蔭
あれは日本ではマイナスでしかなかったが、あれにより海外にポケモンの存在が知られ、どんな作品なのかとアニポケ1話みた海外の人達が1話の出来に感動してポケモンが海外でも放送される事になった >>9
コロコロとボンボンではもともと格が違う
ポケモンなくてもコロコロは潰れんよ
ボンボンはSDガンダムしかなかった ポケモンのアニメ化を主張したのはコロコロだよ
任天堂側はそんなことしたらゲーム売れなくなると反対していた
そこでコロコロはポケモンを一過性のブームじゃなくドラえもんのような存在にしたいと主張しアニメ化が通った そうそうポケカがヒットしたんだよな向こうで
だから今でもポケカは海外だとCMめっちゃ凝ってる >>10
DQはFF7のようなゲームが無かった
つまり時代にマッチした大きなインパクトを与えるゲームが無かった 企業が宣伝して人工的なブームを作り上げたのではなく、
口コミで人気になってからごぞって雑誌とかに取り上げられたから
だいたい当時は携帯ゲーム自体がオワコン視されてたけどポケモンが出てから世界が変わったな >>4
ポケモンが発売された96年頃にはギエピー1人で頑張ってたんだぞw
最初はプッシュするつもりも無かったみたいだけどジワ売れしてコロコロも需要に応じて特集を組んでた
今じゃ需要が追いつかなくなってポケモンファンという独立したポケモンオンリーの本が販売されてる 今コロコロで限定ポケモンを20匹限定配布とかしたら暴動起きそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています