【悲報】モンハンW 文字が小さすぎると話題に
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>>494
このスレの奴に何度も同じこと言ってるけどもう一度言うわ。お前だけがモンハンやってんじゃねーんだよ。
視力の弱い人、漢字が読めない人、モニターの買い換えがままならない人。
世の中にはお前以外の人間が色々な問題を抱えながらそれぞれの人生を生きてて、ゲームと言う交差点で同じ場所を歩いてるんだよ。
自分が不自由しないから改善は不要とか、なんの自慢にもならんわ。 >>492
モニターが大きくて距離が離れるほど見にくくなるんですわw >>498
仮にもミリオンタイトルだからなあ
100万以上ユーザーがいたら色々なプレイ環境があるってのを製作者は認識してないとダメだよな >>501
いろんな環境以前に標準的な環境すら想定してないだろって感じだし ちゃんとPCモニタで30cmぐらいから視聴という環境を想定しているだろ なによりもゲームメーカーに文字が小さいってことはそれだけで
読むことのモチベーションを著しく低下させるってことをわかってほしい
こっちからするとそんなに読ませたくないのかと思っちゃうんだよ
契約書の都合の悪い部分かよって言う ゴキブリって馬鹿だから、大画面だから見易いって思ってんだな
リビングの大画面テレビより24インチ程度のPCモニターの方が字の視認性は遥かに高いんだよ
で、数十cmの至近距離前提なのはどうなのって話なのに、バカゴキは大画面テレビを至近距離で見るのかよw 流石に目にきつすぎて長時間遊べないっすよ・・・
XXはさあ次いくかーとサクサククエストこなしてるのに >>505
これ何度も言われてるのにゴキちゃんエアプだから全く理解しないよな これゲーム業界の問題だろ
遊ぶ人の環境とか考えてなさすぎるだろ >>451
ps3の龍が如くシリーズのどれかは忘れたが
sd画質ではフォントが変わって見やすくなってたな >>508
PCで遊ぶ人をメインと捉えてるんじゃねーの? >>511
なおゴキちゃんはモニターがデカイからよく見えるとエアプを晒してるもようw >>511
PC版がメインで据え置きゲーム機で遊ぶ層はどうでも良いとカプコンは考えてるのかよ
国内はともかく世界基準だとそうなのか? クエスト詳細の茶色バックに黒文字は読ませる気ないと思う
右下の依頼内容とか読める気がしない FFは有料dlc売ってたからアプデに力入れてたけどモンハンは違うぞ codmwリマスターもセレクト押した時のスコア表示小さくて見えないんだよなぁ
アップデートで直してくれよ とりあえずチュートリアルの文字だけ
あの枠ごと大きくすれば良いのに
形崩れないから簡単だろ?多分 画面に近づけば読めるってやついるけど、そうなると今度は視線移動が大きくなって大変なんだよな
もし近づいてやれというならば、あちこちに視線移動しなくていいようにまとめて表示するべきだからやっぱりおかしい 作ってる時はパソコンの前だから見れてたのかな
テレビになれば1メートルは離れるからな ちょうど良い例の動画が出たな
オクトパストラベラーの改善点
https://youtu.be/GBAukVbwTxQ
これの4分あたりで戦闘画面が出てるけど
動画の英訳字幕のアルファベットは肉厚で読みやすい
ゲーム画面の漢字は「アルファベットより大きめ」だけど細くて読みにくい テレビに表示すると出る時計の文字くらいの大きさが最低位にするべきだと思う。
あれでも見えにくい小さいくらいだ。
セリフの文字は、それよりもっと大きくていいくらいだ。
ps4のゲームの文字は小さい。
あれじゃリビングでゲームどころじゃないと思う。
ps4は一人一人が画面に近づけて見れるリビングのテレビがセットでついているのかと思ってしまう。
dq11は時計の文字より大きくて嬉しかったが、それでも小さい文字が、あった。
いつかそんなミリ単位の文字で意味がある事が、あるのだろうか。
あっ、ここに文字があったというように。 バンダイナムコの新しいゲームなんて剣や道具の説明を画面にくっつくほど顔を近づけてみるのかなと思う。 ソニーの指導でしょ
文字が大きいと
「任天堂ハードじゃないんだからw」とヘラヘラなじられる PS4は本体設定で文字サイズ変更できたりするんだがな MHWに限らず文字の小さいゲームがやたら増えてるけど
ゲームで文字が小さくて読みづらいのって
他の何よりも一番のストレス要素だと思うわ そういやスプラトゥーン2は文字サイズは問題ないけど細いカクカクした変なフォントになって読みづらい これが小さいってどんなTVなん?
ハーフHDTVとか?
よっぽどショボイテレビじゃなかったら距離取ってても見やすいだろ
ただのおま環 文字の小さいゲームってテレビの画面でプレイするっていうの考えて作ってるのかが疑問。PCゲームの場合は視聴距離が短いから多少細かくてもあまり問題ないが、ゲーム機のゲームの場合はテレビにつなげる場合が多く32インチ超えると離れて見るケースが多い。
そうすると40インチくらいでも字が小さいってなる…。 40だけど明らかに文字小さい
はっきり言って読みたくないレベル >>543
ゴタクはいいからMHWの実況動画どれでもいいから探して見てこい
実況者(視聴させることに特化した連中)が使う字幕一行の中に
モンハンの字幕が二行以上収まってんだぞ? なんだその判断基準は
つべ動画の字幕テロップのサイズでUI作ったら邪魔くさすぎるわ 4kTVの推奨視聴距離に合わせてるんだよ
65インチで1.2mな >>544
開発がPCモニター基準
で、後はPCモニターならこのサイズで視認性問題ないが、離れて見るTVでは厳しいなと気付き、対応するかしないか
流石にきづいてないと馬鹿だけど、気づいてても面倒くせえからやんねえって手抜きパターンが多いんじゃね >>551
眼悪くしそうだし、それでゲームやったら視線移動ですげえ疲れるだろうなw ゲートキーパーとは、
インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々
https://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/74/8.jpg わざと未完成版を出せば
ジャップはフルプライスの完全版にむさぼりつくからやめられないねw 55インチ2Kテレビだけど見づらいってほどじゃないな 文字よりも小さくて使いづらいチャットウィンドウデザインしたやつのほうが頭おかしい >>527
PCマルチ環境の弊害なんだろう
PCゲーなんか画面中にウィンドウと文字を散りばめたようなゲームが当然のようにあるから、
多分その大きさでも許容されるが
家庭用は違うんだよなぁ 4k対応を売りにしていくんだから文字サイズはこれくらいが普通になるって話 3dsは字が潰れて見にくかったけどさ
今度は小さすぎて何度も画面に近寄ってしまうんだが?
カプコンバカなの? >>573
フォントワークスのフォント使えば
もっと見易いのにって思ってた ゼノクロの時なんてこの比じゃなかったけどな
ゲハや尼レビューだけでなくファミ通までも乗っかってネガキャン減点評価とか気が狂ってた
それに比べりゃモンハンなんて甘々よw まあゼノクロは確かに小さかったしダメなものはダメって言っただけマシだわな
お陰でゼノブレ2はすごく見やすくなってるし
MHWももっと文句言わないと次回作もこんなのになるぜ 【悲報】ゴキちゃん今度はヤフー掲示板任天堂株スレで大暴れしてしまう・・・
任天堂株掲示板 ひとりで5800コメント
https://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/75/583.jpg 次何やるかとの表示が小さくてTVに貼り付かないと見えない 55インチでXでやってるけど
字、余り気にならないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています