>>220
カプコンはその昔、32ビット機の開発中のセガにこう言った

「将来ゲームは3Dメインになると思うけどワイらはアーケードが主力なんで
今後も2D格闘ゲーム出し続けるから、それ移植するんに配慮してな」

その結果、3Dに特化したPSに対して2Dと3D共に中途半端な設計となったSSが誕生した




そしてカプコンはPS初のミリオンとなるバイオハザードを発売した