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ゼノブレイド2ミリオン達成wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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0702名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:16:46.54ID:dRROTUpQ0
次回作は流石にブレイドシステムみたいなのはないだろうな

また頼れるおっさんとか入れて6〜7人のパーティーで旅がいいな
主人公が頼れるおっさんで仲間引っ張るのでもいいし
0703名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:17:02.95ID:Fi/gPkuZa
マリオデが900万とかゼルダが合算800万近く売れるより、ゼノブレ2が100万超えた方がなんか嬉しい。
0704名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:18:21.48ID:3Tdc530s0
次はゼノクロ2かな
0705名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:18:38.36ID:zPR81+WW0
高橋は売り上げに泣かされてきたからなぁ
安住の地と思ってるだろうな
0706名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:18:40.55ID:3kbfYX+Y0
>>702
ブレイドシステムに似たようなものは欲しい
3人PTだが実質6人でワイワイガヤガヤやる戦闘はユーモラスで楽しかった
0707名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:19:38.84ID:CHtN1HT70
なんだ国内ミリオンいってない雑魚やんけ
0708名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:20:06.15ID:05oZQQgF0
次のゼノの初報はちゃんとフェイシャルモーションバリバリにしてくれよ
ゼノブレ2は初めて見た時めっちゃ不安になったから
0709名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:20:51.09ID:srBawZ160
次のIPはゼノクロのようなフィールドを駆け巡るアクションゲームだろ(希望
0710名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:21:20.40ID:wq39U4uY0
ゼノクロ2なら防具反映復活して欲しいかな
でもレアブレイイドみたいに色んなデザインの仲間がいてそこから選ぶのも楽しいかもしれない
0711名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:21:25.96ID:ul6Fj2SV0
ブレイドシステムは形として継承して欲しいけどな
みんなでギャーギャー言いながら戦闘するの面白いし
0712名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:21:28.22ID:PSNBA9Anp
>>688
そういや任天堂セカンドになって初めて定時退社できたとかいう話も聞いたな
モノリス社員が任天堂内製のゲーム開発に参加してたりするし本当に買ってくれて良かったと思う
0713名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:21:45.44ID:Fi/gPkuZa
レアブレイドのモデリング見る限り次も大丈夫そうじゃね?
0714名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:21:46.73ID:ul6Fj2SV0
ブレイドシステムは形として継承して欲しいけどな
みんなでギャーギャー言いながら戦闘するの面白いし
0716名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:21:59.11ID:PKqcICnRa
>>620
(俺の指が)動き回って
0717名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:22:00.25ID:36iwAkMZ0
何としてでも売り上げでマウント取ろうとする姿勢には涙が出ますよ
0718名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:22:16.57ID:Df1/5vBq0
>>702
なんだかんだRPGのパーティ男女比は4:3とか5:3ぐらいが一番しっくりくるね
0719名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:22:14.93ID:05oZQQgF0
レアブレイドを今度はロボットでやるんだろ
0720名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:22:17.97ID:XncpqwTE0
>>653
可愛さとかっこよさが融合してる
0721名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:22:35.13ID:2RSmCKm/r
ポケモン金銀VCはミリオン行ってないのか
0722名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:23:48.67ID:FcfFg0l7a
ペルソナ5が2016年9月に国内発売、2017年4月に海外発売でその時点で150万出荷(うち国内7ヶ月分が50万)だったことを考えると、
12月ひと月で100万売ったのはかなりの好スタートだな
0723名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:23:50.94ID:1RZeFbF+0
ゼノクロリメイクするならドールの種類を10から20機くらい増やしてほしいところ
今作取っ替え引っ替えが楽しかったし
0724名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:24:03.96ID:3kbfYX+Y0
>>708
今回のフェイシャルモーションは凄かったな
あれを最大限に活かすためにあえてアニメ絵にしたんだろう
ゼノブレ2の最大の長所かもしれん
0725名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:24:06.96ID:wq39U4uY0
ひたすらロボットを強化して旅するメタルマックスみたいなのでもええよ
0726名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:24:24.42ID:VLfk2YPz0
メインはまた新しい人でやるのがいいな
サブキャラに過去作のデザイナーが描くのが理想
リアル造形よりもアニメ寄りで頼みたい
0727名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:24:32.14ID:DBrCTma30
国内30万、世界ミリオン越えならまあまあの結果だな

ゲームの出来の良さを思えばもっと売れて欲しいとは思うが
来期2000万売る過程でじわ売れするだろう
0728名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:25:45.52ID:p/eNztDi0
>>708
まあ、そのあたりはどうしても
最後にブラッシュアップしてくカタチになるやろ

とりあえずPVだけ見栄えすればいい、ってのも考えものだが
任天堂はそういう点に伝統的に無頓着だからな
0729名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:25:55.20ID:7vzDtDIs0
>>703
そこら辺はそもそも売上で心配いらんし
ゼノブレは売れてくれないと続編に響くからね
0730名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:26:15.78ID:LlRd6bTc0
ウルトラサンムーン先生、700万超えても失速扱いだからな・・・・。
どんだけハードル高くされてんだ
0731名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:26:30.60ID:XncpqwTE0
斎藤はバカにされてたけどやっぱよかったよな
0732名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:27:00.68ID:qzjSU/lB0
>>653
美人にもイケメンにも見えるのがすごい
こういう硬派な女キャラもいる事もっと知って欲しいわ
0733名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:27:26.38ID:ZcmD6m5T0
やはりキャラデザが良かったんだよ
極一部のアンチが騒いでただけ
0734名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:27:33.63ID:9U1YlsFSd
据え置きモンハンで初週国内ミリオンも凄いが、どう見てもターゲットが狭そうなゼノブレ2がミリオンなのも予想外だった。
モンハン以上に海外でウケにくいだろうに。
0736名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:28:34.61ID:0mxWvFpgr
>>735
完全新作とリメイク以外は基本700〜800万だよ
0737名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:28:58.17ID:05oZQQgF0
>>724
あれだけやってくれるゲーム他に無かったから本当に嬉しかったわ
キャラが生き生きしてるってのはまさにこういうことだと思った
手間暇掛けなきゃ魂こもらないんやな、って
0739名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:29:55.29ID:p/eNztDi0
USUMはなんであんなタイミングであんなもん出したの?みたいな所もあるからな…

まあ残当やな
0741名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:31:02.04ID:DBrCTma30
このゲーム、発売前と遊んだ後の感想のズレが大きすぎるわ

トラだのメイドロボだの、中二病キャラだのに発売前は全然惹かれなかったのに
実際にプレイしてみたら、キャラクターが良すぎた
こいつらは人気出そうってキャラも想定以上に魅力的だし

しかしこれだけ出来がいいと、国内50万は行って欲しいなあ
0742名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:31:26.05ID:mQh7iG/G0
モンハン初週135万を超えるのは ポケモンswitchだろうなぁ
0743名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:32:19.83ID:PSNBA9Anp
>>724
フェイシャルモーションもだけど、何より声優の演技が素晴らしかったと思う
0744名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:32:22.16ID:XPRCylcad
こういうキモオタゲーが売れるのになぜテイルズ君はダメなのか
0745名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:32:50.78ID:NcRi1+2Ea
>>737
ゼノクロでオープンワールドの基本を固めて、ゼノブレイド2ではその上にキャラクタの造詣がレベルアップした
次回作はさらに向上している事だろう
高橋の言っていたように、順調に積み重ねていっているようだね

ゼノクロは一部で酷い言い方されてたけど、全体で見れば概ね良い出来だったし
是非次回作を期待したいよね
0746名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:32:53.26ID:dZYvQKTx0
ゼノブレとゼノクロじゃないけど、
斎藤デザインと他デザインと交互に遊べるのが良いかな
スレで何人か書いてるけど斎藤のは3Dモデルに合うよ
0747名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:33:32.13ID:DBrCTma30
キャラデザもいいんだけど
台詞担当、モデラーとモーション担当もすさまじい才能を見せつけてる

ハナJSが指さしてあわあわする仕草とか、マジで神がかってるから
0748名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:33:56.45ID:gMpf/drv0
USUMはこっから1200万くらいまでは伸びると思うけどな
まぁポケモンはハードルが高すぎる
今年だかのswitch版が本番でしょう
0749名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:33:58.85ID:FOTJi0Zua
>>744
あれはグラの使い回しひどいしヴェスペリアから物量劣化してるやん
サブの遊びの多さがテイルズの面白さなのに
0750名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:34:16.88ID:V6IGorUm0
>>744
似てるのガワだけでゼノはコテコテのSFだし
オタク向けではあるがテイルズとはまた別
0751名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:34:24.06ID:EsqeguHF0
いぇーい工作してたゴキちゃんミリオン突破してて今どんな気持ち?
完全にcounter attackかかってるけどどんな気持ち?
0752名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:35:05.17ID:M/A/JYjLa
>>692
最低やなゴキブリ
0753名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:35:45.18ID:05oZQQgF0
>>743
堀川亮しかり千葉繁しかり
ベテランを音響監督に据えるのは鉄板になりそうやな
0754名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:36:37.68ID:p/eNztDi0
遊べば遊ぶほど、そこらのAAAタイトルに負けてない物量投入されてるの分かるから
とりあえずWWでミリオンってラインは超えてほんと嬉しい

この一年でハード2000万出荷する目処が立ってるなら
それにあわせてまだある程度伸びそうだし
0755名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:36:45.09ID:rSSWmhr+0
>>350
やっと(1ヶ月)
0756名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:36:46.65ID:7vzDtDIs0
12月の時点で国内26万ならもう30万はいってるよね?
最終150万ぐらいは期待していいのかなあ
0757名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:37:18.11ID:FSwM7C21a
>>132

> 大好きなアニメ調で
> 大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
> 大好きなJRPGを

これだろうな。
0758名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:37:32.70ID:7vzDtDIs0
>>753
え、千葉さん音響監督なん?
0759名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:37:47.02ID:LlRd6bTc0
>>746
メインが、野村だとくどい可能性あったけど敵が野村イケメン連中なのはよかったと思うよ。
シンは、FFなら主役やってそうなキャラだけど個人的に主人公としてはちょいと勘弁だし。
0760名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:37:48.31ID:p/eNztDi0
キャラデザの話なら、テイルズは藤島切った方がいいな

メリットがなさすぎる
0761名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:38:22.32ID:Df1/5vBq0
>>744
安心と安定の任天堂パブリッシャー
モンハンP2Gが日本で大爆発してた時も売上はしょっぱいまま終了
一方任天堂パブのトライは海外合計ミリオン行ってワールドまでブランド伸ばすきっかけになった
0762名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:38:23.28ID:gMpf/drv0
藤島は愛人孕ませ離婚騒動で終わった
0764名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:38:56.48ID:EsqeguHF0
声優よかったよな
敵にも味方にもハズレがない
むすびだけ気になるけど
0766名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:40:21.57ID:p/eNztDi0
野村の描いたノクティスの絵とか普通に爽やかでかっこいいし
そもそもキンハとか普通に少年少女描いてるし
そういう絵を求められたら野村はかけるでしょ

今回のレックスたちにまったく文句ないけど
0767名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:40:41.03ID:NcRi1+2Ea
ムスビは初歩報ですげー違和感あったけど
実際にゲーム内で出会ったら何の問題もなかった
あれなんだったんだろうなー
0768名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:40:46.27ID:LlRd6bTc0
>>758
知らない人多いけど、千葉さんは現在メインは音響監督業。
声優としてはギャラ高いから、深夜アニメ呼ばれないし。
俳優としても活躍できるから、本人は仕事であれば何でもやるんだろうけど。
戦隊のキョウリュウジャーでは、キョウリュウバイオレットに変身していたからな。
0771名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:41:16.59ID:NcRi1+2Ea
>>766
自分で考えると色々やらかすけど、発注されたらいい仕事するんだよな
あいつは考えちゃ駄目なんだよw
0772名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:41:34.90ID:fsLIamCB0
おめでとう。後は細かい所修正していけ
0773名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:41:39.16ID:05oZQQgF0
>>745
今回ようやくモデリングに着手できたって感じだから次はいよいよ本丸のUI関係にも本気を出して来るだろうしね
こうなったら本当に個人の好み以外の隙きが無くなる
0774名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:41:51.29ID:1BNfgAzLp
ムスビは同調後がPV通りでひどいけどな
0775名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:41:58.23ID:eMGzcJ7/0
>>764
ムスビもあれで合ってると思ったわ
他のブレイドより年季入ってるというか異質な感じがw
0776名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:41:59.61ID:3kbfYX+Y0
>>764
ムスビも本編ではPVほどの違和感はなかった
まぁ素晴らしいとは言わんけど、奇妙な要素はちょっとくらいあった方がいい
0777名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:42:02.82ID:XSSWBsxu0
ムスビの人はドライバー死んだら記憶もリセットされて再同調でまた生まれるって設定に重きを置いてあーなったんじゃないだろうか
0778名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:42:36.49ID:dYmL18x70
もしかしてモノリスソフト史上最高売上になったのかね
ゼノサーガ1の国内売り上げが45万ってのは分かるけど
世界累計がわからないんだよな
0779名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:42:58.47ID:Df1/5vBq0
>>771
前々からノムリッシュはヒゲに操作してもらえばいい仕事するって言ってたしな
今回ヒゲから師匠に変わったけど上に誰か立って絵描き徹底でちゃんと使いこなせばノムリッシュは有能
0781名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:43:29.69ID:FSwM7C21a
>>724
イーラの連中の悲しい目とか最終版のハナの動揺した目とか
あのキャラデザインじゃなければ無理だったね。
0782名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:43:46.69ID:p/eNztDi0
ムスビはなんで同調だけ
女神様キャラでキャピキャピな声質なんやろな

あれ一番最初に録ったんやろか
0783名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:43:46.73ID:7vzDtDIs0
>>780
も!?
0784名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:45:11.12ID:sGsVlfm00
ノポンの最大の謎に迫るキャプテンノポポンだかのクエは
海外だとどういう話になってるんだも…?
0785名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:45:11.38ID:ao4YI+1Y0
ムスビは設定からしてちょっと抜けてるおっとり系だし声合ってたな
同調のときだけ笑ったけどw
0787名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:47:15.85ID:LlRd6bTc0
>>778
モノリスメンバーとしては、ゼノギアスが98万で100万未達だからと続編断念が
当時のスクウェア狂ってたなという印象しかない。
そのお陰で、メンバー退社モノリス設立サーガが生まれブレイドとか出てきたんだけど。

ちなみにロマサガミンストも、似たようなもので46万で50万未達成だから2のリメイクなしになった。
0788名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:47:43.27ID:z5GtBGKed
ゼルダが国内で思ったより売れてないな。
とはいえ改めて、任天堂はAAAタイトルをたくさんもってるよねと。
全部出し切ってないし、まだまだ頑張れそうだね。
0789名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:48:04.33ID:FSwM7C21a
パッケージ16万でDL版10万かな?

Switchって何かDLでコレクションしたくなるんだよな・・・・
0790名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:48:25.04ID:3kbfYX+Y0
>>785
実際にプレイすると印象が変わるよな
俺的にいちばん変わったのはハナだった
プレイ前は「何?このイロモノキャラは」って感じ
しかしクリアしていちばん印象に残ったのがハナの泣き顔だった
0791名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:48:49.84ID:LlRd6bTc0
>>788
今回の決算の数字は4月からだぞ・・・・・
IRの昨年度末のゼルダの数字と足すと正式な数字になる。(約1千万)
0792名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:48:54.81ID:BFu/VGog0
ゼノ200万いったら凄い
0794名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:50:01.79ID:7AOylzO40
>>569
いちおうTwitterでも見た
ホムラのホットパンツやピカリの超ミニは言われてもしゃーない
私は大好物ですが
0795名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:50:09.90ID:dYmL18x70
ムスビに限った話じゃないけど、ゼノブレ2は妙にアンバランスな作りだからなあ
ツキのクエストムービーとかジークばっかり喋ってたりするし
ライコもニアばっかり喋ってるから、ガチャシステムは途中から決まったんじゃないかとか思ってしまう
0797名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:51:13.34ID:KUGPjf1n0
>>686
サーガのEP2からのグダグダを見てると今は好きな物を作れてるなとは思う
サーガはEP3や設定資料集、外伝作品網羅しても拾いきれてない伏線沢山あったし、途中で仕方なしに物語を畳みに来ていた感をひしひしと感じた
0800名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:52:46.43ID:sGsVlfm00
つか今月分含まずこの結果だからもうちょっと伸びてるわな
0801名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:53:00.50ID:dYmL18x70
>>787
ミリオン売れなかったからはちょっと誤解されてると思う
亀岡がちょっと前に語ってたけど、聖剣LOMも80万本程度の売上で
会社が掲げてた続編許可ラインは超えてたけど
FF1本で行くから聖剣もサガも開発ラインを全部潰すと指令を出してきたんで
だったら辞めますとなったらしいし
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 19:53:01.47ID:UVHhHcB00
爆死したのはゴキブリの頭だったようだ
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