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エース安田氏「モンハンワールドで国内PS4のトレンドを変えたとは言い難い」
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:52:33.32ID:Iv+HRnJL0
【月間総括】年末年始商戦から占うコンシューマゲームの動向
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18013102/


さて,「MONSTER HUNTER: WORLD」が発売され,カプコンから500万本を超える出荷を達成したと発表された。国内外の正確な比率はないが,国内が強いとしており,
PS4の内外比率(国内10%未満)よりは国内比率が高いようだ(約40%と発表された)。
カプコンの戦略目標は海外で売ることにあるため,
完全に目標を達成できたとはいえないように見える。
それでも過去のシリーズより大幅に海外での販売が伸びたことは確かだ。
カプコンの目標は概ね達成できたということであろう。
このように,戦略目標と戦術,成果が一致したときにパフォーマンスは高くなる。
そろそろ,次世代機の話が出てきてもおかしくないタイミングである。
MONSTER HUNTER: WORLDで国内市場は活性化したが,
PS4に対する注目はさほど集まらず,トレンドを変えたとはとても言い難い。
やはり,トレンドを変えるには次世代機が必要で,
SIEは適切な戦略目標を設定することであろう。
0003名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:55:11.67ID:FhULaKY90
そりゃ隣でマリオデが900万だもの
トレンド変えるどころかPS界隈心へし折られてるよ
0004名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:56:20.75ID:jKbuCjGh0
PSPの時と同じ感じだもんな
モンハン、ドラクエ、FFは買うが他には興味ない
だからハードが盛り上がることはない
0005名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:57:23.88ID:JscqUqXG0
それより前のSIE評価が辛辣w
>PSVR,PSNOW,さらにスマートフォン用ゲームアプリを成功扱いにしている限り,事態は悪化する一方だろう。
>SIEに必要なのは失敗を認めることである。
>任天堂の経営陣とSIE,ひいてはソニー本社の経営陣との決定的な差がここにある。
>失敗を認められなければ,周辺機器やスマートフォンゲームアプリに加え,サービスでも続いている過ちを今後も繰り返すことになるだろう。
0006名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:59:42.24ID:26zyzFWy0
辛辣だな
>エース経済研究所では,SIEが米国のみを優遇する意図がまったく理解できない。その米国ですら,12月は成果を残せていない。
国内をもっと重視してほしいが無理だろうなあ
0007名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:59:56.31ID:TfCk14Lld
普通に凄い売上なんだけど、「ようやく」なんだよな国内は
Switchが凄まじいのは、1年目でこれ級を数発叩き込めたこと
Switchが安定するかは今年が正念場になる
0008名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:00:05.64ID:mHy5q+Aa0
とりあえずワールドの成功だけは否定できない感じか
後はいつものエース安田
0009名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:00:21.71ID:kfP3kMlG0
最後にしれっと反省してるの面白いな安田
0010名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:02:32.45ID:LLoSc9IfM
モンハンwは国内でも思ったより売れたが
PS4本体が大して売れてないのがな
もう限界見えてきちゃった
0011名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:03:13.87ID:QYsnUw1J0
MHWアゲでDQFFは格落ちしたしな
国内はマジ勝つる手がない


PS4…127カ国、7360万台突破(1月9日時点)、1カ国辺り約58万台
Switch…7カ国、1000万台突破(12月10日時点)、1カ国辺り約142万台

ほんとみっともねえよ
こざかしさは紛れもなく世界一位だ

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515447309/208
お前らこのうrl先の本文がコピペ出来なくなった理由を考えてみ?
はよNG解除しとけよクソがw
0012名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:03:51.88ID:VR2ZQook0
ソフトは文句なしに売れたけど、本体あんまり引っ張ってないからな
このままじゃPS4を引っ張るソフトじゃなくて、限界を知らせめるソフトになっちまう
0013名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:04:57.78ID:olOIuU1YM
要するにとっととPS5で台数リセットしてくださいって事だな。
0014名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:05:10.16ID:U6R0MNaG0
>>8
外伝以下のナンバリングwwww
0015名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:05:37.99ID:1usXt2LUd
120国はソニー発表だが
具体的な販売国しりたいところだな
0016名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:06:08.42ID:FhqklkjT0
まぁ事実
一時的なドーピングにはなったけどDQ FFモンハンなど大作以外売れてないのは変わってない
もう国内にビッグタイトルが任天堂以外持ってない状態だがこれからソニーはどうやって対抗していくのか
0017名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:06:32.93ID:iaOc4Iy+p
switchの4年目ってワールドレベルの売り上げのソフトがバンバン出てるだろうし
全くもってswitchには影響ないどころか
そんだけのソフト出してもらっといてこのざまという負けハードの烙印押されちゃうよね
0018名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:06:36.01ID:TpdXV0v2d
>>3
国内の話なのにバカなのか?w
ちなみにワールドワイドはエース安田ですらPS4の成功を認めてるからなw
0019名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:08:11.50ID:mHy5q+Aa0
HDマルチの中では生きてる方って感じでやってくしかないだろうな
比較するのはPCとか箱
0020名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:08:13.98ID:pwM15fMp0
まあそうだよな
一時的にモンハン好きがモンハンだけやるようになったってだけで
ランキング見たら他のPS4ソフトが犠牲になっただけだし

スイッチは問題なくいつもどおり売れてそのソフトも同じように売れてる

PS4牽引できたのも10万ちょっと
しばらく影響があってもハードは40万も牽引できないでしょ?
ようは年間でわずか数十万台売り上げが増えるだけだよ

これ一月あたりで計算したらたった数千台増だからね
PS4はスイッチを抑えられんよ
0021名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:09:26.02ID:pV5IHdIBM
>>5
前から思ってたけどこいつマジで馬鹿だよなw

ミクロな話しか出来てない。
アップルはアップルTVの失敗を認めろー!
マックの○○って機種売れてないぞー

こんな近視的なゲハ民が証券アナリストとして企業評価活動してる面白さ。
0022名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:10:09.49ID:+mOnH3Wy0
ワールドがPS4の1年目か2年目に出てたらなぁ
やはりハード序盤にどれだけキラータイトル出せるかだわ
0023名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:10:14.66ID:zQqAE7C0p
モンハンWは凄いと思うけど追従できるソフトがPS4は無いんだよな
次の目玉はKH3で格もかなり落ちるし期間がかなり空いてしまうの

3DSの時みたいにモンハン4、スマブラ、ポケモン、、妖怪とダブルミリオンを出したように
連続性が無いと冷めやすい日本の市場で覇権ハードとしてやっていくのは難しい
0024名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:10:19.15ID:0rPDllYJM
トレンドは完全に変わったろ
switchは失速してPS4本体の売上は上がってるし、
今のところswitchがPS4に週販で勝てるようになるとは思えない
何か手を打たないと年末までこのままの可能性が高い
0025名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:12:45.32ID:GXT00zNA0
俺の周りのずっとモンハン遊んでた連中とか誰も買ってないんだが
いったい誰が買ってんだろうな?

やっぱりつい半年前までずっと据え置きモンハン否定してた
P専キッズが手のひら返して買ったんか?
0026名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:13:23.69ID:1usXt2LUd
1-2月の時期だけじゃ判断できんな
この時期売上落ちるのは毎度のことだし
0027名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:13:45.34ID:kfP3kMlG0
>>24
カービィ出る頃にはまた週販ダブルスコアくらいになるぞ
スイッチ優勢でな

無双が爆売れするなら話は別だが
0029名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:14:01.78ID:sNjAFCqD0
国内市場のトレンドがPS5に影響するわけねーだろ
アホなのかこのアナリストは
0032名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:15:52.10ID:uIpvoFSta
世界世界いうわりに日本を基準な話になってるからね
世界で見ればPS4はPS史上最大普及した
ゲハや日本はなんか、まだまだ新鮮味あるイメージでこれから!なんて印象まで与えてる
日本でゲハそんなんしても、世界的には新ハードを考える時期なんだよね
というかここで留まっていたくてもMSが待っててくれないからな
0033名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:16:12.02ID:EkI7MZC5a
>>25
PSP世代のオッサンだろうな
3DS世代にワールドが刺さってたらPS4ってもっと売れてたし
0035名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:16:58.16ID:vFqQVn28M
>>24
流石にモンハン出てハード売上増加しないとやばいでしょ
今週20万ぐらいはいくかな?と思ってたからちょっと期待ハズレだったけど
0038名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:20:00.78ID:zQqAE7C0p
>>24
3月にドラクエ12、5月にFF16来るくらいやらないとマウント取り続けるのは無理

めぼしい新作何も出てない状態で5万近く売れてるSwitchと戦うにしても北斗らではな
0039名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:20:40.48ID:HTxJSjr/0
失敗を認め活かすことを〜〜とかいう割にmiitomoに触れてない時点でww
0040名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:20:59.27ID:HkrrncfZ0
>>25
本体を全く牽引してない所見ると
「PSのモンハン」を待ってた層が買ったんじゃね
3DSでモンハンやってた層はスルー
0041名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:21:15.94ID:FhqklkjT0
ゴキちゃんの悪い癖だが、ちょっと前の年末をもう忘れてるんだよな
先週今週とほんの数ミリリードしたところで、また年末だけで50万は差をつけられる
勝って兜の緒を締めよという謙虚さがまるでない

ソフトも買わねーし
0042名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:22:35.39ID:J/rYkJfhd
この人PS4絶賛したらお給料貰えなくなるんでしょ?
違うの?
0043名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:22:55.83ID:etVkJ0GLa
モンハン4(2日)187.5万
モンハンW(3日)124万

3DS販売台数29.8万
PS4販売台数14万

トレンドってのはMH4レベルでやっと変わるくらい
現状の本体牽引力では全くお話になりません
週販ソフトもMHW以外上位switch独占状態
0044名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:22:59.22ID:QylqXIlf0
海外好調だからこそ国内のテコ入れはもっとやるべき
モンハンで客増やして貰ってんだからその人たちをつなぎ止める施策をはやくだすべき
0046名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:23:59.64ID:26zyzFWy0
もうちょっとほかのソフトが売れてもいいと思うんだがな
なんで売れないんだろう
0047名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:24:12.64ID:7dVEnpa6M
次がないからなぁ
ゲーマーから見たら宝庫だけど一般層には毎年1本の大作しかないのはちと辛い、15年FF,16年DQ,17年モンハンというふうにね
後は値下げか
0048名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:24:34.70ID:HkrrncfZ0
>>29
海外でのピークアウトにも触れてるぞ

>まずは2017年12月のゲーム機販売は,米国の調査機関NPDによると,
Nintendo Switchがトップとなったようだ。
PlayStation 4は11月の米国販売が過去最高だったとしているが,
12月はXbox Oneにも後れを取ったようである(関連英文記事)。
実際,SIEが発表した年末(感謝祭からクリスマスを含む期間)の販売数は590万台と
前年同期比で減少した(関連英文記事)。いよいよ,ピークアウトが鮮明になってきたということであり,これでは11月の好調の意味は薄くなる。
戦術的な勝利が戦略的にはなんら意味を持たないという格好の事例であろう。
 エース経済研究所では,SIEが米国のみを優遇する意図がまったく理解できない。その米国ですら,12月は成果を残せていない。
0049名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:24:57.28ID:c2ZDjfck0
珍しく高圧的では無い感じだな
安田の癖に任天堂以外をそこそこ評価してる感
0050名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:25:07.12ID:mHy5q+Aa0
>>46
スイッチでサードが売れないのと似たようなもんで、定番しか買わなくなってるんだろう
スイッチが任天堂専用ハードなら、PS4はサード大作専用ハードという感じ
0051名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:26:07.13ID:QylqXIlf0
>>43
当時の3DS普及台数いくつか忘れたけどMHWはβで需要先取りしてる分少ないのは仕方ない
ただMHWもここから継続して売り続けられなければトレンドを変えたとはいえないね
とりあえず週販10位以内はキープしつづけたいところだ
0052名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:26:27.35ID:9xgv09fe0
カプコンの戦略目標は海外で売ることにあるため,完全に目標を達成できたとはいえないように見える。
それでも過去のシリーズより大幅に海外での販売が伸びたことは確かだ


もうこれだけで文章が破綻してて草
0054名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:27:42.76ID:HTxJSjr/0
PS4のトレンドという観点で語るなら来週の週販まで見てから語るべきなんだけどね
0055名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:27:45.27ID:B2HM3N4o0
失敗を認めてないのはこいつだろ
2016年の記事でPS4はピークアウトと書いて
2017年にもっと売れたらまたピークアウトと書いてる
最後にはもう売上無視して話題性しか連呼してない
どうやったらここまでキチガイが生まれるのか
0056名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:28:36.29ID:EkI7MZC5a
>>50
サードの大作がもう無いよねって話よ
仮にスイッチが任天堂専用機で終わったとしてもポケモン、ぶつ森は出せるしそれに対抗できる?
0057名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:29:18.74ID:EU+Qkmqc0
>>50
もう国内も世界も中小が生き延びるには開発費をめっちゃ安くしてペイライン下げるしかないやろ、そうなるとインディーと変わらん
0058名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:30:31.83ID:TRZj+I5FM
ここまでサードに協力してもらったのに
PS4売れないからな
もう普及しないよ
0059上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2018/02/01(木) 09:30:37.65ID:wPe98DdQM
>>21
根幹の市場であるPS4の将来を考えると
そういった投資が失敗に終わってるのが
実は地味に痛いことなんだよって話
ソニーが失敗していないことにしたいのも
そういうことからなんだと思う

MSが本格的に仮想ハードへ進んだり
WinとXBOXの統合を強めたりしたら
PS4の市場は食われる側になってしまう
携帯機の需要を任天堂が食っているので
板挟みになっている状況だからね

まあ、エース安田は次世代機で挽回できる
ように見ているようだけど、厳しいだろう
0060名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:30:43.79ID:fMooeOjf0
>>1
要するにこういう事である。
モンハンは売れると予想したが、そこから次につながるかどうかは今の発売予定
ソフトを見ると厳しいと言わざるを得ない。その理由がこれだ。
Switchの登場でPS4、XBOXONEみたいなハイエンド機は数百人規模で開発された
高クオリティー大作ゲームでない限り売れない時代になりそうだ。
結局、ハイエンド機はモンハンワールドみたいな大作ゲームで無い限りユーザーは納得
しないだろう。となると限られた大企業のゲームスタジオしかハイエンド機向けのゲーム
が作れない時代になってしまったのが現実。
モンハンワールドは数百人規模でシリーズ最多の開発費を投じている。Switchがある世の中
でハイエンド機向けのゲームが売れるにはそれくらいの開発規模やクオリティーが必要に
なる。カプコンでもAAAタイトルを途切れなく発売し続けるには人員を大幅に増やさない
と厳しいと積極的に人員を登用している。(新卒、経験者を問わず)
要するに、PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー
では意味がない。PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められ
てくる。海外はともかく、国内のゲーム会社にモンハンワールド 並みのグラフィックと
クオリティーに匹敵するゲームを途切れなく出せるかどうかだ。
0063名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:33:58.26ID:mHy5q+Aa0
>>56
国内では任天堂に対抗できないだろうな
ただサード奪うところまでは至ってないので、1位2位で共存してくんだろうけど

>>57
それはありだと思うよ
最近じゃPS4もリマスターとかで安めに売る傾向があるし
0065名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:34:54.86ID:mB3hOSJb0
ミリオンソフト一本出たところで他のソフトが売れなきゃ流れは変わらない
ってのはゴキちゃんが今まで散々言ってたことなんだけど、
いざ自分の身にそれが降りかかると信じたくなくなるらしいね
とりあえずナックライン超えソフト10本くらい持ってこい
PS3時代は余裕でそのくらい出てたぞ
0066名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:34:57.06ID:zezmYqqtM
PS4がハイスペって時代はもう終わりつつあるけどな
0067名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:35:21.86ID:oKGmsJ8T0
120万で40%なら海外は180万か
dl除いて世界初週300万ってスゴイの?これ
0068名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:35:51.30ID:ZhWdoFMt0
>>52
全然破綻してないだろ・・・
海外300万なんて海外AAAレベルじゃ雑魚
ただMHシリーズとしては最高の数で今後のキッカケを作れた
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:36:23.00ID:yobzW1Z/a
日本がつくづくガラパゴスだし
世界の流れについていくなら最先端のハードをだし続けるしかない
他社に先越されるわけにはいかないからな
MSだけじゃなく、中韓がいつ参戦してくるかもわからん
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:37:05.12ID:whrsZecx0
国内だとこれが最後の弾だし
このままだらだらいってPS3本体と同じ累計に届くかどうかってところだろ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:37:24.40ID:Za6WyWxla
>>60
あーこれは納得
よくゴキが「switchは糞スペのゴミグラハード」みたいなこと書いてるが、 実際にswitch用ソフトよりも1ランク上のグラフィックを表現しないとPS4自体の価値が無くなるってことだもんな
ただそれを可能にするには大規模な開発環境と膨大な資金が必要となり、大手以外はそんなの無理だから結局はswitchにソフトが集まる
そして低予算で作ったswitch用ソフトが売れるなら大手すらswitchのみに絞る可能性もあるという
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:38:25.78ID:ldjrHd830
Xboxはあんなだし、PS4がピークアウトしている=ゲーム機市場が縮小という意味でもあるからな。
ゲーム業界的には伸びしろがあるSwitchの頑張りに期待するしか無い現状なのは確か。
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:38:36.12ID:QylqXIlf0
国内メーカーがソシャゲ行きたがるのはお手軽に儲かるからなんだけど、そのお手軽って開発費や人員のことだしね
ゲーム好き的には大型ソフトがコンスタントに出てくればうれしいけどそんな体力ある会社なんて極一部だし
技術力向上もかねてps箱pcマルチの大作を数年かけて作りながら、それらの技術資産を活用しながらコスパいいソフトを出していかないと会社がたちいかなくなる
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:39:08.85ID:VYJ59P8Z0
>>70
こんだけ開発費と期間かけて1作限りなわけないだろ
MHWをベースに焼き直しを出していく
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:39:36.12ID:oRFF1l59a
まあこの季節世界で話題作がなくてランキングの上位にいるソフトな感じはあるかな
世界は新作に飢えてるしゲーム人口は増えてる感じ
0077上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2018/02/01(木) 09:39:45.71ID:wPe98DdQM
まあ、開発費から考えりゃ十分成功だろう
MHWはAAA級じゃないんだから張り合う
必要は全くないでしょ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:40:43.64
でかいタイトルだけ売れた売れたはもう通用しないって事だな
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:42:50.42ID:MPI2zIUuM
サードの時点でps4の勝ちでも何でもない
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:42:55.26
高性能ハードなんか出しても高くて誰も買わねーよ
やれる事なんてグラは頭打ち、fpsくらいだろ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:42:57.39ID:JscqUqXG0
3年以上開発して海外比率高める公算だったのに、蓋開けたら国内4割は予想外だったろうw
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:43:11.46ID:qYjldis7M
>>79
どうするんだろうな国内確実に100万超えるのはドラクエとモンハンでいずれのタイトルもある程度ハードが普及しなきゃでないしニンテンドーハードに出るだろうし
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:43:13.21ID:ZhWdoFMt0
ちょうど例の西田の記事が証明してくれてるけど
・海外のゲーム市場規模の減速は日本以上
・PS4で海外の減速が緩和されてるのは事実
・でも減少トレンドは変わらない
・データ間に合わなかったけど日本の2017年は久しぶりに
増加に転じた(明らかにSwitchの影響)

だからまあPS4の海外での成功をベースに国内での成功を含めた
PS5の大成功狙えって指摘はその通りだろ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:43:13.51ID:MBi1yX1x0
なんつうかなぁ

豚の願望まみれで語る価値なさすぎ
0086名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:43:16.27ID:VJmkpSTma
ハードは世代交代でリセットされるからPS5は時期が難しいね
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:44:12.35ID:rWlCjCKsM
ポケモンGOから、スイッチ、ゼルダ、ダンボール、人によってはマリオやゼノ2 もそうだが、最近の任天堂はいい具合に狂ってる…

多くの人が笑い話で済ますかも知れんが、わかる人にとっては、これは凄い事なんだよな、だから株価もガンガン上がってるし、凄いマスコミもポジティブな論評なんだろう

ひっくり返すにはモンハンwでは役不足だろう
0088名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:44:18.89ID:FhqklkjT0
>>71
実際インディーレベルでも実績残してるからな
ゲームはグラも必要だけどそれは二の次ということを証明してみせた
ゴキ理論は正面から破壊された
0089名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:45:24.67ID:/6mMs78q0
11月に一万円値下げ界王拳で派手な数字だしたのに
結局年末の販売台数は前年同期比で減少なんかい
0091名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:45:43.17ID:Rv/MW5aj0
>>1
なんかソニーへの憎しみが物凄いけどソニーに家族を頃されたの(´・ω・`)?
0092名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:45:50.20ID:HkrrncfZ0
>>67
国内200万出荷
国外300万出荷
うちダウンロードは3割らしいぞ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:46:38.51ID:T0Vr5xAd0
モンハンワールドがカプコンの想定外の大ヒットになってんだから
エース安田さんが負けを認めないとね
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:46:46.30ID:EU+Qkmqc0
でもなぁ、国内でこれから何を売っていくのかPSの展望が見えづらいのも問題だよな
任天堂は一応ダンボールとかカービィとかのハーフミリオン級を売ってから、ポケモンスマブラぶつ森などで展開していくんだろうなって分かるけど
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:47:15.20ID:QylqXIlf0
エース安田の話はユーザー目線じゃないから何言ってんだコイツと感じる人が出ても仕方ない
将来的にこうなるだろう(なるとはいっていない)って感じでもあるけどさ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:47:52.91ID:HkrrncfZ0
>>84
NPDによるとアメリカ市場も前年越えだぞ
これもスイッチのおかげだけど
あとそのデータはダウンロード含んでないやつだろ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:48:21.57ID:ZhWdoFMt0
>>94
海外で売るという主目的をほぼ果たしていて戦略的に成功してると
書いてるけど

SIE(JA)が国内独占にした割にPS4に話題集められてない、
もう国内でPS4は無理なんだよ、海外でもピークアウト始まったし
そろそろPS5発表で仕切り直せって言ってるだけで
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 09:48:39.46ID:T0Vr5xAd0
>>97
ソニーがいつ負けたの?
世界で7500万台もハードを普及して圧勝してるんだが

マジで何言ってるのかわからん
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