2017年のゲーム業界全体の売上高は1084億ドル(約11兆8000億円)
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18013104/
西洋市場では家庭用ゲーム機が断然支配力を持っている。
北米では42億ドル,欧州では31億ドルが家庭用ゲーム機で使われた。
アジアでは2億1200億ドルにすぎず,来年にも成長は期待できない。
―2億ドル増加すると見られている西洋とは違うのだ。