ゼノブレイド2 更新データ(Ver. 1.3.0)配信決定
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2周目はボールメーカーとホムヒの全ボール攻撃なしのハードモードじゃないのか・・・ 1周目でボールメーカー使ってたのなんて一握りでしょ
誰しもが5ch見てるわけでもないしな >>599
エピックいるやろ
追加ブレイドランダムやのに
>>620
レベル下げて自分で縛ってハードモードにするんやぞ ここまでやってくれるんかい
今まで冗談で言ってたけど、これマジで秋配信の新ストーリーってメツルート来るんじゃないか?
ニアメインヒロインで、メツの破壊とニアの再生の力が合わさって最強に見えるしたいぞ ハードモード的なのは来るとしてもコンテンツ内容的にも夏秋じゃろ >>621
クリスタルから出る奴とクエストの奴は別やろ ボールメーカーと言ってる内はまだ二流だろ
ハナJDコスモステンイの超火力パが一番強い ガチャ演出飛ばし来たのか
放置してたから再開するか >>624
新たなストーリーは、スペルビア内乱だと睨んでるんだが
反乱軍放置してるし >>619
ぶっちゃけ移植もリメイクも全く考えてないと思うわ スペルビアの反乱って最終的に裏に組織があってそのボスは○○○だったってオチじゃなかった? 新ストーリーは、新大陸でも追加して異次元級の化け物いないと、主人公が強すぎ問題が >>624
まだニアルートとか言ってるやつがいるの・・・ ヴァンダムさん使わせてくれよー
ドライバーとしてのセリフとかはもう収録してあるんだろ >>630
イーラ勢仲間に出来ると書きつつ、メツやシンに触れてないからその辺り来るのかなーと
まぁ期待はするけど期待はしないって状態w
メツルートとか素材使いまわせるとは言え、もう1本ソフト出すようなもんだしな DLCの新ストーリーとして新大陸(ミラ流用)を用意しました
ひたすら探索して街を復興させて下さい 新しいアルス追加は普通にあり得ると思う
丁度いい感じにマップに隙間あるし >>618
ヒカリとホムラを同時にエンゲージする意味ないだろ
むしろ切り替えにクールダウンが必要になるだけじゃん いまキャットクエストのんびりやってるが、久々にゼノ2起動するかな
だいぶ改善されて来て二週目も楽しめそう >>634
鬱陶しいよな
メツルートメツルート言ってるのもメインヒロインにさせたいがためのダシに聞こえる >>634
ニアが可愛くてホムヒカが微妙な以上、減ることは無いぞ ゼノブレ2の仕様でミラ行ったら墜死や焼死しまくりそうだ >>639
ゼルダにはマップに余白がたくさんあるから新マップ追加来ると思ってた時期が俺にもありました >>643
こういうのばっかだから煙たがられるんだよ メツルートのヒロインはメツであってニアじゃないからニア派の人は別にやっていただきたい >>634
>>642
夢見させて下さい…
メツも好きだよ、一緒に合わせてモナド叫びたい
しかし傭兵団ホムラリーダーの部隊名ファイアー勇者軍団ってセンスが酷い >>640
実用より合体必殺技とかロマンあるじゃん
レックスこっちよみたいに取り合いしたり >>635
ほうほう
では、500年前のストーリー濃厚か クリア後の世界でシナリオが続くなら、ゲートが無くなりマスタードライバー&覚醒もなくなったうえで、ホムヒム別々エンゲージってならあるかもね >>646
>>643の発言も煙たがっての物だから
堂々めぐりやね >>645
むしろ余白のところにDLC要素が追加されたんだが… >>642
メツはメツでモナドバスターというロマンがあるから
ヒロインはおまけ
なんならベンケイ辺りでもいい 過去話やるなら丸紅さんの世界樹登り体験させてくれw ずっと放置してたフララーも終わらせたので後は配信待ち DLCでメツが仲間になってヒカリとメツで合体技ですね わかります ゼルダのDLCはリンクの冒険の新大陸追加とか新神獣追加とかそういうのかと
新ダンジョンは一応操作出来るけど神獣なのかすらよく分からん… まぁ荒れる話題だったんならすまなかった
ファンとかキクも仲間に出来れば嬉しいなあ
グレートサクラも >>658
Higher Higherとか名前付けてゲームにしよう メツが仲間は無理だろって思ってたけどヨシツネ達見るとありそうな気もする
シンとカスミは使いたい ブレイドエルマさん参戦
「油断してるわ!格闘アーツで崩すわよ!」
「いいダメージが入ったわ接近戦でリズムを維持して」
「ここよ、続けて格闘アーツを」
「レックス、今なら接近戦が有効よ、格闘アーツで畳み掛けて」
「脅威対象を1体排除続けて接近戦に移行して!」
「メレフ、回避とはこうするの、あなたにも出来るはずよ」 >>664
キクは設定がおいしいからNPC扱いはもったいないよな おい、メツヒロインまだかよ!
モンハンかなりやれたし来週ゼノブレ2復帰します >>658
物語終盤でレックス達もああやって登るとおもってたのになぁ
中にエレベーターなんてきいてないしマルベーニさんかわいそう
彼は世界樹の中身を知った後どんな気持ちになったんだろうか >>628
テンイじゃなくてヒカリにしてるな
玉付け早いのとPTゲージ溜まりやすいのはやっぱ楽だ 本来あり得ない再同調や、
レックスの出生の謎もいつか明らかになったら良いな >>658
よく考えると凄いよな
その時メツいないのによく登れたなコールじいちゃんが強かったんだろうけど アホみたいに飯食わせてキズナあげるの途中で飽きてもうやめてたからこれは有難い
また楽しませてもらう >>648
ホムラちゃんがヒカリちゃん由来だし間接的にヒカリちゃんのセンスだぞ
ヒカリちゃんがまともな場合はホムラちゃんはワザとアホの子として設定した方が男ウケすると学んだ事になるが 程々で一回クリアして2週目したいために何にも手を付けてないから楽しみすぎる ヨシツネがツインサイスってことはスマッシュさん解雇の危機じゃん ぼく「なかなかカムイでねえ・・・お、ヨシツネ来た。
リリースしよ。」 >>673
再同調や覚醒の力はゲートだろう
クラウスの話からすると
出生はアデル一族の末裔だと思う イーラか丸紅に両親殺されたのかなと
イーラ連中はアデルの残した物探してたし丸紅も脅威になるものは排除してたから >>658
マルベーニクライマーというミニゲームが追加されたりして…ねーよ! >>682
俺もヨシツネはリリースするかもなあ・・・ レックスはアデルの血は引いてるだろうけど
再同調は進化による1つの答えか
ゲートの力の影響か
まぁそこは明かす必要ないでしょ
野暮だよ イーラ組のマンイーター達はガチャしなくても手に入ると思いたい
ガチャ限定だったらストレスマッハ過ぎるし 500年の眠りから覚めたマルベーニが広大な世界を渡り神に会いに行くゲーム
カスミの伝説 ブレスオブザワイルド
発売まだですか? >>681
これまでの定番ライジング係のサイカと属性被りしてるから
サイカスザクセットはうまく住み分けできるでしょ
スザクさんからヨシツネに入れ替えたら結局斧のヤエギリ入れないといけないし
ヤエギリ合わないとスザクサイカでいいかになる ヨシツネの武器 スザクのツインサイスとはアイコンが違うから別武器じゃないかな 本編では弓矢使ってたし 折りたたんだ弓のアイコンでは? ヨシツネやベンケイは、ニアと同じマンイーターだからブレイドに出来ても問題無いが、
ベースが人間であるブレイドイーターのサタヒコをブレイドに出来るなんて・・・
まさかマルベーニもブレイドに出来るのかい!? ぼく「ファン全然こないな・・・お、マルベーニ来た。
リリースしよ。」 スザクはスマッシュの威力がいまいちなのがね
レックスで強スマッシュしたい マンイーターもブレイドイーターも、なってしまえば同じものってことなのかな >>669
キクはズンパスでの追加かなーと思ってる、惜しいよねそのままは
流石にドライバー追加は無いだろうけど、あるならラウラとファンでブレイドアーツWの早見沙織一人劇場みたい ヨシツネはエーテルキャノンとツインサイスの合体版になりそうだな 火力とか追求した事ないな
そもそも数字もよく見えないから、ログ実装して欲しい >>700
ぼく「メツもリリースっと・・・XボタンXボタン」
(それを捨てるとかとんでもねぇ!)
ぼく「!?」 ヤエギリよく強いと言われてるけど
どのへんが強いか教えてくれ
フィールドスキルが有能なのは知ってるが
「風属性」「跳躍」「怪力」だからな サタヒコは元普通の人でも加齢が止まるくらいガッツリブレイドよりだからね
王子とは違うという解釈なんだろ ニアドライバーをニアブレイドの見た目にできるのと、トラトラにベリーイージー追加も来ないかな きたああああああああああああああああwwwwwwwwwww >>709
マルベーニも加齢止まってるよ
年数が短いだけでジークも止まってる可能性は高い >>706
自分よりレベル高いユニークにバーサーカースラッシュしたりすると強い
覚醒クビラの全体火力増強も強いので個人的にはあまり使ってないが >>710
ええなぁ(アルティメット風)
あとホムラのフード姿チェンジもはよ ヤエギリって風属性だから
レックスで使うとスザクとかぶるんだよな サタヒコはブレイド連れてないのを見るにコア丸々移植やろうしね >>708
修羅道
ユニーク、ボスが戦闘に参加している時、与ダメージが100%アップ
不撓不屈
自分よりレベルの高い敵を攻撃した時、与ダメージが80%アップ
一騎当千
戦闘に参加している敵一体につき、与ダメージが40%アップ
確かにつえーな アプデは来週の金曜日かなー
合わせてニンダイ来るかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています