バイオハザード7を全然怖いと思えない
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現実味がないため
人間が豹変するっていうのも現実味ない(態とやってるように見える)
カビが超能力で人間を操るというのも現実味がない
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured 今頃こんなもん引っ張ってきて美麗で面白いゲームって情弱騙してんだろwww このままキチガイ晒し続けるよりはいっそ死んだ方が本人にとって幸せかもな 今さらバイオでゾンビが出てきても散々みんなが知ってる種類の敵だから怖くないよな
そういうのは2のリメイクで充分だろ 典型的な統合失語症だな 関わると感染するから相手にするなよ なんjで立ってるモンハンwスレの方が何倍も怖い
少人数で何レスもしてて誰かが発言した話題に的外れなレスつけて
会話の成り立っていない流れを延々と続けてる
レス全体を見えるようにしたら絶対ホラー大賞間違いなしだわ 嫌なら見るな関わるなといいつつ大嫌いな便所にいつまでも粘着しているやーつ 世の中から誰にも相手にされない障害者が立てたスレがちょっと伸びたので自ら伸ばし続けるという悲しいスレ… コントローラーから電流流れるようにしたら
緊張感あるかも ぶーちゃんもさぞ無力感と屈辱で打ち震えているだろう 崇めてたステマクソゲーが売り上げも評価も惨敗www 嫌なら見るな関わるなといいつつ大嫌いな便所にいつまでも粘着しているやーつ ホラーについて一家言ある人
ずっとゲハにいるよね
丸一年ずっといる気がする
こわい 話の筋としてどうこうってのはおいといて
VRでびっくり系やられたら
そりゃ怖いわ なーんの価値もないからねwwwwwwwwwwwwwww >>482
怖い訳じゃない吃驚するだけ
出てきた瞬間だけ驚かされるけどその後はもうなんとも感じない
もし怖いならその演出後もずっと怖い お前らがやってるからってみんながやってると思うなよwww こんな発想が出る事自体がとんでもなく甘やかされてきた証拠 >>486
びっくり系の演出後
あー、この先また同じように驚かされるんだろうなと思ったら
薄暗い屋敷の中を進む時、そこには怖さがある
怖さの質にも色々あるという事だ >>497
驚かされるんだろうなと思うその心は恐怖ではない
単に驚かされる心構え
驚かされる=身の安全は保障されている状態での注意
怖い=身の安全が脅かされている、何とかしなきゃ、どうしよう、どうすれば? そんな事いったらゲームの恐怖は
全て『驚かされる』になる訳だが >>497
こう感じる
吃驚するけどそれだけで何も起きない
次も同じような事をやって来るだろうけどそれ以上にはならないんじゃないかな?
何だこけおどしか〜
そのうち完全に慣れる
吃驚やグロは『ショッキング』かといえば『ショッキング』
だけど『怖い』ではない >>500
ちゃんと理解すればちゃんと恐怖を与えられるけれど まあ、びっくり系より、じっとり心に響くような怖さが良いってのは分かるし
そもそもあなたはびっくり系に対して耐性があるんだろうけど
多くの人はびっくり系に対しても恐怖を感じるような心のメカニズムを持ってる訳だから
そこを否定しても仕方あるまい バイオ7何気にもう500万目前なんだな
シリーズでもかなり売れた方なんじゃ まあ、あなたが1と同じように
これこれこういう理由だから俺は怖くなかったよって言ってるだけなら
俺もこれ以上は否定はすまい >>503
じっとり心に響?というのも恐怖とは異なる
恐怖は感じている人間の心で感じるもので
外部から与えられたり受けるものでもない
吃驚系に対して全ての人の感じてるのは恐怖ではないのだけど
吃驚に感じるのは吃驚
なぜ吃驚っていってるのに言葉を恐怖に置き換えるのか不思議
吃驚はどう転がしても吃驚でしかない
吃驚系に恐怖を感じる人がいたら
それは吃驚しておらず、脅しを本気にとらえているだけで
どちらにしろそれが脅しだと見えた時点で慣れる 恐怖という感情はこれから自分の身に起きるだろう事から自分の身の安全を守るために感じる感情
心の傷というのは心に受けた傷なので別の感情
簡単な見分け方は
恐怖というのはこれから何か自分がしなきゃいけない(まだ自分が傷ついていない段階で感じる)
これから身に降りかかる出来事に対して何か対抗処置をしなきゃいけない状態
心の傷というのは、自分が受けた心の傷に対して感じる
自分がそれに対してする事、できる事はない(もう傷ついた後なので)
吃驚やグロは傷を与えた後に初めて意味を持つもので
恐怖心は言い換えると安全確保の心理
未来に感じる感情
不安感や心配をより深刻にしたのが恐怖
脅かしというのは過去に感じる感情 それで、同じ未来に対する
「この先また同じように驚かされるんだろうな」は
精々、『心配』『危惧』で『恐怖』にはならない 『恐怖』にはなるのは、「危険な事態等に対して対処する事が難しい」ような場合に感じる感情(ブリタニカ国際百科事典による定義)
「この先また同じように驚かされるんだろうな」は対処できる前提でいる
ちゃんと乗り越えられるか不安だけど、覚悟しよう、段階にすら至らない(恐怖を感じるにはそこよりさらに上、対処できないだろうという状態でないといけない)
起きても何ともない前提での不安
7を怖いといってる人は別の感情を怖いといっているだけで 7はプレッシャーを与えている
萎縮するような
怖いといってる人はその萎縮を恐怖と錯覚しているだけでは?
恐怖っていうのはそういう感情とは全然別物 ×「この先また同じように驚かされるんだろうな」←未来に対する暗雲がない
○「この先どうなってしまうんだろう」←悪い方に収束する未来が感じ取れる
このまま進んでいったら悪い結末や結果に到着する
暗雲を乗り越えるためには何らかの段階が必要な状態
特定の何かをしなければ、永遠にここに閉じ込められたり
負の未来が先行してて迫ってる状態 >>510
IDないスレだけど長文は文体からして全部同じ奴だろうから、この書き込み時間はアウトだなw お前らクズ集団ストーカーは乱しまくっているだけだろ!! こいつここ一年ずっとこの手のこと話してるよな
長文を書き続けてる
驚かせる系じゃない
ぞっとするようなホラー
自ら体現して見せてる 7はプレイヤー側が低性能で単純に敵が強くて怖かったのは良かったな
4は面白かったけど敵はハンドガンで顔撃ってナイフでビシュビシュ倒す物だった
7は倒すか逃げるか葛藤してなるべく相手したくないと思わされる
洋館パートのビクビクと強い武器手に入ってからのオラオラが1っぽくて好き
ホラー部分はビックリ系ばっかいまいち
ピアノがいきなり鳴るシーンは捻りの無さに舌打ちした 自分のところがそうだからって他もそうだと思わないでね喋る虫さん 恐怖の原点は恐怖の頂点へって何のフレーズだっけ?
全然怖くねぇって突っ込んだ覚えがある 神谷「Japanese Speaking Insect」 >>530
5と7は同じ内容
5でいう恐怖をもっと極端にしたものが7
プレッシャーや圧力の事で、本当の恐怖とは指すものが別
チェーンソーで切り刻まれるぞ!血みどろだぞ!って威圧してる
虫がいるぞ、強いぞ!
これが5や7の言う恐怖
「建物に閉じ込められている」「ここにはゾンビと呼ばれる存在がいる」
「廊下には食いちぎられた一つの死体」
『この条件』で、今いる部屋の隅には未知の部屋へとつながる扉
扉は、今いる空間と未知の空間との境界面
未知の扉を開けたら何が起きるか分からない
ではその扉を開けるか開けないかはプレイヤーに任されている
というのが本当の恐怖(無印1と2まではこっち)
一番の違いの一つは5と7は『これが化け物に殺されたものの末路だ』と直接言っているのに
1と2は『惨殺された死体』『ゾンビの存在』『建物』とただ条件を分けて教えているだけで
受け手は勝手に自分でつないで次の扉を開けた時を想像する
5と7は『こうするとこうなるんだ』が決まっていて
直接危害を及ぼされるのが痛いっていうだけで
要するに威圧しているだけ
1と2のは
自分で勝手に想像しなきゃいけない >>542
驚きもそうだけど
恐怖っていってるメインは威圧によるもの
グロい死体を見てどう感じるか
狂気を見てどう感じるか
凄惨な状況を見てどう感じるか
こういうのは威圧 恐怖っていうのは与えられて感じるものではないので
その点が間違えてる
扉の先には何?
探究心
恐怖は心で思うもので、外から与えられるのは威圧 もう人豚がスイッチスイッチ言うしかなくなったなwwwwwwww >>546
hオラーになっていない感じ
別の何か
闇な雰囲気と脅迫でできてる
カルテルとかが体の一部切ってよこすみたいな
脅し
精神的なダメージは受ける
ショッキングな
でも怖い訳じゃない感じ 7でいう恐怖っていうのは脅迫を受けて怖いっていってる怖い
要するにぷれっシャーを怖いっていってるだけ
怖いの方向が戦争映画と同じ
『目に見えるものが怖い』
みんなの受けたい恐怖っていうのは『目に見えないものが怖い』
分かりやすいでしょ?
目に見えない不確定なもの
扉の向こう側の真実とか
ウイルスのもたらす変化の一歩先は何?
どうなってしまうんだろう?ここから一歩踏み出すのが
そういう系統
・ナイフを突きつけられているから怖いっていうのとは異なる
・体の一部を送り付けられた
・ショッキングな光景を目の当たりにした
こういうのは全然別で 目に見えないものが怖い人たちから見ると別に怖い部分がない
単に脅迫的って感じるだけ
痛い >>547
そこに恐怖は無かった?
表現が難しいけど心が震えるようなことは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています