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きみはしゃきの方が価値があると思ってるの?
なんの意味もないよ(´・ω・`) 海外360万だから箱は50万くらいかねえ?
そんな行かない?(´・ω・`) 嘘つきニシ君は人間としてどうかと思うわけですよ。毎回毎回口から出まかせとかいい大人が恥ずかしく無いんですかね?(´・ω・`) >>585
アニメみたいなキャラデザモデリングやめた方がいいよね(´・ω・`)
モーションももう少しリアルにしてもいいと思うわ >>632
スイッチのモンハンを無かったことにしないで
43 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/24(木) 18:55:42.20 ID:2f6uSvzvp
マジメな話、XXが予想を大幅に上回るレベルとかでヒットしちゃって「スイッチ持ち寄って遊ぶ文化」がこの国に根付いちゃった場合
モンハンワールド、一気に食われるぞ
モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.(同梱版含む) 初週84,277(消化率55%) >>477
任天堂の時はのチームの顔は551が無いときレベルだったらしいね(´・ω・`) >>621
トリコは途中でやめたけどワンダはおもろいよ(´・ω・`) 無双は三國無双干されてオロチ来るんだろうなぁ(´・ω・`) >>632
別にスイッチに独自のモンハン出すのは一向に構わんよ(´・ω・`)
Wのマルチに入り込んで来たら足引っ張ってウザイから嫌だけど >>613
ニシくん特有の謎ロジック(´・ω・`)
モンハンワールドが600万本突破!カプコン史上最速ペース!! part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518163664/
106 名無しさん必死だな 2018/02/09(金) 17:58:19.20 ID:RTC1WB1Yd
1000万越えるかもしれんなこれは
浜村は嘘吐きじゃなかったのか
118 名無しさん必死だな sage 2018/02/09(金) 18:05:15.53 ID:DzNBwqc30
>>106
1000万本突破はPC版でどこまで増やせるかだろう
全部出揃うころにはゲハの奴らは違う話題に夢中になってそうだがww
125 名無しさん必死だな 2018/02/09(金) 18:10:36.20 ID:RTC1WB1Yd
>>118
1000万突破したら祭になりそうだからそれはなさそう
合算だろうとps4だけで1000万突破!みたいな感じになるだろうが >>634
まぁぶっちゃけモンワーは色々改良されてはいるけど
基本的なゲームとしては前からのと同じですね(´・ω・`) 速民てスノボとかスキーとかまったく経験なさそう(´・ω・`) >>641
スイッチのモンハンどうするのかねー
売り上げもクオリティもガクッと落ちちゃうけども(´・ω・`) 海外では箱版の比率が100%と考えるとむしろPS4版の方が売れていない >>644
『キングダム ハーツ』ファンイベント
2月10日(土)16:00〜17:20(予定)
ディズニーとスクウェア・エニックスから生まれた人気ゲームシリーズ『キングダム ハーツ』のファンイベント!この会場でしか得られない貴重な体験をお届けする予定です。
今日の夕方(´・ω・`) >>651
高校の修学旅行スキーだったし!!(´・ω・`) アウアウの割り引きに対応してくれないとeoから変えられない(´・ω・`) とにかく発売するゲームを片っ端から何でも叩きたいって気持ちは伝わってくるよ(´・ω・`) >>643
はいもしもしこちら速報民です
夜勤明けですか潜伏ですか?(´・ω・`) 斬裂弾のFFがほぼなくなってるの凄く有り難い
今モンハンのマルチ快適で楽しいですわ(´・ω・`) >>651
スキーは出来るけど、スノボは頭打って死にそうだからしない(´・ω・`) ランド辺りでKHのアトラクション作ってくれたらいいのに(´・ω・`) ワールドをE3でどーんと発表してからのスイッチ版XXはかなり惨めな感じだった(´・ω・`) >>641
モンハンを据え置きで遊ぶ文化が根付いちゃうね(´・ω・`) >>659
散弾もですね(´・ω・`)
ヘビィの選択肢広がりました >>665
あるわけねえだろどんだけチケット争奪戦のイベントだと思ってんだ(´・ω・`) >>641
それ品薄中の本体同梱版がほとんどだったよな(´・ω・`) >>633
カプコン自身が自慢してるんだけど(´・ω・`)
カプコンはにしくんだった? ドラクエ11はマルチでDL込みだと350万ぐらいいってるかな(´・ω・`) >>649
600万突破の話してからこいつら混乱してるな(´・ω・`) >>621
トリコよりは絶対面白い
まだやったことないなら間違いなく面白い >>661
スノボで頭打つとマジで記憶飛ぶから恐いよ(´・ω・`)
自分が何故ここにいて何をやってるのかわからなくなる 3ds版が集金版たりえなかったのが痛かったですねぇ(´・ω・`) 三國無双8は戦国とかコラボ無双がどういう方向に進むのか楽しみな出来だね 気が早い話だけど(´・ω・`) 外人さんてそもそも携帯ゲーム機を持ち寄って遊ぶ文化が無いと思うのよね
なぜか日本だと持ち寄りに夢見てる人多いけど(´・ω・`) スノボのスロープは本当に面白いな
手すりが無理やり感強いけど(´・ω・`) ワンダは好き嫌い分かれるよあれ
ICOが万人受けするゲームだったから勘違いされてるけど ゲーム機持ち寄って遊ぶニーズなんてありませんよ。スイッチは売れましたが任天堂の思惑は失敗してます。一番可能性のある子供は3万もするゲーム機を外に持ち出して集まるわけ無いでしょっていう。(´・ω・`) >>678
やってもねーくせにえらそーなこと言ってんじゃねえぞ(´・ω・`)凸 >>682
話題にはなってないけど台湾や香港ではPS4版だけしかでてないね(´・ω・`) 歴戦キリンにボコボコにされたんですけど…(´・ω・`) トリコが微妙とか言ってる人ならワンダは数体倒して飽きるぞ レイギアナって何で行くのが一番楽だと思う?(´・ω・`) 街があったり雑魚敵がいたり武器や防具の収集要素があったり
そんなワンダをこのリメイククオリィーで遊びたいねぇ 俺の記憶だと昔のモンハンって
砥石消費アイテムでフィールドで採取。
採取用のピッケルも調合して作成しグレート毎で取れる鉱石が異なる
回復G作るためにハチミツ常にハチミツ不足
アイテム使用後の無意味なガッツポーズ
マップを逃げ続けるモンスター(マップ毎にロード)
当たり判定無視の異次元タックル
苦労して倒したモンスターがマップ境界にいて剥ぎ取り不可能
みたいにストレスの塊だった訳だが(´・ω・`)
皆同じ気持ちだったみたいで安心 うちはICO好きじゃないけどワンダ好きなんだけど(´・ω・`) >>697
ガンナーちゃう(´・ω・`)
閃光使えば何でもエエけど 3DS版は集金するためじゃなくて国内の見た目の本数を粉飾するためだけに出したんだろう
実に任天堂らしいタイトルと言えるじゃないかドラクエだけど(´・ω・`) >>610
元が完璧だからそんなん蛇足(´・ω・`) ゆるキャンてナレーション、スネークやんけ
こんなんずるいわ(´・ω・`) >>697
閃光で落として火属性武器で攻撃する(´・ω・`) >>641
モンハンワールドが予想を大幅に上回るレベルで売れちゃったけどどうなるんです(´・ω・`)? ゲームをやりもせず評価で語るようにはなりたくないですな(´・ω・`) >>712
お好み焼きが食われちゃった(´・ω・`) SwitchのPVで持ち寄って遊ぶ外人いっぱい見たんですが(´・ω・`)
あれは嘘だって言うんですか 3DS版なしにしてPS4にもっと注力してれば世界同初もできたかもな >>716
まったりしてんじゃねーぞ(´・ω・`) スノボのブランドってバートン一強過ぎちゃう?(´・ω・`) >>703
3DS版だけで200万本いかなかったね(´・ω・`) >>715
大罪って海外で人気無さそう(´・ω・`) ワンダリメイクはタイムアタック巨像にボツ巨像でも追加してくれたらなと思う
デモンズは巨人(´・ω・`) 手間暇かけてつくった面白いゲームが売れるのはとてもよいこと >>699
それもまあモンハンの醍醐味でしょって今まで思ってたけど
結局そう思わされてただけで海外で売れないのも今じゃ納得できるよね 救援入ったらモンス死にかけのとこでキックされたんだが・・・ ネルギガンテは突進交わせるようになったら事故少なくなった(´・ω・`) >>729
DL版はPS4のほうが上だからDL含めたらそんなに変わらないみたい(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています