>>72
ゼルダだってグラなんざ全然大したことないじゃん?
いままさにやってるけどさ
見るからに負荷重そうな洋ゲーに比べりゃ簡素なもんだ
んで一度に出てくる敵の数も少ない
それでも30fpsがやっとってことはそういうスペックなんだなってこった
グラ自体は簡素でも物量やエフェクト自重しなけりゃハードへの負荷は重くなる
イースはvitaからPS4に移植するにあたってそういう方向にアレンジした
スイッチじゃたぶんそれについていけない