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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アプデ前に攻撃珠くらいは増殖しときゃ良かったな〜(´・ω・`) レス乞食しないと埋めようとしない姿勢、好きじゃないけど嫌いです(´・ω・`) バンナムの資料見てたんだけど妖怪ウォッチへりすぎじゃない?(´・ω・`)
何があったん・・・?
http://i.imgur.com/TJLvwhY.jpg AVのような甘やかされセックスがしたい(´・ω・`) ワンダの道は開かれたやっぱ神bgmだわ(´・ω・`) あとアンパンマンの売上が去年も一昨年もほぼ一定って事に震える(´・ω・`) 妖怪ウォッチほんと落ちぶれたね
ブームというのは恐ろしいわ 一過性のブームで終わらない任天堂の秘訣をサードはもっとパクるべきじゃないですかね(´・ω・`) つまり、サードはマリオゼルダイカの新作を作って任天堂名義で発売すればいいと(´・ω・`)
割りと正解な気がしてきた。 任天堂神格化は黎明期に流行ったってだけだべ(´・ω・`)
今からじゃ無理 ピクミンやイカは一過性ではなかった?(´・ω・`) スイッチって画面タッチで操作できるん?(´・ω・`)
カービィボウル出たら買うよ? ピクミン3は2P対戦がビー玉バトルじゃなくなったのが糞
2のビー玉奪い合うやつをどれだけ友達とやったことか(´・ω・`) 妖怪ウォッチ
2014 552億
2015 329億
2016 104億
2017 38億(見込み)
すげー落ち込み(´・ω・`) ピクミンまだ売れてる? スプラトゥーンはまだで出したばかり
妖怪が終焉なのかいま谷にいるだけなのかは日野自動車しだいだろうけど どうすんだろ
(´・ω・`) 日野は昔はやったもの現代風に直して放出してるだけだから
最初から長く続けようとかそこまで思ってなさそうだよね(´・ω・`) ワンダと巨像めっちゃ綺麗だね
PS2時代のソフトをPS4でリメイクは破壊力高いなあ FSSはロボ変わったのはいいんだけどどれがどれに変わったのか絵付きで解説してほしいわぁ〜 >>28
たまに喧嘩してはチャレンジモードに移行したりしてましたね(´・ω・`) >>35
懐かしい
チャレンジモードはアメボウズ3体か4体出てくるやつが難しかった記憶(´・ω・`) >>31
イナイレがキャプ翼で 妖怪がポケモンで ダンボール戦機がガンダムか 朝はほんと弱いな速報民
すやすや寝過ぎでしょ(´・ω・`) イリュージョンのゲームって逝きシーンがないから嫌い(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています