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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>966
これ知ってる、ドーモ君だろ?(´・ω・`) 箱○がたまにコンポジ画質で勝手に起動してるのはなんなんだろう
故障か? 過去作にも○期調査団って表現はあったんです?
個人的には二期団参加から五期団参加までの物語を一期団の立場で楽しんでみたい(´・ω・`) >>955
オリンピック出れるレベルになれとは言わんけどこけない程度のスキー技術は最低持っとこうぜって話だよ
下限の話だよ >>954
フロンティアとかスートリーズとか全く繋がってないのもあるし、時系列も曖昧だけど繋がってる(´・ω・`) 任天堂は任天堂のユーザーを囲い込んで成功してるじゃん
任天堂のゲームばかり買う層、ダンボールでの遊びとかを面白そうと思う層
とか
その中で利益出している分には特に問題は無いでしょう
問題なのは、その任天堂がサードにちょっかいかけてサードソフトを独占することであって
ベヨネッタはまぁ捨てられたコンテンツだったんだろうけど
モンハンとかは明らかに何かあったんだろうし ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
さすが監督やで(´・ω・`) >>965
サードが参入するかどうかは市場があるかどうかだし、
その最低限を満たすのは最低限の技術でいいんだし、もっと子ども向けに割りきるべきだったと思うよ、そうすりゃもっと買う人はいたと思うわ
WiiUとスイッチはそれができてないんだと思う(´・ω・`) >>970
そもそもこれまでのは調査団じゃなかったから
ハンターは村の用心棒みたいな立ち位置だった まぁ速報民の中にも任天堂には何故だかクソ甘い人おるからね
長年「任天堂はすごいすごい!」と聞いて育ってきたのかもしれんから仕方がないのかな(´・ω・`) wiiの2Dマリオってあんなゴミで国内480万くらい売ったからな
それだけじゃなくてwiiで出した任天堂ソフトは一部除いてだいたい売れた
そりゃ体感ゲーム器忘れられんわな >>974
アイデアだけでも面白いのもあるけどね(´・ω・`)
まぁいわゆる「大作」とは呼ばれんわな >>977
はぇぇ
んじゃ今後に期待ですね(´・ω・`) >>974
俺はこの考えが嫌いだわ
これがあるせいで参入できるやつが減るイコールコンテンツが減るってことだし
逆にPS4で開発環境は良くなってUE4やUnityのお陰でインディーズ市場もできた
全く逆の現象が起きてるしよくわからん >>974
ニコニコ動画みたいなことになるって事だな(´・ω・`) 速報たみ
友達がスイッチ買おうよって言ってくる(´・ω・`) >>982
別にハイエンドで勝負しないソフトもたくさんあるからいいじゃない(´・ω・`) 任天堂はGOTYをとった
技術()を磨いた和サードどもは一生とれる気配なし
これが現実だよ小島くん >>984
ぼくからも言おう。買ってやれ(´・ω・`) 小島監督はあくまでもトップオブトップで勝負しつづけるということ >>982
あらゆるソフトメーカーが最先端ゲームを作る必要はないけれど、プラットフォームはそれを可能とする土台を持たなければならないってことでしょ(´・ω・`) 任天堂は任天堂だけで閉じこもってろよインディーズにも手を出すな Wiiの頃は集まったサードがことごとく爆死してて電撃殺虫器ハードって言われてたな(´・ω・`) >>982
オープンの流れは世界に革新と進化をもたらしましたね
日本人は恩恵を授かってるばかりで相変わらず密教主義ばかりですけど(´・ω・`) 小島監督の言葉はあくまでトップ走るための話でしょ(´・ω・`) >>984
お前が買って俺にくれよと言えばいいんじゃないでしょうか(´・ω・`) >>967
スマホの方が楽な気がするんだけどなあ
そうでもないのかな(´・ω・`) アタタ アタタ ホーーー イワッターーーー! お前はもう 死んでいる(´・ω・`)テレレー 梯子をちゃんと登ってきたから様々な所が簡単に参入出来る様にまでなったんだよなぁ…
最初から簡単だったらインディーズゲーブームなんて起こってない(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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