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任天堂社長「2年目の『スイッチ』は普段ゲームに見向きもしない層まで広がる」
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:25:38.54ID:QIlDo1JGM
任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が絶好調だ。6年で1億台を販売した大ヒットゲーム機「Wii」を超える可能性も見えてきた。2年目以降はどう出るか。君島達己社長を直撃した。(週刊ダイヤモンド委嘱記者 村井令二)
http://ascii.jp/elem/000/001/630/1630674/
0002名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:26:03.54ID:L+U/yI8vM
「ニンテンドースイッチ」が
大ヒットした理由

――「ニンテンドースイッチ」は初の年末商戦で、飛ぶように売れましたね。何がよかったと分析していますか。

 今回スイッチを発売したのは昨年3月ですから、ホリデーシーズンのような勢いある環境ではなかったわけです。

 だから、われわれが思ったものを届けるには、具体的にどういうものを用意して何を連続すれば、受け入れていただけるのかよく考えました。きちんと戦略を考えた上でのスタートだったのです。
0003名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:26:25.52ID:xE/pMeS+0
今年も最強はswitchだな
0004名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:26:26.03ID:84WJEs9U0
ここまでの成功は予想できなかっただろうに
すべては後付け
0005名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:27:07.49ID:z9SD5eOgM
――ソフトの品揃えを意識したということですか。

 それはもちろんです。最初に何を出すか、そして次に何を出すか。これは非常に大事なポイントですからね。最初に用意したソフトは「ゼルダの伝説」です。過去の任天堂ソフトの中でも力があったし、それなりの思いを込めて作ったソフトです。

 そして4月に「マリオカート」です。これは定番。いいスタートが切れていれば、それなりに受け入れられるとは思いました。それから、スイッチ用の新しいタイトルの「ARMS」、
そしてWiiUの時代にヒットした「スプラトゥーン」と連続で投入した。この辺で、スイッチがそれなりのハードだと認めていただけるような素地ができてきた。
0006名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:27:12.53ID:kNkQS7H50
つまりまたゲーマーは切り捨てか
そんなんだからゲーマーから見捨てられてサードも集まらないんだよ
0009名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:28:09.32ID:dqn1QCBM0
>>6
独占欲の強いヤンデレみたいな発想してんなお前
0010名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:28:48.16ID:3yHTx1yz0
知育ゲームの脳トレで当時のキッズ&女性ウケしたのがDS
FITで主婦にウケたのがWii
0012名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:29:21.94ID:JTO2vJasM
その上で年末商戦向けに出したのが「スーパーマリオオデッセイ」です。これは自信作でしたから、年末のホリデーシーズンにタイミングよくお届けできたのは本当によかった。
それまでのスイッチの勢いも伝わっていたので、12月になって一気にスイッチは広がりました。販売拡大が一番大きかったのは12月でした。

以降はリンク先にて。めっちゃ長い
0013名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:29:28.22ID:WQqwgf0z0
ダイレクトダイレクトダイレクトダイレクト

ダイレクト来ないから次は
去年のゴミ記事を貼りまくって精神を安定させるのかぁ?
0014名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:30:12.62ID:7bx6vKKBa
ぶつ森出せばまた戦争だな
出せば今年でゴミステぶち抜くよ
0015名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:30:32.00ID:GhYL5S09d
Wiiの時の二の舞になるぞいいからゲームする人のことだけ考えとけ
0016名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:31:41.57ID:Q4VFKSap0
>>1
http://www.famitsu.com/news/201609/16116056.html
盛田
VRには、ゲームではないコンテンツの楽しみが 無限にあると思っています。
たとえばゲーム機を買うなと言っていた奥様が、PS VRがやりたいからPS4を 買ってもいいと言ってくれるような、
ゲーム機以外の使いかたを訴求できますよね。
我々が究極的に目指し たいのは、“一家に一台プレイステーション”なの で、
それを実現するための可能性を持ったテクノロ ジーだと思っています。


だからこそ、先日のカンファレンスではゲームで はないコンテンツにも力を入れるとおっしゃっていた わけですね。

盛田
そうです。
0018名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:34:07.60ID:XWBX00pTH
「見向きもしない層」に売る前に
恒常的にゲームソフトを買ってプレイしてくれる「見ている層」への普及(告知・宣伝)を頑張ってくれい
0019名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:35:02.91ID:4+sKATYL0
>>6
任天堂は元々ゲーム愛好家をターゲットにしたゲームのライン以外に
脳トレや12Switchみたいなノンゲームを作る開発者が一定数いるんだぞ
そういう人たちにゲーム愛好家に受けるようなものを作らせるのは無理がある
0020名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:35:04.55ID:kNkQS7H50
豚がこれで勝ち誇ってるのがマジで意味わからん
これってつまりは今後はスイッチにまともなゲームは出さないってことだぞ?
ダンボールとかそんなんばっかでやっていく宣言してんのに豚はそれでいいのか?
0022名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:35:19.40ID:3fveabcUd
>>18
それは今やってて現に大成功してますやん?
さらに広げるって話をしてるわけで
0023名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:35:24.31ID:x24kZ7VFM
つまり段ボールですね

要するにWiiでいうWiiFitを狙ってるんだろ
あのゴミ屑どうなったんだ?
0025名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:37:23.18ID:Q4VFKSap0
>>20
ゴキブリが悔しがるのがマジで意味わからん
自分の所叩けよw
0027名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:38:09.95ID:7bx6vKKBa
無能だから見向きもしない層を取る術がなくて衰退一直線爆死負けハードがゴミステだからな
0029名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:38:51.31ID:kNkQS7H50
ていうかゲームがやりたいって層じゃねーとスイッチなんか買わねえだろ
見向きもしない層が3万+ダンボール代(8000円)も出してくれると思ってんのか?
0030名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:38:57.55ID:eNumOAwg
ダンボールである程度の願いは叶えられるけど
ダンボールは脳トレやスポーツの様に幅広い年齢層に受けるものではなく、低年齢層に特化してる
そこをどう幅広い客層に受け入れさせるかが見もの
大人でも遊んで見たいと思わせる事が出来ればかなり売れるだろう
0031名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:39:47.12ID:Gvvrss9M0
ゲーマーはPS4で大幅にグレードアップしたモンハン本編新作を楽しみニシくんは普段ゲームに見向きもしない層を狙い撃ちしたダンボールを組み立てて遊ぶ
うーん、五分五分だねw
0032名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:42:02.23ID:rZ2agyaaa
>>4
事前に予想して準備したものが想定以上に効果あげただけであって後付けでは無いだろ
0033名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:42:19.27ID:Q4VFKSap0
>>26
トップが「休日は一族揃って大テレビでPS4」だからな
盛田はゲームなんて遊ばないし、1人一台とか考えられないんだろ
0034名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:42:31.29ID:4+sKATYL0
>>20
お前がダンボールとかばかりやって欲しいってバイアス持ってるだけで誰もそんな話してない
0036名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:43:01.16ID:kNkQS7H50
DSくらいの値段なら見向きもしない層も買ってくれたかもしれない
Wiiで限界くらい
ダンボール込みで4万近くもするのに見向きもしない層がちょっと買ってみようって思うわけがない

そもそもスイッチがそれなりに売れてたのは「やっとまともなゲームが出来る」って思われたからだろ
そのやっと出来た良いイメージを自分から壊しに行ってどうすんだよ
0037名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:45:43.30ID:eBC5FDq40
いい意味でも悪い意味でも順調にWiiコースを辿ってる気がするな
0038名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:45:52.75ID:XWBX00pTH
>>22
まだまだ…
もっと、もっとだ…!
0039名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:47:28.13ID:Q4VFKSap0
ひふみんの将棋ゲームも出るんだっけ
まあPSユーザーはポルノサイトでも閲覧してなよww
0040名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:48:14.47ID:BPqja0OH0
君島「スイッチもっと作っておけばよかったです(笑)」



スレタイこれにすれば良かったのにw
0041名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:48:19.84ID:wu+xXurMM
ダイヤモンドオンラインとかのビジネス誌のインタビューは死亡フラグだから
こう言うの出るとラボ関係なく先行き不安になるわ
セレッソ大阪とかインタビュー受けた後に最強降格やらかしたし
0042名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:50:03.27ID:JWrliH0np
>>20
常に負け誇って優越感だけが心の支えのゴキチガイは言う事にに重みがありますなぁ
0043名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:52:24.49ID:VS3lxsqwd
見向きもしない層に拡がる分、ゲーマー層からはそっぽ向かれるんですね
0045名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:00:16.03ID:P7Ncg4dCM
任天堂はπ広げ過ぎなんだよ
それで瞬間的に賑わって開店ガラガラ状態になる
ゼルダやマリオデやスプラみたいなゲームを継続して出して欲しい
0046名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:02:15.37ID:D0B3g0HS0
普段見向きもしないしないそうは1本買って終わるわw
こんな層相手にするだけ無駄なんだが
0047名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:05:35.19ID:VXT2b5b60
ゲーム層に受け入れられてヒットしたのにまたそっち路線に流れるのか・・・?
2,3年はゲームだけに集中して欲しいんだが
0048名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:06:21.45ID:InnWIh9G0
既にソフト不足なのにヤバイわ
0050名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:13:56.67ID:ePrC+ywKK
別に任天堂に限らずPS2だって見向きもしない層に売れて成功したわけで
ゲーム好きだけ相手にしてたら格ゲーとかと同じで衰退しかないわ
0051名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:15:41.27ID:Rbq7Usqz0
wiiで見向きもしない層に売りまくってUで失敗した敬意を考えると、見向きもしない層に売りさばいても短期的にしか成果でないね。
0052名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:17:13.21ID:VmHsHM240
コア層にも対応しますといいつつ結局は薄かった失敗を
どう捉えてるかが鍵
0053名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:22:35.00ID:AHeq194v0
ゲハ見てるような連中相手にしてるだけじゃ廃れる
ってスタンスの所だし
常時新規開拓のつもりでやってこうって感じだろ
0054名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:23:55.49ID:OHsoKiRsd
普段ケームしない人向けのゲームを作る

(脳内ねつ造)

まともなゲームを出さない

ほんとごっきーって頭悪いよな
自分のねつ造に自分がだまされてないか
0055名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:25:18.31ID:SjzkLrTta
俺はゴキ団じゃないけど、実際結構不安ではあるんだよな
またライトに特化しすぎてDS後期みたいにならなければ良いんだけど…

まあ基本は据え置き機と銘打ってるし、ゼルダブレワイやゼノブレイド2みたいにソロでガッツリやり込めるソフトも今後どんどん出てくるとは思うけど、何と言っても情報が少なすぎる
そりゃ無駄に2〜3年後やそれ以降発売予定のソフトを発表しろとは言わんが、せめて半年以内発売のファーストセカンドくらいは発表してほしい
サードは3ヶ月前で良いから
0056名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:26:26.94ID:U71OHuOfM
ダンボールが奥の深いゲームを提供するなら良いけどね
工作+クソゲーをCM爆撃で売るなら一過性
0057名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:26:30.74ID:Ec+9v8KGd
コア層に対応する必要はない、PSのドラクエやモンハンやる層に対応する必要はある
そこらへんの層が面白く感じるゲーム
0058名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:31:24.92ID:VS3lxsqwd
>>46
これな
WiiやWiiUから何も学んでない
そんなんだからサードも積極的になれないことに気付けよ無能集団
0059名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:32:27.37ID:fWzfKMNo0
長い目で見ても任天堂の戦略は間違ってないと思うわ
まあ隙間をサードが埋めてくれば完璧なんだけど
スイッチの成功見てから動いてそうだしまだ期待はできないかな
0060名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:32:37.58ID:TsYUPT90M
>>55
気持ちはわかるが、別に今月中はまだダイレクト来ないと決まったわけではないぞ
0062名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:37:30.44ID:VmHsHM240
ダンボールの発表が普通にダイレクトで「ジャーン、これ凄いでしょ」だったら
これはまたやらかすな ってとこだったけど
サイトで発表するのみだったからまだ大丈夫かなと
0063名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:37:36.34ID:t0lXX+IX0
ゲームやらんユーザーは要らんってWiiで分かってたじゃん
バカなの?
0064名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:38:11.62ID:jknf0zbB0
マリオデも途中まではWiiUで作ってたんかな?
WiiUの実稼動期間って短かったしなあ あっちはあっちで品薄だったし
0065名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:38:11.95ID:Rbq7Usqz0
まあ、いまだにPS3に毛が生えた程度の性能で、携帯時にはそれ以下の性能しか無いからね。
大作を誘致しようにも性能で切られて過去作の焼き直ししか出てこないような状況だし。
ゲーマー向け路線は取りようがないとも言う。

モンハンワールドだって、せめてスイッチにPS4並の性能があればマルチもらえてただろうし。
0067名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:40:07.64ID:x24kZ7VFM
Wii時代は任天堂にとっては黄金時代なんだよ?
次にWiiUというおんぼろゴミ屑出しちゃっただけでって認識だろ任天堂にとっては。
0069名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:44:01.21ID:uXfbgi9P0
まぁ正直ゲーマー的な目線で言うとLaboにはガッカリしたけどね
完全なクリエイティブ体験として子供向け製品だからユーザー層の拡大と納得できる
でも今後もこういうの連発なら少なからずゲーム好きな人は失望するとは思う
0070名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:44:48.65ID:ZJXazXrS0
脳トレや板スポと同じことやろうとしてるとしか思えんな・・・
ゲーム好きにとっちゃまさに暗黒期だった
正直ラボには激しくコケて、普通のゲームに注力してほしい
0071名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:44:50.54ID:TsYUPT90M
ゴキブリすっげー発狂してて草
もう元記事すら読んでないで妄想で勝手に怒り狂って暴れてる
0072名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:47:12.01ID:eojrVMHp0
>>6
Wiiのときまで妊娠だったけど
この方針のせいでやるゲームなくなって見捨てたな
ダンボールとかアミーボとか支持するならおもちゃ板かどっかにでも行っとけって話
0073名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:47:29.50ID:VmHsHM240
このガキ(俺ら)「しむらー(君島)うしろー!」って言ってる状態で
志村がほんとに後ろに気づいていない間抜けなのかっていう話
0074名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:48:50.73ID:uXfbgi9P0
Wii時代って中期〜後期はサードソフトがほとんど出なかったよね
あのギミック押し付けで他社が離れていったから、出来ればゲームを誘致する努力して欲しい
0075名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:49:02.77ID:VmHsHM240
>>72
妊娠だったら質疑応答とかで岩田がどんな方針を打ち出してたかわかってるはずだが
(結果を出せたかは別)
0076名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:51:22.86ID:ky0GKtn70
まあダンボールで5歳児には広がるんじゃないかな‥
0077名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:51:24.63ID:eBC5FDq40
任天堂の本音としちゃ、これ以上のコアゲーム欲しいならPS4買ってどうぞって思ってるかもな
0078名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:54:24.25ID:ramj3Jz10
折角ゲーマーに受けて成功してるのになんでまた
Wii路線にいこうとしてるんだよ
0079名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:55:19.83ID:wrkeHgqx0
何度も言われてるけどWiiやDS期も任天堂自身はGCやGBA以前より
ゲーマー向け?(過去のシリーズファン向け)ゲームをおろそかにしてることなんてなかったから
変なバイアスかかってるやつだけなんだよな嫌ってるの
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:55:19.90ID:q5FZQDTx0
遂に健康事業か
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:56:12.98ID:X2iQIZdmM
絶好調だな
0083名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:56:14.77ID:TsYUPT90M
>>81
言葉通じないゴキブリ多いよね
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:56:33.27ID:Q4VFKSap0
水素水売ってた元ゲーム屋
儲かりまっか?
0085名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:57:00.45ID:Ba6jhSKK0
>>18
>恒常的にゲームソフトを買ってプレイしてくれる
そんな奴どこにもいないだろ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:59:12.17ID:fF1i4srw0
ゲーマー層だけだとたいして売れんのやで
DSみたいにどっちも取り込むのが重要
0089名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:00:39.90ID:ky0GKtn70
>>88
非ゲーマー層は離れていくのも早いから注意だな
0090名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:01:50.10ID:hrpRtO8M0
層を広げないといずれ詰む業界だしな
映画音楽アニメほどはブーム起きにくいから
0093名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:04:09.06ID:wrkeHgqx0
ギミック押し付け論も既にGCからボタン配列が特殊過ぎたから
殊更に言うのも意味不明
しかもコントローラー的には他機種と親和性の高いWiiUゲームパッドまで
GCコン以上に特殊なギミック扱いしてるやつまでいるし(二画面は使わなくても良かった
0094名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:04:15.61ID:yrJmCfBDM
ライト層を取り込むのはいいとしてその後だよね。
その後にも継続的にコアライトともにユーザーを引っ張っていけるか。
そこでサードの力が必要なんだけど、君島社長はサドにはサポートしていただいてるとか言ってたんだけど。
任天堂はサードパーティをサポートする気あんのかな?ってちょっと心配してる。
まあゴキの煽りに真に受ける必要もないけど。ちょっと不安な要素ではある。
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 12:04:17.99ID:69aoSfEB0
携帯機と据置機を統合して、これから戦力集中の効果を出さなくてはいけない時期に
層を広げる発言は一抹の不安を覚える
そんなに甘い状況じゃねーだろCS事業は、それともまだブルーオーシャン夢見てるのか
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 12:04:54.60ID:dCnk5bJRd
やっぱWiiUって糞だわ

――売れすぎて店頭では品切れが目立ちました。クリスマスに買えないお父さんも相次いだとか。

 そもそも昨年4月当初に計画した年間の販売計画は1000万台だったんです。でも、当時はそれだってどんでもない数字でした。
 なにしろWiiU(編集部注:4年の累計販売が1356万台で惨敗したゲーム機)の後に出すハードですから「1年間にそんなに売れるのか?」と言われたほどの数字でした。

――いま考えると少なすぎますね。

 もっと作っておけばよかったです(笑)。でも当時としては1000万台もいけたら、とてつもない、という数字だったんです。
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 12:05:16.51ID:fF1i4srw0
非ゲーマーは流行で買って押入れにしまう連中だが彼らが買った分は確実に収益が積み上がるわけよ
これがなかったら狭いゲームオタク層相手だけの商売になってしまう
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 12:07:07.33ID:JhmXcJro0
未だになぜスイッチが売れてるのかよく分からんな
後付けの説明ばっかだし
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