Nintendo Switch総合スレ★780
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
連投規制に引っかかったら2分空ける
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
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※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★779
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518505685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>130
ゴールドポイント使用とタイミング合わせてると思う
ゲリラ更新&配信含めてね
間違いない >>155
OPUSネタでイワッチホログラムゲームが欲しい >>283
ホラーならアウトラストもあったな、レイアーズオブフィアーと返校も後で来るんじゃないかね >>226
スマブラはいつも新作出すのに6年くらいかかるから最低でも2020年前後だな、出るのは。 >>216
携帯モードのときは無線じゃないと思うんだが
フライトモードでも操作できるだろ? 移植なら今年間に合うね9月までに
最初にイカなど追加したの出して後はDLCやらアプデで何年でも引き延ばせれるし 去年のニンディーズで紹介されたMulaka 3月1日発売
Mulaka - Release Date Announcement
https://www.youtube.com/watch?v=FS8ztfPacj4 >>291
64からdxって三年とかやろ
そっからは長いけど >>257
周波数は俺もよくわからん
>>269
まあ使わなきゃいいだけだからな
ジョイコンでやるときはキーボード切ってる
スプラやるときはプロコンでやるから気にしない >>294
なぜそんなあからさまに怪しい物に手を伸ばしたんだ・・・ってつっこみは野暮ですか・・・ ネクロダンサーはsteam版買ってたんだけど起動できなくなって進めなかったからスイッチ版買ったわ
1〜5ステージ通しでクリアするダンジョンクリアできたしそろそろ他キャラ進めていかないとな 「スイッチだって何年か経ったら必ず飽きられます。次に面白いものを作らなければ必ず廃れてくる厳しいビジネスです。
でも、任天堂は次にまた面白いものを作って、必ず爆発的に売れるものを作ります。その時に営業利益は1000億円をまた超えていく。そういうビジネスのネタをいくつも仕込んでいかないと任天堂は存在意義がなくなってしまいます。」
ちゃんと山内、岩田を継いでるんだなあ
嬉しい そらポッとでのやつが突然社長になったならあれだが
山内に引き抜かれてずっと任天堂周りで働いてんだろ?そら分かってますわ マリオアーティスト出してよ
ポリゴンスタジオ
タレントスタジオ
一緒になったやつ
あれ名作やぞ 他のファーストはそれ無理だから脱落してつまらん家電マルチハードに逃げたワケだからな
任天堂は厳しい世界でよく闘えるよ >>292302
アホか何いってんだ
と思ってジョイコン良く見たら下にめっちゃ隠れて端子ついてた…
どうりで左右逆に突っ込んでも動かんわけだ 俺はマリオストーリー・ペーパーマリオRPGの方向性のペパマリ新作が欲しい
必ず毎ハードに出てたしくるとは思うんだが
あとはリベレーションズ3かなー 一人一台って言葉が出てきて、これが冗談じゃなくちゃんと見据えていってるだろうから、最早据え置きの常識は越えたな >>309
NoA社長以外にも株ポケとかで社長やってるやん >>313
この冷静な男が2000万目標ぶちあげてるんだから今年も相応のソフトを用意してるよ シャッチョウさんの尻もアレだったが高橋氏のおっぱい願望が最終的に持ってった >>315
これだけ強気な発言されたら何かあると思うわな
今のところ国内ではミリオン越えるようなタイトルが発表されてない
年末にかなり大きな弾が来るんだろう 自信を持って言ってて流石だと思うけど自らハードル上げて大丈夫なのか?
期待していいのか? >>307
シールやカラスプ路線は糞ゲーはもちろん良ゲーだろうが批判されてるし
なにより売上の激減っぷりが全てを物語ってるから
さすがに次は路線を戻してくるんじゃないかな >>320
あーこれか
面白そうと思ったけど自キャラのぶつぶつが蓮コラみたいで気持ち悪いんだよな
なんでこうセンスが無いのか 経営に関しては直接よりハゲのほうが有能だろうな
ソニーの無能がクビになってどうなるのかも楽しみだw カラースプラッシュはE3の最初のPVのこれでもかなシール路線で発表から死んでた
ユーザーが望んでるの分かってないズレを感じた >>270
「1000億の利益を出すネタを常に準備しておく」サラッと、尋常ではない会社の運営方法。 ペパマリは宮本のお題の
「可能な限りマリオシリーズに存在するキャラで完結させろ」
「ストーリーはいらない」
に挑戦し続ける限りクソゲー化は免れない >>321
つーかこの社長のスタンスからしてハードルはあえて低く設定してる位だからな
その人が2000万て言う位だからキラーソフトも1本じゃないと思うわ とうかいい加減ペーパーはキノピオ地獄から出してあげて
カラスプだってあれだけ魅力的な世界を構築してるのにもったいない アミーボはチップを埋め込んだダンボールになって自分で組み立てるようになりそう ゲハが認めないだけでラボは任天堂の今年の目玉の1つだろう >>321
根拠なく言ってるわけでもないだろうけど
目標ってのは想定よりちょい上回るぐらいに設定し
それを更に超えるつもりで目指す方がいいんだよ 目標超えなかったら黒字でも失敗扱いして叩きそうだからな インタビューを読むと、3DSの後継機問題は苦心してる感じか
スイッチがある今、低年齢層&低価格帯の携帯ゲーム機にそこまで需要があるとは思えん
かといって、スイッチに専念して今まで築き上げて来た携帯ゲーム市場を棄てるのも勇気が要る
非常に悩ましいところや >>343
苦心じゃなくて、様子見してるってだけじゃね?
3DSシリーズが現状売れちゃってるし、Switchも売れちゃってる
まだ後継機を考える状況じゃないって事だね
売れてるんだからそりゃそうよ >>339
良い大人が懇願するようなことでもないだろw Nintendo Switch版「Song of Memories 〜ソングオブメモリーズ(シナリオ完全収録)」,2018年春に発売決定
http://www.4gamer.net/games/403/G040307/20180213124/
やっと公式情報来たな >>343
全然ソフト出ないのは裏で3ds次世代機に集中してるからなのかな?
任天堂もまた2局面作戦やるほど馬鹿ではないと思うんだけど >>340
なるほどね
何かしら用意してると思うが…2年目は去年より盛り上がる年になるといいな 世間の盛り上がりイコールゲハが盛り上がるではなぁい 25日 ▼チキチキ BOXY RACERS
チキチキBOYSと空目して歓喜したじゃないか >>347
とにかく二次元キャラの動きが凄いと書かれてるが
四騎姫みたいに上下にぴょこぴょこするんだろうか? スイッチならこんなことしなくていいのにw
大変そうだなw >>355
こういう形状の4in1なPS4発売しよう
そうすれば、一台担いで行けばみんなで集まって手軽にモンハン楽しめる
真ん中の空いてる所に大型バッテリ突っ込めば、いつでも何処でもモンハンw 据置本体同士でローカル対戦が出来たドリームキャストはやはり先見性がある 前から言ってるけどスペック高くして一台で複数ゲーム起動できるようにすりゃいいのにグラばっかこだわってアホかと これやるのに一人500円払うのか、あほらしい
Switchなら無料でできるのにw >>324
死にかけ寸前だった任天堂を奇跡の復活させた岩田のほうがハゲより有能 >>357
またがっつりギャルゲだな
まぁこういうの出ないとノベルゲー増えないし頑張ってほしい所
新作じゃなくても、昔の流行ギャルゲーとか
移植したら売れると思うんだけどなぁ 任天堂が死にかけたことなんかあったのか
ソニーなら何度も死んでるけどw switchはオンライン有料になってもローカルは無料だからね(笑) >>323
確かに気になるな
>>365
VCでDCやりたい
エターナルアルカディアとかバンドレッドソードとかJSRとか >>369
そんな豪腕も時が進めばwiiuみたいなの出しちゃうんだから
経営者て面白いよな パックマンはアイコンパックマンだけでタイトルなしでも許す >>366
それ一台の価格が「それならPCでいいじゃん」になっちゃうと思うよ >>378
WiiUのコンセプト自体はとっても良かったよ
開発環境が糞だったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています