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【朗報】 Switch版リディー&スールのアトリエ、画質向上アップデート配信!【有能ガストちゃん】

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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:38:32.34ID:Rw/rurUZ0
着々とSwitchへの最適化が進んでいるね
次はVITA切りそうだしね

https://www.gamecity.ne.jp/atelier/lydie/update.html

アップデート1.02
2018/2/22配信 [ PS4®/PS Vita/Nintendo Switch™ ]

●不具合の修正
・2戦目のファルギオルを倒したあと、「自動戦闘不能回復」系統の効果が発生するとゲームが進行不能になる現象の修正
・特定の手順を踏むことで、一部のクエスト発生条件を満たさなくなる現象の修正
・その他不具合の修正

●その他
画質を調整(Nintendo Switch™版のみ)

●アイテム特性追加
あらたなアイテムの特性が20種類以上追加されます。
0002名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:39:19.59ID:ZY1MLSR/a
カチッ
0004名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:40:49.05ID:Rw/rurUZ0
ちなみにRIMEもSwitch版画質向上アップデート来た
ロケットリーグもやってたね
0005名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:41:04.27ID:5SNoSgoad
>>3
カチッ

イラッ
0006名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:41:16.17ID:GdwrklVU0
面白くなるアプデは、まだ?
0007名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:41:35.89ID:Rw/rurUZ0
>>3
向上してるよ
アプデしてみ
0010名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:42:47.28ID:ZY1MLSR/a
>>8
m9(^Д^)プギャー
0016名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:44:09.18ID:ipfcpsGza
Rimeの画質とフレームレート酷すぎて買ってなかったけど、本当に改善したなら買おうかな
0017名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:44:09.76ID:5SNoSgoad
マイクラもロケリーもRiMEもDOOMもアプデで解像度上がってる
そろそろサードがSwitchの扱いに慣れてきた頃だな
0018名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:44:57.65ID:2hJ3Z2fX0
そもそもバグは直ったのか?
0020名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:45:47.44ID:4tevCNBe0
放置しない分いいけど
あとはハード関係なしに発売前にバグ取りしてくれれば…
0021名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:45:50.87ID:0OChNhzHp
>>16
豚の捏造だぞ
スイッチ版は584p、可変20fpsの劣化版のままだぞ
しかもスイッチ版アトリエ同様、オブジェクトも多数削除されとる
0022名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:46:04.55ID:Rw/rurUZ0
なんかキレてる子がいる…
0025名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:47:32.00ID:5SNoSgoad
>>16
残念ながらフレームレートは微妙な改善のみ
お世辞にも良いアプデとは呼べない
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:48:22.34ID:geTX6qOc0
誰も持ってない買ってないから何が改善されたのかわからない模様w
0027名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:48:25.48ID:2hJ3Z2fX0
末尾pワロタ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:48:43.92ID:PF24BlQO0
ゴキチャン生きるの辛いだろうな
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:49:12.64ID:GdwrklVU0
クソゲーは改善されないのか
0030名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:49:14.71ID:fkbd4rGk0
末尾pとmのキチガイ率は異常
0032名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:49:36.75ID:9eNMs4u40
そもそもswitch版は言われる程劣化してないから改善後もパッと見はわからんと思うぞ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:50:31.50ID:Rw/rurUZ0
>>16
ホイ
記事あるよ

スイッチ版『RiME』、「Ver.1.0.2」で画質やフレームレートが改善
2018.02.17
https://t011.org/game/137843.html
ニンテンドースイッチ版が2017年11月に発売された『RiME』の最新バージョン 1.0.2 の配信が決定。
このアップデートによりゲームのビジュアルとパフォーマンス、特に「携帯モード」でプレイ時のパフォーマンスが大幅に改善します。

スイッチ版 RiME が Ver. 1.0.2 へアップデート

Grey Box はニンテンドースイッチ版『RiME』の改善のために Tequila Works と協力。
Ver.1.0.2 を適用することで、画面解像度やテクスチャ品質の向上、フレームレートの改善などが実施されます。

視覚忠実度、ブルームおよび後処理の向上
シャープになった画像解像度
オープニングムービーの画質改善
プレイヤーがステージの一部をスキップできてしまう不具合を修正
特定エリアでのテクスチャ品質の向上
視界距離の向上
葉の密度や影、レンダリング距離の問題を修正
キツネのテクスチャミップマップを更新
全体的なミップマップの改善
影の表示距離、クオリティの改善
木の葉のインスタンスを修正
フレームレートの安定化
少年のケープや頭髪のフィジックスを最適化
ストリーミングボリュームを再構築
後半のステージで、マップの外を見られる問題を修正
裏透け防止のために、ライティングを更新
初期ステージの木々のクオリティを更新

画質の改善に関しては比較画像が公開されています。Ver.1.0.2 では Ver.1.0.1 よりもクッキリした映像になり、影の表現力も上がっていることを確認できます。

https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2018/02/rime1-0-2_3.jpg
https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2018/02/rime1-0-2_2.jpg
https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2018/02/rime1-0-2_1.jpg

ニンテンドースイッチ版『RiME』は、ニンテンドーeショップにて3700円で配信中です。

ソース
https://www.greybox.com/rime/en/community/rime-switch-v102-update/
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:51:03.03ID:mkIsDdOC0
最適化が進むのはいいことだ
今後のソフトは発売時に最適化されることにもなるし
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:51:20.04ID:aRgOkNqC0
信長も後から処理速度上げてきたしコエテクは最適化進んできたのか
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:52:01.65ID:BhlrwAwe0
>>33-34
最適化でこんな変わるもんなのか
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:52:22.80ID:k21brh5V0
購入者は画質の違いわからないとのこと
同じ場所のスクリーンショット並べるとかしないとわからない程度の差らしい
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:52:35.60ID:qfnE1Qzr0
>>13
やめやめやめやめやめろ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:57:14.17ID:lSr0sVuV0
買うのは不思議シリーズ終わった次のシリーズが出たときが買いどきぞ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:57:19.22ID:Rw/rurUZ0
>>41
上の時点で凄いのにまだまだいけるもんなんだな
凄いなid tech 6
もちろん開発も
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:58:33.89ID:EHcd4IZS0
>>41
すげーな
もう和サードレベルならスイッチに全部出せそうだな
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:59:08.75ID:9eNMs4u40
>>39
各マップやカメラ距離でぼかしや光処理に差が出るから比較が難しいね
処理少な目の溶岩マップは静止画にするとほんとしょぼい
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 19:59:39.13ID:5SNoSgoad
>>45
移植担当してるPanic Buttonってところが超有能
ロケリーも今度のアプデで720p(60fps)から900p(60fps)になる
あと1080p(30fps)のモードも用意するみたい
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:01:09.14ID:+F4HJusC0
どうしたのガストちゃん・・・・

こんな有能なのがストちゃん違う・・・
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:02:27.19ID:ew4xbq56a
ゴキちゃん関係ないのに発狂w
PSの画質下がる訳じゃないから大丈夫やぞw
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:02:48.33ID:jvnGea9Pp
>>3
ゴキッ!
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:05:20.18ID:e/YVdkwX0
戦国無双2とか4エンパとか売れなきゃ不具合あってもアプデしないのに
それらより遥かに売れてないこれやオロチ2には修正入れてるんだよなコエテク
わりと本気でスイッチに期待してるらしい、売れてないけど
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:06:41.68ID:8gQ8Cc8U0
>>3
カチッwww
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:08:35.46ID:u32TNZrY0
アトリエも無双エンジンだっけ?
ゼルダ無双も出すしエンジンアプデ継続的にやってるんじゃないか
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:11:42.59ID:ZETt0Ly/0
>>48
おお、ロケリー900pは嬉しいな
面白いんだけど起動直後とか慣れてないうち解像度低いの気になってたし
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:12:24.45ID:vMUEE6Uma
まあ普通に考えて次も出すなら放置するわけがないよな
スイッチは最適化されるのにあっ(察し)
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:13:03.03ID:GxRVB3W70
今更か?
まあ信用第一の業界だし将来の売上を見越してやっておきたいんだろう
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:13:23.72ID:Ni1OZnnoa
スイッチ移植が楽とかいってたけど低レベルな和ゲーやインディーでこんだけ苦労してるってことはやっぱめんどくせぇんだなw
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:16:25.40ID:ZY1MLSR/a
>>64
ドラクエ11は判明するまでゲハ民のほとんどが1080pだと思い込んでたのが面白かったな
今も900pだと知らない人多そう
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:16:51.58ID:sLSQ22PiM
>>46
いつも思うけど大手以外の和サードって最適化する技術もなければインディーズみたいにアイディアで勝負することも出来ない
今まで何してたの?って感じ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:17:04.40ID:OvoFUwpe0
おぱんつの画質もパワーアップか
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:19:08.86ID:ipfcpsGza
>>25
そうか、ありがとう
PS4やSteamで買うほどでも無いしフレームレートが劇的に改善でもされたら買うよ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:20:22.66ID:+F4HJusC0
>>70
まーたスクショ取り直しかよ
めんどくさいんだよ!!!
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:21:22.82ID:DTKWpjBO0
和サードの凋落ってps2くらいから顕著になったよな
あれ?もしかしてソニーが悪いのでは?
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:23:50.91ID:xnTTs7hg0
>>66
性能差があるのにそれを考えないで作ったプログラムが
下位のハードでそうすんなりと問題なく動けば世話ないわ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:27:13.55ID:OvoFUwpe0
>>41
けっこう変わるもんだな
ジャイロ操作できるようになったしかってもええな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:27:28.74ID:2mlwxtC/M
Switchタイトル色々動作・画質改善アプデあるな
Switch正式対応した新しいバージョンの開発エンジン使ったんやろな
大手はわかるけどインディもサポートしてるのはいいね
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:28:28.16ID:tsXgtgGr0
画質向上したらそれしか取り柄のないPSの立場なくなっちゃうじゃんw
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:33:12.66ID:HVpXO30r0
キモオタが買ってそうなゲーム
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:33:27.22ID:gs9wUhr2p
スイッチが売れると思ってなかったから
メーカー側がスイッチの研究開発をあまりしてなかったんじゃないか
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:34:11.43ID:+F4HJusC0
アプデでちょっとジャギってたのがかなりシャープになった

正直アプデ前は画質残念だなーって感じだったけど
アプデでそういうのは感じないレベルになった
ゼノブレにはちょっと追いついてないけど十分匹敵する
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:35:17.83ID:VrhbEra1p
>>86
ドラクエとかだと開発中UEのバージョンがswitchのバージョンに間に合わなかったからみたいな事言ってた気がする
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:36:03.61ID:ipfcpsGza
>>83
わざわざありがとう!
観た感じ被写界深度とかAAとかオブジェクトを削ってフレームレートに回した感じだね
どっちが良いかと言われたら微妙なラインかなぁ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:37:26.11ID:D//K7E690
ゼノブレってこれ?

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-does-xenoblade-chronicles-2-push-switch-mobile-mode-too-far

しかし、ハンドヘルドモードで再生するとすべてが変化し、画質はノーズダイブになります。
ドッキングモードとは異なり、外出先での再生は、開発者が動的解決ソリューションを展開することを確認します。
結果は、552p〜432p、場合によっては368pにまで及ぶ。 おそらく他の値もありますが、
これはスイッチの統合ディスプレイのネイティブ解像度に近づくゲームではないことは明らかです。
実際、これはPlayStation Vita時代からピクセル数がカウントされた最も低い解像度の1つです。
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:39:14.97ID:Gqt/uRE+0
>>84
んにゃぴ・・・
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:41:28.39ID:HiadaQq7d
ゼノブレ2も頑張れば向上するんかな
あまり気にならないけどトリゴの街の付近は携帯モードだとクソグラになる
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:42:51.00ID:+IV2Y3je0
>>84
垂れてる前髪辺りが判断つけやすいけど
ジャギーかなり取れてるなコレ
解像度それなりに向上したんかね
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:44:55.53ID:GHpbacnx0
ソニノカチッ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:45:49.94ID:2mlwxtC/M
>>88
PS4版DQ11はUE4.9からUE4.13で開発してる
カクカクやロード時間が酷いから4.14にしたかったけど待てなかった
UE4.15でSwitchの限定的対応、UE4.16で正式対応
UE4.14でロード時間やメモリー使用量が改善されたからSwitch版のロードは期待できるかな…?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:47:48.20ID:sADxLOFa0
良スレあげ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:48:43.97ID:Y/Jrn/Kc0
>>84
同じ場所じゃないと光の違いでわかりにくけど、かなりクッキリしたね
アトリエユーザーにはこっちの方が好みだろうな
もうVITA捨ててSwitchに移行出来る
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:50:34.88ID:nHxAX6GF0
ゼノブレ2の携帯モードのジャギーは割と酷いだろ
スカイリムがあれだけクッキリ動かせるのにほんと画質関連の技術力持ってないんだよな和ゲーは
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:50:41.83ID:++t2WKMM0
ブヒッチはわざわざ介護が必要なえらい手間かかるハードだな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 20:52:27.34ID:wRlzy/VO0
>>93
本来スイッチの仕様からしたらTVモードと携帯モードで相対的(人間の目で見た場合での)にグラに違いが出るわけないんだけどな
携帯モードでクソならTVモードでも同様なクソさになってないとおかしい

もしかしたらゼノブレ2は携帯モード時に駆動時間長くするために携帯モード時MAXよりも消費電力抑えるようになってんのかな?
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