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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>844
本当に楽しみですね
ウォスパは倉庫に仕舞われること確定してますけども はぁ…(、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン>>849 >>845
ディアにガ強は要らないよ(´・ω・`)
ガ性欲しいなら護石で十分だし、大得意のディアには要らないまである NHKでやってる女王ヴィクトリア面白いよね(´・ω・`) >>840
このツインテ…じゃなかったツーサイドアップの子は
フラレた直後に初めて中本行って北極を食ったくらいの辛党ですね 小島さんが居なくなったメタルギアって坂口さんが居なくなったファイナルファンタジーみたいにつまらないんだろうな(´・ω・`) >>856
ランス使えばスキルは何でも良いわレベルで相性良いんか… ランス出たしチャンピョンソフト畳むの?(´・ω・`) >>858
タンメンは好んで食うけど、北極はあれ馬鹿の食い物だろ
何あの色(´・ω・`) カグラはもっと気合を入れて3Dモデル作りなさい(´・ω・`) >>850
麻薬みたいなものですよ
マルチが麻薬だとするとその麻薬に打ち込み続けないと生きられない
そして、麻薬取り上げられると死んじゃう
でも、打ち込み続けても体が耐えられなくなると死んじゃう
任天堂は麻薬打ち込み続けて戦ってるけど本当に倒れそうなんだよな
大事なのは脱麻薬のように転換して新しいこと挑戦すること
そのためにスマホやってるんでしょうけどもうまく言ってるように感じない
さて、任天堂どうやって生きられるか その答え誰も出せそうもないな >>862
これからは声ありリメイクバージョンを出していく流れです(´・ω・`) >>859
なんでホムラチャンはエガちゃんのモノマネしてんの?
あと白髪いらない(´・ω・`) 視線の先にeスポーツ、デジタル戦略着々のカプコン
絶好調「モンスターハンター」最新作
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/17/012600069/021900002/
――2018年の国内戦略についてはどうのようにお考えでしょうか。
辻本氏: まずは『モンスターハンター:ワールド』ですね。
これは今年のビジネスにおいて非常に大きなチャレンジとなります。
テスト段階でも非常に多くの人に遊んでいただきましたし、
幸いにして発売早々から世界で出荷本数600万本(ダウンロード版販売実績を含む)という、カプコン史上最速のペースでスタートを切りました。
国内に加え、今回グローバル展開として注力した海外での評価も非常に高い。
先ほど申し上げたように、事前のβテストをしっかりやりましたし、ユーザーとのコミュニケーションも丁寧にとってきましたから、大きく成功させたいですね。
――それ以外のタイトルについてはいかがですか。
辻本氏: 1月に発売した『ストリートファイターV アーケードエディション』があります。
今年の日本は「eスポーツ元年」となるでしょう。
カプコンは米国子会社が主導で『ストリートファイターW』の時代から「Capcom Pro Tour」としてeスポーツに力を入れてきました。
日本でもそうした大会を開催し、獲得ポイントによっては日本の優勝者が世界大会に参加できるでしょう。
そうなると、いよいよ本当の意味での全世界大会というのが視野に入ってきます。
「ストリートファイター」が30周年を迎え、メディアで取り上げていただく機会も増えていますから、
eスポーツの盛り上がりに併せて「ストリートファイター」のリブランディングと『ストリートファイターV』のユーザー層の拡大を目指していきたいと思います。 >>867
ランスZEROださねーのかよ!(´・ω・`) >>861
腹でチクチクしてれば終わるからね(´・ω・`)
要らないは流石に言い過ぎたかもだけど、護石のガ性3あれば困ったことはない
後は音爆やりたかったら早納とかかな? >>861
闘技大会のデイアブロスの奴試しにやってみるといいよ
ランスあるからね(´・ω・`) >>866
マルチ時代に台頭してきたような本格的なAAA級マルチタイトルからはハブされてる訳だから
マルチ依存というより脱P依存でしょアレ(´・ω・`)
PSモドキに自分たちからなりに行ってしまったRPGラッシュ時の箱に近いんじゃないですかねえ
あの後箱は独自性失って国内で完全に死んだわけだし ディアなんて弓でチョチョイのチョイよ(´・ω・`) 昨日ディア救援に行って最後眠った後みんなが爆弾を置いてるなら颯爽と麻痺罠貼って捕獲した俺は間違いなく輝いていた(´・ω・`) 速報過疎りすぎてスレ進行クソ遅すぎ
クソワロタ(´・ω・`) Twitterのbotがbotフォローしてリアクション繰り返すってなんかニーアですね 歴戦のディア亜種に救援に行くと弓とか太刀がゴミクズのように死んでいくから笑う(´・ω・`) ディアブロスってシールド付けたヘビィが一番楽じゃね(´・ω・`) 雅緋ってどんどんメスの顔になってるよね(´・ω・`) >>875
確かに末路が糞箱なのはそうかもしれないな(´・ω・`)
でも、糞箱よりも状況がいいはずなのになぜか悪くなるばかり(´・ω・`) ディアって氷弓で射ってると角簡単に壊れるよね(´・ω・`) なんか俺らは神谷さんのtwitterに凸撃してる事になってるけど
いったいどうしてこんな事になってるんだろ(´・ω・`) >>877
竜玉チャンスフイにしやがって(´・ω・`) モンワー鎧玉ボロボロ出るクエストとかバウンティ来たら教えて
圧倒的不足!(´・ω・`) >>886
ああそう言えばつのーーーって叫んでる人いたわ(´・ω・`) >>889
マルチだと部位耐久上がりすぎる頭の悪い仕様のせいでクシャ弓使っても二本とも破壊するのは結構難しい
ヘイトが分散すぐから頭こっち向かないし(´・ω・`) >>890
この言葉贈ろう
モルゲッソヨ(知らないです) >>895
ギエナ弓でやったけど簡単だったけどなぁ(´・ω・`) >>894
部位破壊しきってないのに捕獲は無能の証(´・ω・`) >>892
歴戦回しまくれば最上位の鎧玉腐るほど貯まるよ(´・ω・`)b >>622
脱Pってニシ君はしゃいでるの見ると、それPS3世代のタイトルじゃ…って突っ込むの可愛そう(´・ω・`) MHWに飽きてる速報民はなにやってるの?(´・ω・`) >>901
装備複数作ってたら歴戦回してても全然足らないよ(´・ω・`) >>894
上質なねじれた角は両角破壊しないと出ないとかなんとか(´・ω・`)
しかも確定じゃないらしい 速報の過疎はモンハントークが一因かと思うんだがどうだろう(´・ω・`)
なんでもありな雑談が速報の良いところなのにでやりにくくなってるし
…って言うとモンハントークがしてる人が青筋立てて反論してくるよね 古龍以外の部位破壊で困ったときない(´・ω・`)
野良でやったらもちろん無理なときある >>908
他の話題出してもみんな返事してくれんだけど(´・ω・`) モンハントークが嫌なら、話題提供して(´・ω・`)
みんなが食いつくような話題が出てくれば、普通にその流れになるでしょ 今日プレミアムフライデーだって知ってた?(´・ω・`) >>915
だよね
他の話題出したら結構食いついてくるのに(´・ω・`) 実況までやってるこのスレでモンハンが過疎の原因!は笑う(´・ω・`) >>908
ガンダムとか全然知らないけど
ガンダム速報になったときは普通に眺めてるけど?(´・ω・`) 角へし折りたきゃヘビィで罠にはめて機関角に撃ちまくれ(´・ω・`) モンハントークが続いた所為か、もぐとエビチリ見なくなった
居づらいんだろうな(´・ω・`) >>911
ハナヤマタ終わるの!?うわーん(´;ω;`) どうせ今日は物だし多いから遅くなりそう
まあ、今日もお仕事頑張ってきます(´・ω・`)
遅くやらないと多く貰えませんからね(´・ω・`) 話題なんて自分で作るもんなんだよ
ほんま最近の新参はこれだから!(´・ω・`) ソロでやれば大体の部位は壊せるというか殴ってるうちに壊れるよね(´・ω・`) >>880
ホムラチャンバカにしてすみません(´・ω・`) ソシャゲは死ね(´・ω・`)
ネプネプを抱えて溺死しろ。 >>906
マジかよ、弓ライトヘビィランスガンランス太刀用の防具作りまくってもまだ250個ぐらいあるよ(´・ω・`) 自分で話題提供しないで煽ってばっかだとそりゃ見向きもされんわな(´・ω・`)
雑談って言うのはみんなが今話したいことなだけであって 速報とか昨日財布の形でマウント取り合ってたからな(´・ω・`) もぐは最近誰からも相手してもらえなくて見てて可哀想になってくる >>937
ぼくあれの聖地巡礼3回ぐらい行ってる。おわっちゃうのさびし(´・ω・`) >>906
装備作ってても結構あまるけどちゃんとバウンティを自分が回してるクエストに特化して消化してる?
歴戦古龍回してるならひたすらバウンティを古龍関係に絞るだけで腐るほど鎧玉あまるぞ(´・ω・`) >>911
ハナヤマタってアニメが割りと綺麗に終わってたから原作もあそこまでなんだと思ってたけど、まだやってたんか。 >>935
如くはいつも体験版で損してるイメージある >>944
なんか他のと間違ってない?
もんわーで一番足りないと言われてる素材やで(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。