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元SIE幹部「カプコンよ、うちの会社でMHWをSwitchに移植させてくれ!」とラブコール
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 20:24:42.29ID:XDm/GNdj00303
Kotakuの「モンハンワールドをそのままSwitchに移植するのは難しい」というカプコンの記事を受けて

https://twitter.com/amboyes/status/969840913278296064

Adam Boyes@amboyes
Dear @monsterhunter team at Capcom - we understand that porting the game to Nintendo Switch is challenging
https://kotaku.com/bringing-monster-hunter-world-to-nintendo-switch-is-d-1822988009
but this is exactly what @IToTheG does. Give us a shot & we won’t let you down ;)

PlayStationを支えた幹部Adam Boyes氏がSIEを退社―ゲーム開発を再開へ
https://s.inside-games.jp/article/2016/07/09/100218.html

現在はIron Galaxy StudiosのCEOでスカイリムのSwitch移植にも関わっている
0104名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:04:16.86ID:sEn6gxGB0
>>102
だーかーらそう言ってんの俺も
今までのハードのスペックでは描けなかった暗転ロード部分がどうなってたかを描いたのがワールドのシームレスマップだろ
Switchじゃまずあのシームレスマップの中で小型まで同期取ってるなんて処理まではやれない

>>103
景色として連続性があるマップだって今までも普通にあっただろ、遠景でしかなかった火山が歩いてくうちにふもとになって火山の中に入って洞窟抜けて
そういう連続性のある所もいちいち暗転ロード挟んでたのが従来のモンハンじゃんよ
0105名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:06:26.57ID:77y1FphR0
モンハンはニンテンハードで出せば出すほど売上落ちるから
作りたくないってさ
進化のない環境でソフト作れなんてごめんだな
0106名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:08:03.69ID:77y1FphR0
>>100
でてクレクレーww
低性能な環境でしょうがなく作ってやってんのに買わねーんだものクソブタはww
0107名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:10:03.96ID:OZn/rTUSd
triや4の妥協は許されないよなぁ
4はワールドよりボリュームあるし長く遊べたからそれこそPS3やPS4で挑戦してほしかった
0109名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:14:36.70ID:3vlA20EJ0
あのリーク通りならSIEが許すわけないから無理や
0110名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:18:01.68ID:M8taPbkY0
Adam BoyesってMSへの当てつけで吉田と一緒に
PS4はソフトの貸し借りできるよみたいな動画に出てた人だよね?
SIEやめてたの初めて知ったわ
0112名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:40:02.60ID:nYG94rGR0
>>111
任天堂から距離置いた途端シリーズ最高売り上げ叩き出したら笑うしかねぇよなぁ
0113名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:45:06.18ID:wc1pJG1+0
豚さん、クソゲー認定してたのだから
移植されてもうれしくないのじゃないか?
0114名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:47:14.05ID:uKmx4X+u0
ワールドは海外箱1マルチにして、1本でも多く売るという当たり前の売り方してる。
カプコンもワールド2は、日本込みでPCも含めてマルチ同日で出すだろ、売れると分かったから
PSに忖度する契約する必要はない。
0115名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:54:18.70ID:E9C8L+gT0
ワールドはゲーム性に性能が関わってるんで
別のゲーム性の新作になると思うけどな
0116名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:54:19.98ID:nYG94rGR0
>>114
そもそもPCの最適化って一番時間がかかるし発売遅いの当たり前なんだよなぁ
忖度とかアホか
0117名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 23:58:23.86ID:uKmx4X+u0
>>116
PC最適化云々とか、カプコンが技術力ない会社と明言してるけど大丈夫??
海外のAAA開発会社は、PC最適化というかビジネス上出すの普通。
0120名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 00:07:52.31ID:yN5KWqF/0
カプコンは結構、自分たちの主義に頑なな感じあるから
それに則ればあっさり出るし違えばさっぱり出ないだろうね
0122名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 01:40:25.53ID:ixU9gu1F0
しかしSIEの幹部だった人がswitchのスカイリム手掛けたってのもなんともまあ・・・
0124名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 02:00:19.78ID:BucN4cbW0
>>117
その海外のAAA開発会社と比較すると
カプコンの技術力はかなり疑問符なわけだがw
0126名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 02:21:27.81ID:dQF7IOpo0
一生ゼルダやってろ糞豚w
誰も聞いてねえよ禿げw
0129名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 03:01:31.12ID:WOi4pt3Rp
ほんとこんなスレでまで豚はネガキャン
いらないです‥とかじゃなく素直に作ってくださいと土下座すればいいのに
0130名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 03:29:25.01ID:MfUjG6i70
7年間ずーーーっとモンハン叩き続けた連中が言うと説得力が違いますね
0131名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 04:00:33.26ID:niZzZPVpa
>>129
なんで土下座しなくちゃいけないの?意味がわからない
現状のスカスカボリュームとオンの状態なら本気でいらないからいらないって言ってんだぞ
自分の都合のいい風に脳内変換しないでくれます?気持ち悪いんで
0132名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 04:18:45.33ID:b6ewnI270
ワールドはスカスカやねん
HR50過ぎから永遠とつまらない作業が待ってる
0133名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 04:21:28.09ID:Fe/Jy0s40
>>129
これが世にいうPSの優越感かw
なんでこんなガイキチ育ったんだろう
0134名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 05:02:16.74ID:7futAxDo0
スイッチMHはシームレスじゃないエリア制にして採取とかをWみたいにストレスフリーにしてほしいわ
0135名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 05:36:08.85ID:7UdPoSHh0
そしてフレームレートを最低でも4Gレベルに
スタイル狩技は5年後のX2まで封印
これで
0136名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 05:36:51.54ID:yCPb3glO0
もう誇れるのがこれくらいしかないから
ゴキちゃんも必死やで
0137名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 05:43:30.75ID:CfMXVo560
ワールド有り難がってるゴキくんが微笑ましい
0138名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 05:54:22.87ID:E9i4pGWn0
switchで正当ナンバリング出してくれたらそれはそれで有難いけど何だかんだでここでよく喚く豚はモンハンなんぞロクにやらねーだろwww
豚は任天堂ののソフトしかやらねーしサードの成功は煽りの材料としか見てないからなw
0142名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 07:16:27.05ID:eme/3+tPM
>>1
空気読めよwww
SIEが絡んでんのにwww
0144名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 08:08:26.29ID:mRPoHW790
なんで世界最下位のハードにモンハン作らなきゃいけないんだ
頭が高いぞチカニシ
0147名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 08:24:46.97ID:ucfLaZjKa
実際問題どの程度移植できて再現できるんだろ?
相当ハード叩かないとだめな感じ?
なんかそれほどじゃない気もするけどなぁ
0149名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 08:35:27.97ID:d2wvO4rhd
>>61
3DSでもG系はエイティング移植だよ
0150名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 08:36:12.66ID:d6oLxKGk0
スイッチ版DQ11の開発の泥沼っぷりを知らない筈無いだろうになおこんな事囀れるなんて割と本格的なマゾヒストなんじゃないかと思う
0151名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 08:37:53.24ID:6EUsp2xF0
カプンコ「(いや、ほんとは大人の事情で移植できないだけだから)」
0152名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 08:42:01.09ID:xqbVgxeF0
他社にやらせてうっかり本家より良くなっちゃったら困るだろ
カプコンが
0153名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 08:45:55.76ID:nYn2Abyq0
MHWってMTフレームワークでしょ
そりゃ表現能力的には一昔前になるでしょ
一昔前の世代のエンジンなんだから
0154名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 09:03:17.19ID:yB8ppeYd0
そういやゲント君は長髪になったけど、あれはヅラなん?
0155名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 09:11:18.35ID:+F03dOEF0
こういう話が出ること自体業界全体でSwitchに早くモンハン出せば
成功するっていう空気が出来上がっちゃってる感じはあるよね
0157名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 09:29:36.76ID:k43L7M9l0
食い詰めてるからモンハンに擦り寄ってきてるんだろ
モンハンは金のなる木だからな
0159名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 11:22:53.37ID:AA7EGfee0
>>150
泥沼だったのはPS4版であってswitchは最新バージョンなんで関係無いですハイ
0160名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 12:01:48.45ID:qvn7jfjQd
>>155
カプコンはすり寄ってくんなって思ってそう
疫病神の任天堂とその取り巻きについて
0162名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 12:22:12.56ID:AA7EGfee0
>>161
ゴキブリ曰く糞グラを面白さで誤魔化してるようなゲームを好むのが豚だそうだ
0164名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 12:44:12.72ID:3t5lCkeod
MHWをSwitchに移植して誰得だよ。
それならMHWのシステムとダブルクロスの良いどこ取りのMHの方が需要あるでしょ。
0165名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 12:50:21.38ID:Ufw2ohLG0
変わってるのはシステム部分だけとか思い込んでる節あるよね
そうじゃなくてPS4でもフレームレートやポリゴン数を抑えなければならないほどの
物量に支えられてる環境利用部分の方なのに
0166名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 13:00:14.81ID:bu7zz+lZ0
グラガグラガ大好きな元SIE系列の人間が出来ると言ってるんだから出来るんだろう
テクスレ崩れが批判する話じゃないな
0167名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 13:12:36.70ID:pJw9OWW2a
とりあえず移植やらせてくれって言ってるならやらせてみれば?
カプコンはカプコンでMH5出せばいいじゃん
0169名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 13:19:22.54ID:05ywruIvd
Iron Gyaraxyが移植したソフト

・ボーダーランズ2
フレームレート一桁でフリーズ持ち

・スト3OE
遅延でまともに操作できない音とびバグあり

・バットマンアーカムナイトPC版
バグまみれでグラフィックもPS4より劣化
配信停止に追い込まれる
0171名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 13:33:11.33ID:qvn7jfjQd
ドラクエみたいに後発移植すら発表されんかったの
XXやPシリーズのような感覚でやるのは難しいのかね
0172名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 15:57:32.57ID:4VMUZY/SM
つしろPシリーズみたいな移植なら作り直しだからやろうと思えばやれるんでないかな
0174名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 16:05:07.66ID:qvn7jfjQd
要は完全版だがSwitchに出す必要はないよな
ワールドのポータブルで草生えるわ
0176名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 18:20:48.47ID:krfcpmBK0
>>169
クソゴミメーカーじゃねーか

つかカプコンって一時期海外企業に大量に外注してたけど
それがクソゲーだらけで酷い目に合ったから
新人入れまくって内製に力入れたんだから
こんなところに外注する訳ないわ
0177名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 18:33:59.24ID:wnwC7ei5d
>>160
疫病神ゴキさんが擦り寄ると死ぬからな
VITAなんて壊滅させてソニー携帯機を撤退にまで追い込んだ
0178名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 18:57:09.50ID:qH+MNSaVd
>>160
・・・・・MHW MHP3rd MH4   MHX・・・・
*1週 1,245,169 1,950,717 1,715,060 1,488,367
*2週 *,346,187 *,629,541 *,473,739 *,332,478
*3週 *,159,613 *,581,543 *,213,278 *,192,203
*4週 *,*85,322 *,404,175 *,140,538 *,188,225
*5週 *,*53,982 *,283,931 *,110,208 *,190,522
5週計 1,890,273 3,849,907 2,652,823 2,391,795

*6週 -,---,--- *,133,562 *,104,394 *,130,063

国内売上DL版考慮しても3DSモンハンに負けそうなのに何故強気なのか?
0179名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 23:35:29.28ID:QM6XL39v0
Switch狂はきめえやつしかいねえな
任天ソフト以外でろくに売れたのねえくせにw
0181名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 00:20:14.56ID:1JPPj5Yj0
>>179
後発のゼノバース2がPS4版を抜きあんだけ持ち上げたファイターズもswitchゼノバースに負けそうなんですが
0182名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 02:51:34.00ID:zrotpoAh0
>>169
一番依頼したらアカン奴や
0183名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 03:07:03.44ID:PDVaP8/20
移植させてくれ(笑)というイメージなんだが
これがラブコールに見えるのか?また手抜きされるだけだろう
0184名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 08:24:47.70ID:oZV/kjIN0
いけませんよ
このモンハンWブームに水を差す愚行
統一ハードのみで売っていくのがもっとも正しいやり方
0185名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 08:29:13.53ID:obRn42ta0
統一ハードも何も最初からマルチじゃん
万が一スイッチにマルチになったところで今更どうだっていうのか
0186名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 13:02:25.33ID:Jb0yzdvL0
素人が多いな
Switchへの移植に際して問題になるのはマップの広さなんかじゃねえよ
ワールドのマップなんてゼノブレ2の1マップより全然狭い
再現不可能なのは、やたらめったら生えてる草などのオブジェクトの数
ゲーム性に影響のないオブジェクトを極限まで減らして、解像度フレームレート落とせば
Switchへの移植は可能だよ
カプコンのそのままでは無理ってのはそういう事
ゲーム性はそのまま持ってこれるから、携帯できるという意味も含めてやる意義はあると思うが
高い確率で、Switch向けモンハンはもう動いてるだろうから、あえてワールドを遅れて出そうとはしないだろう
0187名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 13:08:29.41ID:zOlGrCNpp
ゲーム性に影響のないものをとって
薬草とキノコとツタしかない古代樹になったらきっと快適だろうな
0189名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 18:47:01.56ID:bZdreUY20
switch向けには別のモンハン作ってんだから無理に決まってるだろ…
言わせんな…
0191名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:46:17.91ID:0x3c7wzC0
○○だから出来ないなんて事はプロの仕事人なら普通言わないセリフ。
switchに最適化したデザインで、やれる事をちゃんと全うすれば良いだけさ。
そうして商品化され世間に流通する日が来ても、それを手に取るかは各自の判断だ。
0192名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 23:52:02.56ID:BbUUp9YU0
×立派な人は腐った組織から自ら抜けていくもんだよ
○腐った人は立派な組織から追い出されるもんだよ
0193名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:04:05.76ID:2Um0vrwj0
…?カプコンはswitchにMHW出す予定ないから、勝手に外部が移植してくれるんなら喜ばしいことじゃないの?
スーファミにストゼロ2出した時みたいな無茶移植見せてくれよ
0194名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:10:18.67ID:HwBRNGxP0
>>76
XXが目標未達??
はて、カプコンはそうは思ってない発言しましたが?
0197名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:50:02.96ID:DnjRU+r/0
>>196
まず目標は200万本
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_01.pdf

それについての2017年3月23日の質疑応答
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/full/explanation_2017_full_08.pdf
3月31日までの目標を200万本として、長期的にはそれ以上の目標(非公開)も含めて超える予定という返答

そして2017年12月31日時点での出荷+ DLの実績が180万本
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
0198名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 01:59:40.42ID:dX/kESRL0
結局その後ジワ売れ続いて好調要因に挙げてるけどな
0199名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:00:57.23ID:DnjRU+r/0
3月末までの目標が未達ってことは理解できた?
その後も数字に出てないことも
0200名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 02:13:05.63ID:HwBRNGxP0
未達成なのね・・・
とはいえ・・・スイッチ発売直前やXとの差別化&G商法との違いをアピール出来なかった
カプコンの落ち度があったと思う。
だからといって、XXの出来が悪かった・・・とは言えないんだがなぁ〜
むしろ出来はいい方のにタイミングが悪かったしか言えない。
0201名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 06:08:51.89ID:rFrn3rXda
Xの中古新品両方大暴落忘れたのか、XXのタイミングとかじゃなくXへのリアクションのの時点で見えてた結果
Xを面白いと感じた人ももちろん少なくはなかったけど、携帯機モンハンにしてはかなり少なかったしカプコンの見込みより少なかった
0202名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 08:29:55.99ID:rqLCgITM0
XX発売前にW発表したのはチカニシへの後ろ足で砂だったんだろうなあ
シュババババ
0203名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 09:13:31.50ID:DnjRU+r/0
むしろSwitch版XXはWに悪影響があることを承知で善意で出してくれたもので
万が一Wがコケたときのための保険みたいなもんだよ

そもそもWをあのタイミングで発表するのは何年も前から決まってたんだから
割り込んだ形になったのはSwitch版XXの方だし
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