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GTってカジュアルを謳うレースゲーと比べて本当にリアルだと言えるのか? 2
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 16:47:33.74ID:HbhFuSu/0
架空車出たりマグナムトルネードしたり壁や敵にぶつかって走るのが速いとかリアルじゃないだろ


GTってカジュアルを謳うレースゲーと比べて本当にリアルだと言えるのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518172900/
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 13:03:40.39ID:/Mikrw+30
ハゲがドヤ顔で画像貼り付けた回数でいえば圧倒的にドラクラが上だから
ドラクラの方が素晴らしかったんじゃない
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 13:09:39.26ID:4nXatD3i0
ゲーム中では表示されないネジを作り込むことより
雨天で60fps固定する方が何百倍も凄いことなんだが
ポリフォにはそんな技術力がなかったもんだから
「8kクオリティ」だの「10000nit」なんかと一緒で
実際には作ってなくても「ここまで作り込んでる」って言うことで
ハゲラッコみたいな情弱を騙す方向に逃げるしか無かった
0987名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 13:13:23.36ID:4hWZS8TD0
>>984
そのくらい普通にやってるだろ
GT5でゲーム中見れない建物の中まで作り込ませた山内だぞ?
GTPORTはコースの樹齢まで完全再現だしな
0988名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 13:16:23.04ID:kc+Vyd64d
>>987
見えない建物の中まで作る意味が全くわからないな。
見える木々なら、葉っぱを1枚1枚作るのならわかるけど。

ドライブクラブの方がグラは良くないか?
0989名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 13:22:56.31ID:ieugiIxo0
グラはドラクラ(30fps) >>>>>>>>>>> GTS(可変60fps)

車はドア開けられるぐらいには作り込んでるし
雨や雪と言った天候変化も実装してる
リプレイ時に黒帯入れるような詐欺もしてない
0991名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 13:58:29.49ID:4hWZS8TD0
背景の木をコピペ無で樹齢まで完全再現
アスファルトの小石まで8kクオリティで完全再現

てGTSPORT公式に書いてあったぞ
発売直前にしれっと消されたが
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 16:05:40.19ID:OB8/lGavr
コースの生態系までシミュ 天体の動きまでシミュ 雨一粒の動きと水量によって水溜まりの大きさや場所もリアルタイムに変化 フロアマットの下のビス一本まで作り込み
これってドラクラだったかな?
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 16:07:23.22ID:zW0wJfel0
リヴァイアサンよりポリゴン数を使ったおにぎりなんかに
別に価値はないんだよってやつだ
0994名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 16:13:34.35ID:CzInkGTb0
ネイションズ1000人切ってるやんけ
本スレ未だに頭がお花畑みたいなガイジも居て草
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 18:29:43.96ID:4hWZS8TD0
PS5のGTでは観覧車に乗ってる人の産毛まで再現して欲しいな」

ポリフォニーデジタルならやってくれるだろう
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 18:57:18.19ID:Anv8mBu20
見えないところだけは無限に作りこめるポリフォニー
見えないところのクオリティはガチで世界一だね
見えるところは全部ゴミだけど
10011001
垢版 |
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